動漫設計專業怎麼樣,動漫設計專業怎麼樣呀?

時間 2022-01-02 10:56:45

1樓:深巷de貓丶

動漫設計就業前景好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。

從人才需求上看,動漫產業鏈的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。動漫就業市場的人才需求缺口近39萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右.

動漫遊戲專業是乙個相對來說發展起步較慢的專業,但隨著近幾年遊戲行業的興起,遊戲的火爆程度絲毫不亞於任何體育賽事,而且電子競技也變成了一項體育運動,所以會大量稀缺做遊戲人物的動漫遊戲設計師,而中國目前在職的動漫遊戲設計師不超過15萬,這個行業還是很缺人才的,工資待遇也就沒得話說,就業問題也不用擔心。

2樓:娛樂達人馨馨

回答您好!經過我們的查詢與分析,該問題答案為:

說動畫設計和動漫設計是同一專業的絕對是外行或者半內行,原則上,是兩個獨立的專業,當然兩個專業間有密切的連繫。

嚴格來講,動漫著重點是劇情和人物造型,當然如果劇情很棒,人物造型並不是很好看也無傷大雅。

但是,動畫著重點是畫師的繪畫技術,關鍵在於整套動畫團隊對台本、人設、背景、時間的掌握度是否專業,對劇情的發展是否能很好得傳達,是否會有造型走樣,是否有動作不協調,背景與人物和劇情是否相襯等等,而這些漫畫中考慮得相對較少。

在動漫業和動畫業相當發達的日 本,基本是動漫為基礎,先賣漫畫,如果反響好再動畫化,這是乙個基本的規律,所以我才說他們有密切的連繫。

更多3條

3樓:dx良

1、學動漫設計專業好就業

從2010年開始我們動漫行業的人才缺口不斷加大,人才缺口從去年的30萬增加到2013年的60萬,動漫行業人才緊缺,促使動漫專業的人才就業非常好。相比傳統和其他行業動漫設計學員就業率逐年增多,促使越來越多的人才選擇動漫行業。

2、動漫行業前景好

動漫給大家的印象就是新技術、朝陽產業,同時它做為文化產業的一部分,是我們國家重點發展的領域,從**到地方都出台各種政策,支援和扶持動漫產業的發展。動漫在中國做為經濟發展的寵兒開始茁壯成長。

4樓:匠子教育

就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位主要有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等。

5樓:天枰紅村亜由美

動漫給大家的印象就是新技術、朝陽產業,它做為文化產業的一部分,是我們國家重點發展的領域,從**到地方都出台各種政策,支援和扶持動漫產業的發展。動漫在中國做為經濟發展的寵兒開始茁壯成長。

6樓:嗯哼

挺好的,前景無限,你學出來收入高

動漫設計其實是乙個很枯燥的工作,娛樂性和刺激性不會太多,但是如果自己覺得有樂趣,便不會覺得枯燥

而且這個工作需要的是耐心,只要你有耐心就沒有學不會的,動漫設計只要你學的很好,工資待遇也不差,就業前景也是很不錯的,如果你感興趣可以到新華官網或者到學校看一下裡面就有這個專業,還是挺不錯的。

7樓:夙英蹉辰

現在的動漫設計簡直是吃香極了

真的,想的有前途的乙個職業

看看我國的動漫市場你就知道什麼叫火了,估計這幾年報著專業的人超多所以把我主機會

8樓:函念之公承

==!!我就是學這專業,手繪要好,可以走,。插畫方面,不行就走軟體方向,,不過東西很煩。也很難學

,最好電腦好點,還有,出來工作,會整天,加班,(聽說的),我還沒畢業。

9樓:哈馳皓梅淳

這個專業本身是很不錯~

它不只是要會畫畫~、

要學的軟體業很多~

不過還是希望能打造出乙個中國自己的動漫~

10樓:長沙新華電腦學院

市場對動漫設計的需求在未來數年將穩步增長,由於動漫設計師基本上都是在做平面設計,所以對這方面的需要還是會有很多選擇。且動漫設計處在乙個非常有競爭力的行業,也隨著動漫產業的日益流行和不斷增加的需求,具備平面設計與動畫技能的人才就業前景很樂觀,也很有潛力。

動漫設計專業怎麼樣呀?

11樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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12樓:新疆新華網際網路

動漫設計就業前景好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。

從人才需求上看,動漫產業鏈的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。動漫就業市場的人才需求缺口近39萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右.

動漫遊戲專業是乙個相對來說發展起步較慢的專業,但隨著近幾年遊戲行業的興起,遊戲的火爆程度絲毫不亞於任何體育賽事,而且電子競技也變成了一項體育運動,所以會大量稀缺做遊戲人物的動漫遊戲設計師,而中國目前在職的動漫遊戲設計師不超過15萬,這個行業還是很缺人才的,工資待遇也就沒得話說,就業問題也不用擔心。

想學好這個動漫遊戲設計也不是那麼容易的,起碼要個一到兩年的時間才能學好,建議去乙個相對專業的機構去學習,通過系統專業的學習,才能讓你達到專業的水平,選學校的時候要去這個學校實地參觀。

13樓:河南新華電腦學院

河南新華正在火熱招新,歡迎來參觀xd

14樓:雨紋

動漫設計專業還是不錯的,尤其在現在國產動漫開始崛起,中國文化部出台關於扶持動漫產業發展的若干意見指出,近年來國產動漫產品的數量大幅增長,質量有所提高,而高階專業人才卻供不應求。

作為文創產業中的一員大將,動漫專業的市場需求不低,但是就個人而言,想要進入這個行業,需要堅持不斷的學習,包括基礎的繪畫,學會作為工具的相關電腦軟體,以及自身知識層面需要不斷豐富,以達到在製作過程中的創意要求。

15樓:啊啊啊嘻嘻嘻

我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。

可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。

遊戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家**及地方各級人民**紛紛出台相關政策支援動漫遊戲產業發展.行業的發展催生企業對遊戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市**每年撥款一點五億專項資金支援動漫遊戲產業發展。現在學網遊動漫也可以做3d動漫師,2d動畫師,特效設計師,遊戲美工等等.

動漫設計專業的就業前景怎麼樣?

16樓:重慶新華電腦學校

從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:

故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。

因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的乙個重要因素。

17樓:雨紋

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

就業方向包括:1. 廣告公司、影視後期公司、各類製造業、服務業等從事影視特效工作。

2. 製片廠、電視劇集製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作 。3.

影視公司,電視台,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。4. 遊戲公司、次世代遊戲工作室等工作。

18樓:庫幻竹

動漫設計與製作專業 ,主要學習動畫計畫 ,你是技術概論 ,醒麵設計,動畫設計,多**技術及應用 。本專業畢業主要在動畫公司,電視台以及其他廣告傳媒的。耽美 ,不是動畫片,是做影視廣告製作,後期合成等工作 ,動漫設計與製作專業,就業前景很好 ,中國的動漫人才時代已經來臨 ,國內動漫從業人員數量明顯不足 ,所以說就業前景還是很好 。

19樓:啊啊啊嘻嘻嘻

我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。

可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。

遊戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家**及地方各級人民**紛紛出台相關政策支援動漫遊戲產業發展.行業的發展催生企業對遊戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市**每年撥款一點五億專項資金支援動漫遊戲產業發展。現在學網遊動漫也可以做3d動漫師,2d動畫師,特效設計師,遊戲美工等等.

動漫設計這個專業就業前景怎麼樣?

20樓:重慶新華電腦學校

動漫設計專業前景還是可以的,目前來說我國的動漫製作水平也在逐步上公升,畢業後就業也是比較不錯的,動漫設計學的東西也比較多,畢業後如果不想幹動漫設計也可以做其他類的製作行業,如3d,或者原畫插畫之類的都是可以的

動漫設計專業的前景怎麼樣?

21樓:啞戲買張動車票

中國動漫產業資本市場回歸理性 有過半數量上市公司虧損

中國動漫起源於1920年,相比於美日韓,起步並不晚,但之後內憂外患,國漫陷入了40年的「倒退期」,一度淪落為國外的代工廠。2012年,國家政策層面出台產業扶持政策,鼓勵創作動畫電影精品,這就吸引越來越多資本關注動漫市場,一時間我國動漫產業迎來高速增長期,到2018年我國動漫資本市場回歸理性。

從行業盈利情況來看,國內動漫產業的盈利**主要包括廣告、使用者付費和ip授權三個方面的收入,但是從2018年行業中的整體上市企業盈利情況來看,有過半數量上市公司虧損。

有過半數量上市公司虧損

動漫產業的核心是創意,但動漫產業50%左右利潤來自於動漫ip的衍生開發,玩具手辦和生活周邊的銷售以及主題公園的建設運營等是動漫產業產值的主要**,而授權動漫衍生品生產與開發是動漫投資成本**的主要途徑之一,但相較美日韓,我國動漫衍生品行業創利能力仍待進一步挖掘。

在我國***和主機板上市的32家動漫企業中,有大多數企業2018年的營收在1000-5000萬元之間,整體營收規模較小;從淨利潤來看,17家企業在2018年虧損,其中9家虧損500萬元以上。綜合來看,2018年我國動漫產業中的企業整體經營情況以低營收,告虧損為主,變現困難。

更多資料**及分析請參考於前瞻產業研究院發布的《中國動漫產業典型企業商業模式與設計策略分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大資料、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商引資等解決方案。

動漫專業怎麼樣,動漫設計專業怎麼樣??

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動漫製作設計專業怎麼樣,動漫製做設計專業怎麼樣好不好就業

動畫影視行業在我國是乙個新興產業,人才稀缺,在動畫影視行業裡,就業方向十分廣泛。學什麼專業對於乙個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業前景就非常樂觀。該專業主要學習電影電視的二三維動畫創作...

動畫設計專業怎麼樣,動漫設計專業怎麼樣??

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動漫設計這個專業就業前景怎麼樣,動漫設計專業的就業前景怎麼樣?

動漫設計這個專業的就業前景是比較好的,屬於文化產業的範疇。經濟越發展,包括動漫設計在內的文化產業會更繁榮啊。動漫設計就業前景好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。從人才需求上看,動漫產業鏈的從業人員與前端的人才需求量的...

動漫設計這個專業 好麼,動漫設計這個專業怎麼樣?以後好就業嗎?

就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。動漫專業的就業崗位主要有上色 中間畫 原畫 分鏡 造型 編劇 導演等。對於現在我國這個發展看。動漫發展場景還是很寬的。但是我不知道你的學校教的侷限面怎麼樣,你說你是動漫設計指的是什麼。有場景設計,人物設計...