DOTA陣容問題,dota陣容問題

時間 2023-05-27 11:10:05

1樓:gabriel審判

雙奶?請問雙奶是哪兩個?

我能容忍的雙奶只能是wl,40法,小鹿裡選兩個。首先可能你會不高興,但是我要指出你這個觀點的愚蠢之處,奶不等於藍領。知道麼?

更多的比賽,像puck,光法,chen之類的英雄都能作為包眼著,一般來說眼時全由藍領來包的,除非你打雙遊走戰術,ds看情況,他是可以作為後期存在的,發育也快,一般來說他是不包眼的。雙奶陣容可能**上不會太虧,可是遊走期一到,你就很虧了,一般雙奶是自保有餘壓制不足,對面完全可以單一路打遊走來破你。現在sf打carry?

恩,當然可以,前提是你們有push和ganker,而不是兩個奶媽。你不信儘管看看最近的比賽,有哪只隊伍如此誇大的。aoe流只是帶線強大,甚至團戰強大都說不上。

你的問題:vs,lion,光法,發條(看隊伍),cm,wl,藍胖(看隊伍),linch,puck,屠夫,chen,小鹿,猛獁。

陣容,一般是4保1,3保2,5gank裡有1到2個能打後(sf,naix,qob)。一般來說,我傾向於一到兩個可以團的英雄,比方說抄襲,幽鬼,有了他們中的乙個,就由他們為核心打比賽,如果沒這種可以團的後期,比方說sf什麼的其他後期,那麼我會以gank+push為主。比方說選發條兄弟,比方說屍王,40龍,具體的也不好說的。

要看對面組合來ban,一般來說一支隊伍要準備4到5套陣容,2到3個核心。

2樓:小兵de夢

考慮陣容時,要注意幾個重點:

要有可以控制的英雄,如果沒有控制,你會發現人家一直在逗你玩,每次殺人會經常造成空血逃亡事件。

要選擇有aoe技能的英雄,如果沒有aoe,團戰的輸出、帶線能力以及清兵能力都會很差。

要有可以拯救世界的後期,如果沒有這類英雄,逆風局很難打。

可以選擇一兩個輔助英雄,這樣更有利於團隊的續航能力。

包眼一般交給輔助來做,或者是gank英雄。如果你們方有人錢特別多,也可以讓他買眼。

你這個陣容是傳統的4保1,缺點是沒有可以吸收足夠傷害的英雄,所以團戰很難打,唯一的機會就是等後期,建議增加乙個肉。

要是非要這麼打,只有不斷地抓人,拼死保後期,能不打團盡量不要打,只要後期起來,一切都ok了(前提是對方後期沒有你們方後期發育的好)

3樓:匿名使用者

冰女,wl等專業輔助英雄必須買眼,其餘的可以當輔助打的也可以買眼。

輔助一般只需要乙個,不過可以選擇那些半輔助半ganker的英雄,譬如lich lion 等。

陣容需要多研究,但是高爆發英雄和控制必不可少的。

4樓:網友

冰女,術士 什麼的對錢要求不大的,gank也能買,這陣容推進乏力啊,線也帶不動。

5樓:匿名使用者

最好能搶到大叔,沒大樹就前期奶媽插眼,中後期主要是打錢快的法師插。

陣容是活的,現在-rd能搶到什麼算什麼。

肉,控控,dps,dps

很爽,只要操作到位。

6樓:匿名使用者

需要買眼的英雄一般有冰女,術士,光法,聖騎士,雙頭龍,暗牧,巫醫等,一般都是些輔助英雄。

對於陣容,本人的意見是必須有三個以上的控制技能,最好有乙個以上的團控。ganker,aoe更不可少。最重要的是要能夠克制對方英雄。

本人的一點點建議,有紕漏之處還請見諒。

7樓:太陽能冰箱

1個carry+兩個ganker+兩個奶。

這貌似是最早的一種打發。可以是可以。

8樓:匿名使用者

什麼哦,你會發現5個dps其實比想象的更容易超神,被殺成神。

9樓:mr1丶

買眼交給輔助英雄了,冰女,光法,奶媽,陳。

dota陣容問題

10樓:匿名使用者

雙方陣容側重不同,近衛打起來比較簡單一些,天災需要的配合技術含量比近衛要高很多。如果天災能把配合打好,陣容上要比近衛更為強大。

近衛的主導思想應該是4gank保dr起帶ok套,sven負責出跳搶先手,lion lina後手控制,集中火力秒殺對方核心。

近衛小隊戰鬥時,控制和爆發都非常足,迅速突襲後撤退的成功率很高,這是優勢。

天災的威脅在於,團隊戰鬥時,藍貓的先手能力出眾,水人、vs、wl、加上潮汐如果選擇出跳的話,切入感都很強。近衛的gank要是被偵查到的話,很容易會變成被反gank。這一點必須注意,盡量多控制視野(線眼很重要!

另外天災的續航能力和帶線比近衛要稍好一籌,天災打推進的話,近衛就要小心了。

11樓:匿名使用者

前期天災優勢。,後期近衛優勢!

近位補眼,小黑farm,其他四人gank,如果是68版本,小黑也可以加入gank隊伍!

12樓:匿名使用者

你好天災 近位的陣容就很爛 難道是要lion中單嗎?可以 那麼想的就是ok保dr嗎? sven+lina走一路?

手先說一下 以dr的射程如果對線是2個人話 根本就不用保 如果是3個人 那麼ok陪著他 那麼ok的經濟和經驗就都沒了 ok又不是象cm lion這樣的英雄 他是需要經濟和經驗的 再加上天災th vs遊走 lion一不注意就要死。

說下中路 lion對藍貓只能是55開 壓不住藍貓 那麼如果下路sven 或者火女 那麼剩下的人就很危險了 錢和英雄就都別要了 2個人也根本壓不住水人 水人發育好就不用說了 加個wl保 近位線好不好過的 再說sven 11秒錘子的cd想和火女配合也不夠強勢 wl點到死。

藍貓到6各種抓人 潮汐有大就抱團抓人推線 還有vs的不停遊走 前期對線就不行 打不好錢 後面經濟拖的很大 就更別打了。

13樓:

首先兩方陣容上都沒有很大問題。

近衛選擇lion與lina,可以打雙遊,也可以直接強勢一點組成fb小分隊,保流浪或保小黑都是很無解的。但是現在這個版本裡,lina要想像vs那樣遊走還是有些困難的。和lion一樣,雖然都是前期gank很強的英雄,但是與vs相比,這兩個英雄更加需要等級的支援。

再說線上壓制。流浪輸出環境很重要,但是與術士對線也很難取得很大優勢。天災各路,在前期應該注意萎縮,充分做好補給。

尤其是中solo的storm,只要補給帶夠,不虛lion

小黑的強勢期就是40min左右,過了這段時間就不行了。並且天災團控顯然要比近衛好,在團隊推進中很佔優勢。

要真是拖到了後期,天災勝算較大。

14樓:匿名使用者

火女lion311,帶動gank,對面vs遊走,注意眼睛。陣容情況,近位缺少大範圍團控,團戰就看雙方誰先先手住對面了。陣容差距不大,近位佔優勢,火女巫師乙個大直接廢掉乙個人了。

就看雙方的carry和技能銜接了。

15樓:匿名使用者

天災 直接gank到爆 而近衛完全沒有那種能帶動gank的英雄。 後期小黑很強,但是水人何嘗弱了?

16樓:匿名使用者

面對天災的vs潮汐雙遊走,我表示近衛的每個英雄都發育不起來,小黑一抓乙個死。而且對面術士到6之後帶動起推塔來近衛沒辦法抵擋。

如果近衛要打的話首先分路可以這麼分,小黑中單,lion上路單,對面必然是優勢路單的,應該是水人,lion單水人的話還是不虛的,可以點3技能抽藍,保證水人沒有充足的魔法w。下路的話可以全能單,全能混等級就可以了,保證自己不死,然後提高套子的等級,然後sven和lina雙遊走,這兩個傳統狗男女遊走起來威力還是很大的。

其次是視野問題,上路下路的保護眼一定要有,嚴格注意vs的動向,因為對面的點控較少,就vs乙個,vs的遊走必然是關鍵。注意vs的動向就可以很好的避免人員**。就看哪邊的遊走效率高了,因為打線上你們的優勢不夠明顯,所以只能靠遊走來拉扯對方,為小黑贏取打錢的空間。

總之,這把小黑必須虎,還有關鍵就是sv和lina的遊走效率問題。注意這兩個問題應該可以打。這都是建立在兩隊水平相當的情況下。個人意見,僅供參考。

17樓:匿名使用者

前期明顯天災優勢,不過40分鐘之後小黑有了bkb+分身斧+支配+假腿就能翻盤了,主要做好眼,保小黑起來,sven火女雙遊走爭取把mor或者st的裝備拖慢,天災推進也不錯,一定不能在小黑起來之前掉高地,注意防守時的眼位,站位火女先秒wl,st和mor都能躲你的技能,sven前期遊走之外也要有一定的經濟基礎,當個肉吧,然後一把跳刀,別憋dps裝了,有dr足夠了,小心被vs和藍貓先手秒人。水人帶線千萬要去管,不要存換塔念頭,前期你們換不起。

18樓:匿名使用者

天災優勢。。。

近衛的話sven,全能,lion走上強勢點殺人。

火女單中(對藍貓可能有點虛,上路的lion和sven可以遊下幫助下中)

小黑下路塔下萎縮打錢(對面控線控的好就拉野),前期小黑少點錢沒什麼問題。

到了gank期你們就可以發揮出陣容的優勢,sven火女lion三人一起抓人一抓乙個。

穩,小黑霸線打錢全能在小黑旁邊樹林掛機保護小黑。(:視野是關鍵,一定要買眼,不然你永遠是劣勢)lion和全能各買點眼。

等小黑裝備起來就可以推進了,差不多到假腿支配分身bkb就是小黑**時期了。。。

19樓:

在水平相等的情況下,近衛是被壓著打是一定的,理由如下1,中路近衛沒人能很好的壓制藍貓。

2,天災大大小小4個控。

3,水人中期能很好的帶動gank

4,如果seven和lion 潮汐和vs遊走,剩下線上天災略勝一籌如果近衛要打,可以這樣分路,小黑下單,火女中,lion sven 全能3人上路可能效果會好點,但是要幫小黑野區插眼,否則小黑會被抓到崩盤。

20樓:匿名使用者

半斤 八倆。都差不多。

21樓:匿名使用者

水平都不高的情況下,還是選個正統的後期,叫乙個打錢穩定的人打。其他人,lion,vs之類的點控,至少要有乙個,你沒覺得你們沒有控制嗎?只有限制,打起gank,團戰是很乏力的,還有就是團控,牛是個不錯的東西,斧王在沒跳的時候,不咋給力的,如果前期再不順,更難打。

但是得看你們中有沒有人用牛用的好的,不然牛很容易封錯路。

22樓:匿名使用者

沒有乙個比較強的控啊。。。就是沒有暈人,就只有斧王的吼和先知的樹勉勉強強能算。

但是都是需要一點操作的,碰到高手根本沒有啊,特別是有敵法的b或者水人w這樣技能的人,完全沒有啊。

23樓:匿名使用者

亞龍現在挺悲劇,首先來個比較兇悍的人用召喚/發條/蝙蝠/飛機/sf中solo,然後中期帶動節奏;

斧王可以保留,讓其做第二核心;

先知的話,路人還可以,對黑的話有高手可以用,不然還是不要;

nec起得慢,慎重!

沉默沒什麼必要,除非是要針對對方陣容。

你給的陣容缺可靠的先手控制,以及反制對方先手的控制(當然斧子跳出了另當別論),另外感覺也不像推進陣容,沒c或者半c(有sf的話可以圍繞sf打),個人感覺不穩!

DOTA陣容,DOTA陣容問題

首先lz不必自謙能提出這麼實力相當的陣容我實在佩服,不論是從控制,輸出,清兵來說,兩中陣容的實力都是異常均衡,小弟領教了,dota是本身就帶有策略的所以談不上紙上談兵,這是有頭腦的 雙牛隊我簡稱a隊,大樹隊我簡稱b隊。1.這兩種陣容上中下路都挺好分配的,船長,新牛,黑鳥均可以壓線,船長出了堅韌球可以...

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搶發條 藍貓。他們實在用的太好乾脆次次ban發條水人 cm你不可能用固定陣容,比較穩的方法就是選類似陣容。他會根據你的選擇而改變。所以千萬不要想什麼陣容完克。建議第乙個先選後期,然後出節奏的,最後再出控制。打發條的話,個人推薦全能,他貼身哪個你就幫那個 個血,再套個魔免盾給他,感覺很爽那樣 給推薦個...

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對面應該是火女中 說實話火女在我看來很廢 選個法師和他對中 毒狗,卡爾,冰魂,puck,骨法這些都可以,就連風行中單都比她有用 其他的分路就很多種變化了,對面陣容只有1個是遠端還是短手,控制類的技能倒是可以,後期就靠小naga和賞金 你們可以選個lich 巫醫 劇毒這樣的遠端壓人型英雄打輔助保自己的...