有關DOTA2混沌騎士大招分身,DOTA2混沌騎士怎麼玩,混沌騎士玩法介紹詳解

時間 2022-01-22 14:17:39

1樓:csol多

你好幻象是不繼承裝備提公升的攻速加成的,移動速度享受(幻象享受光環加成)。e只是在短暫增加攻擊力,不會和其他攻擊特效衝突。開了臂章幻象享受屬性加成並且是不會耗血的。

ck雖然有比較強大的後期能力但是他在後期如果沒有裝備壓制一旦被發現真身是很容易被幹翻的。在各種比賽和路人局裡ck是作為乙個偽核來打,乙個強先手和點控而不是後期來打。畢竟他的技能先手和控制太強了,現在比賽講究快和狠是不會給你很多時間發育的。

而且作為乙個先手,肯定會吸收大量火力。ck作為乙個力量英雄生存能力不弱但是過了對線期很多法系英雄到了6有了等級以後爆發非常足,這就讓ck在一場團戰裡非常容易死掉。所以ck急需一些高價效比的屬性裝來撐血提高生存能力。

戰鼓魔棒骨灰散件很多可以讓你有點存款迅速轉化為戰鬥能力,並且他們提供的加成和回覆對ck來說非常必要。

雙刀只能說是一件看起來很美好的道具實戰並沒有那麼強大這件裝備無法帶來質的飛躍所以我的建議是不考慮。ck現在定位就是前期打架遊走,先手。所以如果你非要把他定義為乙個c位來打只能說可以但是浪費了ck前期非常強的作戰能力。

前期富有出門可以帶小圓盾三樹枝吃樹大藥。圓盾前期是神器不解釋。之後可以出骨灰戰鼓打架。

暴力可以考慮臂章。狂戰這種近戰刷錢神器,不推薦。就和賞金一樣你有錢出沒命用,不會給你時間去刷的,並且他提供的加成意義不大。

這些中期裝備出好以後看局勢和陣容出裝。對面法系控制多就出bkb先手突臉,家裡輸出夠多可以出1100有錢轉龍心做肉(不推薦先鋒盾)留人能力不足可以考慮冰眼,但是不好。因為ck爆發非常足講究先手控制配合隊友一套帶走兒不是在那裡持續輸出aaaaaaa地板。

要爆發分身可以考慮因為他提供的敏捷屬性提供護甲和攻速非常有用,並且他是靠幻想拉過來e的一套爆發和傷害,這個可以考慮,其實散華轉天堂也是可以的,畢竟你不是一號位可以考慮出這個限制對面大哥的物理輸出。至於黯滅強襲不推薦。ck還是乙個吃屬性的英雄所以這些非屬性裝不建議。

現在幾乎沒有大後期的比賽了都是20分鐘看結果的局,不要老是把思維停留在神單大後期。就算要出,也是看陣容局勢出,不是固定不變的。

望採納。

2樓:再見李小申

首先,分身繼承血量,力量帶來的基礎攻擊力,不繼承攻速混沌的分身攻擊打出來是100%傷害,不像其他幻像有傷害打折法球和攻擊特效繼承

e不是攻擊特效,是技能

先開臂章再開大招,分身的血量和攻擊會增加,這個我試驗過,攻速不提公升光環分身適用

龍心是混沌質變裝,因為力量增加的攻擊幻象繼承混沌要堆攻擊力,靠被動暴擊妙人,暗滅不考慮

3樓:

問得太多了,法球和攻擊特效和dota的一樣繼承,光環更不用說了,骷髏王的幻象去打野都能回血。裝備的攻擊力繼承但攻速不繼承,要不出個瘋臉再開大就沒天理了。不過開了分身後再戰鼓是加攻速的,暗滅和冰眼還是算了,有一二技能輸出夠了,對方也跑不掉,能出龍芯最好,不行就挑戰頭巾或bkb吧

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4樓:問學

先說出裝:我習慣的出裝是 吃喝+撐屬性+芒果=》魂戒=》假腿=》臂章=》分身斧=》金箍棒/大炮/龍心/強襲

說明:魂戒看你愛不愛出,畢竟混沌是乙個很吃技能的英雄,魔少血多,尤其是現在被動觸發時也能吸血了,所以很推薦魂戒,但不是必須的。最後四個大件無所謂順序和取捨,主要看當時的戰況和雙方的陣容了。

再說技能:我習慣主2, 1和3同等對待,有大點大。因為2技能沒有彈道不容易被躲掉,而且會對混沌的大和分身斧有很大幫助。

並且運氣好的話,拉進來之後就是十字圍殺,正好卡住位,讓人走不出去2333333

再說打法:混沌雖然2技能被改過,但我覺得依然很強。尤其一開始對線時,混沌也是為數不多的能正面應剛壓人的英雄,又肉,初始攻擊又高,又是基礎移速最快的英雄之一。

找個帶控的隊友配合你,3級(1,2,3各點一級;或者2技能兩級,不點被動)一般就可以強行殺掉對面的(只要不是肉的過分)。等出了臂章後,就是混沌的第乙個強勢點,你會發現開了臂章混沌比絕大多數場上英雄都要肉,而且輸出高。技能釋放上,肯定是躲視野先開大,要不然對面就直接跑了等你大沒了再打。

然後大人先拉,a幾下,看要跑出你幻想的包圍了再暈,一定要盡量避免先暈人。因為你暈住之後是沒有辦法及時輸出的,除非敵方就在你身邊,要不然多少都會浪費眩暈的時間。

最後一點,打混沌就是不能慫,哈哈暴擊+吸血,再學會切臂章,一路強勢到高地。

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