lol盲僧 夢魘 金屬哪個好?盲僧和夢魘比較

時間 2023-05-13 21:50:10

1樓:匿名使用者

盲僧可以打野或者上單,前期傷害高,gank非常厲害上單一般主盾,打野一般拍地板和盾。團戰時並不是很肉,但是可以飛來飛去,能吸收不少傷害,並打破對方陣型。一般多蘭+小冰錘+小飲魔刀,後期裝備看情況。

夢魘基本只能打野,但是6級後gank就厲害額爸爸媽媽都不知道(6級前也可以)一大團就開大無腦切後排(一般情況),對方後排不死也傷。

金屬屬於ap法師,可上單或中,推線厲害(所以一定要做好眼位)。因為他的大招和盾的存在,其實是相當肉的,反殺神器。坦克裝備要出深淵和沙漏(他有盾,等於有血量,所以雙抗),無論如何核心都是吸血書,要先出。

2樓:匿名使用者

我是lol電信四區一名排位1600分的玩家,盲僧打野早期非常給力,技能有操作感,但3人以上團戰時較乏力,夢魘由於大招瞬間突進的存在,還是非常給力的,自帶恐懼,後期作為副t和突進存在,金屬是adc殺手,刷兵快,中單上單都滿給力,更適合中單一點,還是非常強大的霸線角色。

3樓:匿名使用者

前兩個打野~王道。。

金屬是肉~出ap~~~

4樓:匿名使用者

對面的ad倒下金屬就無敵了。

盲僧和夢魘比較

5樓:網友

在6級之前夢魘是打不過瞎子的。

因為瞎子的w有著快速逃命作用,加上q也是按百分比傷害的,而且所有的技能都有雙層buff,所以在沒有6的時候夢魘是打不過瞎子的,因為瞎子可以逃可以追,但是在後期,瞎子就顯的相對乏力,瞎子的gank是可以被看見的,因為他必須要有乙個快速接近的過程,這個過程是可以被眼睛所觀察到的。

而夢魘,在6了之後有乙個大招的半徑,而且是無視地形的,所以夢魘就顯的相對突然和快速性,但是這個時候有乙個缺點,就是瞎子的技能cd相對的比較短,而夢魘的大招cd比較長,這個時候瞎子可以靠頻率來彌補。

瞎子在後期乏力最大的問題是,他的能量不夠用,在後期,相對的來說團戰是比較頻繁的,而瞎子為了保證輸出,必須頻繁的使用技能,經常會出現,打著打著能量就不夠了。

加上夢魘大招的突然性,在團戰的時候,能夠快速的接近adc和法師,打亂你們的陣形,使你們被迫分開,個個擊破,而瞎子就做不到這一點。

輸出低是指後期中,夢魘的qw都有著很高的加成,q增加攻擊和攻速,加上w的被動和被擊破後有雙倍的攻速加成,所以在攻速這方面瞎子是處於劣勢的。

加上瞎子和夢魘都是大野的,所以這倆個英雄都是要出肉的,而你會發現當瞎子出完乙個冰錘,夢魘乙個冰錘,你們之間的攻擊差距就有將近20,這是英雄的成長的問題。

雖然瞎子的cd短,但是你需要大量的能量,而在你6了之後藍buff是不可能給你的,所以你注意用技能。保持相對的能量,以做追殺和逃命。

而且你快速回覆能量只有q,其餘的都是消耗能量的,而夢魘不需要,只要有藍有cd,他能保證自己的輸出在一定的水平線上。

6樓:網友

盲僧的大招是高傷群控,連招更猛,冰錘,黑切或飲血,幻影,無盡,輕語或幽夢。

7樓:匿名使用者

夢魘的技能輸出不是很高,大招也很廢柴,除了搶人頭不錯,其他沒什麼優點。

lol 永恆夢魘和盲僧

8樓:匿名使用者

分為兩個部分,對團隊貢獻+後期。

打野英雄的團隊貢獻最大的部分永遠來自前期,因為你很難在平局的中後期有線上英雄那麼好的裝備,並且如果你帶動了節奏,幫助線上殺蹦對面,對面直接20投了,也不存在打到後期,對比這兩個英雄,瞎子會更好一些,因為靠技能輸出的英雄,對裝備的要求會更少,只要技能打出來了,就有傷害,並且身為乙個無藍英雄前期續航能力也更強。

如果是說後期的話,絕對是夢魘更勝一籌,原因很簡單,並且靠平砍輸出,能夠享受到更多的裝備帶來的加成,w技能能直接魔免,e技能的恐懼在很有可能秒人的後期也比減速來的更加穩妥,大招斷視野,並且無法阻止的切入,一般來說,開大天後之後,不要馬上衝對面脆皮,而是等幾秒,在這幾秒內,對面一片黑,只看得到自己,而我們這邊可以很好的利用這幾秒輸出,很有可能就打殘甚至秒掉對面乙個,造成5打4,而這時瞎子絕對做不到的。

而如果是討論這兩個英雄哪個好,應該選擇哪個的話,只能這樣說。

這兩個都是切入型英雄,那麼切入型英雄的通病他們就都有,就是脆,這裡說的脆並不是說他們本身脆,而是因為切入,所以容易被集火,所以脆,那麼怎麼樣才能不脆呢,就是領先對手的裝備,才能讓你不脆,那麼身為乙個打野英雄,經濟本來就沒有線上英雄好,怎麼才能比別人裝備好呢,答案就是順風局,所以這兩個都是順風局英雄。

如果你理解了以上的這段話,那麼在這個基礎上,就可以這麼說,如果你對自己操作跟意識很有信心,請選擇瞎子,前期就抓蹦對面,絕不給對面機會,如果你想穩妥一點,那就玩夢魘吧,起碼有大的時候抓人還是蠻簡單的。

9樓:匿名使用者

論不好死 盲僧比較不好死一些。

論乏力 2者後期都不乏力 乙個靠靈活性輸出 乙個靠攻擊單控輸出論團隊貢獻 盲僧比較好一點 能給盾 減速為範圍性 大招也是範圍性盲僧的gank能力要高於夢魘。

盲僧需要不斷帶眼 不斷gank 需要練習 乙個如游魚般的盲僧會讓對手抓狂。

10樓:

盲僧是公認的 後期乏力型 就是遊戲起前中期 很霸道的技能。

這個版本夢魘很不錯 打野效率非常高 6級gank成功率穩定。

後期能肉能輸出 大招團戰十分有用。

11樓:匿名使用者

夢魘吧,我一直練得夢魘,前期帶波野。路人局很少有人捉你的!但是夢魘反打野一般的說。

夢魘的q搶人頭有先天優勢的,w天生攻速高,e恐懼可以讓你單p給力還可以穩定輸出,大招可以搶人頭,還可以逃跑。夢魘的大cd不長,可以救你一命的。夢魘皮是比瞎子脆但是你想過,攻速麼?

還有你可以強殺法師。夢魘可以恐懼走dps,都出狂徒,夢魘,吸血夢魘活的時間更長。瞎子一級回音收兵,你普通攻擊2下收兵。

在路人局中,你偷塔比易穩定的多。夢魘q需要預判量,就算打不到也加移動和攻擊吧,瞎子呢,一下就沒了。後期你想想,平砍40%的加成,w擋住魔法後雙倍加攻速。

你可以一命換倆命的,lol死是不扣錢的。決定你的經濟優勢。我一都是隊友中期裝,我都開始轉後期了,轉神了。

但是請你記住瞎子,和夢魘多不是救世主。就算你殺成神,5人一套照樣秒你。所以不要小看偷塔的作用。

有的時候乙個水晶決定勝負。乙個塔150,哥拿錢也堆是對手了。時間長的話,我都是全屏插眼,蘑菇全全滿的!

12樓:匿名使用者

夢魘吧~全攻速符文很爽的!操作要求不是太高!出個冰錘就挺猛了!還能回血~盲僧操作就要高的多了!

盲僧唯一的好處是有隊友時候容易逃跑!其實沒啥,而且至今還沒看見多少神級盲僧~

路人局的話夢魘好收人頭的!

13樓:轉世再生

夢魘絕對後期英雄!貢獻大!q技專用殺人,逃跑死不了。雖盲僧也可加速,但沒夢魘好!相信我,本人玩夢魘!班德爾,同服可回,有打法出裝疑問,也請回!求採納,謝謝。

lol永恆夢魘和盲僧到底該買哪個?那個比較強 求大神回答

14樓:

夢魘是半突進的,對大招和走位要求很高。瞎子是考驗臨場應變能力以及操作技術。

15樓:sliense灬

瞎子能飛來飛去!!!夢魘能麼。壯哉我大瞎子!!!樓主給分!

16樓:ok丶沒有如果

各有各的好處吧,瞎子前期抓人有很大的優勢,包括反野,也就在與前期。後期不如德邦 夢魘有用。夢魘前期抓人要蹲一會,到了6級有大抓人就好了。

瞎子前期厲害後期沒什麼用,夢魘前期比瞎子德邦弱勢一點後期還行。我個人就覺得德邦要比瞎子 夢魘都厲害。個人見解。

17樓:匿名使用者

兩個都很厲害,主要看你自己的水平吧!

18樓:匿名使用者

如果你的操作和意識好的話瞎子強。

盲僧,夢魘哪個好

19樓:葫蘆娃霹靂嬌娃

夢魘和盲僧就比賽和高階局的上場率來說都是不錯的,相差不多,但是個人認為如果想專精某個英雄的話盲僧的意義要大於夢魘。首先盲僧可以打上單和打野兩個位置,就夢魘來說主流打法只能打野。其次來說,盲僧在被削弱以後依然保持高上場率究其原因還是因為技能組合多樣性以及技能的靈活性。

這一點聯盟中絕大多數英雄是比不上的。就機動性而言夢魘憑藉乙個半球流大招稍稍要站一些便宜,但是要明白的是夢魘的大招cd是不短的。。。相反盲僧機動性也不錯,而且不指望大招抓人,沒有大招一樣gank抓野兩不誤。

就樓主的英雄來看樓主可能偏好打上單和ad。所以我推薦樓主瑞文和蒙多(非6300英雄)瑞文玩好了基本上可以劈爆「一切」上單,簡單暴力有效,而蒙多因為前幾個版本的加強已然成為野區頂級高副帥的行列。超高的清夜效率,不錯的gank能力都讓蒙多在高階排位有不俗的發揮和上場率。

下路的話會ez合法外狂徒就夠了,以前薇恩和大嘴都是下路的常客,但是因為版本的問題這兩個英雄都快被人遺忘了,究其原因還是因為前期的對線能力唄大幅削弱的原因。不過這兩個英雄後期還是一樣暴躁。。。

最後望樓主!

20樓:沒出息的麥兜

聯盟那麼多英雄呢 都有玩家去玩 所以根本需要推薦其他的 竟然你想選兩個鐘的乙個 我還是比較推薦夢魘的。 大招基本就是敵方的噩夢。 首先他沒有了友方視野 還有一種恐懼的心裡 對團隊很有貢獻。

團戰的時候 你去切對面adc 對面很無解。

你打野還無消耗。 很imba的英雄 要自己玩好了 很不錯。

當然 盲生的機動性能也很牛b 一直排在打野的t1

21樓:jin__舫

盲僧前期gank強 上單也不錯。

夢魘中期gank強。

各有各的有特點 但他們兩個前中期發展不順的話 後期就不是那麼給力了。

建議 :蒙多。

22樓:睞帝

看著上面說這麼多,我就精華了(玩盲僧多的不說也有300+場了,勝率一般,60左右,相比喜歡ez,男槍)……簡單講:盲僧不是簡單十幾局就掌握了,各種走為(怎樣q中)穿牆,幫助友方,t人這腳等。後者突進不錯,大全黑還可以,但用起來後勁不夠,太靠錢……盲僧我心情好才打野,他上單不解釋,就算低端匹配1對2絲毫不落下風。

如果樓主有時間,建議盲僧,當你熟悉後,你會一直玩的。

23樓:匿名使用者

果斷 盲僧 夢魘和盲僧我都玩過 個人玩的夢魘比較多 但還是覺得盲僧比較厲害 很多人說盲僧後期乏力 是有點 但總比夢魘強吧 夢魘如果開大切後排 基本上一進去就死了 如果夢魘出肉 切入了活的時間長一點 但有打不死人 盲僧後期可以起到乙個攪屎棍的作用 操作好的話 團戰插個眼 q進去打幾下 w出來 前期 w e e q r q 一套連 對面肉都傷不起 還有 說道打野無傷 不看看是盲僧消耗少還是夢魘消耗少 一般打到第2個藍buff的時候就要讓中單了 這就會讓夢魘的gank 效率低很多 但盲僧不需要藍buff 甚至有時候紅buff都不太需要 夢魘沒紅buff不太好gank 盲僧能更好的帶動節奏 讓隊友發育的更好 gank路線多 成功率好 總之 個人認為 操作好的話 盲僧就是gank全場的神。

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嗯。我祖安盲僧500把 盲僧是紅 藍 三狼 或者紅 藍 抓對面野 紅開的話看下中路兵線考慮去抓一下 因為紅開就2級了點e去抓 抓對面野的話看著點上中 沒人了就跑 抓成功了就去把自己藍讓給中路 然後抓上 中 下路一般不作死就不會蹦 如果下路是日女這種輔助抓人需謹慎。不然怒送雙buff就玩完 回家蛋刀紅...