紅警3和凱恩之怒哪個戰術要求比較高,競技性比較強

時間 2022-08-20 03:42:08

1樓:夢雪容

競技性最大的特點就是平衡性和可操作性,但這兩款遊戲在這方面做得遠遠不夠。還是暴雪的即時戰略比較有競技性。。。當然這也不是ea的錯,畢竟大家習慣了暴雪的遊戲了,比賽也有了,平衡性方面,有千千萬萬玩家測試,暴雪能一步步完善,但紅警3和凱恩之怒就沒有這待遇了

2樓:

凱恩之怒

紅警

凱恩之怒的戰術要求較高

紅警3 比較適合休閒

3樓:子曰無罪

沒什麼區別 引擎和製作公司都是一家的 紅警和命令征服說到底其實是乙個系列

命運與征服3凱恩之怒和紅警3起義哪個配置要求更高

4樓:新初百科

紅警3起義對電腦配置要求較高。

紅警3起義最低配置:

cpu : 2.0 ghz (intel pentium 4 或 amd athlon 2000+ 或 多核心)

記憶體:1 gb

顯示卡:nvidia geforce 6800, ati radeon x1800 或更高,相容directx 9.0c

音效卡:相容 directx 9.0c

作業系統 :安裝了directx 9.0c的windows xp、windows vista、windows 7、windows 8、windows 8.1

命令與征服3最低配置:

cpu: 4 2.0 ghz

記憶體:512mb

顯示卡:相容 directx 9.0c 的顯示卡,nvidiageforce 4 或atiradeon 8500以上

音效卡:相容 directx 9.0c

作業系統:安裝了directx 9.0c的windows xp、windows vista、windows 7、windows 8、windows 8.1

5樓:匿名使用者

都差不多,要說誰高好像紅三高一點,

6樓:

紅色警戒3起義時刻要求更高

7樓:

紅警3高,儘管畫面不咋地

老實說道:紅警3和凱恩之怒哪個好玩?

8樓:匿名使用者

原版紅警3有三九二十七關任務呢,有蘇聯盟軍昇陽帝國(日本)三個陣營。而且原版紅警3另有9個副官可供選擇。凱恩之怒是泰伯利亞戰爭的資料片,只有16關任務(我記不清了)每方陣營個新增兩個子陣營,也就是說凱恩之怒裡有九個陣營可供選擇。

nod,gdi,思金人三個母派系可以分別建造乙個終極機甲:救贖者,marv,**者。這兩個遊戲都很好玩,如果你喜歡做任務,建議你買紅警3,如果你喜歡玩遭遇戰,建議你買凱恩之怒。

希望對提問者有所幫助!

求紅警3各個國家的特點,缺點並附帶最佳戰術!!!!!!!

9樓:匿名使用者

法國 巨炮 火箭飛行兵

10樓:匿名使用者

我推薦乙個簡單可行的戰術吧,紅警3起義時刻的,使用此法,只要操作得當,就可輕易對付**級電腦。

昇陽帝國,用天狗、海翼和超級要塞,這3種兵種,即可橫行天下。出廠的天狗機甲切換成天狗戰機,專職防空,海翼切換成天翼,專職對兵,超級要塞切換成空中模式。3樣全部在空中,數量大致為:

10天狗,5天翼,2超級要塞。操作細節是:天翼主要殺特種兵,比如百合子(它對空中單位是瞬殺),天狗對付飛行器,剩下的地上的東西全歸超級要塞!

稍微打幾下,就成星級,快速的紅色光波閃耀戰場。

這是我剛玩起義時對日本的總結,漸漸越來越熟練了,肯定會有改變,會有新發現。比如這戰術的缺點就是費錢。

命令與征服3 凱恩之怒配置問題

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