3Dmax中怎麼用捕捉工具將點對齊??謝謝

時間 2022-08-02 13:22:37

1樓:一棵無所不知的小白菜

1、在max軟體中新建乙個box。

3、兩個點的重合,例如:將點1和點2重合,使兩個box併排且交點重合。

4、開啟捕捉工具,右鍵點選捕捉工具設定捕捉選項。

5、選擇「柵格點」、「頂點」。

6、在選項中選擇「啟動軸約束」。

7、兩個單個軸向上的對齊方法。例如:將點1的y軸和點2對齊。

8、開啟捕捉工具,在「元素」的級別下選中box2,點選座標軸的y軸,使得y軸變為黃色即可。

2樓:匿名使用者

右擊捕捉工具,在那裡設定下引數,一般都是 對齊,中心和端點的 ,還有在 選項那裡,把使用約束軸勾上,就ok了,

3dmax 中怎麼使一組點對齊到同乙個平面?

3樓:小丁創業

可以使用捕捉工具將點對齊,具體的操作步驟如下:

1、首先,在max軟體中建立乙個新box,如下圖所示,然後進入下一步。

4、然後,完成上述步驟後,開啟捕捉工具,右鍵單擊捕捉工具以設定捕捉選項,如下圖所示,然後進入下一步。

5、隨後,完成上述步驟後,勾選「柵格點」和「頂點」這兩項,如下圖所示,然後進入下一步。

6、接著,在選項中選擇「啟用軸約束」選項,如下圖所示,然後進入下一步。

8、最後,完成上述步驟後,開啟捕捉工具,在「元素」級別下選擇box2,然後單擊座標軸的y軸以使y軸變為黃色,如下圖所示。這樣,問題就解決了。

4樓:

選擇這兩個。。。

右鍵。。。

在這裡右鍵黃色箭頭

其他對其方法一樣。。。

5樓:

好像沒有快捷方式,我如果做你這個的話,我就是倆倆用捕捉吸點工具來手動調節。

6樓:小閆同學學

呵呵,希望能幫到你。方法我覺得有很多啊。可以先選擇你要對齊的全部點,然後點選縮放命令。

在y方向上向下拖拽,這樣會近似的縮小所選點的縱座標差。比較方便。也可以在畫一條水平線,開啟捕捉,在y軸方向上逐個移動捕捉到線上。

這個太麻煩

3dmax裡的捕捉和對齊工具有什麼區別,哪個好用? 30

7樓:

捕捉是以模型型的點/線/面或者元素來吸附對齊的 而對齊工具是以模型的軸心去對齊的 這個再建模的時候經常用到 對齊陣列 你可能沒有涉及到這方面工作。 (你理解的問題不是很對) 還有就是新手為什麼不讓你再透視裡面對齊 就是因為捕捉設定的問題,你剛開始沒有理解設定中的各個功能 和各個視角的對齊原理 老師告訴你的是對的 等你日後操作跟上來以後你自然就通了 如果你還有不懂的話 你就把捕捉攻擊設定開啟 裡面的功能你每個設定都體驗下 就懂了老師為何前期不讓你透檢視使用了

8樓:曉來春夢盡

真實做效果圖很少有在用對齊工具的,也很少會在透檢視裡面進行點對點的捕捉。

對齊一般是在平面檢視,就是頂檢視,前檢視和左檢視進行,但不是用對齊工具,是用點捕捉,前提是要在捕捉設定裡面:啟用軸約束。因為3d裡面很多對齊都是只是投影對齊而已,所以開啟軸約束,只對x軸或者只對y軸對齊是最常用到的。

對齊工具和透檢視點對點捕捉也不是完全不用,只是用得少。

9樓:匿名使用者

兩個的作用完全不同捕捉是在製作和修正過程中從原點到目標點的精度控制,而對齊一般情況則使乙個物體對齊到另乙個物體的某個軸向或者物體表面,捕捉很多使用的是2.5維捕捉,如果你操作夠熟練,能夠在三維的使用者檢視操作的話就需要使用3維捕捉,也可以使用外掛程式達到2.5維和3維的自動切換。

對齊命令則是可以使原物體對齊到目標物體的中心,座標軸,表面。工具欄裡每個右下角有三角箭頭的都可以按住不鬆來切換型別。使用max12年。

有問題可以問。,還有,不建議使用中文版本,相對沒有英文版本穩定,而且每個翻譯的版本不同,字面表達的不同,使用英文版的在找修改命令的時候可以按首字母最快速度找到想要的命令。

10樓:冷月寒星冰雪夜

3維捕捉就是不大好使吧,用2.5維捕捉在三檢視中找相應點對齊,感覺還是比較方便和準確的。

選定需要的檢視,先用空格鍵鎖定住物件,再切換f5/f6鎖定好x或者y軸,移動相應點對齊就可以了。

不過有曲面的時候,還是需要用對齊命令中的法線對齊的。

11樓:小崔吹電影

我是用捕捉配合鎖定,對齊不方便。 什麼檢視都一樣你捕捉前先點一下對齊方向的軸,軸亮了就鎖定這樣就可以在透檢視捕捉了

3dmax中怎麼使點與點對齊?

12樓:浪小客

1、首先我們選擇在3dmax中建立兩個長方體。

2、切換到前檢視。我們要求右立方體的上邊緣與左立方體的上邊緣對齊。使用工具欄中的對齊按鈕。

3、我們單擊右側的框,然後單擊對齊按鈕,如圖所示。將滑鼠放在目標物件(要引用的物件)上時,滑鼠將變為兩個小矩形。

4、單擊目標物件時,將彈出對齊對話方塊。如圖所示,在此對話方塊中,我們主要使用紅色框中的「對齊位置(螢幕)」部分。「x,y,z位置」表示要移動的軸。

對齊,「最大」表示座標的右側和頂部,最小值表示座標的左側和底部,中心表示物件的絕對中心,軸表示xy軸的交點。

5、我們在對話方塊中選擇y位置,當前物件選擇是最小的,目標物件選擇是最大的,因此右立方體的下側和左立方體的上側是對齊。

13樓:當里個當在路上

可以用以下方法將max中的點對齊:

1  設定捕捉------------啟用軸約束。

2  設定捕捉到頂點。

3  作任意四邊形圖形。

4  開啟捕捉,按f8,將其中乙個頂點和他相鄰的頂點重合。

5  在  偏移模式變換輸入框裡輸入移動值,移動軸向要正確。上圖在x軸向偏移50 。

6  其他頂點按第四步到第五步的方法操作,以此類推,做成正方形。

14樓:

首先,滑鼠箭頭放在捕捉開關上,按住滑鼠左鍵調成「2.5」,點選滑鼠右鍵彈出「柵格和捕捉設定」,「捕捉」選單中勾選「頂點」,「選項」選單中勾選「捕捉到凍結物件」、「啟用約束軸」、「啟用橡皮筋」。

然後,滑鼠點選「移動」(十字型的乙個圖示,快捷鍵「w」)

最後,滑鼠點選需要對齊(或重合)的頂點(注意:不要選中頂點所在的全部物件),出現十字游標,移動游標到需要對齊(或重合)的另一頂點上,即可完成兩個點對齊

15樓:匿名使用者

使用點於點對齊 會用到乙個軸約束 這麼跟你說實在是不說不清楚在捕捉裡面設定 有個軸約束 然後設定好後移動 配合著 f5f6f7 和 按 x 變成軸約束模式移動

16樓:軟體狗說設計

每日學習3dmax之對齊命令的使用方法

3dmax中怎麼用滑鼠捕捉點和點對齊

17樓:

有乙個對齊工具 不過和maya的那個對齊是有區別

max的對齊是軸的中心或是最大值最小值什麼的,或是物體中心點對齊。

3DMAX中的連線命令怎麼用,3DMAX中的連線命令怎麼用。

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