WLK刺殺賊輸出手法以及屬性搭配問題

時間 2022-01-29 22:42:18

1樓:匿名使用者

精準溢位了,命中太低了,最少也要帶315保證毒藥無miss,雙1.8的匕首的話建議點51/18/2那兩天點到毀傷+20%傷害上去,輸出迴圈應該是沒什麼問題,t9屬性的話,其實賊的2t9屬性是挺廢柴的,一般25人團隊副本的話肯定會有狂暴戰射擊獵人之類的,作為刺殺賊完全沒必要自己掛流血效果,而10人副本的話刺殺賊自己掛流血輸出就沒有戰鬥高,當然10人本自己掛割裂也可以,基本是3星割裂4-5星毒傷的迴圈,但你對比一下就知道了,割裂那點傷害照毒傷的傷害差太多了,但是全程18%的傷害提高還是不好捨棄,而且2t9屬性的出發太低了也就4t9屬性對刺殺賊還實用點畢竟毀傷佔輸出的很大一部分比例,當然要是湊不出4t9屬性的建議也不要出2t9屬性,很廢柴,而且有些部件的t9屬性沒有散件的好,但是4屬性還不錯。毒傷+剔骨是完全沒必要的,如果有興趣的話可以玩玩三刀流,對dps提公升還是很不錯的,保守估計能提高300的秒傷命中夠了以後就主要堆ap急速當然比爆機好,但是也沒必要刻意去堆,主要就是ap

2樓:匿名使用者

命中292可以,在團隊中有個鳥德或者德萊尼再吃個食物就ok,精準溢位了,當前版本精準對於盜賊的意義就是毒藥命中!面板26/26的精準就等於100%毒藥命中,多出無意義。天賦什麼的只要主流就ok,另外建議有3把匕首,1把慢速1.

8左右,另為2把1.4-1.5左右,用三刀流外掛程式,使速效毒藥的傷害最大化,其他就是123的毀傷+毒傷的迴圈,記得要有血之飢渴的buff,毀傷輸出很輕鬆

3樓:慢慢慢先生

命中至少堆到315 保證毒藥無miss 寶石堆ap吧手法基本沒問題別斷了就行

2t9 也在迷茫 求解

剔骨基本可以捨棄了

個人看法。。。。

國服wlk刺殺賊輸出手法 10

4樓:匿名使用者

本人台服刺殺裝 gs6251

如果刺殺天賦的話輸入手法應該是這樣

絞喉---切割---渴求---截肢---毒化3星或4星直接毒化 不用等5星再毒化

但是還是要看毒化buff 盡量在0.5秒消失的時候補乙個毒化介紹個外掛程式classertime 可以很清楚看到毒化剩餘時間你gs5700打 10000+應該沒什麼問題 現在都25%了吧

5樓:匿名使用者

快捷鍵夠了 潛行-絞喉-鮮血-毒刃-切割--毀傷-毒化-毀傷-毒化 沒鮮血了就掛乙個割裂 然後開鮮血 25人讀本一般不會少流血效果 很簡單的 就這樣迴圈就可以了 跑位的時候注意自己的切割 然後就是 起手的時候用毒刃盡量打到3個以上的致命毒藥 那樣毒化傷害要高一點

潛行裡面的絞喉跟出來之後的切割 要是乙個鍵 然後就隨意了 都可以的

pk的話 鍵位不一樣的 pk不用毒化 用剔骨 敏銳那邊出伺機(好像叫伺機 就是立刻冷卻閃避那幾個技能的天賦) 就可以了

6樓:萌殭屍

起手 鎖喉 飢渴 毒刃 切割 之後毀傷-毒傷-毀傷-毒傷(毒傷3星或者以上就可以用 不用刻意5星 保持飢渴buff )

wlk刺殺賊pve具體輸出手法

7樓:順風抓

不必上切割,血飢必須上的。

潛行慢的話,建議把刺殺天賦中加15%移動速度的天賦點上。對小怪,三個以上用刀扇。如果三個怪,對乙個猛打,4 5星留能量,毒傷後甩兩三個刀扇,當前目標死後換的目標上面也會有致命毒。

8樓:匿名使用者

切割具體看情況吧,輸出的根本就是你要分析你一場戰鬥的傷害組成,盡量發揮最大的優勢。

在這裡我們把你的這個問題解析一下:

盜賊的輸出包括幾個環節:毒藥,平砍,技能。

然後我們再來分析一下切割和血之飢渴:

切割的效果是增加平砍速度,那麼它影響的就是平砍以及毒藥。但是它的持續時間受星的影響,也就是說你在打小怪的時候很難保證切割的同時有富餘的能量來做其他事情,一般自然是不推薦的。當然,如果你們殺小怪的速度非常的快,你能保證打下一波小怪的時候你身上的切割還能堅持到你下一次毒傷重新整理它,可以考慮一下,免費的東西不要白不要。

血之飢渴是加所有傷害,但是需要目標身上有流血效果,持續時間1分鐘,這是個非常好的技能,當然是必須的了,不過因為需要流血效果,如果隊伍裡面沒有其他職業提供流血效果的話就得考慮一下了:你必須起手鎖喉或者是毀傷+割裂,如果小怪在你這兩個動作結束以後就差不多躺完,那就算了,否則最好還是加乙個,在戰鬥的時候,盡可能的保證帶著血之飢渴的效果進入下一波戰鬥,減少因為製造流血效果而造成的能量損失,原則上讓隊伍裡其他職業上流血效果才是最佳選擇。

刀扇的話,樓上已經說了,3個以上。

9樓:匿名使用者

3個及以上就用刀扇,小fb的話毀傷毒傷就可以了,沒必要飢渴和切割

wow3.35刺殺賊輸出手法

10樓:匿名使用者

首先你不是雙快的話 就不用點精力 精力只是提高能量上線 不增加能量獲取速度。。。。。。但是如果急速很高 還是雙快匕首的 使用高位毒傷手法的話 能量溢位的機率很大 所以可以點出精力或者插個精力雕文

打不出倆毀傷是因為 沒有高位能量毒傷 自己根據實際能量獲取速度控制 一般在80左右吧 看情況 副本裡因為有急速暴擊的buff所以要提前一些 宗旨就是卡在你正好能打出倆毀傷的那個能量 不要讓能量溢位 不要讓毒傷buff重置

11樓:百x使用者

120能量 完全可以達到100+能量再打毒傷 不然你天賦雕文多出來20點是幹嘛用的

12樓:魚反吃貓

天賦對麼。毒傷留星到80能量左右打

wow3.35盜賊副本輸出手法問題

13樓:arthas啊

打boss起手鎖喉,因為當目標處於鎖喉狀態時有傷害加成的,然後切割→撕裂→血之飢渴毀傷→毒傷(會重新整理你的切割20秒)…我也剛玩賊不知道是不是這樣!

14樓:

轉戰鬥吧,命中315以後無限破甲,秒傷輕鬆7000+

15樓:匿名使用者

建議洗戰鬥 無腦堆破甲 毀傷的時代結束了

魔獸世界3.35.戰鬥賊裝備屬性 以及輸出手法問題

16樓:依庫呀庫

這裝備…又是急速又是破甲的。前期不建議玩戰鬥,打毀傷吧

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1 在副本裡 如果想輸出 首先把軍裝脫了 其餘的再說 出血z當然是以出血為基本了 我建議是起手乙個絞喉 因為在10 25人副本裡打乙個小怪到後期你的能量會不足的 然後是出血 出血 出血 切割 出血 出血割裂什麼的都上上 建議你能在打怪的時候能把像ss一樣的dot都上上 持續掉血到後期傷害還是很可觀的...

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