dota2的AI是弱智嗎,dota2的AI是弱智嗎。

時間 2022-11-13 23:21:07

1樓:苦澀的沙

首先因為開發人員少,難度大,v社只有幾個人負責ai開發與測試,預設ai對遊戲的理解早已停留在13年,幾乎沒有什麼更新。即使是開放社群製作的創意工坊ai後,社群的ai開發者也不到20人。而且dota2的ai不能像dota1那樣作弊,所以說只能與玩家公平對決。

(瘋狂難度有一點點經驗金錢加成)

而且dota2ai在設計之初就只是陪玩家練習的,你不能用對人類玩家的要求來要求ai。儘管alphago在圍棋上取得了很大進展,但要知道他們是由很多科研開發人員組成的團隊,和dota2只靠v社幾位員工和社群業餘開發者,是不可同日而語的。如果有那麼多的人力物力來研究dota2的ai,我相信也能取得很大的進展。

其次,dota2ai大多數採取傳統工程學方法,即通過多層狀態機來構建ai,也就是「有多少人工就有多少智慧型」,其優點是見效快,缺點是實力依賴於開發者自身對遊戲的理解,不能與採用機器學習可自我提高的ai相比。現在已有開發者正在研究基於神經網路的ai,不過進展很慢,如果能夠實現,那麼便是很大的進步。

最後,我不知道所謂的智商正常意味著什麼,我覺得ai已經能正常理解遊戲,儘管沒有人類高階玩家強,沒有全域性意識,不會遊走抓人,帶線牽制,團戰拉扯。但是它絕對不會為了搶人頭而保留技能,故意坑害隊友,或是飛鞋點金做出毫無戰鬥力的裝備,這一點不知道比部分毒瘤玩家強到**去了。

2樓:雨碎窗冷

ai被打爆了,一般你壓電腦壓得太狠,然後人頭經濟都在你手上你隊友相對對面很窮的話,後期他們不敢打團甚至掛機,你可以換別的ai試試

3樓:匿名使用者

系統默內ai確實挺弱智的,你殺穿對面友方ai不和你一起推,各自打錢然後被敵方反打。創意工坊排名前二的兩個ai還是不錯的,打團和推進的執行力很高,你可以試試。

4樓:臨界王爵

ai瘋狂,只要會玩,選個冰女都能殺穿對面,有這點時間不如去匹配。ai有什麼好玩的

5樓:匿名使用者

dota2的預設ai需要你打訊號做簡單的指揮,你瘋狂給乙個位置打訊號,隊友是會聚攏的。

不過人機還是應該練習單機刷錢推進參團等節奏,同時熟悉技能機制。

6樓:

你打的是自帶的ai。有創意工坊的ai。第一位ai據說有職業戰隊水平不過人機合作有點問題要五個玩家打對面五個機械人ai才能發揮真正水平,還有就是機械人不會打肉山。

7樓:匿名使用者

ai已經差不多是弱智了,只要你會玩,系統預設ai隨隨便便就能打爆。

不過聽說有個ai加強指令碼。(●—●)

8樓:裁決_帝怨

這個瘋狂,主要指你的隊友是四個瘋狂的沙雕,你需要學習的是如何以一己之力扶大廈之將傾,救陣營於倒懸。

9樓:匿名使用者

你再往後面打打對面也不動了,本來電腦就是未來讓你練習熟悉英雄的,dota的特點其實就是對線期能打出優勢的話後面就會好打。

10樓:匿名使用者

你可以去社群訂閱練手的機械人mod,那個蠻強的。就在rpg裡有圖。

11樓:山建校長

沒有吧,感覺都是練習補刀的,補刀很厲害啊,如果你比機械人補刀厲害的話,你就很厲害了

12樓:匿名使用者

人機是給你熟悉遊戲機制的,你要求訓練模式有人的智商是不是想多了。

13樓:匿名使用者

我感覺要看從哪個方面來講了,如果你用刻意針對他的方法和他們打,他的確是弱智,但是如果一打五,在裝備不碾壓的情況下真不一定打得過電腦控制接的超級好

14樓:

打ai不需要隊友建議打人,或者你檢查一下你這邊電腦的難度?再或者你可以給電腦發訊號

15樓:匿名使用者

我都是不新增隊友的,直接1v5

16樓:優客立家

隊友需要你發訊號才會集結,所以你要糾結打團先發訊號,另外敵方電腦很早就會五人抱團的,你要是嫌棄自帶的電腦水平太低你也可以選擇創意工坊的電腦來進行挑戰

17樓:藥童丶羽殺

要一起玩嗎?發下id號一起

18樓:匿名使用者

確實有點弱,但是社群工坊還是有挺多挺好玩的ai,之前那個openai不也挺強的

19樓:匿名使用者

dota2的ai確實聽弱智的,就是前期能撐過去基本就贏了額

是dota2的ai確實比較強,還是我實在太蠢了

20樓:優客立家

dota2排除一些玩家自己做的ai,瘋狂難度下的ai技能配合都是無縫連線的,所以bkb很重要,而且要盡量拉扯著打架

dota2 瘋狂ai為什麼做的這麼弱智

21樓:撒念風

ai的遊戲是建立在官方伺服器上的,不是建立在本機上的,所以跟伺服器之間會有延遲,建議選中國伺服器,就是難的排隊

dota2的ai等級都算什麼水平我(我是小白

22樓:sunny小攻

新手小白建議選擇消極的電腦來熟悉英雄的技能,和裝備屬性技能。之後就去組隊打普通匹配。打人機是學不到東西的。只能熟悉遊戲

dota2的ai是不是只有那幾個

23樓:匿名使用者

作為乙個玩了700多小時的ai專業玩家,我表示玩來玩去ai就是用那幾個英雄,沒見過公尺波呀卡爾之類的,也可能是玩的局數還不多。

不過打瘋狂ai真是很煩,贏了都不爽,隊友ai不是送就是賣,對面ai各種神走位躲技能繞陰影,技能無縫連線,剛玩的時候,企圖用神牛跳大,結果跳進去瞬間被控到死,用混沌大招加分身斧,對面各種不鳥分身圍毆真身,用賞金各種被撒意識粉,噁心的是有次用幽鬼剛出輝耀撿了個隱身符,看了下抱團推中的ai都沒帶粉,企圖過去燒它們,結果剛過去莫名被撒粉然後群毆死,再一看,其中3個ai身上多出了粉……

24樓:

不是呢。

dota2的ai機制必較健全

之所以會給你造成這種錯覺是因為很多場比賽中都會出現同乙個英雄吧,比如冥界亞龍什麼的

這我之前也懷疑過,不過玩多了會發現,除了幾個常用英雄外還有很多不常見的英雄登出,比如公尺波這種高階局也見不著幾次的英雄望採納

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