輕羽 加 殘暴之力 減去對面護甲 怎麼算?

時間 2023-09-13 09:09:02

1樓:匿名使用者

兩個都是從目標的面板護甲算起。

輕語和殘暴都是護甲穿透,所以都從原來的100算,換句話說,100-100*40%-15和100-15-100*40%是一回事,但你非要100-15-(100-15)*40%,這個問題就糾結錯了。

記住這倆是護甲穿透,不是減少護甲。

你可能會問,那麼黑切這類呢,黑切攻擊是減少護甲的,你a的第一下,護甲扔是100,所以輕語還是100-100*40%的傷害量,a第二下的時候,由於第一下減少了15點護甲,所以面板護甲就變成了85,那麼如果有殘暴和輕語的話,甲穿效果就是85-15-85*40%,以此類推,a第三下,減甲2次,面板護甲70,70-15-70*40%,a的第四下之後(黑切最多3層debuff)效果就是55-15-55*40%

對了,補充說明,輕語和殘暴之力不直接減少面板護甲值,所以別人打他,他仍是面板護甲參與傷害值的計算,而只有自己是減益後的數值參與自身對目標的傷害輸出數值計算。而黑切是減少護甲值,別人打他也是按減少後的數值計算傷害的。

2樓:黑匣子丶

現在的機制是先減去固有的(英雄自身),再減去額外的(裝備屬性),最後才算裝備特效(裝備百分比屬性),現在這種機制不是很合理,出輕語打護甲低的很沒用,還沒黑切好用。s3的穿透機制會修改,具體還不清楚。不過穿透效果會變得更好。

3樓:白衣_幽靈飄

輕羽減低護甲,殘暴是護甲穿透,不能一起計算,你分開算就ok了。

4樓:卓落櫻雨霏霏

現以數值為準再減去百分比的疊加。整數例子:

比如多面英雄100護甲。

有了殘暴再加上輕語打對面的英雄相當於對乙個(100-15)【100-(100-15)】x40%

也就是說 當前 帶上殘暴之力以後對面護甲值就是85 在減去輕語的百分40 也就是34

85-34=51的結果 樓主第二個數值是正確的。

5樓:來自鬱孤臺認真的金心球檜

破甲和法穿效果是一樣的 永遠都是先計算百分比的。

6樓:匿名使用者

出殘暴+輕羽???殘暴是前期裝備,一般都是半肉型英雄用的,這種英雄,後期沒必要出輕羽吧,有買輕羽的錢,我還不如多存點出個守護天使或者火甲勒? 反而出輕羽,一般都是adc的出裝,用來擴大傷害的,前期用殘暴的英雄我沒玩過,一般純輸出型英雄,前期用殘暴有點殘廢吧!

那樣繞個彎,還不如直接出三四把多蘭勒,吸血很強大的,而且475,基本上傷害很容裡拉開!不過我不建議這種,我只在順風局這樣出!一般打得比較平均的時候,我都直接開始出大件!

所以我覺得你去研究殘暴+輕羽,貌似沒有必要!

7樓:木修斯丶

輕語是他穿透百分比40 殘暴是直接減去25點護甲。

8樓:romeo的稀飯

先殘暴減了 再減輕語的 和對面英雄護甲 就是真實傷害了。

9樓:愛上咖啡的木木

這個··~我也不知道啦···

lol 護甲穿透是什麼意思 比如殘暴之力是減對面百分之十的護甲值還是減對面護甲減免百分之十

10樓:巫力琊

是計算傷害時減少護甲值,不過公升級黑切之後的減護甲好像是有持續減少,也就是說在疊加消失前護甲是一直被減少的,有持續時間沒有上限,沒有持續時間的減甲只在攻擊的那一下才有效果,攻擊結束後就沒有效果了。

11樓:涿洛_沙弧

固定和百分比不一樣,固定是,你攻擊力100,打他能有100傷害,而護甲能百分比減免你的傷害,就是那100,護甲穿透就是你打他有10點傷害不因為他的護甲計算傷害。 護甲穿透目前無上限,因為你的裝備最多給你提供百分之60.

12樓:123掘金

護甲穿透就是無視護甲,假如100的護甲,護甲穿透10,就是剩下90護甲。

王者榮耀裡的傷害輸出是怎麼計算的?是我的攻擊力減去對面的護甲嗎?

13樓:匿名使用者

傷害計算:

1、先扣除物理穿透,再用剩餘護甲計算破甲弓的45%護甲穿透 2、如果套用原文例子,你1000護甲,對方1000物理攻擊,對方出了黑切破甲弓,而沒有穿透類銘文,那麼實際上還是1000-250護甲=750護甲,750*是剩餘護甲,然後按照剩餘護甲的傷害減免百分比去算實際傷害。

王者榮耀優先順序意識:

1、推塔還是參團。

如果你是乙個物理輸出很高的英雄,可以選擇推塔,讓隊友拖住對手,或者逼隊友來對付你,化解團戰的危機。如果你是乙個坦克、輔助、法師,那就參團,因為即使你去推塔,效率也很低,遠沒有對團戰的增益效果那麼大。

2、資源還是支援。

這裡指的資源是指野怪,兵線。當有團戰爆發的時候,你手頭剛好在清野或者清兵,如果團戰爆發點距離你很遠,那可以考慮不參團,自己發育,如果距離你不遠,記住,必須立刻放下手中的資源,無論你打到了什麼程度,立刻支援!

3、拿龍還是推塔。

新手玩家們應該遇到過,在一波團戰勝利後,擊殺對方四位甚至五位英雄的時候,有的隊友說拿龍,有的隊友說推塔,會陷入乙個兩難的選擇。這個時候最重要的是看兵線和遊戲進行時間,如果是在遊戲後期,兵線形勢良好(剛好有兵線進入對方防禦塔),不要猶豫,優先推塔;沒有兵線,優先拿龍;遊戲前期,拿龍與推塔均可。

14樓:dr大鋅蒜

你這樣的 moba遊戲分三種傷害 分別是魔法傷害 物理傷害 和真實傷害 而英雄本身有魔法抗性和護甲這倆個東西 對應的減免 物理傷害。

15樓:匿名使用者

案: 敵方護甲/護甲+100就是減免的百分比。

lol護甲穿透怎麼算的 比如我有一點護甲 對面有一點護甲穿透 他打我我多費多少血

16樓:匿名使用者

不是一點護甲穿透,是按百分比算的。

17樓:網友

你有30護甲,他有30護甲穿透,就是你一點護甲沒有。

18樓:戈壁灘上的遊馬

一點護穿減一點護甲 然後他打你就是真實傷害 有多少打多少。

s3的機制是先算百分比的護穿 之後再算固定的。

19樓:秋梵春枋

護甲說的是物理防禦,只對物理攻擊有效。就說"a"(也就是平砍)一下吧,b對a的傷害是10,而a對b是20*(1-1/11),約為18點傷害,也就是說a對b的傷害是。

攻擊力*[1/ (1+ [護甲—對方穿透)*%

20樓:匿名使用者

一點護甲穿透,就是減少一點你的護甲,或者說無視你的一點護甲,100的護甲可以減免大概50左右的傷害,如果別人有30點穿透,你就相當於70點護甲和他打,具體怎麼算你自己看看吧。

21樓:法神始祖

他多少攻擊,就打你多少血。

英雄聯盟船長的e技能可以忽視對手的部分護甲,那麼能否與輕語忽視的護甲疊加?如果可以的話是怎樣計算的

22樓:視覺新知訊

你玩一下自定義人機不就知道嘍,裝備一件件試試嘍;

lol。關於殘暴之力和最後的輕語穿透機制。

23樓:匿名使用者

計算的原則是乙個百分比(如黑切)後減少的百分比,的目標身上數減少(如狗頭e),在目標身上的護甲穿透(耳語)第三計,最終的計數自己的價值觀,競爭對手(如殘酷的乙個固定值)

100點護甲穿透,首先計算的百分比黑色削減至75個,你不珍惜呢? ?裝甲少,所以跳過這一步,輕語言的35%,那麼你的對手固定破甲過去幾年黑切10:00,其結果是。

24樓:wang寂寞的心

計算原理是在目標身上裝甲(如黑切)數的百分比減少,後目標身上的減計數(例如狗頭人e),第三計數的百分比的滲透率(如耳語),最後算自己的價值觀,如競爭對手(如的殘酷固定值)

100護甲穿透,先計算出百分比的黑色削減到75,你就沒有價值呢??裝甲少,所以跳過這一步,光35%的語言,那麼你的對手了固定破甲最後數黑切10:00,其結果是。

25樓:網友

計算原則是,先在目標身上算百分比減甲(比如黑切),後在目標身上算數值減甲(比如狗頭e),第三算自身的百分比穿透(比如輕語),最後算自身數值穿透(比如殘暴的固定值)

比如對手100點護甲,先計算黑切的百分比變成75,你沒有數值減護甲所以跳過這步,然後算你輕語的35%,對手還剩,最後算黑切的10點固定破甲,結果是。

26樓:匿名使用者

先算 黑切25% 再算輕語35% 最後算黑切10 這樣的 最後。

27樓:在黃蓋湖騎自行車的玉蝶

是相乘的吧,再說被動是不一樣的,先算輕語,最後得。

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