魔獸爭霸往往一盤的輸贏關鍵在哪裡

時間 2022-11-22 17:55:46

1樓:匿名使用者

1.偵查:偵查可以確定你相應的戰術

2.練級:練級的時候要連續,很多人都習慣練乙個地方就停下修整一下,這樣會耽誤很多地方,高手都是直接用shift讓部隊自動練級(當然是在兵力完全安全的情況下的),這也是很多錄影裡面會沒有檢東西或者吃書的原因。

3.經濟:打到中期還沒有開礦的話就已經是乙個劣勢了,就好像不死的有句話說的,不死都是怎麼死的--窮死的。

絕對的經濟那就是絕對的兵力,絕對的兵力那就是優勢了,再好的操作也沒辦法抵抗壓倒性的兵力。

同樣的發展自己經濟的同時壓制對方兵力也是很關鍵的地方,對方的劣勢就是你的優勢,這個是天平關係。

4.微操:在兩軍對抗的時候,實力相同,那就是看誰的微操好了,在早期,少量的兵越級打怪靠的就是微操,同樣,防止騷擾靠的也是微操

5.判斷力:雙方部隊碰到一起的時候,是撤退還是對戰,是先殺英雄還是先殺兵;早期的時候是開礦還是練級或者是直接去騷擾對方,這些都將影響後面的戰局。

2樓:匿名使用者

關鍵在rp......

3樓:匿名使用者

多了去了,簡單給你講下:英雄的存活率,英雄的物品所帶來的作用,部隊的陣形,兵種的克制,英雄的級別,地形的限制,還有微操作,(優勢是開始的時候一點一線累積起來的,不要急於求成,有優勢就要沉住氣利用你所得的優勢慢慢轉變成為你的勝勢)

4樓:浪濤盡處

還記得grubby那一場出奇的比賽嗎,買乙個飛艇,裝四個小車直接飛到對方家中.那速度,沒的說了,對方可能還沒在弟一時間知道自己的大本沒了吧.

5樓:取這個名字好麼

樓上的哪一場?沒看過挖?有**麼?

6樓:匿名使用者

操作+頭腦(要用腦子打)!!!!!!!!!1

還有就是良好的戰術意識,

7樓:

很多因素 兵種的搭配 戰術的選擇 前期的騷擾 交戰的時機 大戰的操作 英雄級別 mf到的寶物 甚至還需要一些運氣

8樓:匿名使用者

幾乎每一步都是個關鍵...

9樓:匿名使用者

主要是英雄的被殺

也有少數例外,如兵力差距太大,5個打15個

10樓:突然的

這就有好多因素 勝負的還是要從一開始 一點一點的積累

才能有最後的勝利 運氣很重要 是翻盤的哦~~~

11樓:雕刻

英雄等級

並重搭配

經濟差距

腦袋靈光

早去撒尿

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