魔獸世界裡的職業相當於永恆之塔里的什麼星

時間 2022-10-31 08:17:52

1樓:實臻包焱

9c害了wow,讓太多的cplayer傷心,80的一次次跳票,讓人受不了,我們需要新鮮的血液,去永恆體驗體驗,說不定你會喜歡上他,現在很多的都是用它當替代品,wow80一開的話,會少很多人

2樓:潘苑陰天欣

我覺得魔獸把,現在耍魔獸的人要多得多,去耍魔獸把。

3樓:井玟玉行黛

目前盛大公司做了個明智的確定

那就是尊重玩家的要求

沒有開設免費加道具**的區

這是成功的第一步

只要以後盛大公司把外掛程式封的好

我相信永恆很可能會超越魔獸

其特點我就不用說了

超完美的3d畫質

唯美的空戰系統

讓pk與眾不同

更爽迷一樣的劇情

讓你深入其中

探索價值5星

4樓:熊冉洪洋

天下二比這兩個2多了,去玩天下二吧!

5樓:愈鴻風完蘊

兩個遊戲各有千秋

當你玩膩了wow的時候用永恆之塔里唯美的風景漂亮的翅膀調節一下是很爽的.

要知道aion是nc公司今年的大作.

現在伺服器基本都處於爆滿狀態

也從另一點說明了遊戲的優秀吧.

6樓:匿名使用者

wow出來多久了,你們怎麼好意思拿個才出來的遊戲和魔獸比呢。

7樓:匿名使用者

魔獸世界啊

其他的任何遊戲都沒的比。

最好體驗一下,玩過魔獸世界,就覺的其他的遊戲再也提不起什麼興趣了。

8樓:丨純爺們

那要看你喜歡什麼風格

要是追求畫面就aion

要是追求深層的遊戲內涵和團隊配合,操作,人品,還是wow。

aion我玩了3個月 45級 魔族守護星 後來發現被盛大坑了 滿級後一點樂趣都沒了(pk系統有點呆板,按技能自動上前砍)

wow我玩了4年 現在仍然丟不掉 玩了不後悔 因為wow70級後才是剛剛開始

魔獸歷史也精彩 有背景

反正 綜合來說 wow比aion高出太多了,唯一就是沒aion漂亮而已

魔獸世界和永恆之塔哪個能賺到錢(請專業玩家回答)

9樓:遲暢鐸之桃

本人2遊戲都有玩過,魔獸世界沒有外掛程式,永恆之塔有外掛程式,就畫質來言永恆之塔占有絕對優勢,玩法也更有意思,當然是對於魔獸世界國服玩家來講的,魔獸世界現在公升級無非就是副本流,從1級到70別人帶刷副本你只要站在那裡吃經驗2天就夠了,永恆之塔公升級超級困難,組隊等級相差3級就會有經驗懲罰,沒法大號帶小號,所以外掛程式比較有市場,對於副本來說魔獸大副本cd普遍要乙個星期而永恆則是一天,雖然永恆副本cd短但是進入副本前要做前置任務,最高端副本則需要大量的前期工作才能進去,如果想賺錢當然魔獸好,練好乙個號,帶小號副本流瘋狂製造滿級小號賣好即可,不過娛樂性差很多就是了…總的來說還是要看lz你自己的想法了.打了這麼多字累死了,不說了,lz最好還是自己體驗下再做決定吧

魔獸世界和永恆之塔到底哪個遊戲好?

10樓:

謹以 德萊尼男聖騎士 德萊尼女法師 德萊尼女薩滿祭司 德萊尼女獵人 人類女聖騎士 暗夜精靈女德魯伊 亡靈男盜賊 亡靈男牧師 牛頭** 巨魔** …… 向你致敬:

先擦一把汗……已經在 wow 中【暫離】了。

基於你的大標題 魔獸世界 與 永恆之塔 哪個遊戲好來回答:

首先發表我的觀點,兩者沒有可比性!

你認為一款可以導致中國網咖整體硬體提公升的遊戲,和乙個仍在內測中(公測還不刪檔,是不是還準備要道具收費)的遊戲哪個好呢?

顯而易見前者的地位與牽動力是後者遠遠無法比擬,但是後者也只是在即將公測,如同乙個嬰兒,如何能和乙個成年人比較力量。

但是畢竟同為遊戲,總會有差異。

wow 不想多說,也不能多說(在此省略十萬字)。

aion 地球人都知道了,它最大賣點是 精美的畫面,符合南韓一貫風格。

另外,aion 作為一款吸取諸多 wow 經驗教訓的遊戲,必定會不同於之前的「南韓泡菜」。

1,翅膀,雖然在諸多遊戲中已屢見不鮮,但是翅膀的延伸系統 ---- 空戰。將是吸引人眼球與嘗試動力的關鍵之一。

2,pvpve,眾多周知,pvp與pve。但是pvpve是乙個全新的結合,戰鬥將更巨集大,更具挑戰性,更難以**未來結果。所謂pvpve,最簡單的解釋就是 天族與魔族 所處對立位置,於是在深淵戰場裡為了爭奪資源(要塞,副本,公升級地點等等)會隨時開戰,但是 他們共同的敵人 龍族 正在虎視眈眈,不知何時會殺出來。

3,連擊系統,我想每個人或許都經歷過 kof97 的時代,每個玩過的人是否都曾經嘗試著練連招呢?那麼 aion 中,提供了這個系統,但是並非要玩家手動去按 「下前下後」那種,而是說技能存在連擊性,某些技能是必須在另乙個技能之後才能觸發的,時限很短,如果你沒有釋放,就將失去此次機會。

**********====看什麼看?我不就是一條分割線麼**********==

當然也必須要吐槽一些東西,公正客觀嘛,是你要求的。

1,aion 嘗試著如同 wow 一樣,設定乙個巨集大的故事背景。但是顯然 兩者就如同 漫畫書 與 辭典 的區別,差距甚遠。

2,所謂精美畫面(已經有前輩吐槽過),所謂精美不過是「可遠觀而不可褻玩焉」。最簡單的例子,幽幽的森林,輕輕的風,枯朽的樹木上蘑菇叢生,很美的景致,但是一旦你走近仔細觀察就會發現那些蘑菇不過一張平面的紙,正面如真似幻,側面就變成了一條線。

但是必須要再吐槽回來,公正客觀嘛。風景的確是貼圖不錯,但是又有誰滿級之後閒得沒事幹,去觀察那些呢。更何況如果你開特效之後,會發現很多小驚喜,最簡單的例子,沙漠或者火山地區,熱度過高時候會視線模糊,而在遊戲裡你大可體驗這一感覺。

3,所謂空戰,aion的空戰是一大亮點,但是顯然空戰要求的操作會更多,因為玩家不是在如同之前陸地上,俯視就是乙個平面的戰鬥,你只需要前後左右而已,這是乙個全新的三維戰鬥,那麼顯而易見在空中時候,近戰職業如果操作不夠好,機器又夠卡,那還是回去殺龍族怪長 歐比斯(榮譽)吧。

差不多了吧,這顯然不算是簡單介紹了……唉……我的跑題風格和一開話匣子就收不住啊……

還有很多系統類似 wow ,相信你進遊戲之後很快就會適應。而至於各個職業的介紹就不用我多說了吧,你在建立角色的時候,用你 wow 的眼睛一看便知誰是誰。

最後,祝你 遊戲愉快。

最後的最後,鄙視盛大公測不刪檔的行為,真想不到哪款成功遊戲是內測不刪檔的,不過哪款遊戲是成功的?貌似目前只有 wow 吧……那麼 wow 和 aion 哪個遊戲好呢?至少目前的答案是一旦 wlk 降臨,我會立刻去征服 諾森德 大陸的……我想你也一樣……

金牛座魔族弓星 至上。

11樓:匿名使用者

永恆之塔在製作上跟魔獸差不多,

但是有幾處是不如魔獸的,

一 南韓遊戲都有掛,公司本省就做掛,他打擊的不過是不是他們做的掛。所以有掛這是不如魔獸的。

二,大量的模仿,畫面的操作及人物的操作方法跟魔獸的差不多。因為畢竟這一款遊戲魔獸的部分製作人也參與製作嘛

有幾處我個人認為是比魔獸強的,

一,人物的建立上,建立的過程從頭部(包括臉型,頭髮,眼睛,鼻子嘴等等)到身材(肩,腰,手,足,腳等等都可以自己設定,所以人物上感覺人物製作上比魔獸稍好一點,漂亮。(比較適合好色的男性,和愛美的女性)

二,加了空中作戰系統,可以上天空作戰,這一點不是單純的只可以看到天空上的怪和在天空上飛那麼簡單,是可以到空中戰鬥的。所以空間上更大。也更要講操作技術,而不是單純的拼裝備

12樓:匿名使用者

這個要看個人喜好啊..

誰也不能說魔獸就一定好..aion就一定不好乙個遊戲的品質在於他是否可玩性高.不是畫面有多華麗就行的aion快出來了...可以去嘗試下..嘗試過後才會知道是否適合自己!!

aion宣傳做的是聲勢浩大,不過要看質量如何就得親自去體驗了!!

不管是什麼遊戲玩的高興才是目的,祝樓主玩的高興!!

13樓:匿名使用者

wow已經不單單是乙個遊戲那麼簡單了,他所代表的是一種遊戲風格、一種體系,就那永恆之塔來說都有好多的地方是模仿魔獸的。因為永恆之塔還沒有上線,所以不能給予確切的評價,但是如果永恆之塔角色的可操控性和遊戲的後期製作能超越wow的,那麼這就是乙個很nb的遊戲了。但是這幾乎是不可能的。

和上邊老兄說的一樣南韓遊戲就是唯美,無腦。還記得前幾年的《神泣》嗎?貌似當初的宣傳也不錯,就是**不是很強大,但遊戲開啟以後似乎一夜之間就銷聲匿跡了!!

14樓:匿名使用者

毫無疑問的wow,棒子都遊戲不耐玩。你要是非要說出aion比wow強的一點,就是畫面好看點俊男美女滿地跑

15樓:匿名使用者

南韓的遊戲一看就知道是南韓的??哈哈 廢話 每款遊戲都不一樣 看你喜歡什麼風格 我不是很喜歡wow 技能不夠絢麗 wow很歐美風格嚴格說不適合 中國人 太團隊了 個人點還是比較適合中國人 wow厲害在於有個歷史 長的和中國一樣 所以呢看你自己的喜愛 至少在我知道玩wow的人 組隊fb很無奈 出了東西 呵呵 自己知道

16樓:匿名使用者

我是乙個wower

本著最公平的評判,我覺得遊戲模式都差不多, 任務 ,公升級 ,裝備,pk

但是wow 的可玩性要高很多,明顯的來說,aion是南韓遊戲,南韓的遊戲秉承的一貫風格就是唯美, 但是很無腦。

南韓的遊戲一看就知道是南韓的,沒什麼操作性, 裝備無極限,總可以找到再強化的地方。

但是wow 人人都可以拿到很強力 頂級的裝備,pk 很靠技術,完全沒有垃圾職業。

ps:南韓以泡菜著稱,所以遊戲也很泡菜。。

17樓:匿名使用者

1.本人親身體驗以及網咖不認識的人交流都說永恆之塔比不上魔獸。(我看見邊上幾個人玩永恆問他們都說差多了)沒有宣傳的好。

2.畫面我看了比較討厭,確切說是有幾個地區的地圖有點噁心感覺不代表全部地圖,(太假了)滿螢幕一片綠,花草分不清楚,給人一種眼花撩亂的感覺。

3.永恆畫面從技術角度上超越了魔獸,但是永恆的美工貼圖實在太爛。反而看起來不如魔獸了。

其實用先進技術不花時間慢慢測試修改還不如用成熟技術好,像vista推出不受歡迎一樣,需要不斷改進慢慢替換。永恆用了先進技術,但是場景設計人員水平不夠,先進技術沒完全發揮出來。

4.雖然有不足但還是值得付費玩的,收費我覺得點卡20元最多也就25元玩上66個小時還是可以接受的。因為這遊戲最多就值這個價,畢竟魔獸玩膩了想嚐嚐鮮,畢竟大部分玩家都不會只玩乙個遊戲

5.盛大收費確實貴了比魔獸還要貴我日,因為這個遊戲根本沒有那麼優秀。魔獸30元66小時永恆的身價最多也就25元66個小時吧,這個**已經很抬舉永恆了。

誰叫它的伺服器也挺貴的,還用了所謂的更先進技術呢。我是看在先進這2個字份上才給出的**。本人是不會衝卡玩的呵呵

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