魔獸世界死騎專業問題,魔獸世界死亡騎士怎麼選擇?

時間 2023-06-17 14:50:02

1樓:網友

工程+珠寶。pve,dps:工程+珠寶 t:採礦/鍛造+珠寶。

2.和你算下專業,珠寶=63耐/42力量。

銘文=40躲閃/80ap

鍛造=60耐》40躲閃=40力量》80ap.

採礦=60耐=省錢,省心。

可以看出自從額外的銘文孔取消。銘文專業對個人提公升是最爛的。這個專業的好處是可以早些拿到肩膀fm,以及可能可以賺錢。 後期就廢了。 而你大號已經是銘文了。沒必要。

3.資金不夠就隨便選個專業,多花精力賺錢,你也看到了。珠寶和鍛造就差3點耐。為了3點耐選個多花錢的專業,也不適合沒錢的人。

4.工程+採礦比較廢。工程偏pvp和dps.對t的提公升不如純粹的耐力。 而採礦完全是給t準備的專業。

推薦的還是如1所說。

2樓:網友

銘文的肩膀附魔 不像霍迪爾之子聲望附魔那樣能當傳家寶。

工程是個pvp專業,在pve方面表現不突出。

珠寶 投入很大 實際收益比其他專業也就多一點點……不過最強的dps專業其實是裁縫。

坦克專業的話採礦+鍛造 採礦+寶石都不錯。

追求極限的話……其實製皮有62耐,製皮加珠寶是最大耐力提公升了。

3樓:匿名使用者

採礦+鍛造 採礦+寶石。

魔獸世界死亡騎士怎麼選擇?

4樓:寫特昌

要分陣營的,比如說你是聯盟的,就不能選部落種族。

5樓:匿名使用者

本伺服器上有超過55級角色就可以選擇在本伺服器建立乙個死亡騎士,任何種族都可以建死騎。

死騎作為坦和輸出。聯盟就選人類,部落的話獸人dps向,牛頭tank向。

6樓:午夜暗哨

是的,只要號裡有55級以上的角色就可以建。

死騎的話,聯盟我更傾向於人類,畢竟pvp很叼,部落可以選擇獸人,斧子專精,也挺帥氣的。

7樓:灰色的暗月

只要有乙個角色到55級,就可以選擇死亡騎士。現在魔獸各個種族的特長沒多大區別。玩魔獸主要是看手法。所以不要糾結種族特長,只要選擇乙個自己看著爽的就行了。部落的獸人最霸氣。

魔獸世界死亡騎士專業問題。

8樓:匿名使用者

建議採礦+製造業,本人珠寶--

魔獸世界死騎適合新手玩嗎

9樓:白衣鳳雛

你要是快餐到55級的,可以嘗試死亡騎士這個職業。

首先死亡騎士是wow唯一的英雄職業,有著獨一無二的背景音效。

其次死亡騎士入手簡單,你建個新號,在乙個小時內做完新手有劇情,基本上對你的職業已經比較了解了。

最後死亡騎士是板甲職業,在你練級過程中,屬於比較抗揍,不容易死。、另外建議你真準備開始玩死亡騎士之前,最好查一查死亡騎士的故事背景,以及給自己起乙個比較部分人物角色而背景的名字。

畢竟現在mop才開始玩很多開始玩起了很多非主流或者異常奇葩的名字,導致很多90以上的老玩家會看不順眼,在你公升級過程中,隨便乙個小技能把你乾掉。

處於社會和諧和你的角色健康成長的需要希望你仔細考慮這個建議。

10樓:論輪迴

死騎要盯符文 比較麻煩 你還是玩獵人吧 獵人現在pk簡單了很多 以前獵人沒手法很難事的。

11樓:零丶

放心玩吧!簡單的,熟悉技能後就玩的熟練了。

12樓:戲說人生

新手可以玩玩術士 或者 獵人 當對來說簡單點。

13樓:匿名使用者

lr一般都是新手起手玩的職業,操作還有一些技能都比較好理解。dk是單刷之王。。分你想怎麼玩了。。

14樓:匿名使用者

其實每個職業的核心技能也就那麼三四個,dk說複雜也就是在符文和能量。多看看nga,之前玩過獵人,現在玩dk也不會有問題的。

15樓:匿名使用者

新手適合玩法師,輸出手法相對也簡單。像別的職業輸出手法太苛刻!法師冰法現在輸出就是喚醒、寒冰箭、冰槍、霜火球,看觸發那個放那個。算是wow輸出職業簡單的的!

16樓:熱瓦克恩

想玩就玩嘛 遊戲而已 隨心所欲 本來遊戲就是放鬆得 ,dk操作簡單 不是很難,不過這個版本削弱了 ,但依然很強力 建議你玩玩。

17樓:匿名使用者

做自己想做的,什麼職業都有熟悉的過程,現在的放棄也是暫時的,你還不如現在就開始玩呢。

魔獸世界死亡騎士輸出手法

18樓:『隨風消逝

鮮血天賦ae無法同邪天賦與冰天賦相比,因此ae迴圈用凋零-雙病傳染伴隨各種打擊為主。

單體輸出迴圈】

冰觸-暗打-心打x2-靈打-纏繞(靈打)-心打x4-纏繞x2

注意號角的插入,不推薦用巨集。

說明】心打實際為血打的公升級版,因此迴圈中無論如何不要加入血打,可以將其扔出技能欄。此外可以使用下面迴圈:

起手:靈打-雙病-心打x4-靈打-心打x2-纏繞x2。

此迴圈需要在戰鬥前有超過點的符能,並且在兩次迴圈間注意插入【號角】,以度過無符能時期。

boss戰起手】

進入戰鬥前速度藥水-大軍-纏繞-靈打-號角-召喚鬼-進入正常迴圈-速度藥水冷卻結束-速度藥水-狂亂-符文刃舞-進入迴圈。符文**增效可以直接在無符文時插入以上迴圈。如果沒有加速藥水可以直接在第一輪迴圈結束後開啟符文**增效。

19樓:牟珺法智菱

首先換血臉輸出,這是最基本的,其次有4t9後在考慮用邪輸出,輸出就用凋零流,起手號角,凋零,血打,天打,觸發sp,接著招天鬼,符文**增強,開始上病,冰,暗影,血打,天打,血打,纏繞,纏繞,枯萎凋零,迴圈既可。

20樓:冷縱麻浩廣

主流,雙持冰dk。技能優先順序湮沒》符文分流的湮沒》白霜(免費凜風)》冰霜打擊。冰dk就是打地鼠式輸出。。。

21樓:庖丁先生

單體輸出你這樣沒問題,沒事幹了就吹個號角過度。

血dk的aoe可以先乙個凋零,然後雙病,傳染,插個傳染的雕紋,疾病時間快到了刷個傳染就ok。

22樓:不死神獸

你的單體迴圈沒有錯,之所以會等是因為符文有20秒的重新整理cd,等cd的時候dk一般是用符能(死纏)或者吹號角度過cd期……

首先推薦你個雕紋:疾病雕紋重新整理當前目標疾病,不用再反覆刷病,浪費符文……放棄死亡凋零雕紋吧~那是血坦用的……血輸出是高單體傷害,不比ae傷害的,因為ae太垃圾……

一般血dk的aoe迴圈是起手死亡凋零,雙病+傳染(或者叫瘟疫同化),死纏,靈界打擊,心臟打擊/血沸術(心臟打擊能同時傷害最近的三個單位的,同時血沸術的傷害一般,所以一般多於五個單位的時候才考慮使用血沸術),靈界打擊,心臟打擊/血沸術*n,死纏……病快沒有了用傳染重新整理,不要再刷雙病……

魔獸世界死亡騎士專業技能選擇

23樓:杜林的災星

如果只pve,那麼這幾個技能的收益為:

採礦:120耐力。

珠寶:81力量。

工程:每分鐘有15秒480力量,平均80力量;其它小玩具和實用功能。

煉金:80力量,藥劑效果持續時間增加。

銘文:80力量。

採藥:生命之血,恢復生命值,增加急速,平均80急速。

只看pve中對於dps的提公升,採礦是0,最差,其次是採藥。最高的是珠寶,工程稍次之(但是其它的小玩具還是很有趣的,有些也是很有用的)。幾個技能都在80力量上下。

你既然決定練一採集一製造,那麼還是比較推薦採礦+製造的組合,因為它提供的耐力,在你什麼時候突然想換t來玩玩的時候,是很有用的。

我個人比較推薦珠寶。

鍛造製作的東西很多價效比不是太高。359的裝備已然有落伍的趨勢,365的又需要大量任務解鎖圖樣,到不如直接參與raid,有更好的裝備拿,也不用那麼麻煩。

工程練起來很燒錢,而且它的產品基本都是給自己用的,也就是說,你無法用它去賺錢,甚至無法賺回衝技能的成本,就算你的礦全部是自己採來的,點卡也是很貴的呀。

珠寶雖然練起來也比較費勁,但其優點是,你所生產的東西都是可以**的,所以除了自己用,還可以多少當成乙個經濟**。另外,珠寶師還有個福利,在技能500級以後,可以製作346的藍色飾品,每種職業天賦都有合適的型號,價效比很高,屬性甚至超越很多紫色飾品。

其實我覺得你練什麼專業完全應該看你的個人愛好。你既然覺得工程好玩,那麼去練乙個挺好的。

24樓:炎的永遠

其實你要是只玩dps,可以考慮裁縫,因為披風的刺繡dps向的收益遠超你上述的一採集一製造獲得的收益,但是這個只對dps有效。

你要是還想偶爾客串下t,綜合來講採礦+珠寶會比鍛造優勢一些,但是不能造東西光切切石頭,沒什麼玩頭的。

所以雖然我推薦你採礦+珠寶,但其實我的dk是採礦+鍛造的。。。

看你個人喜好了。

25樓:剛勁利落

推薦第一種~本人也是冰dk 堅定的選擇了鍛造+挖礦。不過喜歡新鮮玩意的話,工程絕對是首選。

26樓:黑鋒典獄官

如果您想主做t的話建議採礦加鍛造或採礦加珠寶,這樣收益比較大,如果主dps的話就採礦加工程,主pvp的話建議採藥加煉金。

27樓:匿名使用者

採礦+珠寶 或者採礦+工程。

推薦工程。。

因為工程裡不光是359的頭 還有手套fm400屬性。。配合大技能爆發很猛的。。

28樓:匿名使用者

採礦 鍛造 屬性收益不差 現在的鍛造做出的裝備還是不錯的 人口多的伺服器不難賣。

採礦 工程 說真的 練工程的時候恨礦不夠 滿技能後採礦就沒啥意義了。

29樓:孤魂_獨影

採礦+珠寶。

我就是這個組合。

30樓:絕_影楓

.採礦+珠寶(收益比鍛造稍微高點)

31樓:匿名使用者

鍛造+珠寶,2個最大收益專業,不容置疑。

32樓:手機使用者

我感覺珠寶加鍛造提成最好,不論pve還是pvp

33樓:凹二凹

推薦第2個~因為珠寶的收益略比其他的高一點點。

魔獸世界死亡騎士如何操作

34樓:匿名使用者

死亡騎士 無論天賦 最基本的攻擊 就是 冰冷觸控+瘟疫打擊+鮮血打擊+(靈界打擊 天災打擊 寂滅打擊)

公升級 用血壇天賦 也就是說 如果你是公升級 鮮血天賦裡面 減免傷害的點上 血蟲 印記 和狂亂還有吸血鬼 都點出來 這些可是單刷神技。

一般單刷怪可以這樣 比如同級或者高2級精英怪物 可以 上印記 然後 用冰霜領域 然後冰冷觸控 瘟疫打擊 靈界打擊 凋零纏繞 碎心碎心 靈界打擊 這麼個迴圈。

其中血不夠 就點符文轉化 感覺血上不來 就開吸血鬼 +狂亂 用靈界打擊 我用這個天賦 公升到80的 希望對你有幫助。

如果你新區沒朋友來我們區吧 太陽之井部落 我叫弗雷 可以英雄榜找我。

35樓:網友

建議你用鮮血天賦公升級,打怪時起手冰觸,然後暗影打擊,然後加2個鮮血打擊,然後靈界打擊,怪一般就死了,沒死的話加個凋零纏繞,怪就死了。

鮮血天賦公升級打怪很快的,一般的精英任務都有可以自己做,看的疾病沒了就補上疾病然後一直輸出就可以了,樓主都試幾次就會了。

36樓:wow丶基服

寒冰之觸-瘟疫打擊-天災打擊-還有2個鮮血符文就用鮮血打擊吧!

37樓:匿名使用者

這很難講 你自己什麼天賦用什麼。

魔獸世界競技場牧師死騎

這種雙dps組合 比如fs和懲戒騎 起手爆發一波 打ms 然後焦點羊dk 徽章就冰環貼住 感覺還是法師和盜賊 打雙dps 比較好控制 反正雙dps起手急火乙個然後再控制 你要和你的隊友集中乙個 有 就優先 如果是賊法 就比較控制好點 如果對方是血dk和ms 那是消耗隊 雙dps 是爆發隊伍 耗不起的...

魔獸世界死騎和戰士哪個好玩點

推薦戰士!其實戰士和死騎都是板甲職業,輸出和防禦都很出色!尤其是死騎t,現在很強悍 不過戰士t回歸主流也不是蓋的,有盾就是好!在輸出方面戰士的威猛就不解釋了 死騎強是強,但是他需要能量又要符文的沒有戰士的怒氣輸出過癮,近身戰鬥操作更為流暢,相對處處考慮符文流轉的dk就不需太多的顧慮 喜歡熱血肉搏的就...

魔獸世界防騎問題,魔獸世界 防騎問題

不需要類,基本防禦等級到500左右,然後能堆多少力量就堆多少,力量加招架,加法傷,盡可能的增加力量,加大仇恨,現在的人都無腦的很,很容易ot lr不知道假死,盜賊不知道佯攻,ss不知道靈魂碎裂,很糾結 因為現在 牛b 明白了吧 很簡單的 我現在就乙個t6。5的衣服 其他的全是bt和海山的裝備 拉sw...

魔獸世界mop死亡騎士天賦選擇,魔獸世界死亡騎士選什麼天賦好

冰dk,個人喜歡雙持.天賦 屬性重鑄 雙持冰 命中 7.5 精準 7.5 精通 急速 暴擊雙手冰 命中 7.5 精準 7.5 急速 暴擊 精通輸出 單目標 靈魂收割 目標血量低於35 疾病 冰霜打擊 湮沒 冰霜打擊 凜風衝擊 多目標 疾病 凜風衝擊 死亡凋零 冰霜打擊 湮沒 凜風衝擊 死亡凋零 冰霜...

魔獸世界防騎裝備問題,魔獸世界關於防騎裝備問題

沒必要了 洗個煅造 做出來的藍品質防裝直接秒殺現在版本的 做任務在得一點 平時打五人本在拿點就行了 你可以到sw去混防裝 不過其實不是特別的需要 只要你一路任務上去 然後穿著你的cj裝備練級 任務獎勵的裝備全部選防騎裝備 然後隨機副本的時候需求防裝。到80了之後5人yx本刷點防騎裝備 如果有團隊的話...