零基礎怎麼學動漫設計,我想去學動漫設計!需要會什麼?零基礎可以嗎?

時間 2021-12-31 22:23:54

1樓:雲南新華電腦學校

你好,很高興回答你的問題。學動漫設計需要恆心毅力、刻苦耐勞、用於鑽研的精神,因為不管學習什麼都需要這些刻苦鑽研的精神才能夠學會, 世上沒有什麼學科是學不會的, 就看你有多少的刻苦鑽研精神,你能夠付出多少,你的付出和回報是成正比的,你有多少付出就會有多少回報。動漫設計是乙個籠統的概念,它其實包含了動漫動畫設計、動漫欄包後期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數字特效設計、動漫模型渲染設計、超**互動設計。

動漫欄包後期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、 影視數字特效設計都是不需要任何基礎就可以學習的專業,超**互動設計,如果有一點美術基礎會比較好入門, 而動漫模型渲染設計專業則需要非常好的美術基礎,通過了以上的學動漫設計需要什麼基礎的詳細介紹後,相信每一位想要學習動漫的朋友都已經知道了有哪些常識,也希望大家在閱讀完以上的介紹後可以對您有所幫助,

我想去學動漫設計!需要會什麼?零基礎可以嗎?

2樓:silents烟花

提取碼: 4hxm這裡有零基礎繪畫訓練營課程,21天從入門到高階針對零基礎學員的繪畫課程,建議是從傳統美術開始學,素描、速寫之類的都需要,打好基礎後對以後的發展有極大的幫助,後期也可以學漫畫設計、原畫設計一類的課程。

3樓:陝西新華電腦學校

首先你要整明白你想學哪個方向

1、遊戲方向:美術類的崗位(美宣 、原畫師 、ui 、3d手繪 、 次世代、 3d動作、3d特效 、地編等等 )

零基礎建議3d手繪 次世代 3d動作這一類的崗位更容易學2、動漫方向: 分了漫畫和動畫

漫畫一般都是愛好者、撰稿者、漫畫家等比較多動畫:導演、製片 編劇、分鏡、模型材質、動捕、渲染、特效、剪輯調色等等

零基礎可以學學模型、渲染啥的

但是在國內呢,遊戲發展更好一些,建議往遊戲方向!

目前市面上的培訓班蠻多的,有專門的培訓機構,也有遊戲公司自己開設內訓班的,你可以自己搜一下,最好找一線的遊戲公司,因為畢竟是崗位需求方,這樣更直接

4樓:sou丿初夏

21歲跟人家從小就學畫畫的差的不止一截兩截,自學是不可能了,畢竟自學從時間上來講可能需要找人教的2倍以上還得看天賦,如果以後你想從事這個行業的話建議你先去報班學2年的素描,然後再去選擇遊戲行業還是動漫行業,個人不建議動漫行業,因為動漫這個行業有焚化局在那卡著,這就是國產漫很少能出現優秀作品的原因,遊戲行業的話這兩年也挺方的,之前限制版號,今年好不容易開放了還是整理之前申請的,新申請的還得延後,不過整體來講遊戲行業還是比動漫行業強的,學兩年素描再去學一年ps或者動漫,差不多3年左右,這也只是個基礎而已,能達到讓你入職的程度,如果你想更快的進入這個行業的話那就學二維動畫,三維動畫,雖然跟繪畫沒多大關係但是也是需要點手繪基礎的,個人建議如果是動畫的話不如去學ui了

5樓:長沙新華電腦學院

每乙個學校它的側重點不一樣,就會造成專業的學費也會不一樣,同時也會考慮到當地的主要經濟發展動力是什麼,結合區域經濟發展的情況。

可以到這邊看看,網際網路加相關專業,電子競技,設計 it等

6樓:雲南新華電腦學校

新動漫技法與欣賞cg技法 這個書很好的 ..動漫的話 我建議去看宮崎駿的動漫..應該有看過吧..

動漫設計最基礎的電腦技術應該是,我認為是,,學會使用 繪畫程式.比如ps cs sai 等等 都很好用的.我用的是cs5..

但大多數是用sai 很好畫..

7樓:江西新華電腦學院

0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。

【【看到這裡,證明你比別人優秀】】

有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。

通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視台動畫部、廣告公司、多**公司等。

8樓:長沙新華電腦學院

都是衝0開始的,可以

9樓:陝西新華電腦軟體學校

自己要看對口的專業,動漫設計一般有三個主要方向,建築動畫設計,遊戲動漫設計,影視動畫設計。

建築動畫設計:

背靠著中國經濟的支柱產業——房地產業,建築動畫設計需求量非常大,而且是個比較新的行業。建築動畫就是根據建築設計師的意圖,利用動畫技術,把一棟建築或者樓盤景觀製成乙個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用於建築的對外宣傳,房地產銷售活動等等。

因為房地產業在國內發展得非常之快,所以相關的房地產銷售活動也越來越多,對於建築動畫製作方面的人才需求也是越來越多了。如果想進入這個行業,可以去絲路教育這樣大型的三維動畫培訓學校培訓一下,學好3dmax建模、渲染、材質、燈光等技術。

遊戲動漫設計:

遊戲產業是網際網路行業中唯一盈利模式比較成熟的。游泳行業是很掙錢的。去幾家大的招聘**瀏覽一下網際網路方向的職位情況,可以看到,遊戲企業的招聘職位是最多的,涵蓋遊戲製作、遊戲美工、遊戲策劃、遊戲運營、遊戲程式開發等職位。

毫無疑問,遊戲人才是目前網際網路需求量最大人才缺口數量最大的一類人才。由於遊戲企業的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,遊戲職業也是很不錯的,一般遊戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經驗的月薪10000也沒有問題。

影視動畫設計:

這個比較好理解,零基礎也可以。就是參與一些動畫片、電影特效製作、宣傳片製作等等,可就業於各種專業公司的模型師、材質燈光師、渲染師、高階動畫師等。也屬高薪行業。

動畫電影業,特別是3d動畫,在全球發展得非常快,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是國家在大力扶植動漫文化產業,這個行業是很值得期待的。

10樓:北大青鳥建大it學院

0基礎可以學習,學校會系統地教學,教你掌握專業技巧和企業需要的技術,建議親自試聽課程了解具體情況。

零基礎 可以學動漫設計麼

11樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面鏈結在瀏覽器也可開啟】:

12樓:陝西新華電腦學校

首先你要整明白你想學哪個方向

1、遊戲方向:美術類的崗位(美宣 、原畫師 、ui 、3d手繪 、 次世代、 3d動作、3d特效 、地編等等 )

零基礎建議3d手繪 次世代 3d動作這一類的崗位更容易學2、動漫方向: 分了漫畫和動畫

漫畫一般都是愛好者、撰稿者、漫畫家等比較多動畫:導演、製片 編劇、分鏡、模型材質、動捕、渲染、特效、剪輯調色等等

零基礎可以學學模型、渲染啥的

但是在國內呢,遊戲發展更好一些,建議往遊戲方向!

目前市面上的培訓班蠻多的,有專門的培訓機構,也有遊戲公司自己開設內訓班的,你可以自己搜一下,最好找一線的遊戲公司,因為畢竟是崗位需求方,這樣更直接

0基礎學習動漫設計難不難?

13樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面鏈結在瀏覽器也可開啟】:

14樓:←═╬∞鑨鑨

學任何東西沒有什麼難和不難的,最重要的是你要有毅力啊【半途而廢的我無話可說】。

首先,動漫可分為好幾種的:

廣告【電視上打的那種動畫廣告、虛擬人物用的也是動畫】

宣傳圖【廣告的一種表達方式只是變成了海報樣式吧】

插畫【**裡有一些漫畫插畫,這些插畫決定了**人物的造型、性格等】

動漫製作、建構【最常見的是3dmax、通稱3d建模,一般電影界、遊戲界急需這類人才,不懂去查查3dmax】

再來便是動漫化【動漫化就是畫許多擁有些許改變的漫畫製成擁有幀速的動畫效果的過程,常見的就是日本動畫和現有的多有動畫】

根據現在的市場需求來看,更多的是對3dmax【貌似沒中文】、廣告等人才的需求。

其實只要你有這方面的想法,堅持不懈。入動漫界並不難~

15樓:安徽新華電腦專修學院

可以學啊,誰都是從零基礎開始起步的。零基礎學習動漫設計是有可能的,並且有跟學歷掛鉤的動漫設計課程,但是以就業為目的學習動漫設計需要很強的決心,繪畫是乙個需要刻苦練習的學科,要對動漫熱愛,愛畫也要愛看。

怎樣學動漫設計

16樓:貴州新華電腦學院

首先你得學會軟體,這是我院分四個階段的課程:你可以參考一下:

第一階段

劇本寫作與編輯

計算機操作基礎

劇本寫作與編輯

設計素描

色彩photoshop基礎平面技法

第二階段

分鏡頭指令碼

二維角色設計

動漫高階繪畫

illustrator圖形設計

3d遊戲場景設計及實踐

3d遊戲低模角色設計與製作

職業素質教育

第三階段

3d遊戲繫結與動畫製作

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

maya三維設計與道具製作

maya高階場景表現

第四階段

maya 高階角色表現

zbrush軟體雕刻技術

maya高階材質表現

maya影視動畫

after effect數碼影視合成與特效電子競技活動策劃與直播解說

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

17樓:雲南新華電腦學校

建議你~~自己學ps技巧~特別是用手繪板繪圖~~這個是動畫基礎~然後自學3dmax~主要學建模~燈光~材質~貼圖~渲染~(這幾個最重要,也最難學,可以找書和網上資料)最後學骨骼繫結和手key動畫~這個稍微好學一些,更多的靠的是平時觀察和思考分析。

另外學max的方向是為了以後工作~所以最好專精以上一項或兩項來學,比如建模和動畫(包括骨骼繫結)~燈光和材質貼圖+渲染(這些關係比較大)~

學習重點放在用最快的速度做出最標準的作品。因為工作後,效率最重要~質量是其次~公司會要用短時間做出一般作品的員工,而不會要長時間作出優秀作品的員工~因為技術是可以練出來的~而工作習慣(也就是製作效率了)則需要時間才能提高

零基礎學設計,得多久能學會,零基礎學平面設計要多久

提取碼 4hxm這裡有零基礎繪畫訓練營課程,21天從入門到高階針對零基礎學員的繪畫課程,建議是從傳統美術開始學,素描 速寫之類的都需要,打好基礎後對以後的發展有極大的幫助,後期也可以學漫畫設計 原畫設計一類的課程。ui設計零基礎自學,學習能力強的話一般2 3年可以學會,能力不那麼強的話就時間更長了。...

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那的看你學電腦的目的是什麼,是為了專業用還是輔助其他專業用。沒有基礎,可以先從電腦的基礎學起。即硬體的基礎知識和軟體的基礎知識,然後根據你學電腦的目的選擇繼續下部學習的方向。學電腦,指的是什麼呀,如果是軟體方面那就學ui或者程式設計,如果是很基礎的,那就是office辦公軟體這些吧 it行業是乙個需...