三國志9好玩嗎,三國志9怎麼玩啊?

時間 2023-03-19 14:10:09

1樓:匿名使用者

蠻不錯的,我現在在玩三國志9:替天行道,這裡面的是把三國的人換成水滸傳裡的!

2樓:帳號已登出

我個人認為三國志9是個劃時代的作品,地形三維顯示,軍事行動更符合實際,而且像這種戰略型的遊戲在後期會因為玩家的熟練性和發展,遊戲本身會缺乏趣味,但三國志9就不一樣,後期會出現突然非常強大的敵人,就是四大蠻族。

我玩過好多代三國志,我覺得三國志9最好玩,只有它讓令我從頭到尾打爆一次又一次!

3樓:美國隊長復仇者

9代其實是不錯的,如果以前常玩三國志的會認為9代很好,但如果你現在才玩三國志又是從11 12開始玩那大多數人玩不下去那畫畫真是90年代,還有很多地方是很老了。我是從11開始玩的11畫畫好又3d水墨畫畫單挑決對是11的最好,

4樓:匿名使用者

三國志三代中9最好玩。只是9電腦ai太低了,建議你玩加強版。

5樓:黯淡的落幕

三國志9無疑是目前三國志系列最出色的作品,沒有之一。正如樓上所說會有兩個介面,同時戰爭場面不可控,這就要求戰爭前做更多的布置。假道伐虢、圍點打援這些在事先布置中都成為了可能。

6樓:匿名使用者

我覺得是整個系列中最好的一代。

7樓:茂茂樹袋熊

9是這幾代裡好評最多的一代了。

8樓:典浦澤

我覺得一般,主要是有美女卻不能和她結婚,個人認為10好玩。

9樓:匿名使用者

個人感覺是比較差的一代,進度太慢,分行政和軍事階段,等待時間太長,可以拿本書在旁邊邊看書邊玩。

三國志9怎麼玩啊?

10樓:19獼猴桃

1、武將與部隊組成:

三國九有多種陣型可選,每種陣型都各有特點。一支部隊最多可以包括五名武將。個人建議是文武搭配的辦法組成。

可能有朋友不同意,說文官沒用,那就錯了。三國九里文官有兩種,統帥高的儒將型和統帥低的內吏型。對統帥比較高的儒將,完全可用。

2、巨集觀指揮彌補微觀不足:

部隊出擊的時間掌握。要在城外修個陣、磐或者箭樓,剛修到一半電腦就來騷擾了。在每只部隊出發前,都有個到達目的地的時間預計。

一般來說,本回合進入工第開修,電腦做不出反映,他要下回合才會排人出來。那麼趕在電腦出發之前,可以派另一隊護衛部隊前去保護。

3、修陣、磐的作用:

對攻擊方來說,這個是恢復傷兵和進攻前哨。遊戲可能最初就是那麼設定的,所謂「明修棧道暗渡陳倉」,面對重兵守城又龜縮不出的,非常有效。等敵人開始攻擊修建部隊了,保護部隊也差不多要到了。

這時候就讓你的修建部隊放棄修建逃跑。

4、利用大軍師,控制戰鬥節奏。

三國九中的戰鬥是有可能從區域性擴大到整體,由戰鬥擴大到戰役的。其實沒什麼大不了,還有軍師那。智力高統帥低的軍師這時候作用非凡。

將敵人陸續趕來的部隊,引到城下,守城部隊一定不要完全籠城。分出一定數量在野外糾纏著他。城的軍師在戰略面提前選好計策。

5、對營盤,不要死命搶奪做一定抵抗,然後放棄掉,撤退。無論敵人是否繼續追擊,兵力都會減少留守。戰爭不在一城一地得失,在有效消滅敵人保護自己。

只要敵人實力被消耗掉,那麼勝利就是自己的。對城市,除非有經濟和很關鍵戰略價值,打下的城不要修。

11樓:淺醉江月

1.內政方面簡化為開墾及商業,只有在都市可以執行這些指令(港口或關寨是不行的)。

2.進攻時務必要善用地上的建築,這點真的很重要;舉例來說,如果發生戰鬥的地點附近有我方關卡,將可以提公升部隊的防禦力;除了取得戰鬥優勢外,假使需要使用輔助性的策略,從關卡裡派人出來執行也比從原來出兵的都市派人來的有效率的多;其三,當你部隊需要變更屬性(改為攻城部隊或其他)的時候,可以很方便的進入關寨,不用花費來回的時間。

3.在九代當中,移動人物其實會花費滿多的時間(從這個城移到下個城遠一點的要兩個回合數~三個回合數,但起碼要一回合);而在運送士兵的時候,似乎不能連武將一起移動(該武將在運完兵後,會自動返回所在城池;也就是說,要多花乙個回合數)。

4.戰鬥時,兵法的選擇跟陣形配合是關鍵,而有效的利用出兵天數的控制(可以選擇下達指令後隔三天部隊再出發),能達到波段攻擊或是使敵軍落入我方勢力範圍的功效,比較可以節省兵員。

5.此代徵兵有限制,較為合理(採取兵役人口數,亦即每個城的成年男子有多少,只能徵多少兵的概念)。

6.要眼觀四面……講到這就有點麻煩,因為小地圖上看不到敵軍的動向,不像一般即時戰略可以看到有紅色小點點再移動;因此必須注意每次回合完的訊息視窗,那將回報這回合敵我雙方的動態,利用那個才有可能完整掌握敵情,而不至於被偷襲港口或是城市(地圖真的很大)。

7.攻打城池的時候絕對不要蠻幹,多利用燒夷的策略(雖然成功率差強人意),或是攻城**(一定要配護衛兵,不然非常脆弱);比較好的建議是在對方城池周圍先蓋好關寨,雖然花時間,但是可以引敵軍出城作殲滅戰,又可以讓我方有後盾,一舉數得!

8.建議大家可以先玩玩教學劇本,絕對能讓你有很棒的適應期喔!!

最後,補充一點,教學劇本全破後,可以得到兩個隱藏登陸武將,馬雲綠跟黃月英(孔明之妻);下邳之戰並不會很難,兵力集中猛攻呂布張遼這兩個強將,其餘的放給他掠陣,應該不難結束(如果之前已經沉浸三國志多年的老手絕對可以輕鬆獲勝……)

12樓:網友

上幾位說的太麻煩了,我簡單介紹一下。

如果你的士氣降低了有兩個辦法,:1你可以選擇附近的城市進行「激勵」計略(前提是城市中有高智力武將),2你可以在敵人附近的地點建立乙個營地(敵人可能會在你建立營地的時候攻擊你)。

三國志9裡面還要注重兵法的發動。在這裡我簡單介紹一下如何發動兵法:兵法除了跟熟練度有關之外還與你武將在陣型中所在的位置有關,在陣型最前面的武將是最容易發動兵法的,而且一騎討的時候都是最前面的武將出戰;在陣型中間是最容易受傷的;在陣型最後方是最安全但是不容易發動兵法。

以上是三國志9中最基本的介紹。

(純屬手打,如有雷同,天打雷劈)

13樓:匿名使用者

對於行軍慢的問題,我想發是因為三國志9太逼真了。試想一下從一座城到另一座城大有那麼快的。如果嫌慢那就狂點進行。

而士氣的話追號每次出征是都是滿的,還有不要一下子打很遠的城不然還沒到士氣就用光了,打仗看一下糧食還夠不夠,沒士氣了就叫靠近部隊城市裡的武將出來激勵一下。不過我想如果不是糧草不夠且沒吃到敗仗士氣應該不會一下子就用光的。

14樓:颶紫風

打仗 用錐形爭 又快又好。

三國志9異族攻略?

15樓:積雪

外族真的是太好利用了,初期時真的沒事別去亂打外族,外族有時還可以幫大忙。

首先分析一下利害得失,2000金頂多隻可以徵個幾千的兵,不但要考量到民心,而且以後還有負擔軍糧。教你如何只用2千金就可以坐擁數十萬大軍且不用負擔軍食費用(有打下外族的都知道真的很傷)

使用條件。1、軍師智力高於90(最好是100)

2、使用外交贈與外族一次1000金(一定要軍師說成功再去)使用2次。

3、成功後該外族與你之關係就會成信賴。

接下來你就無敵了看誰不爽就用外交的請求,要求該外族去打他(他會要求2000金左右的代價),用2000金就可以滅掉一國囉。

這時請委任乙個城市將所有無用的將領全往那丟,等該國滅掉後所用的武將就會下野,這時該委任的都市武將就會狂登用,那身為君主的你要幹嘛呢,就是狂發錢提高忠誠度。

16樓:網友

方法a:找20個會投石的一人帶6000~10000兵投石車,事先送錢去和異族交好再來個突然反叛,在靠近異族的設施出兵(要在十日之內到沒有的話趕緊建乙個),這樣扔幾下他們城就崩了。

方法b:找幾個帶兵最多的武將裝滿兵帶衝車,每隊除了那個帶頭的其他都用智力很高的武將全體開混亂,三隊衝車就能撞爛敵人的城池。敵人城池處於混亂時是不會對己方部隊造成傷害的。

如果能在出征十日內就把敵人城池混亂了,敵人就無法出兵反擊了。。事先用一隊長蛇陣的兵把敵人城內的武將引走最好,有多遠跑多遠。

我自己習慣這樣用的。。。混亂真是個好兵法。。

17樓:匿名使用者

先是燒,然後最好是讓異族派兵去打別人,然後你再去,前面頂人多的,後面用投石車,象兵之類的,把耐久打低然後就能有很多兵了。

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