魔獸真三國無雙攻略,魔獸真三國無雙秘籍

時間 2021-12-26 22:06:20

1樓:匿名使用者

1.開局可以選擇不要買藍,保險是3紅3藍,走到門口的步兵旁等著第乙個步兵來左右卡位即可,w國的小兵本來就是在上坡所以卡起來更有優勢,中路對決取決於點射和走位,這個必須要有意識才做的好.

2.加點我是這樣的:e,f,f,e,f,e,e,f,n,+,n,+,+,+,+,+,+,+,+,+,

3,火雨殺傷力較強,冷卻又快,和諸葛對持的時候可用來燒兵打錢,當然不是隨意亂放雙方a兵肯定會跑動,一般對方要搶先在你之前a的話要跑的近,提前燒他即可,既可以燒人又可以燒到ac,點一下就是50.和諸葛打的話如果燒到他一下就很好,黃血又不捨得貼藥,2論兵過後找機會多a他一2,下殺人的時候往往是他在箭塔下a兵意想不到的e,f當然要看走位了,一般被箭塔射2,3下不會死,我打諸葛有時候都會故意呆在原地不停a兵勾引司馬動手.

4.具體我殺諸葛有這幾種情況,1幾時,補完3個兵後快2幾,遇到比較愛拼命的諸葛就對a,以為一幾都a來a去見面就e他和他對點,諸葛原本是想點到100+的時候停手回跑,e要出手的快,冷卻也就早點好,差不多的時候靠近剛好生到2幾加f,e也還,沒冷卻好,跟過去e.,f殺了,等級對於司馬非常重要,到5幾後就是殺人的好時機了,抓機會燒到一下諸葛就差不多可以殺他了,當然還要靠走位點幾下,一種就是在有自信的情況下和諸葛拼,比如說你是380幾的血而諸葛是400+諸葛要拼的話就抓緊機會,要多的開冰就可以秒他,(雙方都是5幾),如果諸葛在上坡的話就遠距離e他點一下走人.

點人的機會是在提前意識到對方要a哪個兵在攻擊間隔的時候a對方一下走人.

5.我蠻經常看見加液態火的司馬,他們的原因是加5點攻和持續傷害,我認為液態火是個廢技,沒必要加,前期加e,f才有較強的壓制能力,39是技能的天下,而且前期司馬和諸葛點射肯定不會吃虧,而且司馬在a兵補刀更有優勢,司馬的出手更有節奏感,到9幾後也不加液態火,加屬性撐血,總之加了液態火以後對全域性的壓制力下降很多,當然在對諸葛對a的時候有優勢,放棄液態火.

6.中間不死才是王道,尤其對於司馬來說,等級十分重要,一旦到了七幾就要找機會遊走殺人,當然注意看上面不一定要到7幾,如果上面有機會的話就要上去壓,但是在打55的時候我更傾向於打錢和縮塔,威嚴絕對會經常來中路探望司馬,而如果w國要速推的話,上路國家一直照顧草人司馬就相當於單打,很難有機會單殺諸葛,司馬只要補刀a兵燒錢就好,還有就是不死,司馬有了錢和等級在後來的會戰中很重要,當初打55的時候稍微一衝動就被偷,偷完之後再被偷…….機會等於殘廢,既容易被秒又沒等級沒殺傷力,司馬在55當中主要看星落和暈人,星落要和有意識的人配合,走位比較關鍵,主要是和國家電位配合,電位衝前差不多到的時候國家就要放大了以免電位被秒,只要電位採的出來就完美了,

7.在55當中感覺司馬壓制能力沒象諸葛那麼強能秒人,大家都撐血的話,而且核心是草人,草人關鍵到w國的速推,所以要配合好草人速推,不死打錢出裝備最好,如果自己出的了孫子就盡量出本給國家,w國孫子多了就好打多了,免得被暈到死啊,s國的暈比較噁心,當然w國前期殺傷力太強.

8.路人的司馬要點,路人當中司馬沒有象噁心的威嚴的騷擾,所以我打的十分愜意,可以大膽的打,玩到7幾再說,剛好是第乙個晚上,看上下路是什麼人,去欺負沒暈技的比如說麻袋黃中啊,這2人又經常在上路,2人在一起的話把戰線拉的很上去,就有機會殺他們了,8幾我一般都有2000多,回家買一鞋一否決(加攻)力量滸灣,加血,等以下有用解釋,買完之後從下路走,先到下路,沒人騷擾的關二張飛一般都沒鞋,這時候才5幾左右,走位殺之,如果諸葛在中間打錢又沒鞋…我玩路人的話一般諸葛都在,3,4幾死了一才和他拉開等級,而現在中間的諸葛差不多才6幾,和他拼饒到他背後點他,他這時候4樹脂才680+的血而你卻有850的血,全吃x都不會死在有鞋和否決加十點攻在諸葛背後還殺不了他的話你就是豬了,買否決就是為了加10點攻和法力,還有乙個就是路人特別喜歡玩找雲,否決驅找雲很無奈,和人配合殺找雲象殺雞,當然還有全屬性和暈將在一起的雲就比較難殺,陰個星落,試試,關鍵是主壓諸葛和找雲,諸葛基本是見一次秒一次,感覺說的司馬好象很無敵(汗!)事實上我在路人用馬甲之神的馬甲就經常殺恩多人每局都有10人以上,當然也有尷尬的被壓的局面,如果我中被偷,對方有關二諸葛找雲威嚴,而我這邊只有草紅啊,甲魚啊這鞋比較軟的將,一般司馬都很尷尬,等著輸,不是說看不起這些將,實在是陣容差的多,盡量打,到基地炸.

9.星落的釋放,我經常放的完美,砸的關二跳不起來,喜歡出風帳,如果對方暈將多我就沒辦法了,一般這樣司馬都很悲劇.

2樓:匿名使用者

現在流行的屬性司馬打法5紅5樹出門.卡兵就不多說了.大家都知道諸葛天生攻速就比司馬快.

所以1級的情況最好不跟諸葛對a,用e+a連人帶兵一起,一定要保證吃到兵因為現在的司馬前期非常關鍵.如果對方諸葛屬於兇悍壓制型的.那麼你委瑣點站弓手後面跟對方a就不會吃虧.

2級屬性.以吃兵為主.乙個強悍司馬控線非常重要,所以只a兵的最後一下,能a到的兵盡量不用e.

走位要飄逸,保持和諸葛對a時.要麼有弓手幫忙.要麼對方在河下你在坡上.

3級2e.還是ea耗血吃兵,因為屬性司馬的優勢就是血厚藍多,目的就是耗血吃兵而不是殺人.所以同水平情況下只要你穩著吃兵不去主動找諸葛.

6級前絕對是司馬優勢.有個小細節要注意的是,一般諸葛會到處晃來晃去等你剛a了兵,他上來a你一下人或者走偏讓你e空.那麼你e兵帶人時.

一定要和兵貼身,才能保證不會e空.4級屬性.如果控線好,e放的少的話戰線一般在河裡.

那司馬還是同上一樣打.不過一般情況戰線都到了諸葛那邊,那麼你就要穩了,沒事的時候一定在弓手後面.還是只a兵最後一下.

有e就用,把藍用完都可以.5級3e.開始留藍,哪怕a不到兵也不用e,為了7級做打算.

所以這段時間操作很重要.實在a不到兵,走位淫蕩點放棄兵a下諸葛.6級1f.

以上幾級都照做沒什麼失誤的話,這時戰線一定到司馬這邊.此時諸葛沒6的話,那就可以瘋狂壓制,該出手時絕對要狠.看諸葛的情況來.

他如果血沒滿.你除了a兵最後一下的時間,其他時間主動去找對方pk,甚至可以跑到他坡那邊跟他玩.前提自己也得保持血千萬別反被諸葛殺那遊戲就到此為止了.

如果諸葛滿血.那就不要到對方坡上拼,只隨便壓一壓就好,如果對方同6級又有藍,此時就要隨時注意自己的血量了,保持在550以上對方xg就無果,滿血的話就是讓對方exga也掛不了因為屬性司馬血厚.總之6級後你就開始委瑣,打法和5級一樣留藍,盡量不e.

(如果對方血沒滿.又是2g3屬性1x的加點法,你滿血的情況下,可以奔放些壓一壓,能殺就殺,殺不到把對方打退讓他補血.如果對方1e1g1x3屬性或3g1e1x1屬性,那最好是對方血不到一半,你滿血情況下再殺.

其他火星加點法就不說了)7級4e.那麼ea耗血了,乙個ea就能讓對方補個紅.如果5級開始存藍,現在的藍應該是滿或快滿了.

盡情的ea連人帶兵一起刷就是.(ea完了之後,諸葛不會罷休他會衝上來找機會exga殺之,那麼你不要貪兵隨時觀察諸葛情況和動向然後撤退,a不到兵了就放棄總比被殺好,等你下個e的cd要好了再上去a,然後回去卡下一輪兵)反覆來個幾輪.諸葛就要選擇回家了.

接著不失誤情況下司馬先風(如果你回家買了風來對方還沒風,那這局就贏了80%,要將對方壓到乙個經驗都沒有)或者你風+鞋對方只有風然後進入中期.8-10級把f昇滿11級加大.中期是諸葛的春天,決定勝負就在完美e.

現在不會完美e那就不要說自己會中法.所以中期司馬的操作是最重要的也是最難的乙個時段.接著上面的說,如雙方都有風,到了11級誰被吹起就基本掛.

那就看自己的吹風的功力了.當然有鞋的司馬會有優勢(那麼同等級情況下在諸葛沒力量,而司馬4e4f1n.將秒掉諸葛977血.

如司馬4e4f2n秒掉諸葛1024.如諸葛級比司馬高則a的傷害減少就秒不了!如司馬級比諸葛高則在原來基礎上可以加20左右傷害!

)總之控線刷飛鞋錢.這段時間還是壓著諸葛的,他知道自己被吹就掛.所以諸葛會趕緊電個幾百塊回去補力量.

當諸葛再次出來你就要委瑣ef刷錢了.強悍的諸葛會找機會吹殺你.而且會躲e騙e讓你刷不到錢那麼該怎麼辦呢?

本人的應對方法就是當自己金錢1700左右時開始出手.假如自己現在只有1000塊.先不急著殺諸葛.

找機會ef刷兵,如諸葛壓的靠前,則退回去卡下一輪兵然後塔下ef刷錢.在塔里還要注意別讓諸葛吹到了.等到1700左右時.

就開始不委瑣了.盡量把諸葛殺回家.那麼我殺的方法是這樣.

看血來如efnfa能殺就2風殺.先直接吹.算好距離ef再吹nfa.

如諸葛血1300-1400了.那我就3風殺.也是直接吹.

走好位置ef再吹n再吹efa.此操作確實有些難度,但勤奮練習下就沒問題了,吹風功力很重要!這也是取得比賽勝利的最快方法.

那麼成功殺了諸葛之後.回去出飛.之後諸葛風面對司馬飛+風.

那就是司馬的showtime...(如果殺了諸葛之後.自己沒風了.

就不出飛了而是補風.然後再用3風殺)那麼後期就是司馬的天下了.我簡單說下.

以耗血刷錢擴大優勢來取得勝利,買個朱雀把血保持到1800以上,等有了羊+孫子+飛.就開始壓制諸葛.耗血方面諸葛是耗不過司馬的.

後期面對司馬羊efaa耗血.很多諸葛會打的很急噪.那麼你可以找機會陰個大然後殺之.

殺不到也沒事.穩著刷兵耗血.優勢慢慢就有了木頭甩開後出兵推了.

同水平不失誤情況下諸葛是很難有機會贏的!(單條實用!)

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