1樓:新博實
總計為五盤,每盤五局,五盤三勝制,每盤也是五局三勝制,每局十乙個球,第三盤為雙打,其它為單打。
2樓:
五局三勝,一對上三個人,一對先挑兩個人進行兩輪單打,勝一輪一分。再在兩人中挑乙個和未上場的選手配合打一輪雙打,一輪一分。再把只上場一次的兩個選手打兩輪單打,一輪一分。
先得三分的隊獲勝。每輪比賽都是五局三勝制,每局十一球。
3樓:匿名使用者
桌球團體比賽規則:賽前兩隊抽籤,確定主、客隊。然後根據抽籤的結果和對方可能出場的隊員情況,開始分別確定出場陣容。
其中主隊的第一單打打第一和第四場,第二單打打第二和第五場,第三單打打第三場;客隊第一單打打第二和第四場,第二單打打第一和第五場,第三單打打第三場。於是對陣就這樣確定了,在確定陣容的時候是不知道對方的出場隊員的,只能靠**。
4樓:
提前上報比賽人員名單,一般包括男
一、女一、男雙、女雙、混雙
桌球比賽規則
5樓:愚人談娛樂
桌球比賽發球開始時,桌球自然地置於不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。
比賽發球時,發球員須用手將桌球幾乎垂直地向上拋起,不得使桌球旋轉,並使桌球在離開不執拍手的手掌之後上公升的距離要在15厘公尺以上。
當桌球從拋起的最高點下降時,使桌球首先觸及本方檯區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的檯區。
從發球開始,被擊出,桌球要始終在檯面以上和發球員的端線以外,而且不能被發球員或其雙打同伴的身體或是衣服上
在運動員發球時,桌球與桌球拍接觸的一瞬間,桌球與網柱連線所形成的虛擬三角形之內和一定高度的上方不能有任何遮擋物,要讓對方看得見自己的桌球。
使桌球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置後,再觸及對方檯區,要完成一整個流程。
在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員,像這樣不同的交換。
桌球團體賽比賽規則? 5
6樓:lnx的守望
一、男子團體賽通常採用世界桌球男子團體錦標賽的比賽方法。五場三勝制。乙個隊由3名運動員組成,比賽前有雙方隊長抽取主隊標記為a、b、c和客隊標記為x、y、z。比賽順序是:
第一場. a(主力)vs x(次主力);
第二場 b(次主力)vs y(主力);
第三場 c (三號) z(三號);
第四場 a vs y;
第五場 b vs x;
二、女子團體賽通常採用世界桌球女子團體錦標賽的比賽辦法,比賽採用5場3勝制。比賽前,雙方用抽籤的方法選定主、客隊。主隊2名單打選手定為a、b;客隊2名單打選手定為x、y。
比賽的次序為:
第一場 a對x ;
第二場 b對y;
第三場雙打 ;
第四場a對y ;
第五場b對x;
擴充套件資料
桌球種子制度
1、 設立「種子」的作用 採用設立「種子」選手的方法是為了克服單淘汰賽的不合理 性。抽籤時把「種子」均勻地分布在各個「區」內,使他們最後相遇,力求保證比賽 名次確定的合理性。
2、 種子的數目 「種子」的數目主要是根據參加比賽的隊數或人數多少來確定的,一 般為參賽人數的1/6--1/2,即平均6--12名選手設一名種子;同時,種子數量應是 2的乘方,如2、4、8、16等。
3、 種子的位置根據規定應作如下編排:第一號種子安排在上半 區的頂部;第二號種子應安排在下半區的底部;第
三、四號種子應分別插入上半區的底部和下半區的頂部;第五至八號種子應分別進入單數四分之一區的底部和雙數四分之一區的頂部;
7樓:匿名使用者
這 沒 有 問 題
賠 率 髙 木 有 用
莘 譽 才 是 王 道
電腦藍屏的原因及解決辦法:
1、電腦裝了惡意軟體或上網時產生了惡意程式,用防毒軟體清理垃圾,查殺惡意軟體,就可能了。
2、如果不能進入系統,可以開機後到系統選擇那裡按f8選起作用的最後一次正確配置和安全模式,可能可以進入系統。
3、電腦機箱裡面記憶體條進灰塵,拆開機箱取下記憶體條,用橡皮擦拭金手指後放回
4、記憶體問題,更換記憶體即可。
5、萬能方法,重灌系統:
(1)用【u啟動u盤啟動盤製作工具】製作乙個啟動盤,然後將製作好的u盤啟動盤插入電腦usb介面,按開機啟動快捷鍵進入u啟動主選單介面,選擇「u啟動win8pe標準版(新機器)」並回車;
(2)在u啟動pe裝機工具中選擇系統映象裝在c盤中,點選確定;
(3)提醒程式將執行還原操作,單擊「確定」;
(4)接著進行程式還原過程,靜靜等待映象釋放完畢;
(5)計算機會自動重啟,然後進行程式安裝過程,直到安裝結束後設定好常規引數就可以使用系統了。
6、如果以上方法無效,那麼可能是硬體損壞,建議送售後維修
8樓:顏小莫er丶
團體賽(一)男子團體賽 從乙個隊中挑選出的三名比賽隊員和乙個隊長(可由參賽隊員兼任,亦可由其他人員專任)組成。比賽之前,雙方隊長應抽籤決定a、b、c和x、y、z的選擇,並向裁判提交每個運動員分配到乙個字母的隊伍名單。現行的比賽順序:
第一場a--x;第二場b--y;第三場 c--z 第四場 a--y 第五場 b--x。每場比賽為三局兩勝制。當乙個隊已經贏得三場個人比賽時,該次比賽應結 束。
(二)女子團體賽根據第43屆世乒賽期間召開的國際乒聯代表大會通過的決議精神,經國際乒聯批准,女子團體比賽方法採用男子比賽中實行的團體比賽方法,即原來女子團體賽中的第三場雙打改為單打。現行女子團體賽的比賽順序是:第一場 a--x;第二場 b--y; 第三場 c--z;第四場 a--y 第五場 b--x。
9樓:旒氓犇犇
比賽之前,雙方隊長應抽籤決定a、b、c和x、y、z的選擇,並向裁判提交每個運動員分配到乙個字母的隊伍名單。現行的比賽順序:第一場a--x;第二場b--y;第三場 c--z 第四場 a--y 第五場 b--x。
每場比賽為三局兩勝制。當乙個隊已經贏得三場個人比賽時,該次比賽應結束。(二)女子團體賽根據第43屆世乒賽期間召開的國際乒聯代表大會通過的決議精神,經國際乒聯批准,女子團體比賽方法採用男子比賽中實行的團體比賽方法,即原來女子團體賽中的第三場雙打改為單打。
現行女子團體賽的比賽順序是:第一場 a--x;第二場 b--y; 第三場 c--z;第四場 a--y 第五場 b--x。
桌球團體賽的比賽規則
10樓:蘭曦雪唯一
桌球比賽規則:
桌球比賽的常用方法主要有單迴圈賽和淘汰賽兩種,如把這兩種方法結合運用 則叫混合制。比賽方法的選用要依據比賽的目的、場地、參加隊數(人數)等條件而定。
一、單迴圈賽 參加比賽的隊或運動員之間輪流比賽一次,稱為單迴圈賽。這種方法能使參加比 賽的各隊或運動員之間都有比賽的機會,並能比較準確地決出參賽隊或運動員的名 次。但單迴圈賽的場數多,比賽時間長,需用的場地、器材多,因此參加單迴圈賽的 隊數或人數不宜過多,否則,應採用分組迴圈的辦法來進行。
(一)單迴圈賽計算名次的方法: 國際競賽規程中規定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的 場次為0分,小組名次根據所獲得的場次分段決定,如果小組內有兩個或更多的隊得分 相同,他們有關的名次應按他們相應之間比賽的成績決定,首先計算他們之間獲得的 場次分數,再根據需要計算個人比賽場次(團體賽時)、局和分的勝負比率,直至算 出名次為止。
(二)分組迴圈賽 單迴圈賽雖能比較正確地排定所有參賽隊(或人)的名次,但是在參加隊(或 人)數較多的情況下,因比賽次數多而給比賽的組織和管理帶來困難,所以很難採 用。在這種情況下,可採用分組迴圈賽。分組迴圈賽最常用的編排方法為「蛇形排列 方法」,即按照各隊實力強弱排列他們的順序號(通常是按照上屆比賽的名次排 列)。
順序號越小,實力越強,反之,實力越弱。分組時要求各組實力平均,即每個 組的順序號相加都等。 有的球類專案則在「蛇形排列」的基礎上,將種子隊與非種子隊按分批抽籤的方 法來進行分組,即1-4號隊(種子隊)固定在1-4組或用抽籤的方法進入1-4組;然後5- 8號、9-12號、13-16號分別抽籤進入1-4組。
但分組迴圈後,還應增加第二階段的比賽 來排出全部名次。常用的方法有兩種: 1、 各組同名次比賽 如第一階段分為四組進行小組迴圈,第二階段比賽各小組的第一 名為乙個組進行單迴圈賽,決出1-4名;各小組的第二名為乙個組,決出第5-8名;依 此類推。
2、 交叉比賽 第一階段分成二個組進行迴圈賽,第二階段由每個組進的前二名進行交 叉比賽,決出冠、亞軍及其它名次。 採用此法,由各組的3、4名交叉決出第5-8名;各組5、6名交叉決出第9-12名;依此類 推。
二、單淘汰賽 參加比賽的隊(或人)按照編排秩序進行比賽,勝進入下一輪比賽,負者被淘 汰,直到決出冠軍,稱為單淘汰賽。單淘汰賽的場次相對少,有利於在較短的時間內 安排較多的選手進行比賽。但這種方法合理性差,不完整性和機遇性強,須採取一些 措施來克服這些缺陷,才能在實際應用中發揮它的作用。
(一)號碼位置數的選擇 號碼位置數應選擇2的乘方數。比賽常用的號碼位置數是8,16, 32, 64,128,256。
(二)輪空 如果參加比賽的人數不等於號碼位置數,小於號碼位置數即第一輪比賽的人數少 於號碼位置數時,沒有運動員的位置稱為「輪空」位置。
(三)搶號 參加比賽的人數稍大於2的乘方數時,選擇參加人數最接近的、較小的2的平方數 作為號碼位置數,其中一小部分參賽者進行「搶號」。搶號就是在同一號碼位置上, 先進行一場比賽,勝者進入該號,搶號的位置和輪空位置一樣,「搶號」也算一輪。
(四)種子(即強手或優秀選手)
1、 設立「種子」的作用 採用設立「種子」選手的方法是為了克服單淘汰賽的不合理 性。抽籤時把「種子」均勻地分布在各個「區」內,使他們最後相遇,力求保證比賽 名次確定的合理性。
2、 種子的數目 「種子」的數目主要是根據參加比賽的隊數或人數多少來確定的,一 般為參賽人數的1/6--1/2,即平均6--12名選手設一名種子;同時,「種子」數量應是 2的乘方,如2、4、8、16等。3、 「種子」的位置 「種子」的位置根據規定應作如下編排:第一號種子安排在上半 區的頂部;第二號種子應安排在下半區的底部;第
三、四號種子應分別插入上半區的 底部和下半區的頂部;第五至八號種子應分別進入單數四分之一區的底部和雙數四分 之一區的頂部;如有更多的種子(9-16)依此類推(種子位置號碼可查種子位置 表)。事實上,淘汰賽的「種子」都均勻地分布在各個「區」的。
桌球比賽規則,桌球最新比賽規則
國際乒聯最新桌球比賽規則 國際乒聯ittf最新桌球比賽規則2013 它包括 桌球臺的標準 桌球拍的標準 桌球接發球及比賽規則等。1 球檯標準 1.1球檯的上層表面叫做比賽檯面,應為與水平面平行的長方形,長274公尺,寬1.525公尺,高地向高76厘公尺.1.2比賽檯面不包括球檯檯面的側面。1.3比賽...
桌球比賽規則,桌球比賽規則
1.1 球檯 1.1.1球檯的上層表面叫做比賽檯面,應為與水平面平行的長方形,長274公尺,寬1.525公尺,高地 向高76厘公尺.1.1.2比賽檯面不包括球檯檯面的側面。1.1.3比賽檯面可用任何材料製成,應具有一致的彈性,即當標準球從離檯面30厘公尺高處落至檯面時,彈起高度應約為23厘公尺。1....
桌球單打比賽規則,桌球單打的比賽規則
一 選擇方位和發球權 每場比賽開始前,由雙方運動員用抽籤的方法選擇方位和發球 接發球。中籤者有選擇方位和發球 接發球權,也可要求對方先作選擇。如中籤者選擇先發球或先接發球,對方則選擇方位 如中籤者選擇方位,對方則選擇先發球或接發球。二 練球 一場比賽開始前,運動員有權在比賽開始的球台上練球2分鐘。三...
16人桌球比賽規則及安排,桌球比賽規則
1 賽前抽籤分出a b c d四組,每組4名選手,例 a1 a2 a3 a4 2 每局11分制。第一輪 16進8分a b c d四個組,各組選手迴圈賽,一局一勝制,勝一局記1分,每組選手得分前兩名晉級前八名進入第二輪淘汰賽。第二輪 8進4淘汰賽,三局兩勝制,由a組第一對陣b組第二 若小組中選手積分相...
蛇口哪有桌球打,桌球陪練,桌球比賽規則
許你會說 這誰不知道啊 可是真要和你較真,你不一定能把大部分規則說出來,下面的這些就是一些在打桌球時,一些您不知道的桌球比賽規則。桌球的擊球有效工具 手持的球拍和持拍手腕關節以下部位。也就是說,如果你用大拇指把球打過去,並不違規,而是好球。球員不能使球桌發生移動,非持拍手不能碰球桌,一旦接觸,判負一...