DOTA陣容,DOTA陣容問題

時間 2023-03-26 01:50:09

1樓:

首先lz不必自謙能提出這麼實力相當的陣容我實在佩服,不論是從控制,輸出,清兵來說,兩中陣容的實力都是異常均衡,小弟領教了,dota是本身就帶有策略的所以談不上紙上談兵,這是有頭腦的**:

雙牛隊我簡稱a隊,大樹隊我簡稱b隊。

1.這兩種陣容上中下路都挺好分配的,船長,新牛,黑鳥均可以壓線,船長出了堅韌球可以打野也可以配合抓人,保證大牛先手跳刀出來。而對面大樹可以先手,沒有爭議,其他的關鍵在於zeus和sven的輸出,謎團前期可以野,大樹或猛獁任一先6;

2.這兩種陣容關鍵看眼控得好不好,不可輕易發動團戰,因為都需要保證先手,所以一定要把握時機,抓人方面a隊優於b隊,因為單控及留人技能強大一些,黑鳥也算是一控,但b隊zeus只有出羊刀後才能有控制,而團的時候瞬間輸出來說b隊由於zeus的存在要佔優勢,加之sven成長後輸出更為可觀;

隊的希望在於黑鳥和船長的壓制對方,並速起裝備,而b隊的希望在於sven及猛獁的裝備。

隊前期抓人確實比較困難,但你要考慮sk就是為gank而活的,他不遊走誰遊走,黑鳥睡人很容易造成3打1的局面,為什麼說除非3人呢,這是必然。

5.黑黃一出沒人控制sven的話a隊就是悲劇,除非船長能頂,所以裝備上還是推薦撐血加忍甲。

2樓:匿名使用者

雙牛 船長 sk+黑鳥的陣容好 有團控,有足夠的dps,前期有小牛、sk可以遊走殺人,有大招暈和小招暈,船長、黑鳥好打錢。

大樹 迷團 sven 猛獁 zeus dps比較低,而且farm的效率沒有前一組高,前期要是sven遊走的話,那他們的dps就不足了。

3樓:網友

我靠黑鳥乙個大對面全沒血了還有sk跳大來收割。

你說哪個強。

問題就在於你們是打先手還是反先手。

配合好一點你們可以打先手,因為大牛被大幅削弱,只能由船長先手,大牛接上黑鳥sk收割,但是,一旦你們的先手技失誤。這場團戰你們就很懸了,而如果打反先手你們沒有很適合抵擋對方第一輪先手攻擊的英雄,因為肉一點的船長和大牛都是超遠端先手最好的。s

所以我建議你們讓大牛走肉裝,你們打反先手,這樣穩妥一些,何況大牛受到了削弱打先手很跑疲軟而且你們有窗長es和sk有足夠的先手爆發。

具體操作可以是,大牛走肉裝,團戰頂在前面吸引他們三人先手放大,然後sk和es跳出大,黑鳥大收割,這一套combo連出其實船長可以不出現了,傷害他們絕對承受不了。

另外,我發對面選人及其不專業,估計是路人局打多了見面搶控,記住搶控是為了讓戰場上的dps更好的輸出,沒有dps的控場是沒有意義的,對面除了sven頂大多少有點輸出以外,30分鐘過後完全就沒有輸出了,找個人盯住sven,最好是黑鳥出羊刀,見到sven就羊羊羊我不信他們能打過。

4樓:村長是村頭閒人

我從紙上談兵的角度扯一下:這倆陣容都不怎麼樣?太多大控了。

如果非要談,那就扯一下(其實戰局瞬息萬變的)

1、第乙個陣容前期gank不好,sk+雙牛+船長當然能死人,但是估計要同時有三個人才好殺,如果對面倆人在塔下不好弄。

2、誰先出黑黃很牛b,黑黃在這陣容很好,但是大樹的大招和猛獁的大招好像都無視魔免,黑黃不頂用。

3第二個陣容有倆輸出(特別是前期)宙斯和流浪,如果我們用第二個陣容必然先殺黑鳥。黑鳥必須後期猛,前期忽略它。

4大樹 謎團 猛獁分別並且配合連續大招,流浪和宙斯爽歪了。

5第二個陣容打錢要好點,謎團可以直接野,大樹的初始攻擊很高,再買個補到斧,流浪,猛獁,宙斯打錢就更快了;前期第乙個陣容估計船長好點,倆牛sk必須技能打錢,黑鳥打錢倒是不錯,攻擊高,非要扯淡說,我看好第二個陣容,我估計黑鳥起不來(當然你說一定能起來,那我沒辦法,因為畢竟有高手,碰上高手啥都別說了)

5樓:匿名使用者

話說sevn跳刀bkb一大 前面的一隊要死多少人 而且陣容也太注重控制了吧。

2隊都沒有乙個穩定的carry 萬一打到後期都打不開局面的話很糾結 基本就是那到先手的一方控制死另一方。

6樓:匿名使用者

不怕神一樣的對手。就怕豬一樣的隊友。

決定勝利的並不是陣容所能左右的。釋放技能的時機,對空擋的把握。隊友的配合才是王道。

紙上談兵有什麼用呢?

7樓:網友

在玩家水平接近的情況下,雙牛 船長 sk+黑鳥的陣容強大點,但是主要是玩家的水平,大樹 迷團 sven 猛獁 zeus的陣容dps比較低,而且團控相比之下欠缺點。

8樓:匿名使用者

怎麼說呢 主要看雙方控制對戰局的把握 和團戰時的操作意識 個人認為近衛的gank會比天災強勢一些 畢竟sk 船長 2牛都可以算作先手有優勢的英雄。天災雖然有大樹 在偵查方面強一點 但實際如果雙方的戰局意識都很強的話,這個優勢也可以被近衛彌補。你給的陣營主要是團控較多 也就是團戰會很頻繁。

謎團野區倒是可以迅速跳刀,來作為先手。但還是覺得近衛的控太imba了 所以感覺沒什麼用 至於其他的控 比如猛獁,流浪。猛獁沒有跳刀而要靠謎團和流浪先手就不說了。

沒弄好很可能跟不上。大樹的大範圍大 但是也沒有2牛和船長遠。也就是說天災控的先手遜與近衛。

zeus在gank上和流浪一起會容易gank到人,也就是說天災前期必須靠zeus犀利的失敗了 天災就很難打贏近衛。黑鳥什麼的就不說了,定位後期也好,aoe也罷,gank也可以。

在近衛的這種陣營裡。應該說還是比較安逸的。

9樓:帳號已登出

大樹 迷團 sven 猛獁 zeus

團控還有高爆發,sven的dps輸出足夠的!

問題是黑鳥是否能夠起來,如果能,後期第乙個能把第二組團滅。

10樓:網友

第乙個四近戰,防gank能力差,第2個好點就是,大樹謎團猛獁可把乙個換成sk或者lion

11樓:匿名使用者

第1感覺是後面的陣容強,但實際操作好像要悲劇。如果水平差不多 前期就要被壓住,一般來講後面的陣容得3跳刀才有的打,還要看對面的走位,如果有乙個沒控到就要悲劇。而且dps嚴重不足,前期不好打,後期也不好打。

所以我覺得雙牛組合比較強,當然 前提是雙方水平差不多。

12樓:匿名使用者

前面的那麼飄,水平相當的情況下,後面那麼穩,單靠黑鳥有前面的輸出高麼?

在你黑鳥輸出以前就會被後面的穩控控死,sk能搖出大麼?

本人雖然是菜鳥,但身邊高手如雲,都說後面陣容好……不懂就別問。

13樓:

第二個整容虐虐菜還可以,水平接近麼。。。呵呵,估計會很慘。

14樓:網友

後面的好,成型快,穩。

15樓:風城遺跡

第乙個nb點吧,有遠端輸出,加超級nb的黑鳥的大。

16樓:霜之遺忘

就看誰先出手了。

如果雙牛一單控制住 絕對前面那組贏 但是猛獁會玩的話 斷掉大牛的陣 後面的絕對沒問題 整備也很重要 sven起好裝備 猛獁暈人多的話 他上去開大扔錘子直接滅團。

17樓:匿名使用者

覺得都不太好啊 太注重團控了吧。

18樓:匿名使用者

顯然是後面的啊。

前面的輸出不夠啊。

也沒有後面的穩啊。

19樓:其實我是個詩人

個人覺得前面的更好…不僅有控,而且控的同時傷害也很高!再加上後期黑鳥的輸出…他要出個黑皇對面直接無解…

20樓:匿名使用者

第乙個更好吧 ,sk 牛頭配合大牛船長combo都是比較容易的 黑鳥換成藍貓更好一點。

21樓:一八神

其實樓主是把把首選牛潮汐的純路人 談什麼陣容 笑。

dota陣容問題

22樓:匿名使用者

水平都不高的情況下,還是選個正統的後期,叫乙個打錢穩定的人打。其他人,lion,vs之類的點控,至少要有乙個,你沒覺得你們沒有控制嗎?只有限制,打起gank,團戰是很乏力的,還有就是團控,牛是個不錯的東西,斧王在沒跳的時候,不咋給力的,如果前期再不順,更難打。

但是得看你們中有沒有人用牛用的好的,不然牛很容易封錯路。

23樓:匿名使用者

沒有乙個比較強的控啊。。。就是沒有暈人,就只有斧王的吼和先知的樹勉勉強強能算。

但是都是需要一點操作的,碰到高手根本沒有啊,特別是有敵法的b或者水人w這樣技能的人,完全沒有啊。

24樓:匿名使用者

亞龍現在挺悲劇,首先來個比較兇悍的人用召喚/發條/蝙蝠/飛機/sf中solo,然後中期帶動節奏;

斧王可以保留,讓其做第二核心;

先知的話,路人還可以,對黑的話有高手可以用,不然還是不要;

nec起得慢,慎重!

沉默沒什麼必要,除非是要針對對方陣容。

你給的陣容缺可靠的先手控制,以及反制對方先手的控制(當然斧子跳出了另當別論),另外感覺也不像推進陣容,沒c或者半c(有sf的話可以圍繞sf打),個人感覺不穩!

25樓:不是小哥哥是大叔

首先我是我們戰隊的對長 ban pick 我執行 不說其他廢話 1.目標不明確 首先要確定戰術 是4保1 還是gank 還是速推等等 既然選斧王 先知 死靈要速推 選毒龍 沉默做什麼?2.

樓上很多朋友說控制不足 明顯對我說的第一條不理解 如果打速推 控制並不是最重要的3.假設選定斧王 先知 死靈 斧王和死靈都是需要裝備的 即平常所說的carry (關於位置和其他ban pick要考慮的要素就不多做解釋了 因為是班內麼 呵呵)那剩下三個英雄當然要打醬油咯 先知算個乙個 打毒龍或lion那個位置的 就是中路 可以換成小y 沉默可以換成vs (vs不進打gank強 懂dota的人都知道vs打推進也非常強勢)4.給個建議 斧王可以換成兔子 作用差不多 但兔子要強很多 劣勢路單很好 然後 先知野 vs遊走 死靈優勢路單 幾個主力英雄等級高於對方 在中期報團推非常強勢 有什麼不懂得可以補充你的問題。

26樓:大眼魚泡泡

水平不高就要多拿控制唄。

27樓:碳化鋯

前期只能點人,爆發不夠。

dota陣容問題

28樓:毒參男

靠技能吃飯的你咋不選個卡爾,搓技能玩兒死丫的,我最喜歡用的就是卡爾。敢說靠技能吃飯的全是垃圾?雷暴爆到對面沒藍放技能,剛才看了一下對面英雄全是弱智,卡爾爽了~~~

29樓:網友

小小該叫戰鬥法師,他的後2技能能叫他變成終極後期。不信你給小小裝上蝴蝶強襲暈錘大炮,你看dota眾多後期裡還剩幾個能頂住……

30樓:匿名使用者

下路沉默、風行虐死小小,上路先知、骨法打推線,中路用拉比克。他的那陣容就是浮雲。

31樓:d_soul_地卜師

藍胖 老鹿 冰魂 骨法 暗影惡魔。

藍胖 老鹿遊走 骨法中單 暗影惡魔 下單 冰魂 上單 典型5法。

暗影惡魔 冰魂到6後替換 老鹿 藍胖。

32樓:

你有沒有發現他陣容的短板。

除了小小 沒有aoe啊 你選個推進陣容 他無解的solo位 骨法 完全無視小蜘蛛。

在看天災上路 所謂的先手就是抄襲的乙個水了 然後人馬接t 近身的眩暈 不是那麼好傻人的。

上路死亡先知dp 小y 可以吧。

最簡單的就是下路 小小單劣勢路 可以壓的他沒有經驗 下路 乙個煉金夠了 先知打野 看情況遊走。

基本上下路小小敢吃經驗 煉金酸霧壓走 在靠近先知到位擊斃 這陣容乙個秘法 乙個沒肯 煉金dp 肉起 push 打他一點壓力都沒有 而且線上不吃虧。

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搶發條 藍貓。他們實在用的太好乾脆次次ban發條水人 cm你不可能用固定陣容,比較穩的方法就是選類似陣容。他會根據你的選擇而改變。所以千萬不要想什麼陣容完克。建議第乙個先選後期,然後出節奏的,最後再出控制。打發條的話,個人推薦全能,他貼身哪個你就幫那個 個血,再套個魔免盾給他,感覺很爽那樣 給推薦個...

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對面應該是火女中 說實話火女在我看來很廢 選個法師和他對中 毒狗,卡爾,冰魂,puck,骨法這些都可以,就連風行中單都比她有用 其他的分路就很多種變化了,對面陣容只有1個是遠端還是短手,控制類的技能倒是可以,後期就靠小naga和賞金 你們可以選個lich 巫醫 劇毒這樣的遠端壓人型英雄打輔助保自己的...

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這個狗強勢了吧 vs和船長等級高了人頭鬆鬆的拿 ban的是強力團控es和th,反先手反combo的沉默,還有所有人的爸爸末日大神,很萬金油,應該錯不了 1 佔線的應該是船長而不是vs,vs遊走的使命更多一點,船長本來是偏向solo的英雄 2 影魔復仇船長巫醫小黑,沒發現缺什麼嗎?缺乙個穩定而強力的團...

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這陣容只能說還可以,不知道另乙個輔助是誰,如果僅這4個人太依賴跳刀,而且沒有大團控和瞬間點控。lina屬於後手控很難先手到人,而且螞蟻是中後期比較厲害,到了大後很難有逆天的表現。給你推薦個陣容,幽鬼 雙頭龍 末日使者 冰女 白牛。這個陣容需要末日走中而不是打野,末日有了隱刀後配合白牛對面幾乎沒人敢單...

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都沒看出來近衛沒有mt?頂天災,snk偽後單控加肉 vip路霸加gank,bane最強點控。gank絕對不弱於近衛 lich團戰的大近衛這幫脆皮很難打 近衛除了脆還是脆 指望乙個ds.顯然不現實 明顯是天災 天災除了後期難打 其他都是優勢 線上也優勢明顯gank 有vip lich bane 怎麼會...