學動漫設計需要哪些繪畫基礎,學動漫設計要什麼基礎?

時間 2022-01-06 12:46:05

1樓:cgwang王氏教育集團

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:敏狼狼

你如果是從高考上的動漫班,就不需要繪畫基礎,我們都是從基礎開始學的,素描速寫色彩,大部分時候都學的是軟體,所以你不用擔心。

3樓:長沙新華電腦學院

如果是因為一直以來對文化課不感興趣,也曾經嘗試過很多方法,無法提高學習成績,那麼確實可以考慮選擇讀職校來繼續實現自己的夢想和學業

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學動漫設計要什麼基礎?

4樓:四川新華

我建議你選去學漫畫==動漫也是漫畫做基礎。那麼通常你去學漫畫,老師會建議你去學素描,然而對於漫畫來說素描的直接幫助並不大,如果一定想打基礎,我建議你學速寫,但是速寫的入門可以學素描...等你學漫畫到了一年半的時候,負責任的老師就會帶你上漫畫指令碼課,通常是不收費的,然後就會學些人設內容,動漫基礎,還有市場需要這類的。

漫畫需要的是你對它的長久耐心和愛,但是想要創造出有價值的作品,需要大量的時間精力去沉澱,並非一朝一夕。而且乙個人製作動漫很累,一幀一幀串聯人物動作,必須要有意志強大的團隊和過硬的資金投入。

5樓:長沙新華電腦學院

學動漫設計需要學手繪,還有基本的一些軟體的喲,學手繪的時候最好從素描那些基礎開始學,學手繪的同時,你也可以同步學習相關的軟體。加油吧!

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6樓:四川新華巴巴

您好,學動漫設計,如bai果是學建模、動畫、特du效、後期合成的話zhi,不需要美術基礎,也不需要dao計算機基礎,主要學的是軟體的操作。如果你想學原畫的話,那就需要一定的美術基礎,就發展前途來說,不學原畫最愛,四維夢工場學動漫設計很好。滿意請採納,謝謝

7樓:布策幸向榮

您好,學動漫設計,如果是學建模、動畫、特效、後期合成的話,不需要美術基礎,也不需要計算機基礎,主要學的是軟體的操作。如果你想學原畫的話,那就需要一定的美術基礎,就發展前途來說,不學原畫最愛,四維夢工場學動漫設計很好。滿意請採納,謝謝

8樓:江西新華電腦學院

0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。

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有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。

通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視台動畫部、廣告公司、多**公司等。

9樓:江蘇厚學網資訊科技股份****

看你是想學二維動畫還是三維動畫。二維動畫是需要很好的美術基礎的,需要畫畫。三維動畫主要是運用軟體完成的,所以,即使沒有基礎的人,靠興趣愛好支撐也可以學好。

10樓:公叔恭漫歌

影視藝術理論基礎·模型·繫結(認識繫結,學習道具、角色、表情控制等繫結方法;掌握骨骼工具、sdk、ikfk、cluster、lattice、ik

spline

handle

tool在繫結中的應用;學習角色骨骼搭建,掌握控制器建立,新增屬性等常用方法;學習蒙皮與權重,熟練使用paint

skin

weighed

tool繪畫權重)·中級動畫·高階表演動畫·材質·高階合成·高階動力學

11樓:幸運草

你目前沒有美術基礎也沒什麼!到了大學裡面,大一時,學校會讓你學很多基礎的課程來培養你的美術基礎.我們大一就學了設計素描,photoshop平面設計(it),設計色彩,設計概論,速寫技法等等,也會教3ds max,maya和flash的基礎操作.

到了大二才開始專業的傳授.

12樓:匿名使用者

我弟弟就是學動漫的,他平時很喜歡畫畫。現在是班裡的骨幹,其實基礎不重要,重要的是學習的動力!

13樓:山西新華電腦學校

美術功底,很強的手上功夫

14樓:買桂花伍辛

動漫設計涉及的範圍很廣,具體看你學哪個專業,不一定每個專業都需要基礎,有適合零基礎的人來學習的專業。動漫,可以簡單理解為動畫與漫畫的簡稱,而動畫又分為二維動畫、三維動畫、遊戲動畫等等,包括任何有動畫、漫畫元素的周邊產品,比如:服裝、玩具等等,都可以說是動漫,因此,動漫只是乙個產業。

————————圖藝奧飛動漫學校譚老師。

15樓:匿名使用者

專業基礎課類:

造型與設計基礎、藝用解剖、色彩基礎。

專業課類:

二維動畫基礎、三維建模技術、原畫與故事板創作、材質與貼圖技術、燈光與渲染技術、數字聲音技術、數字合成與特效技術、數字聲音技術、角色動畫、骨骼繫結與動力學、三維動畫程式設計技術、互動動畫技術

16樓:

這個專業細分起來就是插畫,漫畫,動畫。插畫,漫畫主要還是繪畫類的,需要一定的美術基礎,尤其速寫。(電腦繪畫也需要手繪基礎) 動畫就比較麻煩了,軟體像瑪雅什麼的肯定是要學的,但是動畫作為電影的分支,分鏡啊聲畫結合是什麼是最重要的

17樓:四川新華之歌

學動漫需要什麼基礎?我們首先了解下動漫製作是什麼,動漫製作屬於cg藝術的範疇,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。學動漫需要什麼基礎?

接下來,我們再來看看動漫製作包括哪些專業,一般動漫製作專業包括動漫模型渲染專業、動漫欄包後期專業、動漫動畫設計專業、動漫特效設計專業。學動漫需要什麼基礎?上面介紹了動漫製作大體分了四個專業,現在就分別來介紹下四個專業都需要什麼基礎。

動漫模型渲染專業,需要學習動漫中的人物、動物、怪物以及場景等模型的製作,包括材質燈光的製作,所以動漫模型渲染專業對美術基礎的要求很高,如果是有較好的美術基礎,學習動漫模型渲染專業會省力很多,如果沒有基礎還想學動漫模型渲染專業,可以到匯眾教育學習,匯眾教育的動漫模型渲染專業是從最基礎的教起,保證零基礎學員也能夠學會。動漫欄包後期專業,需要學習動漫影片從創意到最終輸出的全部技巧。理論上,動漫欄包後期專業不需要任何的基礎,因為所學的軟體操作都是比較容易上手的,而匯眾教育的動漫欄包後期專業的課程又是從基礎教起,所以即使沒有基礎也可以學會。

動漫動畫設計專業需要學習繫結基礎、角色繫結、動畫基礎、角色動畫等動漫動畫的知識,一般來說動漫動畫設計專業也是不需要任何基礎就能夠學會的,匯眾教育的動漫動畫設計專業也是從基礎教起,保證沒有基礎的學員也能夠學會。動漫特效設計專業,需要學習粒子技術,剛體技術,柔體技術,毛髮技術,aftereffects合成與特效技術。理論上,動漫特效設計專業也是不需要任何基礎的,所學的軟體也比較容易上手,經過一段時間的培訓就可以學會,匯眾教育的動漫特效設計專業也是從基礎教起,保證零基礎學員能夠輕鬆學會。

18樓:長沙新華電腦學院

如果可以的話 歡迎到我們這參觀了解了解!!!

動漫設計需要什麼繪畫基礎?

19樓:種花家的小公尺兔

1、最好有素描、速寫的造型基礎。繪畫是基礎,動漫設計是在繪畫基礎上建立的,有了基礎以後學設計順手很多。

2、了解動畫原理,各種常見角色型別基本動畫規律。學習character studio系統、bone骨骼系統的使用,以及cs與骨骼、reactor的結合。掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。

3、為遊戲角色新增骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。遊戲中常用的迴圈及非迴圈動作的製作。表情動畫的製作方法。遊戲中常見貼圖特效粒子特效的製作方法、學習動力學系統。

4、掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結構,蒙皮技術,遊戲動作製作、表情動畫製作、遊戲特效的製作、動力學系統,具備獨立製作角色動畫的能力。

動漫設計技能包括:

前期策劃——動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。

原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

道具與場景設計——道具和場景是乙個完整的設計中不可缺少的環節。

動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。

二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是flash動畫設計。

3d基礎知識——了解3d的表現形式和掌握3d軟體的應用。

3d道具與場景設計——利用3d軟體再加以原畫創作構思製作3d道具與場景。

20樓:**a小畢

最好有素描 速寫的造型基礎

親 ,最好有基礎的啦。也有天才沒基礎也可的但是 畢竟天才很少的

有了基礎其他的就是 一些平面軟體 二維軟體 三唯軟體 剪輯軟體的學習最後 你可以獨立完成亦或是 團隊完成動漫作品了 謝謝!望採納,(*^__^*) 嘻嘻……

21樓:year劍無心

動漫設計技能包括:

前期策劃——動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。

原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

道具與場景設計——道具和場景是乙個完整的設計中不可缺少的環節。

動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。

二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是flash動畫設計。

3d基礎知識——了解3d的表現形式和掌握3d軟體的應用。

3d道具與場景設計——利用3d軟體再加以原畫創作構思製作3d道具與場景。

動漫三維角色製作——利用3d軟體再加以原畫創作構思製作3d角色。

三維動畫特效設計——利用3d軟體製作動畫,3d動畫製作軟體常見有的3ds max和maya。

22樓:山西新華電腦學校

最好是有美術基礎,動漫設計是基於美術繪畫為主的乙個專業。

23樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

學動漫設計要什麼基礎,動漫設計需要什麼繪畫基礎?

我建議你選去學漫畫 動漫也是漫畫做基礎。那麼通常你去學漫畫,老師會建議你去學素描,然而對於漫畫來說素描的直接幫助並不大,如果一定想打基礎,我建議你學速寫,但是速寫的入門可以學素描.等你學漫畫到了一年半的時候,負責任的老師就會帶你上漫畫指令碼課,通常是不收費的,然後就會學些人設內容,動漫基礎,還有市場...

零基礎怎麼學動漫設計,我想去學動漫設計!需要會什麼?零基礎可以嗎?

你好,很高興回答你的問題。學動漫設計需要恆心毅力 刻苦耐勞 用於鑽研的精神,因為不管學習什麼都需要這些刻苦鑽研的精神才能夠學會,世上沒有什麼學科是學不會的,就看你有多少的刻苦鑽研精神,你能夠付出多少,你的付出和回報是成正比的,你有多少付出就會有多少回報。動漫設計是乙個籠統的概念,它其實包含了動漫動畫...

學動漫要學哪些軟體,學設計和動漫,都需要學習什麼軟體啊

主流的是maya 和 ae.我可以教動漫。學設計和動漫,都需要學習什麼軟體啊 這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下 1.內務和制度學習 計算機操作基礎 office辦公自動化 計算機組裝與維護 素描 速寫 石膏與動畫造型 動畫色彩 2.圖案基礎 構成藝術基 coreldraw illu...

動漫設計都學些什麼,動漫設計主要學什麼哪些?

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學動漫有學歷要求嗎,學動漫設計需要什麼學歷

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