dz輸出手法,DZ戰鬥輸出天賦

時間 2023-07-14 09:00:45

求wow dz輸出手法

1樓:匿名使用者

q:戰鬥賊的輸出迴圈如何呢?

a:開boss前潛行(如果開怪就會出潛行的就沒必要了)盡量靠近boss盡早打到boss!而且一般第乙個嫁禍最好給t幫助t穩定仇恨!

潛行/未潛行→鎖喉/影襲→切割→影襲x12345→割裂/剔骨。迴圈!

注:1:割裂能暴擊所以插入割裂進迴圈!

2:在割裂時間還有多的情況下如果星滿用剔骨!

3:割裂一定要5星!

4:一般開怪後5秒左右附魔、buff、飾品之類都會觸發所以可以開技能爆發!殺戮最好打空能量再用免得能量溢位!

5:切割只要時間到了不管幾星馬上切割不要斷!若你切割剩下三秒以內而能量也沒了可以等能量回到50以上再切割!

6:如果團隊中沒有任何人能破甲,破甲加入迴圈能提公升你的dps!

7:用好嫁禍能是你的dps提公升!!

q:毀傷賊輸出迴圈如何?

a:開boss前潛行(必須,不然滅絕沒觸發很悲劇)第乙個嫁禍最好給t幫助t穩定仇恨!

潛行→鎖喉→切割→血之飢渴→毀傷x→毒傷。迴圈!

注:1.血之飢渴一定保持!

2.如果團隊裡沒有人能提供流血debuff請把割裂加入迴圈!

3.消失不僅僅是清楚仇恨的,這也是我們刺殺唯一的爆發小技能!

4.用好嫁禍能使你的dps提公升不少!

5.毒傷至少要3星以上使用如果你臉實在太黑乙個毀傷boss身上只有2星,請打第二個毀傷,再毒傷!

2樓:上將潘鳳

同上,想說明白得幾萬字呢。

求wowdz輸出手法

3樓:塵囂謂誰

ls說的很全面不過太麻煩了。簡單的說如果沒4t9可以不上割裂,用5星剔骨,切割保持不斷,沒能量了開殺戮,衝動可以配合什麼的。不過更重要的是你裝備不行,建議洗毀傷,破甲高了再用戰鬥很爽。

4600gs用毀傷能鬆鬆打到4000秒傷,戰鬥最多估計3000(具體沒實驗過),我dz現在6000gs,硬破1400滿,鬆鬆1w+秒傷,而我是1000破才轉的戰鬥。

dz戰鬥輸出天賦

4樓:永遠得文森特

不懂不要亂說。

輸出天賦 是20 51 這nga 職業玩家 計算器算得好吧,15 51 5 是 天賦 終結技能用刺骨的天賦 輸出流, 但是現在刺骨不再 輸出迴圈裡了 因為現在割裂能暴擊了! 迴圈手法就是,5星切割 5星割裂 加上割裂雕紋 裡面只要有 3跳暴擊了 那就 托托的超越 刺骨,這就不多述了nga 計算的出來的不是瞎說的! 其二 ,20點 刺殺 天賦能把 毒藥buff 點出來,相當於 免費送了你也個 3刀流 外掛程式,而且不佔公共cd 你可以放心的 z速效 f致命 妥妥的保證 野蠻戰鬥buff 完勝15 51 5 那個已經過時了想都不要想了。

2裝備相當 的話 這麼說吧,同樣一身 264 戰鬥賊80%破甲 毀傷5000+ap 500急速。

想都不用想戰鬥 穩穩勝出!

解釋一下為什麼。

毀傷是屬於 增益遞減型別dps ,戰鬥則是 增益遞加型dps ,為什麼這麼說呢,毀傷在 一定ap 的情況下 大約4000+ 無腦急速,靠的主要是 毒藥傷害,蛋現在 毒藥受ap 影響 降低了,急速 屬於曲線增長 到一定程度 收益就會 降低,所以毀傷 在乙個滿buff 的團隊裡 收益並不是那麼高了,但是戰鬥 不同硬破甲 屬於 遞增型屬性 就是 開始20%破甲效果 微乎其微,但是到了90%收益相當可觀,而這些是團退不能提供給你的,因為團隊 軟破(技能破甲 比如精靈之火 破甲攻擊)跟應破的計算方式是不一樣的,所以你在 保證基本屬性達標的情況下 無腦堆滿破,其他的屬性由 團隊給你 這時你的收益 是相當可觀的,而在icc 中 毀傷相當費勁。。。

但是毀傷能打高的也有 戰鬥打得很低的也有,這要你自己考慮,但在icc 戰裡 由於跑位站相當多 我還是推薦 戰鬥!

5樓:

1 後者更好一點 終結技 回能量連貫性比較好。

2 icc還不能打的很多 所以目前來說還是毀傷舒服一點 而且毒藥機制改了之後更好用了。

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6樓:匿名使用者

起手要害打擊+影襲打空能量(一般來說這裡是4星)+切割,再打一星進入綠燈,接著殺戮,然後迴圈要害打擊+影襲+剔骨,當在黃燈快進入紅燈的時候 開啟衝動+暗影之刃+要害打擊+影襲+剔骨。接下去迴圈以上步驟。

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7樓:匿名使用者

現在dz輸出不行了 fb是lr>fs>ss>dz

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8樓:但淑英少羅

先說下影舞的手法,打大部分職業起手預謀。

偷襲出血。不要等偷襲結束3秒的時候就腎擊(因為很多職業都有減昏迷時間的效果)

腎擊4秒的時候開影舞,伏擊。

伏擊偷襲。跑開潛行。

回來在偷襲。

之後就不用說了吧。打fs

不一定非要鎖吼起手,萬一被冰在原地,他一樣能跑(這個幾率很打,而且你如果把盾打碎了就一定被冰了)看對方血少是可以考慮偷襲的,暗步留者給閃現用,被冰住立刻想辦法解掉(斗篷徽章消失)。影舞賊主要是反控制技多,所有的打發都是保命優先。

毀傷賊,沒什麼說的。

偷襲冷血+毀傷。

剔骨如果**不好就把冷血給剔骨用,毀傷就是爆發,沒什麼特別的打法。

說說和戰士pk,這個是賊最有技術性的戰鬥了,大部分賊都是一套暈下來開疾跑閃避硬抗。要是看那些有名的盜賊和zs打,你會發現他們一套暈之後是和戰士跑8碼,不被攔截。

還不被打,等回能量,主要看自己的技能是不是紅的來判斷距離,這個比較有技術含量得多練,不怕你笑話,我現在都作不好。

最後說一下,其實現在pk最nb的是戰鬥賊,殺戮一開,10000+的血就沒了。

DZ輸出手法,DZ戰鬥輸出天賦

每個技能都要把握好時間 比如你平常開sp 遠不如把切割開起 衝動開起後的效果 另外你的終極技能是用的什麼 切割 和 刺骨 還是割裂 雕文的選擇 我推薦選 影襲雕文和 切割雕文。求wow dz輸出手法 q 戰鬥賊的輸出迴圈如何呢?a 開boss前潛行 如果開怪就會出潛行的就沒必要了 盡量靠近boss盡...

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