絕地求生大逃殺和h1z1有哪些區別 哪個更好玩

時間 2022-01-16 22:12:43

1樓:淘氣的聽澤

核心玩法:

「孤島」、「生存」、「擊殺」、「競賽」...當將這些元素揉捏到一起,帶給我們的刺激遊戲體驗還是相當不錯的;而這款《絕地求生》也是依然走的是《h1z1》的老路。同乙個開發商背景,同樣的大逃殺玩法;或許,這款《絕地求生》叫做《h1z1》2.

0更為合適。

組隊系統:

在《絕地求生》中,遊戲開始前系統會自動隨機給每個玩家匹配乙個隊友。你不知道這個隊友會是哪國人,而遊戲的最終排名也是以團隊最後乙個死亡人員的排名為準,所以想要玩轉這款遊戲,進地圖前先努力溝通一番吧。

地圖標識更具體:

在h1z1中,玩家在地圖中只會標明在某個區域,並不會直接顯示具體地點;這也導致很多時候方向感不好的玩家各種走錯路進而被安全區外的毒氣給毒死。而在《絕地求生》中,地圖則是直接將玩家的具體位置標明,同時標明的還有隊友的位置。

殺人工具:

在h1z1中,**系統大都是即撿即用的那種,除了彈藥要符合條件以外基本無其他需求。而在《絕地求生》這款遊戲中,我們會在地圖中拾取到各種槍械配件。比如4倍鏡、8倍鏡、槍托等,而每種配件都有適合的槍械型別。

小到手槍(可裝卸消音器)中到迷你衝鋒大到ak以及狙擊等等都可以安裝各種元件。載具到陸地跑的吉普等等竟然還擁有遊艇。

總結:從整體來看,《絕地求生》可以看作是《h1z1》的2.0公升級版本。

遊戲的核心大逃殺玩法其實並沒有改變,更多的則是在細節上的一些優化改進;比如地圖機制、槍械配件、道具優化等。而從目前的體驗來看,遊戲的硬體優化還是有待加強。

通過上述介紹,大家覺得怎麼樣呢?可以先參與封測體驗一下,然後再考慮是否要入手。至於絕地求生大逃殺和h1z1哪個更好玩,如果《絕地求生》網路狀況好,**再便宜點的話,那麼倒是可以考慮。

2樓:匿名使用者

簡單來說就是絕地求生比較容易上手有高倍的瞄準鏡可以攻擊遠距離敵人,更容易殺敵,而且**物品種類也比h1z1多,h1z1需要有槍法,子彈會有下墜,攻擊時需要掌握彈道,而且遊戲節奏比絕地求生要快很多,能體會到殺戮的快感。各有各的好處

絕地求生大逃殺與h1z1有什麼區別

3樓:方寸齋主人

h1z1和絕地求生之間的區別還是很大的,雖然在遊戲設定的主體思路上基本一致,但是h1z1遊戲功能更加全面,而絕地求生只是擷取了h1z1中的乙個專案而已。

h1z1和絕地求生都是以末世背景設定的遊戲,不過h1z1出現的較早,而且遊戲設定也更加全面。

h1z1以喪屍病毒爆發後的美國為主要背景,玩家在地圖內躲避喪屍的追殺,還要與其他玩家爭奪資源,可以讓玩家充分感受末世生存的殘酷,其中同樣也有大逃殺模式,對抗性會更強一些,總體來說這款遊戲深受大家的喜愛。

不過h1z1在中國的發展並不太好,因為中國玩家抱團的特性,讓這一款遊戲變得不太平衡,不符合遊戲發行者對它的設定,所以steam多次限制中國玩家對該遊戲的使用權,就是為了防止中國紅衫軍格力占領整個遊戲伺服器,導致歐洲的玩家無法愉快的享受遊戲體驗。

不過中國的市場依舊非常龐大,很多遊戲開發者都看到了這個機遇,但是確實不適合將h1z1中國大規模拓展,否則這款末世遊戲就會變成一款普通的網遊,所以必須設定全新的遊戲風格。

絕地求生就在這樣的條件下產生,它擷取了h1z1的大逃殺模式,去掉了生存與發展這樣的遊戲背景,讓它變成了一款競技對戰型別遊戲,節奏性更強,畫面效果更加火爆,而且單局遊戲耗費的時間也較短,所以一下子就受到了不少玩家的熱捧。

h1z1和絕地求生的遊戲背景和操作模式基本一致,娛樂體驗也沒有太大的差別,只不過是絕地求生的對抗性更強一些,而且官方對於這款遊戲宣傳支援的力度更大,所以它的發展情況會更好一點。

以前花了90多美元在steam平台上購買過h1z1這款遊戲,玩起來的體驗也非常不錯,但是確實非常耗費時間,而且與美國還有一定的時差,其中的中國玩家數量不少,這是好的團隊對於玩家時間管理都非常嚴格,要求在固定的時間上線,這就有點接受不了了,相對來說絕地求生在這方面做得更好一些,畢竟職業玩家都只能是少數,大家只是貪圖遊戲時的快感。

4樓:小超互娛樂

h1z1和絕地求生的區別:

1、發行商不同

《h1z1》是一款由黎明(daybreak)公司開發並於2015年1月15日在ps4、steam平台上發布的末日求生沙盒網遊。故事背景發生在喪屍病毒爆發後的15年、美國中部地區。玩家會在地圖某處隨機「出生」,然後便踏上了探索城市與荒野的道路。

絕地求生(playerunknown's battlegrounds),是bluehole(藍洞工作室)與《h1z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人playerunknown合作的一款開放世界策略射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。遊戲於2017年12月21日正式發行。

絕地求生遊戲:

h1z1遊戲:

2、地圖標示區別

在h1z1中,玩家在地圖中只會標明在某個區域,並不會直接顯示玩家的具體地點;這也導致很多時候方向感不好的玩家各種走錯路,進而被安全區外的毒氣給毒死。

h1z1地圖顯示:

《絕地求生》中,地圖則是直接將玩家的具體位置標明,標明的還有隊友的位置以及隊友距離自己的距離;另外絕地求生中還會顯示毒圈的位置。

絕地求生地圖顯示:

3、玩法不同

h1z1遊戲採用建造沙盒遊戲風格,分為pve和pvp,玩家在末世中生存下去,可以組隊,也可以獨自行動。類似於美國電視劇集《行屍走肉》。

玩家可以使用各種資源進行建設自己的**庫或是防衛要塞,物品的製作和組合也會非常豐富,大量**可以提供製作。h1z1中只要在遊戲中死亡就是真的死亡,只能重新開始,沒有隊友救活的機制。

絕地求生是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。

在進入遊戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。絕地求生在遊戲中死亡,除了單人模式之外,都可以在通過隊友的幫助下復活,繼續開始遊戲。

5樓:

在玩法上,不管是地圖內容還是槍枝種類,《絕地求生》都在《h1z1》的基礎上進行了優化。地圖內容方面,除了兩款遊戲都有的軍事基地,教堂,醫院這樣的場景,《絕地求生》還有學校,機場,防空洞,核電站等一系列帶有鮮明特色的場景,讓玩家擁有了更大的生存空間。在**裝備方面,《絕地求生》玩家可以在地圖中拾取瞄準鏡、消音器等各種槍枝配件,來讓槍枝的射擊效果達到最優化。

《絕地求生》地圖的多樣化和**裝備的多元化,都讓玩家有了更為豐富的遊戲體驗。

《h1z1》和《絕地求生》雖然都屬於沙盒遊戲,但是後者在地圖和裝備上相比於前者,有了很大的優化和進步。在玩法上,《絕地求生》也更加的寫實。

我現在玩的是大逃殺,之前玩過兩次h1z1,給我的感覺就是,h1z1對操作的要求高,節奏快,一進去還沒玩起來就被崩掉了,苟著也行,但是身上沒槍沒藥,最後也還不是被人打死。

6樓:木木木

絕地求生的遊戲機制和h1z1基本相同,但是風格截然不同,絕地求生更偏寫實,而且現在入駐的玩家基本都是對h1z1有過了解的人,而且通過各方面對比,會發現絕地求生比h1z1更豐富且可玩性更高。再就是h1z1裡是毒氣一步步劃出安全區,絕地求生是電磁輻射。

(左側的藍色光就是電磁輻射)

【遊戲畫面】

絕地求生的遊戲機制和h1z1基本相同,但是畫風截然不同。

h1z1更偏向娛樂,畫風比較叛逆和有趣。

絕地求生更細膩更寫實,代入感更強。

1.畫面更細膩,更寫實

遊戲畫面給人最直接的直觀感覺,絕地求生的樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。

畫面偏向冷色調

遊戲畫面偏冷色調,更有大戰前肅殺的緊張氛圍。尤其以雨天和陰影裡更為突出,有一種壓抑的感覺。

【遊戲內容】

1.地圖巨集大,場景豐富

絕地求生遊戲的場景比h1z1大很多。我們從地圖觀察。

圖一是h1z1地圖,圖二是絕地求生地圖。

絕地求生大逃殺和h1z1的區別

7樓:寇蓉鼐控

兩者雖然都是逃殺類的遊戲,但是還是有很多的不同的。如地圖機制、槍械配件、道具優化等都有一定的差別,h1z1更加偏向於追殺而絕地求生大逃殺則可以說算是真正意義上的逃生,對於戰術的要求會更高一些。兩者的差別也體現在了遊戲的節奏上,h1z1更快而叢林大逃殺偏慢。

【絕地求生大逃殺和h1z1的區別主要體現】:

1.核心玩法:孤島」、「生存」、「擊殺」、「競賽」主要的核心玩法基本相同,但是h1z1可以說是鼻祖,而大逃殺則可以看作是公升級版。

2.組隊系統:絕地求生大逃殺在開始的時候可以組隊,最多可以4人組隊,以以團隊最後乙個死亡人員的排名為準

3.地圖標識:在h1z1中,玩家在地圖中只會標明在某個區域,並不會直接顯示具體地點。而掘地求生大逃殺地圖則是直接將玩家的具體位置標明,同時標明的還有隊友的位置。

4.**系統:在h1z1中,**系統大都是即撿即用的那種,除了彈藥要符合條件以外基本無其他需求。而絕地求生大逃殺的**系統顯然就是更加豐富

【絕地求生大逃殺】:

絕地求生(playerunknown's battlegrounds),是bluehole與《h1z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人playerunknown合作的一款開放世界策略射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。這款遊戲是一款大逃殺型別的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

【h1z1】:《h1z1》是一款由黎明(daybreak)公司開發並於2015年1月15日在ps4、steam平台上發布的末日求生沙盒網遊。故事背景發生在殭屍病毒爆發後的15年、美國中部地區。

玩家會在地圖某處隨機「出生」,然後便踏上了探索城市與荒野的道路。玩家需要收集資源、建造庇護所,也可以與同伴攜手並進來抵禦那些殭屍或者其他惡意玩家。大逃殺模式是本遊戲的一大亮點。

2016年2月,全球最大的直播平台之一twitch公布了2015年每款遊戲的收看時長排名,《h1z1》排名第6。2016年2月17日起,《h1z1》將分離成兩款相互獨立的遊戲。

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