在動漫遊戲培訓那裡學完後能找到工作嗎?好就業嗎?有什麼保障嗎?國家有優惠政策嗎

時間 2022-09-24 12:00:56

1樓:天樂川

我只告訴你一句話:動漫這個行業在國內還不成熟,只有江浙一帶還可以。

2樓:九尾狐

無論學習什麼,只要你學的精了就一定會有用

動漫現在很火,學習動漫的前途是比較光明的

但是一定要學的精

要不就是費時費力還沒效果

3樓:匿名使用者

lz請分清概念,動漫影視是乙個行業,遊戲是另乙個行業,很多機構混淆動漫遊戲的概念。

lz先去了解相關的專業,感覺自己適合哪個行業,再做針對性的培訓。

4樓:匿名使用者

據我所知,瀋陽的某個遊戲培訓學校,在校學員大都是17.18歲的孩子,學之前都是說什麼國家政策大力扶持,籤就業協議,保障5000以上的工資,

哎呀~~~學完之後都沒有就業,而是送到了乙個北京的什麼基地,說是實習,其實就是在緩解一批一批畢業的學員所帶來的就業壓力。

這不是在誤人子弟嘛。

5樓:月夜喵喵喵

恩。。。金融危機嘛。。。你好像問了兩個呢,,,分都給我吧。。。呵呵

你所述的要求的話,我個人只知道上海博思遊戲學完是包就業的,籤法律保障合同的。。不過按照樓主的要求,這樣的地方基本都是學時不短,**不低。樓主還是要慎重考慮是否走遊戲這條路,能不能好好學習之後,再做決定。。。。

這個在上海是緊缺人才。。。。國家有一定的扶植政策的,這個具體你可以找遊戲培訓的客服諮詢下的。

6樓:匿名使用者

你以為廣告上面的說法很可靠?

好多遊戲設計動漫培訓機構說培訓包就業,真的假的?

7樓:盛趣遊戲培訓

一般學校不敢給你包就業,就算敢包,你也不敢相信啊!

教學,教和學,老師教得再好,你不學,也沒用的喲。。。

所以,說包就業,還不如說哪個培訓機構比較靠譜,保證教學質量。

我們校長經常說,不要誤導學生說包就業,我們要做到怎麼保證教學質量,讓學生畢業後能達到就業入行的水平。

為此,我們培訓中心採取了以下措施來保障學生能達到入行標準:

1、教師考核標準:從教師管理上,老師的績效就是學生的合格率,即學生達到入行水平比例。

2、教學過程控制:每週我們都設定了學生作業考核,通過4分,沒有通過2分,敷衍做作業和不交作業0分並重做。學生每週都能清楚地知道每週是否達到教學標註,沒有達到的話,週末可以作業修改和重做,直到通過為止。

每週都能達到教學目標,那麼畢業達到就業標準就是自然而然的事情。

4、專案實戰訓練:我們老師都是來自金山,西山居,網易等專案,每次作業都是按照專案的要求和標準來嚴格執行,甚至是提交命令,格式,大小等都嚴格按照專案上來。在專案實戰階段,老師是組長,學生是組員,老師帶領學生一起完成乙個商業專案。

所以學生畢業後也很快能適應專案。

5、就業理念:畢業時間是以最後就業為標準,沒有就業就不算畢業。所以如果課程時間到了學生沒有達到就業標準,那麼學校可以延長學習時間,老師繼續輔導就業作品和測試知道學生達到標準再推薦就業。

通過以上的措施確保學生能達到就業標準,只要能達到就業標準,一定可以推薦就業成功。投一家,中一家。

祝願各位同學都能找到適合自己的遊戲美術培訓機構!!!

8樓:匿名使用者

是真的,匯眾就是的,你可以去了解一下,他們有和學生簽訂就業保障協議的,再加上這是和國家聯合辦學的,是負責的,國內遊戲動漫企業70%都有匯眾的畢業學員,光這一點就是其他機構不能比較的,就在中關村

9樓:匿名使用者

不是所有的就業你都願意幹的 給你找個500的活你幹不

10樓:盛繪藝點

任何的包就業,包工作,包推薦,籤就業協議,就業保障等都是耍流氓。估計買保險都沒有用吧。

我們認為就業核心的工作是保證學生的畢業水平達到行業的要求和標準。達標後,推薦是添磚加瓦,水平不達標,推薦也無濟於事!

11樓:匿名使用者

當然是假的啦,**有包就業的呀。

學動漫都要學那些東西?以後就業有什麼方向?

12樓:貴州新華電腦學院

學動漫以後的就業方向挺廣的,中國遊戲動漫行業持續蓬勃發展,同時**每年也投入巨資扶持遊戲動漫產業。如今,行業人才缺口達100萬人,給正邁入千億市場的細分領域帶來隱患。從初級到專業影視動漫高階設計師不是夢,

13樓:山西新華電腦學校

從零開始的話,先從繪畫入手,然後是手繪,flash。maya。數字雕刻,材質渲染,合成

14樓:長沙新華電腦學院

動漫這個專業要向動漫設計發展

15樓:王將軍的助手

隨著網際網路越來越普及,電腦相關的行業人才也越來越稀缺,就業崗位逐年增多,人才供不應求。因此從事網際網路相關的行業,是乙個不錯的選擇。至於想學的專業,就看個人的愛好和本身的素質來看,建設藝術設計,電子商務,新**ui設計,影視後期等等都是近兩年發展很快的專業,就業前景不錯。

16樓:

專業方向:影視動畫設計、遊戲美術設計

17樓:陝西新華電腦學校

學動漫要學到3dmax建模、.zbrush高精度建模、ps製作貼圖的方法和技巧、ar場景貼圖製作、次時代道具製作、場景pbr材質製作、bodybodypaint手繪3d場景低模、unfold3d uv拆分 、silo人物模型製作、makehume寫實人物模型製作、前期策劃、創意指令碼、前期拍攝、後期製作等課程。

就業方向:遊戲原畫設計、場景原畫設計師、場景概念設計師;遊戲角色原畫、角色概念設計師;畫素美術師、2d特效美術師、手辦模型原畫設計師;次世代遊戲建模師、3d角色建模師、網遊繫結師、網遊動畫師、次世代遊戲動畫師、次世代遊戲繫結師、網頁/手機動畫師/繫結師;vr/ar工程師、unity3d開發工程師、u3d客戶端工程師……

18樓:鐵鎚新華

素描、造型、基礎畫法、構成、色彩等部分,將眼前所見現實事物轉換成美術的本體樣式,轉換成繪畫的造型語言或轉化為設計的視覺語言。,動漫設計

19樓:安徽新華電腦專修學院

二維動畫製作、三維動畫製作、動畫設計師、動漫模型渲染師、動漫模型建立師、3d影視動畫、影視後期、後期合成、動漫特效設計、動漫動畫、遊戲動漫原畫設計等

20樓:長沙新華電腦學院

畫畫功底還是很重要的!!!

21樓:

學動漫要學到3dmax建模、.zbrush高精bai度建模、ps製作貼du圖zhi的方法和技巧、ar場景貼圖製作、dao次時代道具製作、場景pbr材質製作、bodybodypaint手繪3d場景低模、unfold3d uv拆分 、silo人物模型製作、makehume寫實人物模型製作、前期策劃、創意指令碼、前期拍攝、後期製作等課程。

就業方向:遊戲原畫設計、場景原畫設計師、場景概念設計師;遊戲角色原畫、角色概念設計師;畫素美術師、2d特效美術師、手辦模型原畫設計師;次世代遊戲建模師、3d角色建模師、網遊繫結師、網遊動畫師、次世代遊戲動畫師、次世代遊戲繫結師、網頁/手機動畫師/繫結師;vr/ar工程師、unity3d開發工程師、u3d客戶端工程師……

22樓:長沙新華電腦學院

如果可以的話 歡迎到我們這參觀了解了解!!!

23樓:匿名使用者

就業方向:在各省、市電視台、國內外影視動畫創辦個人工作室、製作公司、遊戲公司、廣告公司、傳媒機構任模型師、材質燈光師、中級動畫師、角色繫結師、特效師等。

學動漫可以來哈爾濱完美動力的,零基礎教學,畢業後安排就業的

24樓:

這種複製貼上的答案太敷衍了,而且我覺得你的疑問應該也不止這一點,我在動畫遊戲行業幹了5年多了,也有很多個人的心得,無論是學習培訓方面,工作經驗,就業面試方面,簡歷作品的製作等等,要了解動畫遊戲行業想諮詢可以私信我。聊一聊

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