建築動畫設計好不好,建築動畫發展前景怎麼樣?

時間 2022-01-28 18:38:42

1樓:匿名使用者

你好,我是西安建築科技大學建築學院的學生,雖然我們是建築設計,但是在自學過程中都會掌握很多建築動畫的技,有些效果會自己就代勞了,因為專業動畫設計公司收費太高了,一般是最終成果會交給動畫設計公司。

這樣給你說吧,在建築師眼裡,從事建築動畫設計的技術人員充其量就是一收費很高的工人,是沒有思想的。但是就現在來看,這個行業的效益還是很不錯的,但是這個技術具有普遍性,你能做,別人也能做,效益是不錯,但是很容易受到**的影響。所以我建議你應該把能力拓展的更全面一些,建築行業不行了就做動漫,等動漫又不行了就去做工業等等,這樣才好一些。

2樓:衿雅齋分類考試

高職單招/分類考試的待遇問題

3樓:匿名使用者

屬於建築設計細分職業,行外人了解的很少,發展空間相當大,參與專案主要針對**單位以及房產開發商。動漫這塊需求其實有點誇大,根本沒有想象中那麼大,至少中國現狀是如此。

推薦成都麒麟飛圖學校,畢業合格即入職麒麟飛圖成都、北京、重慶、新加坡等各分公司。可以去了解下。

4樓:何美麗真美麗

動畫設計要求似乎要高些,難度也大些,學不好就很難找工作

建築動畫發展前景怎麼樣?

5樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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6樓:在水甲方

國內三維行業起步於90年代,在98年以後到現在經歷了乙個擴張時期,幾個行業都已經初具雛形,有一大批在這個行業謀生的從業者。

先說說我對這個行業的整體看法。由於是新的行業,一切都是從零開始,沒有專門的學校開這樣的專業,沒有專門的高水平師資力量,沒有傳統的勢力範圍,沒有壟斷。所以這個行業對於那些文憑不高,但是自學能力很強的人來說,簡直就是風水寶地,大家在一樣的起跑線上奔跑,和化工,金融這些傳統行業完全不同,這個行業的高手都是30左右,說資歷也不會太長。

字串8

現在國內三維行業基本可以分成以下幾個分支。一,電影。二,廣告。三,遊戲。四,電視包裝。五,建築。

從業人員的情況來講,做建築三維最多,做電影的最少。以下就談談我個人對這幾個行業的看法。 字串7

其實三維不是乙個單獨的行業,都是一些傳統行業和三維的結合產生的新的發展。

字串2電影行業我接觸的不多,不過對電影行業也有一些了解,國內這個行業最大的是北京華龍公司和上影數碼。這兩個都是國家投資的巨無霸,不過生不逢時,國內電影是壟斷下的怪胎,本來賺錢的電影就少,可以投資做三維的就更少了,而且製作的時候完全不按照市場規律,一刀切,本來要1年製作週期的限定4個月做出來,還要求比老外還要難的技術難題,還要真實的效果,我看到國產的電影不多,就緊急迫降,極地營救兩部,非常失望,票房也是乙個比乙個低,體制成就結果。乙個結果造成另乙個結果,在電影全面體制改革之前,在電影行業不景氣的現實下,指望電影三維動畫有好成果是不可能的。

同樣乙個結果成就另乙個結果,在這些高投入,低產出的國有動畫公司盈利前,指望能在這裡有合理的高收入也是不可能的,據說上影數碼的基本工資只有1500。而且這裡入行門檻高就不用多說了。

字串4廣告行業也是三維進入的另乙個領域,這個行業要求高,只會三維一種是很難被錄用的,很多幹這一行的都是後期合成高手,三維只不過是他們的另乙個愛好。現在廣告裡看到高難度三維技術的地方還不多,而且吸納的從業人員數量很有限,雖然無限風光,可是難有作為。 字串9

遊戲是乙個大市場,是現在國內三維角色動畫商業應用最多最成功的領域,可是盜版,程式開發,故事和原畫這些都影響著遊戲的成功,據說國內還沒有乙個盈利的遊戲公司,裡面的從業人員收入大多在5000以內,面對國外遊戲的強大勢力,發展空間讓人擔憂。這個行業集中了國內一批高手,是國內角色動畫的希望。 字串1

電視包裝是乙個大市場,也集中了一大批三維人才,不過同樣讓人苦惱的是,現在這個行業在做三維的人,也許做後期合成的能力更強,用到三維只是很小的一部分。介入其中,不知道是要學三維多些還是後期合成多些。 字串1

建築三維是這些行業裡三維從業人員最多,市場最大的乙個。門檻低,收入檔次拉的很開,低的800,高的1萬。效果圖利潤很高,投入8000買一套電腦裝置的話,效果圖如果3500一張,開支就是電費和70元列印費,純利高達90%以上,不過即使乙個月做100張,也就35萬。

由於國內置築市場的火爆,這樣的狀況我估計還可以維持5年左右。現在這個行業,不管是做效果圖或者建築動畫,都是為設計師服務,利潤都是被剝削過的。我覺得效果圖或者建築動畫其實都是一樣,會隨著建築開發市場的衰落而沒落。

不過,如果三維再進一步,服務物件由設計師變成大型建築的物業管理公司,相信這樣的市場會是效果圖之後下乙個巨無霸蛋糕。

字串6對三維的認識隨著市場的需求而產生新的商機,很多領域對三維的需求我們都沒有認識到,我覺得眼光如果開闊一些,不要總想著到一些「傳統」三維行業尋找工作,而是在傳統行業尋求三維的應用商機,我想三維之路一定可以越走越寬,你也可以在其中感受到工作樂趣,獲得滿意的回報。

7樓:日語上手

建築動畫未來的發展前途一片光明

8樓:毛職汗和玉

錯吧現內塊市場

熟機遇呀

想要面發展

朋友早點手呀

9樓:蕭德伏美麗

還可以,用3d還是別的軟體啊

10樓:江西新華電腦學院

1.影視動畫專業簡介 影視動畫專業培養具備影視動畫和網路動畫創制所需要的基礎理論、基本技能,能在本領域工作崗位上,從事 動畫原畫、動畫創意設計和二維、三維電腦動畫製作的專業人才。   主幹課程:

動畫形象設計、動畫...

2.影視動畫專業就業方向 畢業生主要就職於遊戲公司、動畫公司、電影製作公司、軟體公司、廣告公司、影視公司、電視台、教育機構、雜誌社...

3.影視動畫專業就業前景怎麼樣 伴隨著近些年來國產事業發展,隨著科研發展技術的不斷公升溫,動漫...

11樓:匿名使用者

建築動畫的發展前景如何?學習建築動畫有用嗎?建築動畫是什麼?

許多朋友已經面對這個問題了。事實上,建築動畫的應用是房地產開發商的廣告、環境介紹等中最廣泛的應用。這樣想買房的人可以在第一時間得到想要的資訊,所以對於建築業來說,建築動畫的內容不僅新穎,而且推廣效果非常好。

建築動畫實際上是為建築表現和建築相關的活動,周邊設施等製作動畫電影。設計師通常使用計算機軟體來展示未來的建築,讓人們近距離感受建築的空間感,掌握更多關於未來建築的資訊。

vr技術的發展,尤其是vr技術的發展,也極大地得益於建築設計行業,vr體系結構已成為行業前沿的高階技術。

無論是建築動畫還是虛擬實境表現,都是目前薪酬很高的職位,而行業對此類人才的需求也在不斷增長,因此建築動畫的發展前景非常好。當然,獲得良好發展的前提是擁有優秀的技能,畢竟,「技術是硬通貨」。要系統地學習建築動畫和虛擬實境建築的技能,專業培訓學校是必不可少的。

也就是說,如何選擇是乙個大問題。

建築動畫不僅僅是製作動畫的方式,因此還需要一定的專業知識。以絲路教育的建築動畫表現課程為例,同時傳授了相關的軟體操作技能和專業知識。絲路教育和虛擬實境表現課程,讓你學會一門掌握當前主流高薪技能的課程!

學三維動畫設計好找工作嗎,學動漫設計好找工作嗎?工資大概多少?

近年來,大學生就業難成了社會普遍關注的話題。是高校畢業生太多了?還是用人單位人才飽和?很多職高大專院校只把招生放首位,而忽略就業的問題,往往這是家長和學生擔心的重點。現在的90後,可以考慮下廚師這行業,我們學校就有很多高中或大專畢業生,在這裡不但可以學到技術還不用擔憂就業的問題,你不妨考慮一下。學動...

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建築我不清楚,但動畫我知道一點。中國不缺畫手和畫匠,缺的是畫師 就說動畫片好了,動畫師 處理一張張分鏡的 暴多,優秀的layout和原畫師有限,動畫監製也不怎麼專業,造成動畫人物走形問題比較嚴重。如果真的想從事動畫行當,還是要努力奮鬥甚至是拼命才會有出頭日的 啊,不過中國的漫畫和插畫界倒是不輸的,s...

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