jquery 問題。好人寫幫我解釋下

時間 2023-05-22 21:10:04

1樓:匿名使用者

1、typeof(htmlelement)是判斷htmlelement的資料型別,undefined也是特殊的資料型別,如果沒有定義則是undefined

2、 是判斷當前的瀏覽器是否為opera

是為相容性做的擴充套件。

2樓:匿名使用者

如果瀏覽器js核心支援htmlelement(現代瀏覽器都支援)。並且作業系統不是opera。那麼就給htmlelement這個物件建立乙個方法名為__definegetter__的方法。

3樓:匿名使用者

如果htmlelement這個東西沒有定義,同時瀏覽器型別也不是opera瀏覽器的時候,就在htmlelement的原型(prtotype)中新增乙個__definegetter__方法 這個。

definegetter__方法接收乙個字串"outerhtml"和乙個匿名函式。。後面的你沒有打全。

我能手寫xtml+css ,js+jquery(了解基礎)能不能做前端開發這塊哪位好心人幫我解答一下謝謝

4樓:網友

所謂的前端開發除了技術,你也要有前瞻性,比如了解新技術,比如現在的html5+css3等。當然了div+css,會一點ps切圖已經是最基本的了,在這個基礎上你已經算是可以做前端美工了,當你在了解甚至能用js來做各種特效等,你幾乎可以算是可以做前端開發了,像我們公司還有分乙個高階工程師那更複雜了,要分top圖,uml軟體應用,也要懂服務優化等等,當然工資也是最高的,年薪幾乎100k以上。希望你也能成為中國又一名優秀的前端人員。

5樓:尐枼芓

div+css布局,以及js作為基本要求,前端和後端都需要了解,當然前端需要更全面、更深入的知識,個人認為,前端的真正優勢(區別於後端)還是設計功底。如果你會ps,會讓你加不少分哦~

6樓:匿名使用者

可以的,現在的前端製作也就是html語言+css+js。

7樓:匿名使用者

可以,工作後稍加深入 慢慢就能入行了。

那位好心人 幫我**一下jquery庫 的乙個外掛程式檔案 謝謝 5

8樓:煌摯庇嗇謁四

教你個方法,免費的。點選那個頁面的檢視演示,在演示頁面中滑鼠右鍵,檢視框架源**。

然後找到相關的css標籤和js標籤。

點選鏈結,就可以看到css**和js**了,接著全選複製,粘帖到本地檔案中。這樣在你的頁面引入後就可以檢視效果了。

jquery中 alert()怎麼用?幫我解釋下下面的**?

9樓:匿名使用者

jquery沒有alert方法,window下面有alert方法。

不過看你的**,應該是在jquery裡面擴充套件了乙個叫alert的方法。

乙個關於歐洲足球的問題,好心人幫我解答一下~

10樓:劉淌

托托杯:

托托杯全稱「uefaintertotocup(歐洲足聯國際托托杯)」,其前身是國際足球杯(ifc)。沒能進入歐洲冠軍聯賽或歐洲聯盟杯的俱樂部,會在托托杯爭奪三張額外的聯盟杯入場券.按照歐足聯統計的係數排名榜,不同水準的聯賽球隊先後在第。

一、二、三圈加入比賽,繼而第三圈的十二隊勝方捉隊踢六場半決賽,然後由取勝的六支球隊爭奪三個聯盟杯參賽席位。

優勝者杯:歐洲優勝者杯賽始於1961年,由歐洲各國盃賽冠軍參加。1999年後,歐洲足聯將優勝者杯與聯盟杯合併,伴隨著優勝者杯的謝幕,那個神奇的衛冕魔咒再也沒有被任何人打破,永遠的被封塵在了足球歷史的長河裡。

貝魯斯科尼杯:

貝魯斯科尼杯本被當作神聖同盟的唯一倖存物,始創於1991年的該賽事,自從1995年神聖同盟出現後,已固定為賽季前由ac公尺蘭與祖雲達斯對抗,雙方關於這項賽事的合同簽到了2014年。

11樓:

托托杯,可以說成是聯盟杯的資格賽。是邀請每乙個聯賽裡的乙個打不上洲際比賽的球隊參加的,決賽有六隊參加,1v1對打,贏的三隊進聯盟杯正賽。

優勝者杯,當年是每個聯賽的盃賽冠軍參加的,但後來越來越不被重視,99年跟聯盟杯合併了。

貝盧斯科尼杯,是ac公尺蘭跟尤文每年賽季前舉行的友誼賽。

12樓:意公尺內

貝盧斯科尼杯是友誼賽性質的。

沒什麼名次要求的。

13樓:afc桑德蘭

托托杯是給那些沒有資格打歐戰的強隊準備的,有3個聯盟杯正賽名額,先按聯賽名次,然後要交報名費,沒錢就不能報啊。

優勝者杯已經被取消了。

那個是友誼賽的一種形式,就好像中超的上青天杯。

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