桌球發球問題

時間 2022-04-09 13:28:01

1樓:大頭

可以明確地告訴你:發球擦邊(對方沒擋著球的情況下)算直接得分…按照國際規例球只要球落在(無論擦著或碰著)球檯白線邊內均屬於有效球.直接開球擦邊性質一樣的(碰網球除外)…

2樓:庹友

樓主好不管發球 還是回擊球(中途擦網也可以)落到球檯邊緣有兩種可能1落到對方球台上邊緣 這樣算你得分

2落到球台下邊緣 算對方得分

一般從側面對拉 臺下面削球容易擦下邊

樓主可以多看看桌球比賽 往往每場比賽都有擦邊 解說員會說這個規則的 這是基本常識

3樓:義薄雲天

簡單的說球檯的上沿是整個球檯的組成部分,無論是發球和回合進行中,接觸到這個部位也就是所謂的擦邊都是好球。

4樓:烏倫茹丁

1.從對方擊球時的拍面方向來判斷來球路線。一般說來,對方球拍觸球時,拍面所朝的方向,即為對方的擊球路線。例如,對方在正手一側擊球,球拍觸球時,拍面正對自己的右角,為斜線球;拍面正對自己的左角,為直線球。

2.從來球通過網頂的位置來判斷來球路線。例如,對方在正手一側山擊球,球從靠網的左邊飛來,多為直線球;球從網頂的中部飛來,多為斜線球。

3.根據自己打出球的旋轉效能,預先判斷來球路線。例如,自己發反手強烈右側上、下旋球,對方回球易飛向自已的右方;自己發正手強烈左側上,下旋球,對方回球易飛向自己的左方。

4.根據自己打出球的落點,預先判斷來球路線,例如:反手重壓對方反手斜線大角度球,對方很難回擊直線球,一般回球路線多在自己左半臺或靠中間位置。

(二)判斷來球旋轉性質和旋轉強度的主要方法

1.根據對方擊球時實際的揮拍發力方向和摩擦球的部位來判斷來球的旋轉性質.如對方由上向下發力揮拍擊球,多為下旋球;由下向上發力揮拍擊球,多為上旋球;由左(右)上(下)向右(左)下(上)發力揮拍擊球,多為右(左)側下(上)旋球。

2.根據對方擊球時球拍「吃」球的「厚薄」和摩擦球的多寡來判斷來球的轉與不轉。如球拍觸球時「吃」球「薄」、摩擦多,則來球轉;如「吃」球「厚」、摩擦少,則來球不轉(相對而言)。

3.根據對方擊球時發力的大小來判斷來球的旋轉強度,對方揮拍擦擊球的動作幅度大,揮拍速度快,則來球旋轉強,反之則弱。

4.從來球的飛行和球著台後的**情況來判斷來球的旋轉性質。

(1)快攻球與加轉弧圈球相比,快攻球在空中飛行時和著臺**後的速度變化不大,而加轉弧圈球在空中飛行時的速度較慢,著臺**後的速度加快。

(2)加轉弧圈球與前衝弧圈球相比,前衝弧圈球的飛行弧線較低,速度較快。

(3)加轉下旋球與不轉球相比,加轉下旋球在空中飛行時的速度較快,著臺**後下沉,前進速度較慢;不轉球在空中飛行時的速度較饅,著臺**後往前衝。

(4)左、右側旋球,空中飛行時其弧線沿揮拍方向產生順向偏拐。

(三)判斷來球落點的主要方法

1.根據對方揮拍擊球時動作幅度的大小和力量的輕重來判斷來球落點的長短。例如,快推、加力推、減力擋等。這些技術動作差別較明顯,易判斷。

2.從來球飛行弧線最高點的位置來判斷來球的落點.來球飛行弧線的最高點在對方球檯上空或靠近網前,相對來說,來球落點一般較短,反之則較長。

3.接發球時,從對方第一落點的位置來判斷來球落點的長短。對方發球的第一落點離端線近,來球多為長球,反之則多為短球。

判斷來球的路線、旋轉和落點的方法雖有多種,但主要的是從對方球拍觸球時的瞬間動作來作判斷,在這一基礎上再輔以其他的判斷方法,對來球的性質也就能判斷得更為準確了。

5樓:奇晴照勞胤

發兩個球后交換發球。單打對球的落點沒要求;雙打要對角。奇數局結束交換場地,決勝局中比分是6的倍數是也要交換場地。

如有錯誤,請指出,謝謝!

6樓:乙元斐盛己

上旋球。。我覺得主要是手腕在觸球的發力,在觸球瞬間向上提。。上旋球發好的話應該是向前拱的。

(熟練後:發長,發快)接球人有被頂住的感覺。。上旋球盡量發低,速度發快。

至於落點,如果是10比10的關鍵比分,對方很虛的話,可以嘗試上旋球頂正手底線。。如果對橫板一般情況還是中路偏正手一點,如果是直板一般情況反手底線效果較好。

個人意見,經驗(辯證採納)

7樓:耿富貴冠霜

發球:第一把身體姿勢擺好,做好3要素,1》重心先下2》隨著拋球提起來

3》發球時把拍子引的距離長一點,隨著小臂前揮重心下移,加上手腕的力量,看你發什麼球,接觸球和拍子的點也不一樣,其旋轉也不一樣,再就是第一落點在那裡,把台子分成3等份,轉的球落點在中間。

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