圍棋勝負規則,圍棋的勝負判定規則,越詳細越好,本人新手。

時間 2022-07-30 13:57:33

1樓:商元斐麥綾

對於你的問題,我覺得,要確實明白一點,不管是單方和自己的「歸本數」比較分勝負,還是雙方活子數比較分勝負其實是統一的,因為比較之後,如果有貼子,黑多的部分多於貼子數就勝,少於貼子數就輸(不夠貼子嘛),白棋相反,白少的部分不能少於黑的貼子數,少於貼子數就輸,因為這時加上黑貼回的也還是不夠本(歸本數)。這裡還要說明一點,所謂「歸本數」會有變化,因為分先、讓先、讓子都不同,另外,雙方比較也是可以的,當然是數目較多,其實數子也行,但一般不會採用數雙方子因為較麻煩,要數雙方的子。

圍棋19路盤共有361個交叉點,以二人平分,各得180個半。因此,一般地,白棋只要超過180個半就勝。也就是說,一般地,雙方歸本數是180個半,超過就勝,剛剛達到就和(因為可能有乙個點是共活,而雙方擁有,每方剛好是有半子),不足就輸。

這個時候,你所說的輸個子,或者輸一子都可能出現的,關鍵就是看有沒有半子會數出來。

分先:由於黑有貼子3又3/4子,7目半,黑扣除貼子數就是歸本數,白加上黑貼回的貼子數就是歸本數。則白177子就勝了1/4子,

讓先:黑不貼目,也就是說180個半為和棋,白181子就勝了半子,和前面「一般地」所說的一致。

讓子:由水平低的一方先在星位上放上幾個子,終局時,按讓子數由黑方貼還二分之一,如讓3子則貼還1子半,讓4子貼還2子,讓5子貼還2子半。白棋盤面加上黑貼還的子數超過180個半就勝了。

黑扣除貼子數就是歸本數,白加上黑貼回的貼子數就是歸本數。在讓子棋中凡讓單數子都可能出現你所說的勝負半子或一子和情況,道理同前面「一般地」所說的那些。

數目日本規則和南韓規則較常用:日本和南韓規則大致上是一樣的,採用數目法,黑棋終局要貼還目數,目前通常是6目半。然後黑棋減去6目半,

白棋一定要加上黑棋所貼還的目數

。最後和白棋比較,多者為勝。

2樓:

1、勝負規則:著子完畢的棋局,採用數子法計算勝負。

2、將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半。棋盤總點數的一半180.

5點為歸本數。一方總得點數超過此數為勝,等於此數為和,小於此數為負。 採用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準。

正式比賽採用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子。

3樓:秒懂百科精選

圍棋勝負規則「愛棋道·煜輝圍棋教室3」

圍棋的勝負判定規則,越詳細越好,本人新手。

4樓:沒得感情

圍棋勝負判定規則:

方用棋子爭奪棋盤上的361個交叉點。終局後,一方棋子所佔之點及所圍之空點為該方所得之點,黑白子之間的空點雙方各得其半。得點多的一方為勝。

對局結束時首先提出棄著的對方為收後方。如黑方收後,則黑方收後之1點的價值應視為黑先白後平分,簡稱黑收後減1點。

為平衡先行之利,使對局公平,通常要求先行方作出補償,稱為貼先。貼先數由比賽組織者確定。本比賽採用貼6點半。任何一方均可隨時自行認輸,則棋局就此立即結束。

擴充套件資料:

圍棋的操作方法

一、棋具

1、棋盤

棋盤由縱橫各19條垂直交叉的平行線構成。橫豎線交點稱作「點」,棋盤上共有361個點。為便於識別位置,在棋盤上標有9個小圓點,稱作「星」。

2、棋子

棋子分黑白兩色,扁圓形,直徑略小於棋盤上線距。

棋子數量應能滿足終局,正式比賽以黑白各180子為宜。

二、行棋規則

a、兩人對局,雙方各執一色棋子;

b、空枰開局;

c、黑先白後,交替著一子於盤上空點;

d、棋子著於棋盤上後不再移動;

e、輪流著子是雙方的權利,但允許任何一方放棄著子權,稱為虛手。

三、棋子的氣死子

1、與盤上棋子直線緊鄰的空點稱為這個棋子的「氣」。

2、直線緊鄰相連的同色棋子為乙個整體,其周邊的氣為整塊棋的氣。

3、無氣之子為死子,應從棋盤上提出。

4、著子後雙方棋子同時無氣,提取對方無氣之子,保留著子方之子。

5、禁著:禁止著子後己方棋子無氣又不能提取對方棋子。

四、終局

雙方連續棄著表示雙方均認為已無可爭之棋,雙方一人一手的對局結束,棋局中止。然後,

1、對盤上尚未完成的提取死子等必然過程,雙方達成共識,簡化這一過程,按共識終局。

2、任何一方均可提出恢復對局實證,按原順序繼續輪流著子,再至雙方連續棄著,棋局結束,終局,則此時盤上所有子均為活子。

3、恢復對局的理由和目的必須是實證死活、確認區域性歸屬。如果一方或雙方又發現了有價值之處,不允許恢復對局,有價值之處的歸屬按雙方各半計算。

5樓:與蘭共賞

一般判定圍棋bai勝負的

du方法有三種。

1.比目法

比目法是我國最早的判定zhi圍棋勝負的dao方法。圍棋東傳日本是

回在唐代之前,因此日本一千多年的圍棋歷史裡,始終是以比目法作為勝負的計算標準。後來圍棋由日本傳往世界各國,比目法也隨之流傳過去,因此。世界各地判定圍棋勝負的方法也採用的是比目法。

什麼是「目」呢?由活子所圍成的空點就是目,1個空點是1目。一盤棋下完之後,看誰圍的空點較多誰就獲勝。

目也稱為「路」。比目法的特點在強調棋子的圍地效能,沒有圍到空的棋子稱為單官,在比目法里單官完全沒有作用。

2.數子法

數子法比答比目法有乙個明顯的優越之處,那就是死活可以用提取來證明。數子法的計算標準是把和棋所有的活子加起來,看誰活的棋子多誰就是勝利者。

3.計點法

從表面上看計點法與數子法沒什麼兩樣,也是以棋盤總點數361為準,誰超過半數誰就獲勝。一塊活棋中,棋子是1點,空也是1點。道理和數子法完全一樣,但是計點法要較數字法精密些,計算時不會破壞棋形,也容易查證。

6樓:匿名使用者

圍棋規則:圍棋如何判斷勝負?看完你就了解了

7樓:匿名使用者

一般判定圍棋勝負的方法有三種。 1。比目法 比目法是我國最早的判定圍棋勝負的方法。

圍棋東傳日本是在唐代之前,因此日本一千多年的圍棋歷史裡,始終是以比目法作為勝負的計算標準。

8樓:額我是

你把把別人的棋子吃完了或者別人投降了,你就贏了,不需要太詳細,因為圍棋就是這樣簡單明瞭。

圍棋計算勝負的規則

9樓:匿名使用者

棋是我國古老的一種智力遊戲玩法,已經有數千年的歷史。有「堯造圍棋,丹朱善之」的記載,如果記載屬實 ,圍棋的歷史則相當漫長了。

圍棋的勝負國際上有兩種同行的辦法。一種是中國的數子發,一種是日韓的數空法。兩種計算方法是不一樣的。

一 中國規則,黑棋先行,貼3又3/4子的規則

在中國圍棋規則裡是子目皆空,和古人下棋的規則一樣。棋局終了,第一步,把死子撿掉。第二步,隻數一方圍得點(叫做目)並記錄下來(一般圍得點以整十目為單位),再數剛才那一方的子數並記錄下來,再把目數和子數加起來。

第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。通俗來說為白棋177為勝,黑棋185為勝。

二 日韓規則

日本和南韓規則是一樣的,採用數目法,隻數空,不數子,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數並記錄下來,再數另一方的目數並記錄下來,然後黑棋減去6目半,最後和白棋比較,多者為勝。

10樓:生活達人南廷

回答馬上就為您解決問題。

圍棋的目的為雙方用棋子爭奪棋盤上的361個交叉點。終局後,一方棋子所佔之點及所圍之空點為該方所得之點,黑白子之間的空點雙方各得其半。得點多的一方為勝。

對局結束時首先提出棄招的對方為收後方。如黑方收後,則黑方收後的1點應視為黑先白後平分,簡稱黑收後減1點。為平衡先行之利,使對局公平,通常要求先行方作出補償,稱為貼先。

貼先數由比賽組織者確定。比賽一般採用貼6點半的規則。任何一方均可隨時自行認輸,則棋局就此立即結束。

更多1條

11樓:

數子就是棋子和所圍交叉點都算,總和一定是361,準確,但數起來慢。

數目就不數子,隻數空白交叉點,即「目」,因為黑白所下的子一樣多。但乙個死子要算對方兩目,數目比較快,棋手下棋時,幾乎都是數目心算。

我從沒聽過圍棋比吃子多算贏,可能自己規定起好玩的吧。吃子多不一定圍地多!

12樓:秒懂百科精選

圍棋勝負規則「愛棋道·煜輝圍棋教室3」

13樓:爵士鼓女神

圍棋第二十二課—圍棋的勝負

圍棋怎麼計算勝負?

14樓:巨集聚變

圍棋計算勝負分中國規則和日韓規則。

在中國規則中黑目數超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。

中國規則是貼3又3/4子的規則:第一步,把死子撿掉。第二步,隻數一方圍得點數並記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。

第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。

在日韓規則中白棋178為勝黑棋184為勝。

日本和南韓規則是一樣的,採用數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數並記錄下來,再數另一方的目數並記錄下來,然後黑棋減去6目半,最後和白棋比較,多者為勝。

15樓:爵士鼓女神

圍棋第二十二課—圍棋的勝負

16樓:生活達人南廷

回答馬上就為您解決問題。

圍棋的目的為雙方用棋子爭奪棋盤上的361個交叉點。終局後,一方棋子所佔之點及所圍之空點為該方所得之點,黑白子之間的空點雙方各得其半。得點多的一方為勝。

對局結束時首先提出棄招的對方為收後方。如黑方收後,則黑方收後的1點應視為黑先白後平分,簡稱黑收後減1點。為平衡先行之利,使對局公平,通常要求先行方作出補償,稱為貼先。

貼先數由比賽組織者確定。比賽一般採用貼6點半的規則。任何一方均可隨時自行認輸,則棋局就此立即結束。

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17樓:亦亦也

誰圍的地域大誰就是勝者;反之,就是敗者。

圍棋盤上共有三百六十乙個交叉點,一盤棋的勝負就是由對局雙方所佔據的交叉點的多少所決定的。更精確地說就是由雙方活棋所佔據的地域的大小來決定的。乙個交叉點為一子,每方以一百八十又二分之一子為歸本數,超過此數者為勝,不足此數者為負。

18樓:匿名使用者

361個格點,每人佔180.5目,因為黑棋先下,所以要貼目。比如貼5目半,黑棋要186目才贏,而白棋只要175目就贏了。

一般我國業餘比賽和部分職業比賽是貼3又4分之3目的,職業比賽貼5目半(較早的時候)或6目半的,世界大賽一般貼7目半。在有些網上對局中(比如弈城)是貼8目半的。 所圍的空每點算一目,對方死棋每子算兩目(就是南韓規則)。

中國規則是所圍的空+活的棋子,日本是數圍的空+對方死子(死子算兩目),應氏規則是填滿計子。

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中國圍棋規則 2002 第9條計算勝負 著子完畢的棋局,採用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半。棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。一方總得點數超過此數為勝,等於此數為和,小於此數為負。採用貼子方式的圍棋競賽,另行制...

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