穿越火線m4a1 s如何使用,穿越火線M4A1 S如何使用

時間 2021-12-24 18:15:20

1樓:匿名使用者

2.5版本推出的m4a1-s已成為非常拉風的槍械之一,相信這篇報告能給m4—a型和普通型的玩家朋友有所幫助。

1.迷彩版本提公升了m4a1的換彈夾速度,差不多有0.5秒。

加之35發的彈夾使得在團隊競賽類地圖時有很強的續航性。續航性在競賽地圖中非常重要,在面對孤軍深入或者是一對一情況下,快速換彈和彈夾充足往往起了關鍵作用 2.消聲器和穩定的彈道。

爆頭流的兩樣利器。較之普通般m4來說準星的恢復速度有了改善。要知道,點射的準確性就是體現在準星恢復速度上。

對傷害流來說,點射很大程度上控制了對方的移動速度,就是常說的「吸人」。 3.無論是拿m4普通版或者a型的同學都應該注意的是節奏問題。

很多人在一場比賽中打得很「順」既節奏把握得很好,但是也有很多人太貪「星」,的確點亮六顆甚至是更多星是非常爽的一件事,在mutikill以後太多人就會衝入敵群胡亂掃射。通常情況下,你有足夠的時間跑動或者換子彈再去繼續攢星。 4.

跑動中和退後中的準星是分散到最大,如同一直持槍掃射一般毫無章法。你要做的是,站定爆他頭或者左右移動點射。 5.

結合ak「的射」來爆頭。對於乙個爆頭流同學來說,前2發子彈是至關重要,勝負往往就決定於此,但是對方步伐高超的話用ak的打法來使用m4通常會旗開得勝。可以按照「1,2,2」的出彈方式來射擊,準星永遠保持在頭附近。

記得以前看一篇帖子中有句話是說「當你眼中只有頭的話,一切都變得簡單。」 6.遇到「遊戲超人」的機率非常之小。

cf中不乏職業玩家,但是畢竟是少數。我玩到現在差不多有3000局僅僅遇到一兩次——在你根本沒有反映甚至是沒有看見他的情況下被爆頭。所以說在絕大部分人面前還是有充足時間打他爆頭。

7.盡可能的瞄準再開槍。如果在你先出手的情況下反而被對方射殺,那就表明你還不夠熟練還不夠有技巧。

8.盡可能嘗試不同種類的槍。雖然說練好一種槍械足矣,但是你的對手,隊友都是持不同的槍,只有了解了各種槍械基本的彈道和射擊方法才能篩選出你所擅長的,適合你風格的。

同時找出其弱點,或者是彈夾量少或者是後坐力大或者是中遠距離較弱,然後攻其弱點。 9.理性遊戲。

cf尉級以上軍銜每級至少要五萬經驗。我每日上線兩小時,在這兩小時打出4000經驗給戰隊貢獻,更重要的是打出好的資料。百分之七十爆頭率和一百七以上殺敵比率。

所以我這個號能從剛入手完全負的狀態慢慢公升上來。 10.尊重隊友。

無論是乙個戰隊還是同一派的。畢竟是遊戲,just enjoy it

2樓:活寶止於唇齒

要打好m4,就得先學會掌握爆頭線!具體從運輸船兩個大綠箱子中間的黑線,再往下偏0.1cm左右。

使用m4s,關鍵在於點射。點射常用兩發點射及三發點射。兩發點射好處在於準星恢復速度快,而三發點射則因彈幕密集能一次性給予敵人較大傷害。

步法:各種射擊的步法都大致相同,但又有略微的差異。s的步法應為左右無規則快速移動,適當配合shift鍵改變運動節奏。運動幅度應以不擴大準星為宜

滑鼠靈敏:個人建議以自己的習慣為主。

預瞄點一定要在爆頭線上,這樣方便自己能夠更快的消滅對手。

3樓:匿名使用者

點射,連射的話後坐力有可能子彈打飄,射不中,點射點頭,準一點直接爆頭,點射很好用!!!

4樓:匿名使用者

遠距離點射。中距離我覺得找個地方慢慢離開他。然後遠射。而近距離呢,是要拼命的,因為s連住射,子彈會出軌,容易打不准,而這個時候要打他腿上。

5樓:跑跑第①名

我是從爆破模式來講的 m4-s後坐力比較小 控制還不錯 遠距離瞄脖子用3連點 中距離瞄上額用5連點 近距離也記得不要拼命掃,找頭打

6樓:匿名使用者

點射,掃射的話,壓槍就可以了(滑鼠稍微向下移一點就可以了)

7樓:匿名使用者

遠距離時你打幾槍箭頭飄走時,放在打。

8樓:匿名使用者

近距離是掃射,看誰拼的過誰,中距離是看技術了,遠距離是點射,如果有狙擊,要滑步躲開

9樓:匿名使用者

遠距離的話m4a1-s的效能真的不錯..點射爆頭還是很客觀的..

不過中近距離的掃射就不是那麼好控制的(還不如m4a1-a和原本的m4)

中距離的時候可以選擇由脖子處向下壓,或瞬間蹲下看時機而定近距離壓槍的時候主要還是要注意下槍的彈道,自己看清楚了壓然後養成習慣。

m4a1-s個人感覺掃起來完全沒感覺不如m4a1-a和m4a1可點射的感覺就爽很多了,而且換彈速度也可觀!

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