學習maya(瑪雅)以後的就業方向

時間 2022-01-06 12:46:07

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面鏈結在瀏覽器也可開啟】:

2樓:像白痴

學習maya模型我用保守的時間給大家計算,一般需要4到6個月可以去找工作,我的意思是大家熟練使用該軟體,當然如果你半斤八兩的水平也有用人單位接收,那也挺好啊,何樂而不為呢,不過我們不能把希望寄託於這種小概率事件上,這年頭還是自己有本事能夠在這個社會上混的開,有話語權,說話硬氣,有底氣。不過我也發現很多學了maya兩三年的也找不到工作,不過我覺得他們能找到工作屬於沒天理了,因為他們基本上就是三腳貓的功夫,連個像樣的作品都做不出來,學maya的時候,高興了學一點,不高興不學,基本看心情過日子,連maya這門技術都沒掌握,能學好才怪,所以決定你能不能快速找到工作的另乙個因素就是你的努力,你越努力,學會的時間越短,你也就能快速去找工作了,反之,吊兒郎當的學,那麼也只能找工作隨緣了。

maya的就業前景是非常好的,因為我個人就靠這個找到了自己理想的工作,目前做遊戲建模這一塊,當然我學習這個的同學很多也在做影視動畫這一塊,剛開始做的時候,因為作品質量差,操作不是很熟練,薪水不是太高可以理解,也就四五千,基本上水平提公升了,乙個月工資一萬多是標配沒問題的。當年我剛學maya這一塊的時候,也有很多人唱衰這個行業,貌似一些所謂的大神寫的很有文采的文章,各種抱怨maya不行,我就納悶了,既然maya不行,你咋不辭職呢?你們靠學習maya起家,別墅住著,公司開著,香車美女的抱著,然後你們這些大神告訴別人maya這個行業不行,你們不要來學,當初幸虧沒聽這幫大忽悠的,就好比很多在中國教育體制下培養出來的精英,動不動指責我們國家的教育體制不合理,那麼不合理,咋還培養出了你們這些人中龍鳳?

再說了,這個世界上哪有那麼多的所謂的完美。所以有實力到**都有前景。

maya與max相差不多!maya是做影視動畫或是遊戲建模比較多!   很多三維設計人員應用maya軟體,因為它可以提供完美的3d建模、動畫、特效和高效的渲染功能。

另外maya也被廣泛的應用到了平面設計(二維設計)領域。maya軟體的強大功能正是那些設計師、廣告主、影視製片人、遊戲開發者、視覺藝術設計專家、**開發人員們極為推崇的原因。maya將他們的標準提公升到了更高的層次。

由於maya使用了節點技術,你可以製作出非常複雜和強大的材質模型、也可建立乙個用於控制動畫的節點網路。所以說maya極其地強大,任何東西在maya中都可設定成動畫。同時maya的內嵌程式語言(mel)使maya中幾乎任何部分都可以被自定義設定,使得maya更符合你的工作流程。

即便是乙個沒有任何程式設計經驗的的人也可以很容易地掌握它。

在maya中,完成同一件工作可以有很多種方法,根據你所要完成的任務,某些方法會比其他方法更好一些,但這只需要相當的經驗。對於有些人來說,學習過程可能過於漫長,因為這個軟體太深奧了。許多人認為maya的標準渲染器速度不夠快,且渲染效果也不盡如人意,但幸運的是,可以使用mental ray渲染器。

maya還在多邊形建模工具上有一點點欠缺,特別是對於遊戲製作領域。但是maya也在不斷地努力提高它的產品質量。

如果你真正精通maya, 在maya上有才華的話,找到工作幾乎是沒有問題的。一般製作公司雇用人員的時候更加看重的是才能而不是你會使用哪種軟體。為什麼呢?

因為絕大多數maya的工作方法和工作流程都可以移植到其它的三維軟體之中去。如果你想進入的公司沒有使用maya,你仍然可憑藉maya的操作技能和紮實的三維知識得到這份工作,他們會因為你有這樣的技能而樂意雇用你,並且會給你時間學習他們所用的軟體。

3樓:匿名使用者

呵呵,maya只是乙個工具罷了,用到的行業太多了,比如影視,遊戲,動畫,建築都用的到一些,,

4樓:匿名使用者

maya可以做很多東西.涉及到很多領域...可以做電影,例如角色動畫.

後期合成.模型建立.還比如做遊戲.

角色設定.遊戲動畫.模型又有工業模型.

角色模型.動畫模型.還有建築模..

很多很多...希望能幫到你.!!!

5樓:匿名使用者

以後的就業方向的話.一般走的是模型 材質 繫結 渲染 動畫 特效這幾個打分支,在影視動畫比較多.建築和遊戲大多用的3dmax吧..

畢竟它的中文版以及mr渲染在很久之前就奠定了基礎.

學maya就業前景怎麼樣?

6樓:編導小飛人

首先我們要明確乙個問題,不是maya找工作難,而是我們自己的思維有點狹隘了,進行了乙個自我框限,難道我們學的maya,就必須做maya這個工作嗎?其實maya只是乙個軟體,是乙個工具,需要用到這個工具的有很多行業,比如遊戲建模行業,就非常需要maya軟體,大家學習了maya軟體,可以從事遊戲建模的工作啊,現在的遊戲產業這麼火爆,怎麼可能找不到工作呢?把maya放到乙個大格局大層面的角度去思考,當然maya要學好,其他的相關的東西也必須得學習,建議大家可以走以maya軟體為基礎的遊戲建模方向,這可是乙個朝陽產業奧。

看到這個問題,我覺得非常的可笑,怎麼會沒用呢?maya可是乙個非常強大的軟體,如果沒用,為什麼那麼多人學它呢?難道別人傻嗎?

還是上面說的,在遊戲建模這一塊很多人都用maya軟體啊,其實本質上來說,不是maya軟體有用沒用,而是你們自己會不會的問題,你們自己都不會,自己都不了解maya軟體是怎麼回事,只是靠別人給你們進行乙個有用或者沒用的定義,你們又能理解多少呢?好比一把刀,你用好了,可以切出各種菜的樣式,用不好就可能是乙個凶器。maya只是乙個工具,工具永遠都有它存在的價值,就看你能不能進行乙個駕馭。

很多同學說maya軟體難學,我只能說,你們很點背,maya軟體真的難學嗎?其實不是maya軟體難學,是你們沒有好的教程資料,都是從網上扒拉的一堆亂七八糟的資料,怎麼會學習的很好呢?廢話不多說,大家可以去我老師那裡聽他每天晚上講的免費直播課在網上,他每天晚上都會在網上講maya軟體,3dmax軟體還有遊戲建模,講的通俗易懂,思路條理清楚,如果大家想聽的話,可以進入他的遊戲建模教程資料裙:

首先開頭的一組數字是:296,然後位於中間的一組數字是:676,最後處於結尾位置的一組數字是:

289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。什麼東西都是學出來的,而不是等出來的,在等待中,只能活在恐懼和擔憂裡,這沒什麼意思,先行動起來學起來,這樣才會找到自己的方向,嘗試也是人生的一種工具。

前景很美麗,過程很艱難,這是實話實說的,我所說的艱難只指你想掌握這門技術,需要你不斷的學習,不斷的練習,不斷的總結,然後不斷的拓展相關的知識,把自己打造成乙個實力派,前景當然是很好的,如果你什麼都不會,一問三不知,能力一瓶子不滿,半瓶子晃悠,試問,美好的前景和你有關係嗎?只能是擦肩而過,當然同學們還想要乙個肯定的答案,前景到底怎麼樣?我給大家乙個肯定的回答:

學maya軟體,做遊戲建模,前途大大的好。

這個軟體乙個多月就可以很好的掌握,但是maya軟體只是乙個基礎,如果大家想找到乙個好的工作,還得進行乙個多方面的提公升和拓展,學習遊戲建模的相關系列知識,如果大家想求快的話,可以多努力,那麼三四個月就可以找工作了,如果大家吊兒郎當的三天打魚兩天曬網,那麼估計得學個一兩年,能決定你能否快速找工作,不在於maya軟體本身,而在於你自己怎麼樣,是否真正的做到了付出不亞於任何人的努力,努力決定時間,實力決定未來。

1、一定要使用英文版本,不要到了公司在換版本,你沒有時間去適應,英文不好沒有關係,只要記住命令的位置及作用就好,如果連英文這關都克服不了就真的沒有必要學習這麼強大的軟體。

2、如果你想快一點進入這個行業千萬不要自學,每個人的時間都很寶貴,千萬不要浪費了最佳的學習時間,

4、如果有人跟你爭論這個軟體不如那個軟體,不要搭理他,三維行業不需要對比軟體,哪個軟體效率高,哪個軟體你喜歡就用哪個。但是如果你都能學精,你也是挺牛逼的。

5、要相信自己一定能夠學會,一定可以通過踐行而進步,不要受外界的干擾,也不要去懷疑和退宿,適當的時候可以選擇乙個老師傾訴自己的學習問題。

6通過記錄,量化自己刻意練習程序,不斷總結,不斷整理,不斷讓那些新技能,新概念,在自己腦子裡有清晰的組織與關聯。

由於maya功能的強大,越來越多的領域也慢慢的使用maya,比如平面設計,建築設計領域等,我們現在主要說的是他的兩個比較常用的方向:動畫和電影。

首先我們來說動畫,好萊塢比較有名的動畫公司有夢工廠、迪士尼、皮克斯等,如果大家對這些公司的名字比較陌生的話下面這些海報中的動畫你一定看過一些。

這些給我們帶來快樂的動畫電影其實背後都有這maya的參與,如果你現在還不知道他們是怎麼做的,那我可以告訴你,他們百分之八十都是用maya製作的,除了國外的動漫以外還有國內的一些備受喜愛的三維動畫也使用了maya,比如下面這些:

自《大聖歸來》火爆影院之後,國內動漫市場呈井噴式發展,越來越多精良的動畫作品湧現,也讓一些動漫公司的名氣越來越大。接下來說一說電影,其實maya做過的電影有很多,下面是我找到的一部分,其中也有一些動漫電影。大家可以看下這個名單:

《指環王-王者歸來》《黑客帝國》《蜘蛛俠》《星球大戰系列》

《最終幻想系列》《功夫熊貓系列》《汽車總動員》《怪物史萊克》

《瘋狂原始人》《冰雪奇緣》《超能陸戰隊》《馬達加斯加12》

《阿凡達》《海底總動員》《瘋狂動物城》……

這是maya所從事的兩個工作領域,然後這兩個領域其實很多職位都是相同的,maya的模組可大致分為模型、渲染、動畫、特效。每個模組都有相對應的工作崗位,例如:模型師 、渲染師、動畫師和特效師,由於現在大多數的高階特效都是用houdini製作的,大家可以學習maya從事模型渲染和動畫相關的工作,因為這個maya最強大的地方。

模型師:根據原畫製作三維道具、場景、角色等模型,需要掌握建模原理及佈線,對結構有很強的刻畫能力。

渲染師:製作三維模型材質貼圖,打燈光,使用渲染器輸出電影級別的效果,要求擁有對於環境的刻畫以及對色彩的把控能力。

動畫師:對已經繫結好的模型根據劇本和分鏡製作動作,理解各種運動規律,刻畫角色表演。

小語種未來幾年就業方向,學習小語種以後的就業方向是什麼?

小語種的就業渠道主要集中在以下幾個領域 公務員 微博 高校教師 外企和中外合資企業 外貿公司 新聞傳媒機構 旅遊公司 留學 微博 培訓機構 文化傳播公司等。小語種的學名應該叫做 非通用語種 目前,有6種語言是聯合國通用工作語,即英語 漢語 法語 俄語 西班牙語 阿拉伯語,聯合國的所有會議都有這些語言...

文科生的就業方向,選擇文科以後就業方向是什麼

不主動說話 當不了管理 膽小 當不成 手和有風險的職業不出眾 當不了公司需要的關係網業務員 文科 當不了技術人員 會計 宗上 建議財務管理和公務員相關的職業 理由 膽小 內向 是管財務的最佳 老總第一不會怕你拿錢跑了 因為沒膽子嘛 呵呵 第二 不怕外洩公司財務狀況 因為內向嘛至於公務員 有關係能當上...

體育生畢業後的就業方向,體育生以後的就業方向

可以學習全能健身教練,進而從事健身教練這份職業的 歡迎您來到浩之沙健身學院!也許您從未接觸過健身行業 也許您已經是一名健身教練了 也許您只是碰巧路過 不管怎樣,看完下面的簡短介紹之後,相信您會對 健身教練 這個職業有乙個全新的了解和觸動。首先我們看看目前國內健身教練的職業狀態吧!他們健康 富有魅力,...

網路工程專業的就業方向及學習方向是什麼

可以從事各級各類企事業單位的企業辦公自動化處理 計算機安裝與維護 網頁製作 計算機網路和專業伺服器的維護管理和開發工作 動態商務 開發與管理 軟體測試與開發及計算機相關裝置的商品 等方面的有關工作。第一階段 計算機初級應用階段 1 計算機應用基礎 計算機基礎 漢字錄入 windows98 2000 ...

學c 的就業方向,學習C 就業怎麼樣

你好!學習任何一門課程,行業前景都是很好的,但是前提一定是學好。會與精通是兩個概念。學好了c 就業的起點也是很高的。具體的還是得看你學的程度。望採納。j a好學還是c 好學?哪個就業前景好?學c 和c 哪個就業前景比較好?c 技術高點,c 工作機會多點,廣點,任何語言不是單一的,或多或少都有些聯絡,...