1樓:
腳掌擊打護頭(除后踢外),腳背擊打護頭或護具 響而有力 才得分
2樓:
有效部位是穿戴護具的位置
3樓:奧運知識冠軍
跆拳道的比賽時間
跆拳道的每場比賽分為三局,每局比賽時間為三分鐘,局間休息一分鐘。青年錦標賽每場比賽為三局,每局比賽時間為二分鐘,局間休息一分鐘。
跆拳道比賽中裁判員的口令
在跆拳道比賽中,裁判員所有指令均為韓語發音,這就令廣大愛好者常常無法理解,
這並不是難題,只要簡單的加以學習就可理解。
跆拳道裁判常用口令中、韓語音對照表 漢語 韓語中文對照音
一 哈那 二 督兒 三 賽的 四 乃 五 打司 六 要司 七 伊利咕 八 壓督兒 九 阿呼 十 油兒
立正 喳列 開始 西乍 分開 嘎溜 繼續 該索 結束 格曼 準備 準比 計時 給喜 暫停 喜幹
警告一次 給應告 扣分一次 嘎姆正 紅 轟 青 橙
跆拳道比賽中允許使用的技術
使用拳的技術時必須握緊拳,用拳正面的食指或中指部分擊打;使用腳的技術時,必須用踝關節以下的腳的前部擊打。
這裡需要注意,指、掌、肘、膝等技術只適合於平時練習或品勢表演中使用,
在比賽中禁止使用;抓、摟、抱、推、等動作在比賽中也是禁止使用的,如出現,將被判罰警告一次,警告兩次將被扣一分。
跆拳道比賽中允許攻擊的部位
跆拳道比賽中允許攻擊的部位包括髖骨以上至鎖骨以下以及兩肋部,但背部沒有護具保護的部位禁止攻擊。頭部兩耳向前頭頸的前部只允許用腳的技術攻擊。
跆拳道比賽中如何得分
使用允許的技術,準確有力的擊中有效得分部位,即為得分一次,得分一次累加一分,擊中頭部得二分。
有效得分部位包括腹部和兩肋部以及面部允許被攻擊的部位。
如使用允許的技術擊中被護具保護的非有效得分部位,擊倒對方時按得分計。
跆拳道比賽的獲勝方式
(1)擊倒勝(k•o勝)
(2)主裁判終止比賽勝(rsc勝)
(3)比分或優勢勝(判定勝)
(4)對方棄權勝(棄權勝)
(5)對方失去資格勝(失格勝)
(6)主裁判判罰犯規勝(犯規勝)
跆拳道比賽中所說的有效部位是哪些啊?
4樓:閭丘齊夏銘
我來說點簡短的吧。。就是你所戴的護具:頭部,2分。
軀幹,胸前和肋骨2側。擊中算1分。一般要擊響才算分。
將對手擊倒在地,3分。如果直接將對方ko,(失去繼續比賽能力)great你就贏咯·~
5樓:石英毅市晴
跆拳道比賽中允許攻擊的部位
跆拳道比賽中允許攻擊的部位包括髖骨以上至鎖骨以下以及兩肋部,但背部沒有護具保護的部位禁止攻擊。頭部兩耳向前頭頸的前部只允許用腳的技術攻擊。
跆拳道比賽中如何得分
使用允許的技術,準確有力的擊中有效得分部位,即為得分一次,得分一次累加一分,擊中頭部得二分。
有效得分部位包括腹部和兩肋部以及面部允許被攻擊的部位。
如使用允許的技術擊中被護具保護的非有效得分部位,擊倒對方時按得分計。
跆拳道的基本規則是什麼?
6樓:為了他
1、場地:跆拳道的比賽場地是長12公尺、寬12公尺的水平、無障礙物的正方形場地。場地地面應為有彈性的墊子。場地**長8公尺、寬8公尺的區域為比賽區,其餘部分為警戒區。
2、服裝:跆拳道的服裝稱作道服,其款式、顏色都是特定的。系扎道服用的腰帶顏色各異,以其顏色可以區分運動員的段位級別。
3、護具:運動員比賽時須佩戴護具,包括:護胸、頭盔、護襠、護臂、護腿、護齒、手套等。其中護襠、護臂、護腿應戴在道服內。
5、得分:擊中軀幹部位得1分,由電子護具根據預先設計好的力度大小,自動判別擊中是否有效。擊中頭部得3分。同時,帶有轉身動作的得分裁判員在1秒鐘內通過按壓手中的採分器附加1分。
關於現代跆拳道的起源眾說紛紜,但目前在世界上較為流行的說法主要有三種,一是本 土起源說, 即現代跆拳道起源於朝鮮半島本土的說法。 跆拳道的形成和發展都主要在朝鮮半 島上, 另外,對於「現代跆拳道」形成來說, 這種說法無可非議。
但要追溯到現代跆拳道的 前身, 即「跆拳道」的歷史根源,則此種說法嘗欠全面。 二是日本起源說, 此種說法的主要 依據是日本在朝鮮歷史上曾多次入侵並占領朝鮮半島, 日本的空手道等武術對於朝鮮半島的 武術發展起著一定的影響, 尤其是在現代跆拳道形成和發展之初 (詳見附錄 《跆拳道起源有 紛爭》 ) 。
三是起源於中國武術之說, 此種說法在跆拳道的起源的爭論中較多為世人所接受, 流傳也較為廣泛。 本篇從此角度出發, 闡述了跆拳道發展史與中國傳統武術的一些聯絡, 並 詳細介紹了跆拳道的有關基礎知識和原理。跆拳道 (taekwondo)是在東亞文化的基礎上發展 形成的一項朝鮮民族體育運動目。
在朝鮮半島的歷史上, 曾先後出現過的, 甚至於至今仍流 傳於世的如:「跆跟」, 「花郎道」以及「手搏」等著名的優秀格鬥技術, 為現代跆拳道運 動形成和發展提供相當重要的依據和作用,。
現代跆拳道的形成至今雖然只有數十年的短暫歷 史, 但在其從形成到發展的漫長歷史過程中, 除受到世界各地優秀武技的影響外, 更是受到 中國的傳統文化思想,軍事技術及傳統技擊術的深遠影響。
跆拳道的規則是什麼啊?怎樣才算有效得分啊?
7樓:匿名使用者
■跆拳道比賽中允許攻擊的部位
跆拳道比賽中允許攻擊的部位包括髖骨以上至鎖骨以下以及兩肋部,但背部沒有護具保護的部位禁止攻擊。頭部兩耳向前頭頸的前部只允許用腳的技術攻擊。
■跆拳道比賽中如何得分
使用允許的技術,準確有力的擊中有效得分部位,即為得分一次,得分一次累加一分。
有效得分部位包括腹部和兩肋部以及面部允許被攻擊的部位。如使用允許的技術擊中被護具保護的非有效得分部位,擊倒對方時按得分計。
8樓:木子
一、允許使用的技術
(一)拳的技術:緊握拳頭並使用正拳進行正面攻擊的技術;
(二)腳的技術:使用踝關節以下腳的部位進行攻擊的技術。
正拳:跆拳道傳統技術中,「正拳」(pa-run-ju-mok)就是使用緊握的拳頭正面,迅速、有力地直線攻擊對方軀幹正面的技術。
腳的技術:使用踝關節以下腳的部位所進行的攻擊技術是合法的技術,使用踝關節以上腿的部位,如小腿、膝關節等所進行的任何攻擊是被禁止使用的行為。
二、允許攻擊的部位
(一)軀幹:允許使用拳和腳的技術攻擊軀幹部位被護胸包裹的部分,但禁止攻擊後背脊柱;
(二)頭部:鎖骨以上的部位,只允許使用腳的技術攻擊。
被護胸包裹的部位是允許被攻擊的合法部位。基於此,運動員比賽時須穿戴與其體重級別相對應的護胸。
頭部和軀幹:鎖骨以上的所有部位為頭部;髖關節以上、鎖骨以下的部位為軀幹。
一、使用允許的技術,準確、有力地擊中得分部位時得分。
「準確」:合法的攻擊技術完全或最大程度地接觸對方運動員允許被合法攻擊的目標範圍之內。
「有力」:
1、 人工計分時:由邊裁判員對擊打力度進行判定;
2、使用電子感應護具時:由電子感應護具中的電子感應器測量擊打力度,根據體重級別、性別差異設定不同的力度標準。
二、得分部位
(一)軀幹:護胸上藍色或紅色部分覆蓋的軀幹部位
(二)頭部:鎖骨以上的頭頸部位(包括頸部、雙耳和後腦在內的整個頭部)。
三、分值
(一)擊中軀幹計1分;
(二)旋轉踢技術擊中軀幹計2分;
(三)擊中頭部計3分,主裁判員讀秒不追加分;
(四)一方運動員每被判2次「警告」或1次「扣分」,另一方運動員得1分。
——「繼續」(kye-sok)的執裁尺度:運動員被擊倒時,主裁判員應及時發出「分開」的口令該檢查運動員的狀態,然後讀秒;
—— 「擊倒」的尺度見本規則第17條。
四、比分為3局比賽得分的總和。
五、得分無效:運動員使用犯規行為得分時,所得分數視為無效。
使用不合法的技術或犯規行為得分,該得分無效,這是一條基本原則。在此情況下,主裁判員必須通過手勢示意減去無效得分並給與犯規的運動員相應判罰。
得分無效時,主裁判員應立即發出「暫停」口令,首先通過手勢示意記錄臺減去得分,然後給與犯規的運動員相應處罰。
跆拳道的基本規則
9樓:匿名使用者
一、跆拳道的場地
跆拳道的比賽場地是長12公尺、寬12公尺的水平的、無障礙物的正方形場地。場地的地面應為有彈性的墊子。場地**長8公尺、寬8公尺的區域為比賽區,其餘部分為警戒區。
警戒區和比賽區表面用兩種不同顏色劃分,同色時用5厘公尺寬的白線劃分。
二、拳道的服裝
跆拳道的服裝稱作道服,其款式、顏色都是特定的。系扎道服用的腰帶顏色各異,以其顏色可以區分運動員的段位級別。
三、跆拳道的比賽時間
跆拳道的每場比賽分為三局,每局比賽時間為三分鐘,局間休息一分鐘。青年錦標賽每場比賽為三局,每局比賽時間為二分鐘,局間休息一分鐘。
四、跆拳道比賽中允許使用的技術
跆拳道比賽中使用拳的技術時必須握緊拳,用拳正面的食指或中指部分擊打;使用腳的技術時,必須用踝關節以下的腳的前部擊打。這裡需要注意,指、掌、肘、膝等技術只適合於平時練習或品勢表演中使用,在比賽中禁止使用;抓、摟、抱、推、等動作在比賽中也是禁止使用的,如出現,將被判罰警告一次,警告兩次將被扣一分。
跆拳道比賽中允許攻擊的部位
跆拳道比賽中允許攻擊的部位包括髖骨以上至鎖骨以下以及兩肋部,但背部沒有護具保護的部位禁止攻擊。頭部兩耳向前頭頸的前部只允許用腳的技術攻擊。
跆拳道比賽中如何得分
使用允許的技術,準確有力的擊中有效得分部位,即為得分一次,得分一次累加一分,擊中頭部得二分。
有效得分部位包括腹部和兩肋部以及面部允許被攻擊的部位。如使用允許的技術擊中被護具保護的非有效得分部位,擊倒對方時按得分計。
五、犯規
1、kyong-go 是不會對對方造成傷害的犯規,一次判罰0.5分
有以下情況:
1) 轉身背向對手逃避進攻
2) 倒地(消極的躲避進攻的拖延時間的)
3) 迴避比賽
4) 抓摟,抱或推對手
5) 攻擊腰以下部位(不論有意或無意,不論是否得逞(上沒踢上))
6) 偽裝受傷
7) 用膝部頂撞對手
8) 用手攻擊對手面部
9) 越出邊界(警戒區之外了,出10×10了)
10) 教練員,運動員的不良行為
2、1gam-jeom是嚴重的犯規,一次判罰1分
有以下情況:
1) 攻擊倒地對手
2) 主裁判發出kal-yeo(暫停,比賽中途有情況)或ke-man(停止,一場比賽結束)的
3) 令後,攻擊對手
4) 抓住對手的進攻的腳將其摔倒或用手推對手
5) 故意用手攻擊對方面部
6) 教練員或運動員打斷比賽程序
7) 教練員或運動員過激行為影響比賽獲做出違反體育道德的行為
六、有效得分
1.有效得分的部位:
軀幹(骨盆到鎖骨之間(除四肢外))
頭部(兩耳垂向下連線,耳尖向上與百會穴連線前部)
2.得分的含義:
得分:是指使用允許的技術,準確有力擊中有效得分部位。
3.比分為三局比賽得分的總和
4.有效得分分值:
軀幹:1分
頭部:2分
擊倒加1分
七、跆拳道比賽的獲勝方式
(1)、擊倒勝(k�6�1o勝)
(2)、主裁判終止比賽勝(rsc勝)
(3)、比分或優勢勝(判定勝)
(4)、對方棄權勝(棄權勝)
(5)、對方失去資格勝(失格勝)
(6)、主裁判判罰犯規勝(犯規勝)
全部腳印 不留腳印
跆拳道的基本規則,跆拳道比賽規則
1 場地 跆拳道的比賽場地是長12公尺 寬12公尺的水平 無障礙物的正方形場地。場地地面應為有彈性的墊子。場地 長8公尺 寬8公尺的區域為比賽區,其餘部分為警戒區。2 服裝 跆拳道的服裝稱作道服,其款式 顏色都是特定的。系扎道服用的腰帶顏色各異,以其顏色可以區分運動員的段位級別。3 護具 運動員比賽...
跆拳道競技比賽有什麼規則?急,跆拳道比賽規則
1.兒童 青少年組一場為2分鐘,中間休息1分鐘。若平手加賽一場。警告一次扣0.5分,兩場比賽警告累計達到8次,取消其當次比賽資格。犯規一次扣1分,兩場比賽累計達到三次取消其當次比賽比賽中,如果受傷或者有其他意外事故,應舉手向裁判示意,舉手時裁判將暫停比賽,若對手依舊攻擊選手,將被判犯規一次!若選手沒...
跆拳道競技比賽規則
1.兒童 青少年組一場為2分鐘,中間休息1分鐘。若平手加賽一場。警告一次扣0.5分,兩場比賽警告累計達到8次,取消其當次比賽資格。犯規一次扣1分,兩場比賽累計達到三次取消其當次比賽比賽中,如果受傷或者有其他意外事故,應舉手向裁判示意,舉手時裁判將暫停比賽,若對手依舊攻擊選手,將被判犯規一次!若選手沒...
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跆拳道的基本哲學思想是 練習此項運動者必須修身養性,道德教育第一,運動技巧第二。此項運動是嚴格的禮儀與禮儀的嚴格的有趣結合。一方面,跆拳道運動均起源於傳統南韓社會的優雅禮儀,面前的對手頭部和身體按規定的角度彎下優雅地鞠躬。另一方面,規則要求運動員身上 頭上戴護具,並建議在道服內腹股溝 前臂和脛骨上佩...
跆拳道實戰得分規則
對打比賽得分採用五分制。1分 拳法擊中身體或頭部,腿法擊中身體。2分 騰空拳法擊中頭部,腿法擊中頭部,騰空腿法擊中身體,180 轉身腿法擊中身體 身側踢等 3分 騰空腿法擊中頭部,騰空180 轉身腿法擊中身體 跳轉身側踢 180 轉身腿法擊中頭部 反掄踢 轉身掛踢等 4分 騰空180 轉身腿法擊中頭...