dota補刀10分鐘大概多少,dota十分鐘單機補刀

時間 2022-12-03 00:45:42

1樓:

其實補刀還是要看對線情況的。如果對面英雄線上很強勢,那麼你這個補刀還是可以的。你指的1v3如果是一條線,那麼真是不錯的了。

但是對面是宙斯乙個人,還有點差強人意,畢竟血魔線上也很強勢的。一般10分鐘,單線不被壓的情況下,認真補刀又不用考慮被抓,半分鐘1次兵,有5個,即總共100個兵,能補刀50個的水平已經是很可以的了。一般被壓得話,認真補也應該能到25個。

自己綜合下情況看看吧。

2樓:mr_小醉

還行吧、在1v3的情況下、能補刀補到26/15很不錯了新手10分鐘10+/1+

技術好了之後10分鐘可以補到20+/5+

再好點之後30+/10+

專業的dota選手打c位和solo位的基本都是40+/20+左右補刀要看很多種情況、要看對面、要看被抓情況、要看自己選的英雄、有的很好補刀、有的就很難、火女之類就很難補刀了、血魔啊、snk、小黑之類很容易補刀、

加強練習吧、

純手打、希望可以採納

3樓:冫冰影彡

你合計吧。我曾經考過正規公會的試,他們的要求是:休閒玩家十分鐘正反補加一起八十,不能出任何裝備和加任何技能點屬性點;半職業的要求是一百,規則同上;職業的要求是一百二,規則同上。

這些還都只是初步,以後還會由考官不定期抽查,持續時間乙個月

4樓:

新手:平均每分鐘低於1個。

初級:平均每分鐘1-2個

中級:平均每分鐘2-3個

高階:平均每分鐘3-4個

專業級:平均每分鐘4-5

loda級:平均每分鐘5個以上~~

5樓:匿名使用者

不錯,有待加強 出門買個電鎚能有效提高補兵數

6樓:我的大不同

補兵如果一般的話根本補不過電腦,前期只能在站位和攻擊上取得補兵優勢!

7樓:匿名使用者

我覺得是5 5 的話,路人就這水平。

但是你是1v3 這樣的話就不行了,一般一般的吧,入門級別的補刀。

血魔本身就比較好補兵的。

8樓:o0雨音薰

只能說很一般,10分鐘對電腦的話水哦你更好一點起碼40個朝上吧

9樓:_小頭

一般水品 30-50不到水品不錯 血魔補刀出門26正只能算一般,加油吧,多練習

10樓:匿名使用者

菜鳥水平 真心的 ,,血魔買個補刀斧 正反補 完全無壓力,,10分鐘有50正 25反 就很不錯了

11樓:匿名使用者

出門買電鎚? 還可以的,正補再多點就棒了

12樓:匿名使用者

不能看。、、、如果這是四分鐘的勉強合格!

dota十分鐘單機補刀

13樓:匿名使用者

無干擾的話確實不是很多 狹義上說補刀不是正反補的和 高手一般都在100+ 0分開始刷 以後沒三十秒一次 注意第1分鐘要刷3波 所有小兵7分30秒公升級一次

14樓:匿名使用者

十分鐘時間內,每分鐘出兩波兵,再加上0分鐘出的那波兵一共20波。。。。。。。。。期間每7波兵會加一輛車子,時間分別是3分鐘整,6分30秒,10分鐘整,10分鐘整的就不用算了,所以4小兵x20波+2部車子=82

15樓:匿名使用者

在yy頻道裡的考核是用冰女可以家屬性點不能帶裝備,正反補加起來到80算合格,至於你用的沉默,那就不能算多了

16樓:匿名使用者

合格的話你那應該可以算合格了,後面那個是加起來的

dota 10分鐘平均打多少錢 才不算慢

17樓:卓俊邁

補刀平均正補4個(80%)以上算合格..其實如果都跟路中間補,5個也很容易.但是這問題沒那麼簡單,很粗略的說,平均你a一下兵,兵線就推進5mm(看你顯示屏大小),所以兵線一定要控制.

建議在沒事情的時候調節兵線.把線控制在中間離自己塔近一點的位置(不讓塔打..塔打一下兵線平均推進15mm).

所以反補的作用體現出來了就.無壓力時候反補作用就不單是氣死對手不讓對方得錢和經驗,2分到10分,經歷8分鐘,每一分鐘刷兩撥小兵,一波4個,也就是說,到10分鐘的時候單路一共就刷了16*4=64個

18樓:喬叔愛熙

- -2000往上不算慢。

請問各位dota打神,十分鐘補刀多少才算及格(無人干涉)?用什麼英雄練補刀效果最好?

19樓:

正六七十吧 無人干擾盡量不漏正補吧 最多讓塔搶幾個 正60多的話反就少一些 十幾反 有的英雄對反補要求高的 無人干擾在保證正補前提下應能二三十反 其實不難的 即使不加技能 等級上公升後補刀也會越來越順

練的話建議遠端英雄 近戰補刀是有優勢的 何況是沒人干擾 推薦nec 基礎攻擊中等 抬手和彈道一般 具有普適性 而且這英雄是有補兵需求的

不建議用遊走或者醬油英雄練 這些英雄注定不補刀的不建議sf sf彈道太好 實際打的時候 第一波兵補好了 接下來就很好補 sf嘲諷屬性在無干擾練習時無法體現 降低了sf線上風險

20樓:你說你叫柳絮

樓上放屁!你得考慮你塔打他們的因素·10分鐘漏5個堪憂我艹!ehone大神來了也不敢這麼說吧!

有的時候因為塔的因素那個兵你就是補不上!別聽他們瞎忽悠你!誤人子弟!

用血魔練補兵~如果你想高階一點就用sf練補兵~因為他初始攻低!10分鐘你能打個1500·左右的錢就已經很牛逼了~本人血魔13分鐘和人對線無人頭無塔的情況下3800塊錢純手打不懂可以私信

21樓:筱_軒

水人正在補刀練技術,當年我入一流戰隊都這麼考核的,轉屬性全轉力量,幾點攻擊力練習補刀,不是一絲血你補不死,正規戰隊都用它

22樓:天通銀

補刀 我覺得最有意義的是影魔吧 從攻擊力低,到攻擊力高,都可以體驗一遍 還不需要裝備支撐 而且dota裡 技能依賴補兵的也就他了 十分鐘 無人干涉 你可以計算 1分鐘2波兵 十分鐘 20 波 每波 4個 80個 兵線控制不好 進塔丟失5個 計算失誤 5個 理論上70個 個人原因 老婆來簡訊 有人q你 扣掉10個 所以60個蠻好了, 而且 你總要關注小地圖局勢吧 總要分心的吧 你說呢?

23樓:匿名使用者

醒目建議lz拿冰女練補刀。冰女就是比較典型的攻擊低 彈道不舒服的英雄,練補刀嘛  肯定要玩有難度的。你打電腦(不是ai  對面沒英雄)中路  不買裝備 不放技能 不加黃點。

十分鐘補刀80及格。正補加反補。100優良。

120神級補刀。我玩5年了吧   斷斷續續 現在就是80多水平  天梯1500.因為十分鐘出兵大概是160個,加上上下坡的mis 和 塔的攻擊這個資料就很好。

別人說的什麼不漏刀  正補60.。。沒意義   會反補才控的了線。這個答案基本就是終結版了吧。

歡迎採納。

24樓:匿名使用者

個人 sf單機加靈魂補刀正反10分鐘140+(只a小兵)曾經有個在vs的小戰隊讓我用冰女補刀70及格 我補了90+個 又喊我用宙斯補 補了80+個 (不能加任何技能、正反相加、10分鐘)

sf控線能力很強 能一直控制到河道附近 3分鐘以後必須全補中才算合格個人認為(加靈魂) 一定要高地出手 切忌有僥倖心理 有些小兵血量重疊了看不到 建議多走位或者用右鍵選中

5v5最好的一次中單末日15分鐘飛鞋(2200的**)、875、輝耀

個人認為用火槍練補刀效果最好,能控制彈道和抬手轉身等,有難度的是炸彈 沒難度的是大樹,近戰普遍攻擊較高。

不要用冰女之類的練補刀 這種長期遊走英雄出手本來就不好 補刀也無法壓制住對面 點人也容易丟失視野 還是用彈道好的遠端練

玩過真三的人可能都知道反補是沒有任何經驗的 而且紅血反補 所以反補在前期是非常重要的,同時也影響著後面的發展

還有經常反補習慣的我建議在 控線的時候最好反補都能反補掉 推線的時候不要反補掉自己兵

補刀是dota類遊戲的基礎,也是判斷自我狀態的標準

還有經常有些人經常拿職業選手來比較 認為 職業選手不能做到的非職業也不能做到 這種說法毫無意義 永遠不要和職業選手比 你喜歡的是dota這個遊戲還是那些職業選手 一定要搞清楚 你是喜歡和自己的好友一起努力戰勝對方還是喜歡像職業選手一樣受人崇拜 這決定了你對遊戲的態度 至關重要。試問自己 你的熱情還在嗎

25樓:大頭雷神_萌

要看你打什麼位置了 如果打的是主c的話 十分鐘最少五六十的水平 別的位置的話就算了。。還有我覺著用影魔 冰女還有火女那種英雄練習補刀比較好,因為這些都是些初始攻擊比較低或者是彈道特差的英雄。

26樓:這才叫爽啊

十分鐘補刀數首先要看遠端還是近戰,遠端的彈道出手和近戰的出手綜合起來看。就一般來說,沒人干擾的話遠端的及格線在55左右,近戰的要求高一點,在60左右。建議近戰補刀的話用幽鬼等攻擊中等且攻擊最大值最小值相差不大,攻擊力較穩定的英雄來練,遠端的話可以用影魔這種出手好彈道好但攻擊很低,以及冰女黑弓等出手差彈道差但攻擊力還算中等的英雄來練。

當然練補刀的前提就是不要加任何技能,出任何裝備,否則就起不到練習的效果了。

希望能幫到你。

27樓:匿名使用者

哎..........

還記得以前在vs平台上面的時候,進戰隊還要進行考試

考試內容是:只能冰女,只能帶補給,無人干擾,不能用技能,公升級不能點黃點,正補加反補一共70個,就算及格。

28樓:

先來算一下10分鐘有20波兵來,一撥兵有4個,總共160個兵和4部車(近衛和天災一起的)合格應該在正補60左右。我建議用那些出手彈道很慢的英雄,例如死亡先知,死靈法師開始,最後就冰女炸彈人。

29樓:

全收,遠端,補兵就是算個時間差,可以好個前搖長的練練,遠端練好了近戰基本沒問題,注意走位保持血量就好

30樓:阿斗爺爺

說實在的,我看曾經的國內3大c都很難做到10分鐘70個補刀。一般40以上算及格吧,優秀點的話可以補60個。

英雄:遠端和近戰2種。近戰一般比較好補。出手很爽的有:獸王,人馬,敵法;遠端的話敏捷型的一般比較好補:火槍,水人……

塔下補刀其實很簡單,初期一般攻擊力不高,遠端兵塔打2下自己a2下就會掛,所以一定要在塔攻擊時先a一下,確保補到最後一下。近程兵讓塔打5下,自己可以a最後一下。投石車一般很難補,因為塔打3下會剩下1絲血,但是不光有塔打,小兵一般會去摸一下,所以往往補不到。

31樓:匿名使用者

無人干擾 你至少得70個以上才拿得出手.如果是初始彈道和攻擊都比較理想的英雄 漏了超過5個都堪憂.

32樓:匿名使用者

無壓力補刀最好全中,漏的不要過個位數,要練補刀的話用炸彈人或冰女吧,個人感覺其彈道比較吃力

33樓:垚訁

10分鐘出20波兵 實際能打死的只有19波19*4=76個兵

正常情況的話76個正補乙個都不掉

反補麼看你自己了 由於補兵要求控線 一般在30個就很不錯了好補兵的有斧王(斷兵線)、火槍(彈道好)、先知(w斷兵線)等當然,以上是指單兵線補兵。

DOTA10分鐘補多少個兵算合格

介於你問的這個問題 我認為英雄彈道和前搖一般的情況下69 10就可以了 但是dota不是比補刀的遊戲 節奏才是最重要的 如果你前期只補刀 不去注意節奏 壓制 配合 那你乙個人發育再好也是沒用的 dota是5個人的遊戲 即使你是後期 你也需要錢其隊友的配合為你創造打錢的時間 不知道這個資料你滿意嗎?另...

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