艾爾之光蕾娜二轉守護加點建議求全面的

時間 2023-07-15 22:56:24

1樓:網友

這個是我個人的加電,由於不太愛玩阻擊,所以又重練了乙個衝鋒,阻擊的技能也忘了些,如果錯了別太怪我。

首先是轉職前的。

魔力之箭+5

風暴之箭+5

初級魔防+5

初級魔攻+5

暴風空間+5

姿態強化+3

轉職後的虛無空間不點,因為個人認為這招不太實用,只是防止近身,刷圖的話沒啥事,pk的話簡直就是個累贅,其餘都點(鎖1,鎖2,鎖3我就不說了,這不是平民能用的)

公共技能,如果要pk的話,吧花瓣之舞(必滿,不然只有1箭)和飛天之舞(這個隨便,想點多少隨意,看sp情況)

我沒記錯的話還有幾個副技能,高階魔攻。魔防(這兩個若果沒有前置關係的話就點魔攻)

射箭減少擊倒率的技能pk滿,刷圖就不用了。

忘了,姿態強化如果不pk,就不用點了。

2樓:匿名使用者

這個我之前看到過兩篇十分不錯的,你可以看看。

蕾娜狙擊守護路線的配點心得(整體完工)

搜出來第乙個就是了,希望你喜歡,望喲。

3樓:匿名使用者

補充一下樓上的,鎖一鎖二做任務都能解鎖,鎖三也只是因為暫時沒開任務,果斷時間任務還是開了還是能拿得,鎖二鎖三都是狙擊的核心技能。

艾爾之光 蕾娜 轉什麼職業能把她的優點最大的發揮出來?怎麼加點技能是最佳的?

4樓:death幻想

優點?那要看你轉的什麼職業了。守護打遠戰一級棒。風行拼大腿一級棒。看lz喜好了。

艾爾之光蕾娜轉什麼好呢?

5樓:雨降花

各有各的愛好。

風行(衝鋒)和守護(狙擊)都可以 守護打群怪 風行一般是個體不過大多的人為了萌都轉了風行。

我是玩的守護啦 不過我也蠻羨慕風行的 風行很帥= =

6樓:血岩漿

我是純刷圖的,絕對轉狙擊,衝鋒刷圖極限倒數。

求艾爾之光蕾娜守護者加點(新版的) 轉職前 一轉 二轉 各乙份

7樓:網友

新版技能沒有固定的加法,二選一的技能守護又不像有的職業是完全一邊倒。

具體還是要看你是pk還是刷圖,裝備土豪還是平民。

總而言之,鳳凰箭雨烙印鷹眼滿,因為有被動鷹眼支援,射姿也滿,其他按需。

詳細一點的:0轉滿鳳凰和射姿,魔力之箭打筆記可以點了前期用,也可以不點,1轉很快的。

1轉鷹眼被動和箭雨必點,馬格南和虛無空間是土豪點的,筆記虛無空間範圍超大,+10高爆守護可以拿來清圖,二選一引導和種子看需求,種子基本是pk用,筆記引導以前是pk輸出技能現在略差,也可以刷圖用,二選一被動乙個減箭擊倒乙個加箭傷害差不多,個人選擇的是弓箭磚家,箭雨不用說了,飛天pk技能。

2轉第一排,因為守護點很緊張,所以魔法修煉都不點,急速射擊實用性不大,土豪可以玩玩菊技,啟動慢但是霸體,第二排二選一滿烙印,第三排也是看個人,二選一里凌空比狂風**好,風牆做輔助的可以點,第四排舊冰箭和新冰箭也是個人選擇,裝備好一點有覺醒的建議選擇舊冰箭,覺醒貫穿,第四排也是沒有定論自己點吧。

大體就是這樣,因為守護的一些技能都有適用性,全都點的話會比較緊張,看個人取捨吧。

艾爾之光蕾娜轉什麼好

8樓:小憶

一般而言pvp風行,pve守護,兩者皆居中的是夜襲。

風行是很優秀的pk機體,從s1到現在pb依然很強勢,不斷藍一套死,並且「職業套+月神+不屈」的風行在33中可謂不死之軀,並且十分有打擊感,連段也很棒。缺點在於沒什麼爆發的輸出技能,副本好吃力好吃力真的好吃力╮(╯pve據說比cn還要苦。

守護是副本王,爆發強力,pve水平一流,站姿好看,並且pvp雖然沒有風行那種「小強」一般的生存能力和優秀的連段,1v1也明顯不如風行,但是開個射姿往那裡一站雖然很送藍,但是在33直線圖有控場的能力。個人比較推薦這個。。

夜襲需要愛。夜襲原本是很苦的,和cn性質有些類似,所謂「讓觸手更觸讓手殘更殘」。刀娜的靈活性可以算是全職業中最棒的,可玩性相當強,如果喜歡這種型別可以玩得很棒。

不過pvp算一般,pve也算中等,沒有什麼長處。並且這職業需要操作,如果手殘的話會很苦很吃力。因此基本上十個蕾娜也就一兩個是nw。。

一般新手不推薦。

個人認為,如果主pvp就風行,主pve就守護,如果愛的話就夜襲。如果從操作+綜合能力來看,更推薦守護。

祝遊戲愉快。

9樓:val末夕

pk1v1的話選風行 刷圖的話就選守護 守護3v3也很不錯的√

10樓:紅髮灬禁衛軍

pvp風行(新手推薦)或夜襲,pve守護。

艾爾之光蕾娜轉衝鋒者加點

11樓:男孩

手頭沒有技能模擬器,直接說吧。

前期的話,4個初級被動滿,魔力箭滿,暴風空間滿,花瓣之舞滿。

鳳凰的話,如果認為自己以後**不好的話不點,如果有+7以上的**的話,鳳凰點滿,清圖神技。

轉職後,毒蛇滿,月夜和鎖2挑選乙個滿,現在了開了技能筆記,月夜很強力。

不屈滿,一些有用的被動滿,狂性和鎖3,可以挑乙個滿,也可以不學,我個人乙個都沒學。。

總之,風行者的加點相對自由化,沒有一定條條框框。

接下來說說鎖技。

鎖1,半月之舞,耗魔40,傷害300%,減速17%(注意,這裡的減速不光是移動速度,是怪物的動作速度,包括移動,攻擊和施法),個人推薦滿,配合風行的連攜技很好用。

鎖2,地動之舞,耗魔200,具體傷害忘了,不過有暈眩3秒的效果,和月夜之舞可以選修乙個,不過個人是雙修的,月夜耗魔170,筆記強化後很強力。。。

鎖3 ,新月之舞,這個技能是歷來爭議最大的技能,因為它可以造成所有鎖3裡最大傷害和最小傷害。對地形的要求非常苛刻,在一般情況下是打不出高傷害的,返魔率低,個人不是很喜歡這技能,加上sp緊缺,新月和狂性,我都沒點。

對了,補充一下,轉風行後,3個技能都滿無爭議。

希望能解決您的問題。

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