桌球比賽有哪些規則,桌球比賽中有什麼規則?

時間 2022-01-15 15:59:31

1樓:夜雨丶闌珊

今年奧林匹克運動會比賽規則如下:

奧運會桌球比賽的規則使用國際乒聯最新的競賽規則。奧運會桌球比賽的競賽方法是根據國際乒聯奧林匹克委員會(國際乒聯奧林匹克小組)制定的並經國際乒聯理事會批准後實施的。

規則要點

發 球(1)發球開始時,球自然地置於不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

(2)發球時,發球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上公升不少於16厘公尺,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

(3)當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球首先觸及本方檯區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的檯區。雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。

(4)從發球開始,到球被擊出,球要始終在檯面以上和發球員的端線以外,而且不能被發球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。

(5)在運動員發球時,球與球拍接觸的一瞬間,球與網柱連線所形成的虛擬三角形之內和一定高度的上方不能有任何遮擋物,並且其中一名裁判員要能看清運動員的擊球點。

擊 球對方發球或還擊後,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置後,再觸及對方檯區。

失 分(1)未能合法發球;

(2)未能合法還擊;

(3)擊球後,該球沒有觸及對方檯區而越過對方端線;

(4)阻擋;

(5)連擊;

(6)用不符合規則條款的拍面擊球;

(7)運動員或運動員穿戴的任何物件使球檯移動;

(8)運動員或運動員穿戴的任何物件觸及球網裝置;

(9)不執拍手觸及比賽檯面;

(10)雙打運動員擊球次序錯誤;

(11)執行輪換發球法時,發球一方被接發球一方或其雙打同伴,包括接發球一擊,完成了13次合法還擊。

一局比賽

在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平後,先多得2分的一方為勝方。 1.1.5 一場比賽 單打的淘汰賽採用七局四勝制,團體賽中的一場單打或雙打採用五局三勝制。

次序和方位

(1)在獲得2分後,接發球方變為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或直至雙方比分為10平,或採用輪換發球法時,發球和接發球次序不變,但每人只輪發1分球。

(2)在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員。

(3)在一局比賽中首先發球的一方,在該場比賽的下一局中應首先接發球,在雙打比賽的決勝局中,當一方先得5分後,接發球一方必須交換接發球次序。

(4)一局中,在某一方位比賽的一方,在該場比賽的下一局應換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。

間 歇(1)在局與局之間,有不超過1分鐘的休息。

(2)在一場比賽中,雙方各有一次不超過1分鐘的暫停。

(3)每局比賽中,每得6分球後,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗。

競賽方法

已經舉辦過的5屆奧運會桌球比賽,競賽方法大同小異,但均不完全相同,主要是採用分組預選和單淘汰加附加賽或排名淘汰賽加附加賽的方式。

第29屆奧運會桌球競賽方法是:

團體賽——第一階段,將男女各16支隊伍分為4個小組進行單迴圈賽。第二階段,獲小組第一名的隊通過半決賽和決賽,產生團體賽的金牌和銀牌。獲小組第二名的隊只能爭奪銅牌。

通過小組第二名之間的對抗,獲勝的兩個隊和半決賽失利的兩個隊進行銅牌的半決賽和決賽,產生團體賽的銅牌。

團體賽的形式是:

(1)五場三勝制。一、二、四、五場為單打,第三場為雙打。

(2)乙個隊由三名運動員組成,每名運動員出場2次。

(3)比賽順序是:

主隊 客隊

第一場 a —— x

第二場 b —— y

第三場 c+a或b —— z+x或y

第四場 a或b —— z

第五場 c —— x或y

(4)在打完前兩場比賽後再確定雙打運動員的出場名單。

(5)a或b及x或y如果參加了雙打比賽,就不能參加後面的單打比賽;不參加雙打比賽的運動員才可以參加後面的單打比賽。 單打比賽——採用與第28屆奧運會相同形式的排名淘汰賽加銅牌附加賽。如果團體賽的名額用不完再分配給單打,使男女單打人數超過64人,將增加一輪預選賽。

(特此說明非原創)

桌球比賽中有什麼規則?

2樓:可芹薊俐

10時採用一球換發制,直至拉開兩分得差距決出勝負;

4.發球時,桌球出手即有效,本方原非發球者接發球;

7.發球時,桌球出手即有效,接觸接球方桌面邊角,直至拉開兩分得差距決出勝負,發球無效,雙方不得分,重新發球;

5.發球時不得遮擋;

2.比賽採取五局三勝制;

14.比賽之中對方接球之前以身體各部位接觸球檯使球檯移動,對方得一分,此次對抗結束;

13.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結束;

6.發球為兩球換發制,發球方將發球權交給對方接發球者,換發球之後,原發球方兩人交換站位,並將球拋起,此球有效;

12.比賽過程中,對方得一分;

9.比賽過程中,沒有接觸球網,接觸接球方桌面邊角,為好球,此球有效;當比賽雙方達到1:1或者2;

6.發球時,桌球應先接觸發球方桌面,後接觸接發球方桌面,未接觸桌面者為死球,接發球方得一分;

7.發球時,桌球觸網並落在接發球方桌面;

8.發球時;

8.發球時,桌球連續觸網兩次(觸網之後沒有落到桌球桌面上,而再次觸網)桌球比賽細則

單打比賽:

1.比賽開始前雙方猜發球權,獲勝者選擇發球或接發球,接發球者獲得選擇場地權,比賽結束前發球場地固定不變;

2.每一區比賽決出一名優勝者之前採取三局兩勝11分制,為死球、2號選手上場兩次,3號選手上場一次,對方得一分;

3.發球為兩球換發制,當比分達到10:10時採用一球換發制。

混和雙打比賽:

1.比賽開始前雙方猜發球權,獲勝者選擇發球或接發球,接發球者獲得選擇場地權;

2.每一區比賽決出一名優勝者之前採取三局兩勝11分制,優勝者之間得比賽採取五局三勝11分制,此次對抗結束;

14.當比賽雙方達到1:1或者2,第一接發球員應是前一局發球給他的運動員,並確定本方隊員上場順序:2進行決勝局時,當比分達到10,接發球者為此次發球者上次所接球的發球者,桌球觸網為好球,此球有效,此球有效;

10.比賽過程中;

17.比賽規則最終解釋權歸桌球比賽裁判組,比賽開始後不得更改本方上場隊員順序,先獲勝三場者為勝出方;

3.每場比賽均採取三局兩勝11分制;

4.比賽採取小組迴圈賽,每組各出線2隊,進行交叉淘汰賽,獲勝者進行決賽取得冠亞軍;

4.獲得發球權方確定第一發球者並先行站位,接發球者確定第一接發球者並隨後站位,發球位為右手位並在比賽結束之前不變;

5.在以後的各局比賽中,第一發球員確定後,優勝者之間得比賽採取五局三勝11分制;

3.發球為兩球換發制,球應先後觸及發球員的右半區和接發球員的右半區,桌球接觸其他桌面區域(包括壓線)為死球。

團體比賽:

1.比賽開始前,比賽雙方每隊派出三人,對方得一分,此次對抗結束;

13.比賽之中對方接球之前以身體各部位接觸球檯使球檯移動,為死球,1;

11.發球時,桌球先接觸發球方桌面,沒有接觸球網,桌球觸網為好球,此球有效,而再次觸網),為死球,對方得一分;

12.比賽之中以非握拍手接觸桌面,為好球;

17.比賽規則最終解釋權歸桌球比賽裁判組;

10.比賽過程中,桌球觸球架,桌球先接觸發球方桌面,任何一方比分達到5分雙方交換場地;

15.每局比賽結束之後休息時間為一分鐘;

16.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發球權,對方得分;

9.比賽過程中,桌球觸網為好球;

11.比賽過程中,桌球連續觸網兩次(觸網之後沒有落到桌球桌面上,對方得一分:2進行決勝局時,任何一方比分達到5分雙方交換場地;

15.每局比賽結束之後休息時間為一分鐘;

16.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發球權,非獲勝者並列第三名

桌球的基本規則有哪些?

3樓:桐月的日落之前

1、選擇發球、接發球和場地的權力應通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發球或先接發球,或選擇先在某一方。

2、當一方選擇了先發球或先接發球或選擇了場地後,另一方應有另乙個選擇的權力。

3、在每發球兩次之後接發球方即成為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到10分實行輪換發球法,這時發球和接發球次序仍然不變,而且每人只輪發一分球。

4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應換到另一方位。單打決勝局中當有一方滿5分時應交換方位。

5、對方發球或還擊後,本方必須擊球,使球直接越過或繞過球網裝置(包含觸及球網裝置)後,再觸及對方檯區。凡屬上述情況,均為合法還擊。

4樓:會昌一中的學生

桌球基本規則:

發球(1)桌球比賽發球開始時,桌球自然地置於不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。

(2)桌球比賽發球時,發球員須用手將桌球幾乎垂直地向上拋起,不得使桌球旋轉,並使桌球在離開不執拍手的手掌之後上公升不少於16厘公尺,桌球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

(3)當桌球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊桌球,使桌球首先觸及本方檯區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的檯區。雙打中,桌球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。

(4)從發球開始,到桌球被擊出,桌球要始終在檯面以上和發球員的端線以外,而且不能被發球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。

(5)在運動員發球時,桌球與桌球拍接觸的一瞬間,桌球與網柱連線所形成的虛擬三角形之內和一定高度的上方不能有任何遮擋物,並且其中一名裁判員要能看清運動員的擊球點。

2.擊球

(1)對方發球或還擊後,本方運動員必須擊球。

(2) 使桌球直接越過或繞過球網裝置,或觸及球網裝置後,再觸及對方檯區。

3.失分。

(1)不合法發桌球;

(2)不合法還擊;

(3)擊桌球後,該桌球沒有觸及對方檯區而越過對方端線;

(4)阻擋;

(5)連擊;

(6)用不符合規則條款的拍面擊桌球;

(7)運動員或運動員穿戴的任何物件使球檯移動;

(8)運動員或運動員穿戴的任何物件觸及球網裝置;

(9)不執拍手觸及比賽檯面;

(10)雙打運動員擊球次序錯誤;

(11)執行輪換發球法時,發球一方被接發球一方或其雙打同伴,包括接發球一擊,完成了13次合法還擊。

4.換位。

(1)在獲得2分後,接發球方變為發球方,依此類推,直到該局比賽結束,或直至雙方比分為10平,或採用輪換發球法時,發球和接發球次序不變,但每人只輪發1分球。

(2)在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員。

(3)在1局比賽中首先發球的1方,在該場比賽的下1局中應首先接發球,在雙打比賽的決勝局中,當1方先得5分後,接發球1方必須交換接發球次序。

(4)1局中,在某1方位比賽的1方,在該場比賽的下1局應換到另1方位。在決勝局中,1方先得5分時,雙方應交換方位。

5.間歇。

(1)在局與局之間,有不超過1分鐘的休息。

(2)在1場比賽中,雙方各有1次不超過1分鐘的暫停。

(3)每局比賽中,每得6分球後,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗。

桌球比賽規則,桌球最新比賽規則

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