3DMAX中的連線命令怎麼用,3DMAX中的連線命令怎麼用。

時間 2022-11-09 14:05:45

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2樓:開心_笨熊

你倒是注意的挺仔細的

解釋一下原因吧

分段為1條的時候,預設是取其中,也就連線位置是總長度的50%,你滑塊再輸入40%是50%的40%,也就是總長度的20%,再加上原有的50%,加起來就是70%,50%+50%x40%這樣算完之後,1000mm的總長度輸入40%後,就是一邊300mm一邊700mm。

3樓:愛潛水的魚

滑塊到底或者底,再用移動你要的距離

3dmax中『選擇並鏈結』怎麼用啊?

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5樓:影冥之幻

假如你有個球體和正方體,你想將正方體鏈結到球體:

1 點選"選擇並鏈結"工具

2 點住正方體不放

3 滑鼠從正方體拖動到球體,則正方體已經被鏈結到球體,你這時候移動球體則正方體會跟著一起移動

3dmax工具欄裡的「選擇並鏈結」命令是什麼意思

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