乙個不喜歡玩網路遊戲的人適合從事遊戲開發嗎?

時間 2023-05-14 02:35:10

1樓:匿名使用者

應該不能,但要看你製作的是什麼型別,不喜歡的是什麼型別,興趣是可以培養的嘛,但如果真是沒興趣,那應該不會做的很優秀。我建議你多玩遊戲,就能多一些靈感去開發遊戲,製作遊戲靈感都是玩出來的。

2樓:猴17940沉癰

其實個人感覺不太好,的確像上面有人說,不玩遊戲但是也是能做遊戲,對,做是能做,但是會增加很多溝通成本,例如說我個人因為有一定程度的暈3d,所以極少玩fps,之前做fps遊戲的時候,策劃總是在說「手感不好」「彈道不對」,我就一直沒辦法理解所以也無法寫出乙個合理的演算法去計算,假如是做前端有時候有些東西只能硬生生用些奇奇怪怪的演算法去模擬那個效果出來,根本沒辦法說清楚具體的邏輯演算法是怎麼樣,假如是不玩遊戲,連最終結果是怎麼樣你都沒辦法理解,更不用說要做到上面說的模擬了。

3樓:消化

這是兩碼事吧,很多不喜歡玩遊戲的卻在做遊戲。而且這樣的行為數不勝數,很多人不喜歡某一行當卻從事相關工作。其實是心態問題啦,那還有很多人喜歡玩遊戲卻做不了遊戲呢?

同時並非喜歡玩遊戲的人就能做遊戲,也許不玩遊戲的人做遊戲反而能看清楚玩家需要的是什麼也說不定。我朋友乙個女孩子對遊戲也不感興趣,現在不也照樣在做遊戲開發嗎,而且遊戲開發的工資還非常高,我朋友在博思學的,畢業一年多就已經月薪上萬了,還是非常可觀的。

4樓:知38380復飼

就我粗淺的認識,你學後台,和遊戲互動沒什麼關係,拋開遊戲互動,ai,和渲染,其他的程式設計與通用程式設計唯一的區別可能就是複雜度了吧。 網路資料的互動,**的效率,架構的穩固,blablabla,這些都是程式,而不是狹義的遊戲了。只是不喜歡遊戲,何苦要做遊戲呢?

程式的需求隨著智慧型硬體,物聯網,等技術的繁榮,只可能越來越大。找乙個自己喜歡的領域,用**去探索它,在你畢業的時候,估計沒有任何領域不能這樣做了。

5樓:知87253鉤撤

喜不喜歡打遊戲,跟做不做遊戲開發程式設計師,你要是單純當個職業來看待,那就沒關係,但要是真正想做出好玩的遊戲,本身應該得是乙個玩家,我身邊有乙個朋友自己做乙個遊戲專案,看得出來他是真喜歡遊戲。

為什麼這麼多人喜歡玩遊戲,但真正想去開發一款遊戲的人不多?

6樓:忘偊

這其實很正常,玩遊戲是放鬆的一種娛樂,開發遊戲是枯燥的工作而且對個人能力的要求很高,不是你想做就能做的。很多人都喜歡玩遊戲,但是喜歡玩遊戲和喜歡做遊戲完全是兩回事。就好像每個人都喜歡美食,但是並不是所有人都喜歡做飯一樣。

問這個問題的人可能不知道要想乙個遊戲需要多長時間。不知道乙個還算能玩的遊戲需要下多大的功夫。記得我上學的時候真的有這麼乙個牛人自己獨立製作了一款遊戲。

遊戲的名字是血雨。遊戲確實很好玩、很有創意。但是這種人可以說是萬中無一,或者說是百萬人之中也不一定能找得出來這麼乙個人。

其實每個遊戲玩家都希望自己可以乙個適合自己的,完美的遊戲。但是這和玩遊戲是兩個概念。無論從人力還是物力上都很難實現。

就好像喜歡看電影的不一定有能力拍一部電影、喜歡美食的不一定自己會做飯一樣。不過夢想還是要有的,萬一哪天實現了呢。

7樓:菊命媛理

開發一款遊戲哪有那麼簡單,一部優秀的作品最起碼需要幾年的時間才能問世。

8樓:奉陪丶到底丿

因為可能很多人玩遊戲只是為了消耗時間和生活中不開心的事,而真正去開發一款遊戲也不是那麼簡單的。

9樓:網友

玩遊戲簡單啊,但是開發一款遊戲可不是誰都能做得了的了,需要學習很多知識。

10樓:少年別抬頭

因為一款遊戲的開發實在是太難了,不是那麼簡單說能開發就可以開發的啊。

11樓:風箏

喜歡玩遊戲和開發對完全是兩個概念,不是喜歡玩遊戲,就有能力去開發新的遊戲,那需要大量的人力,財力,物力。

12樓:小麋鹿

隔行如隔山嘛,喜歡看電視的人還很多呢,但是拍電視的人有幾個呢?

13樓:可可可

遊戲本身就是為了娛樂大家,開發商肯定要以盈利為目的,但是現在利潤太低了。

14樓:浪痞

玩遊戲是放鬆的一種娛樂,開發遊戲是枯燥的工作而且對個人能力的要求很高,不是你想做就能做的。

為什麼那麼多人對遊戲如此熱愛 / 網路技術程式設計

15樓:謊言不好哈

應為人都有乙個愛玩的心。

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喜歡乙個人是沒有理由的,無悔的付出 都認為是值得的,只要能和相愛的人在一,起。其實我們的身邊都有一些這樣的人,只是 你.我.他 還沒發現,最懂你的人,總是會一直的在你身邊守護你,不讓你有一絲的委屈 真正愛你的人,也許不會說許多愛你的話,卻會做許多愛你的事。如果你發現身邊有這樣的人的話,請你好好珍惜 ...

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