夢幻西遊HS的加點問題

時間 2022-10-11 08:10:43

1樓:長相嚇死鬼

hs屬於純粹的補助門派,加防,加傷害,加速度,加命中,加血等等等等。乙個jp的醫生在組隊中幾乎不會有任何攻擊動作。所以,一樓說的什麼殺傷力的什麼了,幾乎都是白說。

推薦加點,2t3n。不要加速度,高速hs pk幾乎就拉不起來人,而且容易被秒到。任務型hs 不想點冥想的話2t2n1魔是最好的加點方法。

2樓:黃孫強

hs無論是比武還是活動必須要加敏,如果只是想靠裝備來提高速度,那dt,st也都這麼想啊,沒加敏怎麼快過加敏的dt?所以推薦至少1敏加,其他4點可以2體2耐,或3體1耐。我就是停109的hs,樓主千萬別加魔了,

3樓:

我帶隊,向來不帶無敏醫生,就算只是任務,醫生加不上屬性就是垃圾。骨灰回答,望能給你指引。

4樓:匿名使用者

還是加點藍吧 真正pk是時化生藍太少根本沒用 而且不加藍抗法太低了 加了藍還很怕法術打擊呢 所以不要一味的體耐加 速度hs本人認為用處不大 最重要還是輔助 堅持到底才是硬道理

5樓:匿名使用者

分配屬性點:化生要發揮輔助功能的特點,自己不能先倒下,所以血和防比較重要,推薦防血魔。

1)1血1防2.5魔0.5速(甚至犧牲速提高魔) 因為加了2.5的魔,所以jjww還是有些殺傷力,而且mp比較多,不會因為沒有mp而不能加血的情況發生。

2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任務想死都難了,不過殺傷力有限,幾乎只能組隊任務

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6樓:疲憊的心

比武號 要不加敏 要不減敏到底

7樓:匿名使用者

想比武,還是得加敏,如果速度不能超過dt,那就沒用了,一般來說,hs在pk中拉人的作用不是很大,主要還是推血推傷和加輔助,一般是藥拉人推傷,可以保證不被lg或mw秒死,破其控屍戰術。把洗掉的魔都加到敏吧

8樓:聲愛景興風

選化生就是為了加血,要是為了秒怪最好選龍,所以化生不適合加全魔,既然不是全魔加少量的也就成了浪費。如果強身點的高體也不用加了把點全加在耐上,血是少了點不過防禦高就是大唐橫掃也不能把你怎麼樣,法的也不可能一回合把你秒了,每回合加血就行。

9樓:遇榮花遊嬋

2.5體2.5耐,不要加魔。我都虧了加了400多的魔防跟不上血也不多

10樓:諸松蘭常申

一般的說,hs的速度在dt之前就ok了,太快也不好,太慢也不行,+1敏來說的話可能速度是比較快的!!pk的時候可以搭個笑裡tj

11樓:吾元修麥申

個人傾向2t

2n1m、、、敏用處不大、、hs不用太快的速度、、比武加點這樣魔更夠用些、、平時也方便些、、你那樣加有點缺藍的、、

謝謝採納、、

夢幻西遊HS加點問題,夢幻西遊HS加點問題

2血 3耐 點滿3修 防抗 法抗 法修 dt掃不動 lg騰不死 特技 晶清4海 羅漢 凝神 憤怒腰帶 bb 100 練級的話 只要1只多技能攻鬼子 1只律法 高傷隱身鬼將 2隻法寵 1只 高靈靈符 1只多技能法鬼子 3只血寵只 龜速 高防 神速血寵 比武 3只多技能鬼子2攻1法 或2法1攻 5只血寵...

HS怎麼加點最好,夢幻西遊HS怎麼加點最好呢?

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2耐2魔1體,後期各人點冥思 只要多 耐 剩下的怎麼加都好 各有所愛哦 按標準的 只會讓hs變的普通了 出奇制勝哇 2魔2耐1體,50級後防高血厚,高魔,pk任務絕對有用,1 1血1防2.5魔0.5速 甚至犧牲速提高魔 因為加了2.5的魔,所以jjww還是有些殺傷力,而且mp比較多,不會因為沒有mp...

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如果是新區就這樣練吧,當個l的不錯,活動練級什麼都要 新區練魔的或鋼板的很累,沒飛仙前完全是人人歧視的物件,飛了仙那就不一樣了 老區的話就在練個號吧,買個大號來帶練到90級也要不到多少時間的,後面就花點錢吧修點起來裝備搞好點在吧技能練滿就可以飛仙了,飛了感覺就不一樣了 89 tg 2l 2t 1m ...