獨立顯示卡共享視訊記憶體的問題,獨立顯示卡怎麼共享視訊記憶體呢?

時間 2022-04-22 10:45:38

1樓:我是誰呢

整合的顯示卡會用記憶體條的記憶體,獨立顯示卡可以共享記憶體條的記憶體,但是這些個都不行,共享的2g記憶體,不如獨顯自己帶的256m的記憶體,和真實的2g差的是天上地下。

2樓:匿名使用者

你好, 顯示卡的效能和視訊記憶體沒有關係。, 顯存在大 也無法提高顯示卡的效能。

正常來說 512m的視訊記憶體就可以滿足3d遊戲的需求。 無需大視訊記憶體。,

只是你的顯示卡效能非常弱。 喜歡玩遊戲的話。建議你更換顯示卡。 不然你分開顯示卡多少視訊記憶體都是沒有用處的。

3樓:梅竹青洪橋

這裡的視訊記憶體不需要你來控制,即使你給他2g視訊記憶體,他的效能也不會有多大變化。。。。。

整合顯示卡的效能並不隨視訊記憶體的增大而明顯增強,256m已經足夠。限制其效能的是他的核心本身。。。

4樓:薛利葉厚夏

我用的是win7的系統

顯示卡板載是265mb的視訊記憶體

共享後是1g的

我玩遊戲後遊戲顯示是265mb的視訊記憶體

怎樣設定玩遊戲才是1g的視訊記憶體

5樓:中女司寇春芳

真實視訊記憶體512的顯示卡,裝好之後顯示確實是512,但是共享視訊記憶體1g的,記憶體是會略微少一點的,但是永遠不會少到像你所說的512mb,賣家說的是p話,我懷疑他懂不懂???實際記憶體要看你執行的程式而定,大型3d網遊會減少差不多350m左右,普通程式執行只會減少相當少的一部分視訊記憶體

獨立顯示卡怎麼共享視訊記憶體呢?

6樓:匿名使用者

樓上的你不知道呢吧,獨立顯示卡也是有共享視訊記憶體技術的,nvidia的叫turbo cache,amd的叫hypermemory,兩家的技術本質都是一樣,無非就是在一些低端卡上,將一部分記憶體劃出來充當視訊記憶體,以彌補低端顯示卡視訊記憶體的不足。

7樓:匿名使用者

設定視訊記憶體容量 記憶體就得少

8樓:硬體超級愛好者

我來解釋一下:

現存和記憶體是不可以化為一談的,你注意看現存是gddr x,記憶體是ddr x,這就說明現存和記憶體所遵循的標準不一樣,沒有可比性。

當然,如果要比,現存的讀速比記憶體快得多。讀速的計算機理如下:讀速(gb/s)=位寬(bit)*頻率(ghz)或位寬*(1/週期(ns))

一般現存是256位(bit)的,而記憶體只有64bit,可見素的的差距,記憶體的頻率往往受到前端匯流排頻率的限制,所以也不高。但現存不存在這些問題。

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而且只有整合顯示卡或現存少的獨立顯示卡(128mb)才會使用共享記憶體的方法。

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1g的視訊記憶體已經夠用了,多了浪費。顯示卡的最主要效能還是看核心的能力。

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總之,1g記憶體+1g記憶體,既沒必要,效能又差。

希望有幫助。

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