DNF硬直高會不會使自己被浮空的高度邊低?

時間 2023-04-16 16:55:09

1樓:卡卡羅特

不會,硬直決定的是霸體效果,比如同樣的霸體浮空技能同時釋放,誰的硬直高誰就有機會破除對方霸體並浮空對手,再者裝備型別也決定了硬直加成效果,一般板甲>重甲>輕甲>皮甲>布甲。而護甲才決定了你被浮空的高度,比如你是板甲天啟者,浮空高度就遠低於無甲天啟者。

2樓:匿名使用者

會,硬直越高會影響對方攻擊到你時導致僵直的時間越短,上挑浮空高度越低,減少浮空時間,僵直時間。

3樓:匿名使用者

硬直是指你自己被擊打或擊打他人時產生的動作停滯,假設我們把硬質堆到乙個極限高度,超過遊戲所提供的可能性,那麼會出現這種情況:1 攻擊敵人一次,如果不在發動攻擊時,敵人會保持受傷的姿勢無法動彈,也無法像眩暈一樣搖開。直到你對敵人進行下一次擊打。

2 敵人攻擊你的時候你自身會出現類似霸體的狀態,不會出現被攻擊後的姿勢。另外,浮空高度跟自身重量有關,簡單的來說就是重甲被浮空最低,布甲被浮空最高。

4樓:匿名使用者

硬直高被別個連不到幾下就會落下來。

5樓:網友

應該是站起來的速度快吧 硬直好像是這個作用的。

dnf硬直有什麼用,有人說硬直高浮空的時候容易落地。為什麼我和別人pk硬直比他高可他落地那麼快我卻那麼慢

6樓:匿名使用者

硬直應該跟浮空落地沒關係。

簡單來說就是你挨揍的時候可以加快恢復後仰動作 比方說你1的硬直會被格林機槍打到無法移動。

5000的硬直就可以頂著格林的子彈大搖大擺的前進。

7樓:網友

硬直和浮空沒關係,硬直和僵直相對,比如你被藍拳平推,他打你你沒法還手,要是你硬直高了,他打兩下你就能動了,要是對方僵直高了,你還是走不了。

8樓:onl君

他落地比你快可能是他容易出保護 他防禦力肯定很低吧 硬直是指減少對手攻擊你時的硬直時間 簡單的說就是打你你不能動的時候就是硬直時間。

9樓:水勢霧起

落地快慢是看彼的浮空技能和此的重量(裝備什麼的)。硬直是反映用的,譬如兩人對k,硬直高的就可以早一步反映過來(像被打的時候會有被打的動作,硬直就是加快回覆那些動作的)。當然還是要看事實情況了,不能用資料來算絕對的。

10樓:武逆

要看職業的體重 比如布甲魔法師乙個上挑飛很高 戴板甲的驅魔 根本挑不起來 所以說和你防具種類有關 越重的越容易落地。

11樓:sura__祭

硬直是指站立時狀態可以不被阻止吧、相當於半個霸體了。比如說別人用三段打到你。你硬直高完全可以逃脫、他也就沒法接著給你連招了、硬直在決鬥時很重要的。

可是卻經常被人忽視。哎…悲哀阿。

12樓:心碎de槍炮

被打浮空以後就和硬值沒有關係了。落地快慢是看你的防禦、血量、自身的重量,對方的傷害,傷害越高你會變的越重,最後落地。硬值高了別人打你,你的僵值就會變低,僵值就是別人打你時你,你停頓的時間,比如藍拳刺客平推你…

13樓:匿名使用者

就像你下圖時遇到的特殊怪——「硬直」屬性的,高硬直可以使你在面對敵方非浮空和打倒技能時,仍然能對敵方進行反擊。

14樓:000小院

硬直是 別人打你 你動不了的 時間 你硬直越高 你就能更快的 反擊 硬直 高到一定程度 就類似於霸體了 僵直是你用技能攻擊時 自己 不能動的時間~!~落地 保護 於硬直無關的~!

~於角色重量有關 一般大叔 最重 法師最輕 也與 穿的甲有關 板甲最重 布甲最輕。

15樓:匿名使用者

硬值 就相當躲避或者說迅速落地的乙個東西你加的越多就月能看出來。

dnf硬直與浮空有關嗎? 5

16樓:匿名使用者

沒有 硬直是放玩技能 停住一下 和浮空沒有什麼關係!!!

首先,硬直的概念就是人物被擊中時產生的僵直狀態,在這種狀態下,無論你怎樣輸入指令,例如移動、攻擊等,均強制被系統視為無效指令。說白了,就是你的人物在硬直時,就像乙個木偶一樣不受控制。

硬直還要區分為2個體系:硬直,硬直強度。

硬直就是上面所講的僵直狀態,而硬直強度,大家要注意一下,這個詞語所指的是攻擊方帶給被攻擊方的硬直時間。就是說在a攻擊b時,a所用的招式能夠給予b多久的硬直時間。

下面解釋硬直數值的作用。舉個例子:假設普通攻擊的硬直強度為100,你人物自身附帶的硬直數值為10,裝備附加20,一共是30,那麼當你被普通攻擊擊中時,你將遭受100-30的硬直時間,也就是70.

至於70的硬直時間是多久?這一點,恐怕只有遊戲製作人員才能夠給予精確的答案。

根據目測,100的硬直大概相當於秒左右。即是說達到1000硬直數值的人物在遭受1000以下的硬直強度攻擊時,將幾乎沒有任何停頓,也就是相當於持續性霸體。

而遊戲中各種招式技能的硬直強度,同樣只有遊戲製作人員能夠給予精確答案。

最後,為了讓大家相信我費勁打出來的這些資料,我舉乙個自己遊戲中的證明:我的彈藥在1級硬直彈時,用普通攻擊打頭上有"加速-硬直"字樣的怪物時,該怪物是處於類似霸體狀態,沒有任何後仰,當硬直彈加到7級時,打同樣的怪物,該怪物已經明顯出現了後仰動作,儘管只是很微小的動作。

最後說明一點,霸體狀態,是至今為止所有遊戲中最牛x的狀態,即便你擁有無限高的硬直強度攻擊,依然無法撼動霸體狀態的怪物或者玩家,只有用那些在技能說明中明確介紹了可以破霸體的技能才能夠對付。

而浮空 就是 指浮在空中的意思!!!

17樓:青春渲染幸福

硬直越高,浮空越高。

18樓:嘰嘰喳喳嘎嘎哦

這兩個沒有任何關係,如果你硬直高,被打時有一定幾率不中斷當前動作或者僵住的時間短。如果你學一些有浮空效果的技能,這個技能加的越高攻擊敵人浮空就越高,無論打上硬直高的還是低的都飄那麼高。只不過打上硬直高的敵人有一定幾率失效。

DNF中硬直有什麼用,DNF中硬直有什麼用啊?

硬直是不容易被擊倒 像手雷什麼的 有機率不被炸倒 出去刷圖偶爾能看到 硬直的精英怪 用手雷有時候就 炸不倒不錯的屬性 一般都白手之類的近戰加 硬直你能增加嗎?穿輕甲可以加,作用是加快收招速度,可以進行快速連擊 所謂硬直就是 不能行動的一段時間 比如自己出完一招後,會有段收招的時間,這段時間是不能動的...

dnf人物的硬直高了有什麼作用,DNF人物的硬直高了有什麼作用?

1000硬直 霸體,這樣你明白了嗎 硬直越高,就不容易被擊倒或打斷,你被打的時候硬直如果很高,有一定機率可以還手,舉個例子,狂戰用雙刀砍你的時候,一般職業都只能挨打,但是槍手卻能用膝撞,這就是體術加的硬直,槍手很難連招啊,還有就是每次你發完招會停頓一下,硬直越高這個時間就越短.比如白手的裝備加硬直,...

DNF女彈藥穿甲彈和硬直彈問題,dnf女彈藥穿甲彈和銀彈問題

刷圖 穿甲滿 pk 硬直滿 我是資深男彈藥,男彈女彈雖然有差別,但是本質都是一樣的。我建議,前期穿甲滿,主刷圖,60級後洗點硬直滿,主pk。穿甲滿配合火彈pk也是有用的,如果是打到地面的話,子彈可以穿過對方身體並在地上有2次 造成2次傷害 硬直的話,到50級後刷圖打boss,或者等級高的怪效果沒有什...

DNF鬼泣時裝 攻擊速度好還是硬直好

攻擊速度和硬直對鬼泣都沒有用 釋放速度和移動速度才是王道 對於鬼泣來說 我個人認為釋放和 移動比較好 因為鬼泣的技能 是陣法步伐配合的 所以放陣的的快慢是關鍵 跑位和跑的速度也同樣關鍵 想完攻擊速度的話 還不如弄個白手完完 只能告訴你。硬直很雞肋 加攻速吧。你鬼泣有用 鬼泣要選釋放啊兄弟,除非你是勇...

DNF機械師加硬直有用麼?說清楚點

樓主你好,很高興可以為你回答問題 想要硬直還不如去加不屈 不怕被破招 閒跑位麻煩把偽裝加滿 點滿了太惡劣了 時間很久 具體我沒算過 著兩個技能加在一起 夠猥瑣夠強悍 我也是機械,山東一,59機械戰神 烈 火 我來幫你 下。攻擊速度 就是你手槍發子彈的速度,你體術攻擊類,比如膝撞的速度!釋放速度 你發...