動漫專業好學嗎,動漫專業很難學嗎?

時間 2022-01-02 10:56:44

1樓:羊兒吃荔枝

您好,在我個人看來,動漫專業好不好學這個問題因人而異,有天賦的學起來很快,也不難,沒天賦的恐怕就很吃力了。大概就是這樣吧。求採納哦。

2樓:匿名使用者

你好。這個問題的話還需要根據實際情況而定的呢。俗話說三思而後行,多思考一下總是沒錯的。可以的話最好也諮詢一下相關專業人士的意見呢。望採納,謝謝。

3樓:秋海棠

學習動漫設計,無門檻限制 中專生也能有體面工作,動漫產業是現代科技及

4樓:南京新華電腦專修學院

可以選擇開設動漫設計專業的職業教育院校進行學習,目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

5樓:江西新華小憶

也比較低,未來發展也比較好,可以從以下幾方面參考1、動漫設計與製作專業就業前景

前景是非常廣闊的,動漫業是英國的第一大產業;美國的網路遊戲業已經連續4年超過好萊塢電影業,成為全美最大的娛樂產業;日本動畫業年產值在國民經濟中位列第六,動畫產品出口額超過鋼鐵。

動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000

6樓:桐歌來了

傳統二維動畫短片的製作,大致涉及到有如下幾個步驟:選題文案、專業知識蒐集核對、平面繪畫、後期動畫剪輯、配音等。平面繪畫部分,需要用到的軟體以ps、ai為主;後期動畫剪輯:

一般常用的動畫、剪輯工具較多,不過當然還是首推adobe家的pr、ae。三維動畫有c4d/maya等。

以上涉及到的軟體及技巧技能,均較為複雜,並且一般以乙個人來說,要熟練掌握所有的這些並不太理想,要獨立完成一部動畫短片所耗的成本較高。

7樓:

動漫專業還是不好學,首先你需要繪畫基礎。

動漫專業很難學嗎? 5

8樓:cgwang王氏教育集團

自學挺困難的,建議先報班學習繪畫基礎,自學可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一但成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。

經過18年市場的行業競爭的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是影視後期行業的專家出身,了解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。

9樓:安徽新華電腦專修學院

自己喜歡就去學吧!很多事情聽別人的沒有用的,聽沒學過這個專業的人說,別人會告內訴你學這個沒用容,不如去學會計老師什麼的,聽學過這個專業的人,別人又會跟你抱怨這個專業累,辛苦。很多人工作以後做的都不是自己喜歡工作,過得不是自己想要的生活,自己如果有的選擇的話,為何不順從自己的心意呢?

10樓:昝歌吹虢馨

新廣人才教育中心隸屬新廣國際集團旗下,是廣東省首家從事遊戲人才培養的專業機構,畢業學員已在國內百餘家動漫遊戲相關企業就業,就業率達到90%以上,就業學員在用人單位受到良好的評價,是廣東地區從事遊戲開發專業人才培訓機構中最資深的!

www.xgcollege.com

新廣人才的主頁.

11樓:褒振梅麼子

說不難是假的!首先需要cg藝術創作基礎,具有一定的造型能力和對色彩的認識,對鏡頭語言有較深入的了解!

然後學2d動畫片製作:能夠掌握動畫運動規律和運動原理,對動畫製作的了解更深入和系統。能夠熟練使用flash軟體完成動畫短片

接著要學3d渲染技術:能夠熟練掌握使用材質和繪製貼圖方面的技能,使學員成為合格的紋理師和渲染師。

3d動畫製作:能夠製作初中級動畫設定工作,對角色動畫製作有初步了解。使學員成為初級動畫師和合成師。

12樓:刀叉狂人

這個 告訴你 前景很好 但是 很難學的 要是你有興趣 就簡單了

13樓:戀夏玻璃

其實如果用興趣和毅力,什麼都會迎刃而解的

速寫不要差太多就好

需要對動漫的熱愛,有創意有毅力

聽說好像**美院會有動漫專科

最好可以去日本留學學習,國內的畢竟不行

動漫一定要學的很好才行,否則在國內想要出人頭地或是在社會上會有些困難

14樓:寶小薰

其實是很難學的啦,但是如果這是你的夢想的話,就不要怕難哦

15樓:血浴女

的確需要速寫特別好

你想象一下

一秒鐘24張

每一張的動作都要動態準確生動

需要大量的觀察和練習

16樓:江西新華電腦學院

自學挺困難bai的,建議先報班du學習繪畫基礎zhi,自學可能會繞dao很多彎路,而zhuan且錯誤的方法一但成一shu種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。

動漫設計專業好學嗎?

17樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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18樓:匿名使用者

有沒有基礎,個人覺得不算太重要,只要你喜歡動漫,認真去學總能學好的。就業的話,只能看你學到了什麼程度了。

19樓:

動漫專業分手繪部分以及電腦部分,兩個方向對美術基礎的要求也不同,手繪的話對畫功和繪畫的天分要求比較高,電腦方面對畫功要求比較低,但是還是需要一點的,對電腦有天分的可以主要去學習電腦方面的,手繪是一部動畫的前期製作,電腦是屬於中後期製作

都說99的努力+1的天分,1分的天分很重要,根據自己的天分和興趣去選擇會比較好

20樓:意識議事

好不好學,看個人資質,但我相信跟著自己的興趣走,努力就有回報~學成了就業全景一片光明

21樓:匿名使用者

有付出就有回報,一切看你自己的努力

動畫專業好學嗎?

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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23樓:江西新華電腦餘

我是學動漫的哦。

學還是挺好學的,設計的領域也比較廣。

只是找工作的話要分地方,並不是每個城市動漫行業都發展得好。

而且挺累的。

24樓:匿名使用者

我覺得現在學什麼技術都是難 的,不難就不用去學了,你說是吧。

現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。

25樓:穗子和子一

動漫專業分手繪部分以及電腦部分,兩個方向對美術基礎的要求也不同,手繪的話對畫功和繪畫的天分要求比較高,電腦方面對畫功要求比較低,但是還是需要一點的,對電腦有天分的可以主要去學習電腦方面的,手繪是一部動畫的前期製作,電腦是屬於中後期製作

都說99的努力+1的天分,1分的天分很重要,根據自己的天分和興趣去選擇會比較好

26樓:匿名使用者

在國內算是朝陽產業啊,前景應該不錯。每個行業入門的時候都會比較苦難,動畫專業算是技術含量比較高的行業了,估計不簡單,必須學好多專業的操作呢。

27樓:建蘭騰詩懷

問題太多了,不過你跟我剛上學那會兒情況一樣,我也是一無所知的情況下被錄取的,你hi我好了,我慢慢跟你說明白。前景問題,這個也得細說,說白了呢你要學好了,那麼大有前途啊。尤其瑪雅學好了,調點什麼的都好,工資一月5000也不成問題。

說也說不清楚,hi我好了,我們老師以前跟我們介紹這個的時候說了乙個多小時。

28樓:最愛胡鱈

不好學 真的 要很強的繪畫能力

29樓:江西新華電腦學院

現在影視動畫專業是很熱門,自學難說了,要看你有沒有基礎。不是說想學就...

影視動畫好學嗎

30樓:陝西新華電腦學校

動漫設計專業需要學計算機圖形 / 影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。畢業生可在電視台、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

動漫專業好學嗎?前景如何?

31樓:四川新華電腦學院官方

動漫設計專業,是近幾年來高速發展的it專業之一隨著遊戲產業和動漫產業的蓬勃發展,動漫設計人才已經是重金難求,動漫設計是可以從零基礎學起的,也就是說,即使你連畫畫都不會,也可以學好動漫設計。

前景很可觀。

1.動漫產業,被譽為具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有非常大的潛在價值空間。

2.業內人士表示,中國的動漫動畫人才時代已經來臨。復合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量嚴重不足。

32樓:雨紋

動漫設計分為二維動漫和三維動漫,通俗地說就是平面的和立體的。二維就是手繪、插畫,對繪畫稍微有點要求;三維就是立體的,注重軟體的學習,有動漫動畫,動漫特效,動漫模型渲染等等,就業還是比較好的。

動漫設計行業前景發展還不錯的,目前是國家大力發展的文化產業,影視動漫方向就業挺廣泛的比如在動漫公司可以從事動畫師,建模師,貼圖師,導演等,也可以進入傳媒公司,廣告公司等,像現在很多公司廣告宣傳片都是以短動畫的形式表現,就業還挺好的。

總體來說,動漫專業的前景還是不錯的。所以,選擇這一行業的同學們,只要有實力,就不用擔心就業問題了,但是在校期間,一定要認真學理論知識,多積累經驗,這樣更有利於日後的發展。

33樓:yunfan雲帆

動漫專業要說學也不難,關鍵是市場前景無法**,以前非常好,現在呢沒有那麼熱了,今後不知道如何走勢,所以想學習動漫的話還是要三思,最好多考察一下市場,也根據自己對市場的前景**來選擇是否學習本專業。

34樓:旅途知青

你好,動漫最早興起於日本,包括很多優秀的作品也是,現如今遊戲公司琳琅滿目,優秀的設計師還是屈指可數,興趣是學習動力的快樂源泉,動漫專業一直都是潮流發展的趨勢,當你行走在大街小巷,你偶爾會發現很多關於動漫的海報。當你真正把興趣做成專業,並做到極致,那你肯定最優秀的。加油,少年!

希望能幫到你。

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動漫專業和動畫專業是專業嗎?從事什麼樣的工作啊

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