DOTA英雄火貓的2技能傷害多少

時間 2023-05-16 17:55:10

1樓:匿名使用者

這個技能嗎?

傷害就是攻擊一次的傷害,對英雄有額外傷害,攻擊一次的傷害跟火貓的攻擊力和對面的護甲有關。

無影拳:炘以閃電般的速度橫衝直撞,攻擊目標區域內所有敵人,隨後返回所在位置。對英雄額外造成傷害,對非英雄單位造成的傷害減少50%。

期間炘是無敵的;攻擊每個單位需要秒。

作用範圍:250/350/450/550

魔法消耗:50

等級 1 - 30點額外傷害。

等級 2 - 60點額外傷害。

等級 3 - 90點額外傷害。

等級 4 - 120點額外傷害。

2樓:匿名使用者

恩。意思就是~你每攻擊的敵人,對他造成的傷害=原本普攻一次的傷害+上面說的附加傷害~是這麼算的~也就是說假如本來打乙個敵人是100點血,上面說的附加值是50,那對這個個體的傷害就是150.

其實就是對範圍內每個單位普攻一次的意思~所以推薦出電鎚吧,後期很給力的~

3樓:

還要加普攻,而且繼承發球特效。如果出了黯滅,就群體減甲,出了電鎚,會觸發雷電,但是電鎚有內建cd,t一下最多觸發一次。出狂戰,後期多次範圍濺射很給力。

出吸血就是群體吸血。如果手速夠快,可以躲錘子和其他技能。前期點一級就夠了。

1級50藍而已。

4樓:匿名使用者

普攻+附加傷害+(打出特效,像電鎚的電),對小兵的傷害要x50%

5樓:匿名使用者

英雄附加是攻擊力!所以就是英雄攻擊力+本身此技能傷害!打兵則只有50%所以要注意咯!祝您遊戲愉快!

6樓:夜探青樓

火貓2技能是要看英雄本身攻擊的 如果本身裝備好,2技能打出來的傷害效果就越大 附加傷害一般。

7樓:匿名使用者

沒多大用那技能,4級加80傷害。(比如你攻擊力100點,公升了四級的2技能,打一下就是180.)

8樓:這世界_我還在

說白了就是揍內範圍裡的小子一人一下,對英雄有那麼點額外傷害。

9樓:匿名使用者

應該是普攻+附加傷害吧。

dota火貓怎麼出裝最好

10樓:匿名使用者

看各種火貓介紹,作者實在沒有寫出火貓的精髓。作為乙個從他剛出來玩到現在的玩家,在火貓膝蓋中箭之前的定位(咱不是專業,那術語就不用了)就是長著敏捷臉的法師,既然中箭我就不說以前了。如今看各種神人們雷錘雷錘各種雷錘,靠什麼?

無敵拳不是麼?(以下為後期火貓見解)火貓敢站前排,或者說你敢和哪個後期面對面打??所以就。

算了不寫了,直接告訴你火貓以撐攻擊為第一目標,像隱刺撐敏捷,tb撐三圍,美杜莎。撐錢。60分鐘之後基地妥妥的。

後期出裝:相位(你不能不出鞋子吧?),大炮(後期輸出主力裝備對不對?,狂戰斧(打錢你不能不出對不對?想噴我的請看完下面),狂戰斧(一把很厲害在出一把吧,當我吐槽了呵呵,接著看),狂戰斧(三把了,你們看著辦),繼續狂戰斧(6件裝備,傷害以及恢復,逃跑,輸出,猥瑣,飄逸,想怎麼玩就怎麼玩)。接著乙個t的傷害請各位專業人士在那個550的圈子裡算吧,什麼東西能活下來分析去吧,廢話我不多說。

然後你們會想法力的問題,你們覺得火貓飄逸?為什麼飄逸?就因為那3個f對吧?

火貓的玩家們,你們可曾從英雄的定位對大招深入研究過(你們對火貓出裝就錯了,何談最後的準全定位)?.那是乙個不弱於女王大的爆發技。哎,都是廢話,現在,你們開20次火貓局,前期:

相位,聖殿和繫帶合成的那個。叫什麼來著?+4級的t 200攻擊在20分鐘裡誰敢和你對線?

例子就是4個t+3個f的r什麼都是浮雲。中期:以狂戰斧優先(如果交戰或者團戰比較頻繁,建議先1400)後期。

祭品,暗滅,強襲。這些只能為團隊做貢獻,大家都會思考,那20局你們會體會到一種文藝的出裝必定成為火貓以後的主流,必定成為小青蛙改動火貓t的bug! 寫這麼多只是希望你們讓火貓成為以前sf那樣的強力2號!

11樓:匿名使用者

圓盾出門,先出秘法鞋加瓶子。火貓比較容易缺魔。再出先鋒盾,之後出輸出裝,雷錘比較流行。配合2技能使用小兵多的話可以瞬間打出很高的輸出。

12樓:匿名使用者

出門 1個園盾3樹枝1個大藥1個樹。

中期 相位鞋 祭品 戰鼓 先鋒盾 支配頭盔。

後期 魔心 散華夜叉 深淵之刃 雷錘 撒旦。

13樓:超級無敵大囧人

火貓就是靠輸出吃飯的,不能斷藍,玩命就可以了。

14樓:網友

出門 1個園盾3樹枝1個樹2補魔。

15樓:匿名使用者

1個園盾3樹枝1個大藥1個樹。

dota火貓的出裝和定位

16樓:匿名使用者

火貓一般來講是打三號位,也就是主gank。

出裝來講就是半肉半dps裝,乙個英雄的出裝要根據技能和自身屬性成長來看的。火貓四個技能全是主動技能,一般來講做一號位的都會有幾個被動技能,因為主動技能掉血量大多很有限到了後期很乏力,所以火貓不是個大後期英雄而是前期強勢的英雄。火貓。

一、四技能決定他可以先手控制打gank,大招技能切入也能逃生,但想輸出還是要近身。而且先手的控制c不是硬控,只能把人圈住不能眩暈,所以必須要夠肉才能保證自己不會被一輪秒掉。但僅僅是肉的火貓後期是沒有輸出的,即使控到人也擊殺不了,一旦對方有了bkb可以在你c住後開bkb走掉甚至反殺你,也就是說僅僅有肉的火貓敵人不會怕你,所以必須還要有輸出。

根據以上的條件推薦的出裝是:秘法鞋(4個主動技能會很費藍)、戰鼓(撐三圍增加移動速度)、血精石(增加血量和回藍保證持續作戰)、挑戰、雙刀(增加攻速和移動速度還能撐少量的肉)、黯滅(配合二技能無影拳對地方範圍內英雄減甲)。

當然出裝路線並不唯一,要根據局勢而變化,而且先出什麼後出什麼也要根據局勢。感覺站不出就先出點肉裝,可以保證一輪團戰不會掛掉就出點輸出裝。

17樓:祭曉

一種c 一種肉 c的話走中3樹枝1吃樹1j 600瓶子 偶數分鐘一定去控f 因為前期藍太缺了 主盾或者主c都行 前期可以不用點t 如果比較自信能躲技能的可以學1級 秘法鞋 這是一定的 沒藍的火貓就是大兵而已 出裝就瓶子秘法戰鼓(撐屬性 續航能力) 順(拿到不少人頭)雷錘配合t 在30分鐘左右清兵很快 推線快 守高地能力也強 一次t至少觸發一次閃電 運氣好2~3次都可以 逆風挑戰+1100球+bkb 最後還是出個雷錘比較好 雷錘很適合火貓 肉的話瓶子完草鞋 骨灰 秘法 先鋒挑戰 然後再出雷錘或者bkb 魔棒是神器。

18樓:網友

秘法魔瓶過渡 直奔血精石 玩火貓記得是要gank帶節奏的 之後才考慮是否轉型dps 你要是出門就想著打後期那絕對完蛋。

19樓:哎呦p不錯哦

火貓定位多數在先手,團控,是衝臉流的代表之一。所以一般作為團隊的二三號位。出裝首先肯定是秘法,火貓技能耗藍很高,6級光三個大就得450,沒有秘法很難打出連招。

接下來出裝就是根據局勢,定位而言不同出裝,定位二號位,一般以半輸出為主的打法,先秘法,魔棒,戰鼓,對面如果爆發強再補個1100然後電鎚,大炮的流派。走三號位,一般就作為先手肉,出裝肉為主,秘法,先鋒(對方多法師)可以先笛子,梅肯也不錯。更多的還是根據雙方陣容,如果對方爆發高,還可以用刃甲等裝備。

dota2怎麼克制火貓

20樓:匿名使用者

火貓的優勢在於大招的靈活位移、施法的0延遲、後期t技能的高爆發,劣勢在於血量低。克制火貓,可以利用限制施法控制其輸出,或者控制高爆發瞬秒的方法,例如,時間較長的封魔,夜魔的f,龍鷹的r,死亡先知或小黑的e等,或者秀逗、lion的大招加紅杖。打位移靈活的英雄都是此類套路,甚至可以出紫苑,例如優勢時骷髏弓帶紫苑,碰上落單的火貓,基本可以見一次殺一次。

dota是團隊遊戲,多數情況是靠團隊的力量,如果計畫乙個人單殺火貓,不如找幾個隊友一起打,要相信,裝備等同狀態下,人多總是可以欺負人少,隊友給力了,團滅也是小事,例如半人猛獁、人馬、謎團、魚人守衛、秀逗魔導士的組合,團起來乙個站位不好5人都被暈,可能十幾秒都醒不來,0耗血團滅對方。

祝遊戲快樂!

dota火貓怎麼用

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