1樓:
護甲穿透分為兩種
固定護甲穿透
[等值的無視目標的護甲,從而提高你的物理傷害]
對付脆皮:因為對脆皮來說,每少1點護甲就能多承受一定百分比的傷害。
對付坦克:這個就沒太大必要了,當護甲到了100的時候是減免50%多,而減免75%則需要250護甲。
殘暴之力(+10)、幽夢之靈(+20)、黑色切割者(+10)
百分比護甲穿透
[按百分比無視目標的護甲。計算傷害時,這個穿透會在固定穿透之前施加給目標]
對付脆皮:我不能說沒用,但是效果不明顯。
對付坦克:不二的選擇。
注意事項
出護甲穿透有時候會比出攻擊裝效果好。
這些穿透對建築物無效。其實法術強度越高,對塔的傷害也越高,所以ap趙信出納什之牙。
即使對方都不出肉,也要隨時準備出護甲穿透,因為對方萬一覺悟,那麼你就會很不順。
2樓:yao狂帽
我把公式給你吧,不知道你讀幾年級你懂不懂。但我還是跟你說說。首先公式,設護甲是x,x╱(x+100)=y,y就是你能減免的傷害。
也就是說100護甲能減少百分之五十的物理傷害。很明顯,這個函式的一階導數是恆大於0的,也就是說這個函式是增函式,也就是說理論上你護甲越高能減免的物理傷害越多,但是呢,這個函式的二階導數是恆小於0,也就是說護甲的減傷作用是越來也低的。懂了沒?
本質懂了沒?也就是說護甲不要死堆。護甲的本質是什麼?
就是減免物理傷害,只是減免。也就是說你護甲很高(而且前面說了護甲減傷是遞減的)但是血很少,別人打你一下雖然被你減免了大量傷害但是你沒有血量來吸收你還是會很疼(僅僅堆血沒護甲也同理)。懂不?
所以你不能死撐護甲(和血量),還要用血量來吸收傷害這就是坦克。懂了沒?魔抗同理。
但是一般來說法師都是一套技能(沒有持續傷害的),而且一般戰士都有成長魔抗所以魔抗裝只需出一件,要是對面魔法傷害多就出多件。一般後期的傷害主要是物理傷害(adc嘛)所以多出護甲血量裝(藍盾牛b的防禦ad的裝備,日炎偏進攻防禦還行,冰心冰拳,有很多護甲,但是要配合血量裝狂徒冰錘。。就能發揮它的作用,反甲同理。
女妖防禦爆發型先手ap的裝備,振奮減cd防禦法師的裝備)。懂了嗎?所以說護甲不要亂堆因為有破甲弓護甲減傷也是遞減的,200多就很高了,300就是boss了,400沒必要,500那是sb,600不可能。。。。
純手打。至於護甲穿透那就是先計算百分比在穿透再計算固定穿透。出輕語幽夢的話,就是先計算輕語的35%減免再計算幽夢的10固定穿透。
3樓:釁行令家美
不是,lol裡面護甲和穿透演算法是按百分比,對面35護甲大概減傷30%,你沒護甲穿透的話,攻擊55點,每次造成70%的傷害也就是38點多,你有護甲穿透就是他防禦值減去你的護甲穿透值,0點護甲可以造成100%傷害,如果你穿透高於對方防禦,可以造成超過100%的傷害,例如55點攻擊可以打出60多的實際傷害
4樓:扈琇仁冬萱
護甲穿透是單獨的乙個屬性,按百分比算,比如你有裝備的護甲穿透是20%,對你來說敵人的護甲減少20%
5樓:丿emp丶等待
例如你100護甲,物理傷害就減少50%。所以穿透就是無視多少護甲,25點護甲穿透就是,剩下75點護甲有效。輕語是40穿透,就是無視對面40點護甲。
6樓:小名咖啡
先算百分比,比如你有30%的百分比護甲穿透,和25的固定穿透,對面有100護甲,則先計算30%的百分比穿透,即你在攻擊對方的時候相當於對面只有70護甲,然後再計算固定穿透25點,那麼此時對面相當於只有45護甲了
7樓:閃平東方憶文
先算固定護甲穿透再算百分比護甲穿透。至於那些具體數值你還是去找找看吧。求採納!
lol的法術穿透和物理穿透是怎麼計算的?
8樓:mars丨墓碑
護甲穿透就是有護甲穿透的攻擊方用物理攻擊對你造成傷害的時候減去相應的護甲。
舉個例子。比如你有100點護甲。我有殘暴之力。
是15點的護甲穿透。我用武力傷害攻擊你就相當於你對我只有85點護甲。如果我裝備了最後的輕語。
就是咱們說的破甲弓。40%的護甲穿透就是穿你40的護甲,如果兩件都裝備了。看你英雄屬性的選單裡(系統預設的按鍵是c)應該是這樣的。
護甲穿透:15丨40%。這個意思就是前後分別算。
最後加到一起算作總的護甲穿透。就是100x40%+15=55.就是相當於你的物理攻擊忽視了對面55點的護甲。
法術穿透的意思跟這個事一樣的。
好了。希望樓主擼的開心·~·
lol護甲穿透和無視百分比怎麼算?
9樓:延城
輕語唯一被動:你的攻擊會無視目標35%的護甲。(在計算傷害時,百分比護甲穿透會在固定護甲穿透之前施加給目標)。
就是說你的攻擊先無視對方70護甲(相當於對方只有130的護甲)再加上殘暴帶的10點穿透。
10樓:perpetual_翊
是的,輕語的護甲穿透是固定的。按你說的第一次可以忽視對方護甲80,地如此90,第三次100,...
不過輕語不減護甲,也就是說35%是自己享受的,隊友無法分享,只有黑切的10,20,30....這些可以直接作用於對方英雄身上,隊友也可以分享。
11樓:匿名使用者
先計算固定護甲穿透 比如殘暴的10點 再計算百分比穿透 固定穿透和固定穿透可以相加 百分比和百分比相加
12樓:寒蝠白肺毒
是的。不過我不太理解你說的什麼叫一起什麼叫不一起。任何裝備任何護甲穿透等等非同名屬性都是可以疊加的,百分比穿透的計算在普通穿透之前,具體就像你打的比方一樣。
不過這都無所謂了,真心無所謂,因為這種競技遊戲,傷害估計都是靠自己的經驗,意思是說多玩就可以了。難不成你邊玩遊戲一邊還放個計算器不成?哈哈
lol準備,護甲與攻擊力,還有護甲穿透,生命值是怎麼計算傷害的?
13樓:匿名使用者
上面是理論,下面是實際結論,不愛看理論可以直接看實際結論。
生命值就是生命值,最基礎的單位。
護甲穿透1點,直接扣減1點護甲。1%直接扣減1%。
擁有1點護甲,對物理傷害的承受能力增加1%。這點可能比較難以理解,下面仔細解釋一下。
假如血量100點,0護甲,那麼可以承受10點的物理傷害10次,如果擁有10點護甲,那麼面對物理傷害,可承受的物理傷害就是100*(1+10%)=110,可以承受11次,換句話說,就是物理傷害減少(11-10)/11=9%
如果擁有100點護甲,那麼可以承受的物理傷害就是100*(1+100%)=200,可以承受20次攻擊,換句話說就是物理傷害減少(20-10)/20=50%
如果擁有300點護甲,可承受的物理傷害就為100*(1+300%)=400,可以承受40次攻擊,就是物理傷害減少(40-10)/40=75%.
護甲和魔抗概念一樣。
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由於這遊戲關鍵在於金錢的利用率,所以單純增加抗性,和單純增加血量,都是最沒有價效比的,所以必須合理的增加。
經過計算,大概每1000點血量需要100點抗性是最為合理的,但是這僅僅是在對面完全是單一屬性,比如全物理傷害無魔法傷害的情況下的結果。實際由於基本都是混合傷害,所以需要一定程度上的微調。
比如你將承受80%物理傷害以及15%的魔法傷害以及5%的真實傷害,那麼就應該調整為每1100血量增加80點護甲和20點魔抗。
如果英雄對「血量」方面有加成,比如蓋倫的恢復,就應該調整為每1300血量增加80護甲和20魔抗。
再比如,如果對面魔法傷害很小,就可以不出魔抗裝備,調整為每1200血,100護甲,因為血量的增加可以同時增加對物理魔法和真實傷害的效果。
所以關鍵在於估算對面的傷害比例,按照面對的傷害合理出裝,才能做到花最少錢抗最多的傷害。
14樓:your大頭兵
護甲穿透是看符文和天賦還有裝備的加成來看
攻擊血量護甲魔抗要看英雄,不同英雄血量 攻擊力和ap是不同的
而且這些都能夠靠符文天賦來補
15樓:很強的胖哥
比如乙個adc,他出門自帶10點護甲穿透,又帶了輕語35%的護甲穿透,他攻擊力100點。
敵方坦克,護甲值100點,adc普攻一下,按規律先算英雄自身再算裝備,就是(100—10)x65%=59的護甲,結果就是adc的100點攻擊只會給59點護甲防禦。
英雄聯盟的護穿和法穿都是先算自身天賦技能的,再計算裝備的。
lol的輕語的護甲穿透是怎麼計算的
16樓:匿名使用者
百分比削減:猴子q 皇子q 黑切
百分比穿透:輕語 法穿棒 棺材被動
固定削減:稻草人被動 深淵法杖 莫甘娜w 索拉卡q
固定穿透:殘暴之力 面具 法穿鞋子
以上是舉例子 還有很多 畢竟英雄太多了
同時削減和穿透的不同就是削減了就是敵人護甲魔抗真的少了 你打他更疼 隊友打著也疼
穿透就是你個人能夠豁免部分敵人護甲的效果 你打著疼 隊友沒收到改變
計算方式
先算敵人實際護甲
比如敵人200護甲 被猴子q削弱30% 被輕語削弱40% 那麼剩餘的護甲是
200*(1-30%)*(1-40%)=200*0.7*0.6=84護甲
【注意 不是加法 不是200*(1-0.3-0.4)=60 兩次護甲百分比削弱乘法計算】
然後殘暴之力-15護甲 天賦符文為了好算也是-15護甲
84-15-15=54護甲
那麼 實際傷害就是
輸出的攻擊值*(100/100+實際護甲)
護甲如此魔抗一樣
蓋倫的w 牛頭的大招都放在最後計算 就好 蓋倫w就是最後結果除以2 和護甲造成的減免做乘法
同時真實傷害不計算任何削減什麼的 寫多少就是多少 削弱還是什麼的都不管 只被天使無敵罩子抗住
17樓:匿名使用者
唯一被動:你的攻擊會無視目標35%的護甲。(在計算傷害時,百分比護甲穿透會在固定護甲穿透之前施加給目標。)
寫的不是非常明白嗎
18樓:匿名使用者
是無視對方總護甲值的35%。例如對方100護甲,你打他相當於在打乙個只有75護甲的英雄
19樓:m1n9_銘熙
輕語這類是優先計算的,因為是唯一就像法穿棒或紫色減魔抗那個一樣,也就是你百分之35無視打完他傷害包括暴擊然後他才按減免百分之50計算
20樓:一白_廣廿又
看完我就頭暈了
就是減少護甲值35%
生命值×(護甲+100)%=能承受物理傷害的量 然後換算成傷害減免
21樓:落羽冰霜
是減少護甲值得百分之35
lol的亞索護甲穿透加成怎麼算的
22樓:才叫小盆友
lol現在的護甲護甲穿透機制是先計算百分比穿透,再計算固定穿透亞索開大招50%護甲穿透,鬼刀(你說的應該是幽靈之夢吧,鬼刀是鬼索的狂暴之刃)固定穿透20,輕語35%護甲穿透,那麼百分比護甲穿透為50%*(1+35%)=67.5%,那麼對一百點護甲的木木,先計算67.5%的百分比穿透,再計算20點固定穿透,那麼木木剩下的護甲:
100*(1-67.5%)-20=12.5不能打出真實傷害,但是如果你再出個黒切之類的繼續增加固定穿透,就可以打出真實傷害了。
注意:唯一被動是不能疊加的,所以出兩個幽夢固定穿透不會疊加,但是殘暴和幽夢的穿透可以疊加
lol固定護甲穿透和百分比護甲穿透結算
首先 先減去他40 的護甲 剩下120 再減50 等於70 意思是,如果乙個tank有200點護甲 你打他 他在你面前就只有70的護甲 不過這buff對自己隊友沒用 隊友如果沒有護甲穿透符文或裝備時 你隊友打他 還是200護甲 黒切可以共有buff 不用那麼幸苦,你直接點對方的護甲就有顯示抵擋多少護...
LOL中法術穿透護甲穿透是怎麼穿的啊
你理解錯了 40 的穿透是穿透對面的40 的護甲或者魔抗不是說你的穿透外加40 這種一般是後期 還有對面那個肉護甲魔抗高出的 穿透最多能穿到0護甲 40 穿透的意思是無視對方40 的護甲或魔抗。最大限度的話,符文有15點左右,固定物穿裝備有三件,固定法穿有兩件,把這些扣掉後再算40 的百分比穿透,你...
LOL護甲穿透和無視百分比怎麼算
輕語唯一被動 你的攻擊會無視目標35 的護甲。在計算傷害時,百分比護甲穿透會在固定護甲穿透之前施加給目標 就是說你的攻擊先無視對方70護甲 相當於對方只有130的護甲 再加上殘暴帶的10點穿透。是的,輕語的護甲穿透是固定的。按你說的第一次可以忽視對方護甲80,地如此90,第三次100,不過輕語不減護...
lol護甲磨抗的減傷怎麼計算,lol護甲和魔抗對傷害減免是怎樣計算的?
魔抗護甲上限是70 據說新版本是75 就是說 無論多少的魔抗 最多只能免疫75 的傷害 此傷害不計算減甲和護穿法穿。計算方式 就是 a.當護甲大於等於零時 實際造成的物理傷害 100 100 護甲值 實際生命值 最大生命值 100 護甲值 100b.當護甲少於零時 實際造成的物理傷害 1 護甲值 1...
lol護甲和血和傷害,LOL 護甲和血量哪個更重要?
其實這個要看對方的出裝的,如果對面出了護甲穿透的話,你護甲越高越吃虧,因為護甲穿透是按百分比來算的比如100點護甲,護甲穿透是30 的話就是會減免掉你30點護甲,等你護甲堆到200那就是60了,還有一些英雄的技能是造成真實傷害的,那樣的話你護甲都等於零了,所以一般有選擇的話本人還是堆血量,當然了,如...