DOTA小鹿的技能,DOTA裡的小鹿怎麼點技能?

時間 2022-08-20 02:02:39

1樓:

技能介紹:

不可侵犯

當魅惑魔女受到攻擊時,她會迷惑該單位以降低其攻擊速度。持續時間3秒

等級1 - 降低20%的攻擊速度。

等級2 - 降低40%的攻擊速度。

等級3 - 降低60%的攻擊速度。

等級4 - 降低80%的攻擊速度。

評價:神技,那些靠物理輸出的英雄的噩夢,滿級之後在前期遊戲中,幾乎等於物理免疫。那些小狗 隱次 敵法之類的英雄在摸過你的身體以後就會深深的感覺到,你是不可侵犯的。

魅誘 操縱乙個目標生物,持續120秒。如果目標不能被控制,則降低移動速度,持續7秒。施法距離:700

等級1 - 降低不能控制的目標10%的移動速度。魔法消耗65點,施法間隔30秒。

等級2 - 降低不能控制的目標20%的移動速度。魔法消耗65點,施法間隔25秒。

等級3 - 降低不能控制的目標30%的移動速度。魔法消耗65點,施法間隔20秒。

等級4 - 降低不能控制的目標40%的移動速度。魔法消耗65點,施法間隔15秒。

評價:過去版本中,小鹿是1級就開始打野的,加上對邊路的支援,這個技能變得很重要。但是在我的這篇攻略中,我提倡不要多加這個技能浪費點數,因為我們遊戲的目的,是要打擊敵人的心理,而不是殺死對手。

自然之助

釋放出小精靈來**魅惑魔女附近的友方單位。每個小精靈持續10秒,並回覆10點/秒的生命。

等級1 - 釋放出3個小精靈。魔法消耗125點,施法間隔45秒。

等級2 - 釋放出5個小精靈。魔法消耗140點,施法間隔45秒。

等級3 - 釋放出7個小精靈。魔法消耗155點,施法間隔45秒。

等級4 - 釋放出9個小精靈。魔法消耗170點,施法間隔45秒。

評價:1個mt一樣的人物還具有強力**,太imba了。是的,你沒有看錯,他就是這麼imba。

很多時候你吃完對手的3人combo之後你依然沒有死,為什麼? 因為你有這個強力的**技能(當然,前提是你得在吃技能之前把這個技能開啟)

推進 提公升魅惑魔女攻擊的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。法球效果 英雄攻擊 神聖(魔法)傷害

等級1 - 造成相隔距離15%的額外傷害。魔法消耗55點,施法間隔0秒。

等級2 - 造成相隔距離20%的額外傷害。魔法消耗60點,施法間隔0秒。

等級3 - 造成相隔距離25%的額外傷害。魔法消耗65點,施法間隔0秒。

評價:這是個法球技能,但是我們不能以他為資本把自己打造成什麼dps路線。在前期的對線和gank中,這個技能的強大是毋庸置疑的,很多時候ks人頭就是靠這個技能名正言順拿下的。

他更多的作用還是給逃跑的敵人給與致命一擊。

2樓:匿名使用者

別用小鹿了...除非虐菜,現在小鹿力量成長被削的太低,中後期團戰根本站不住。

3樓:匿名使用者

魅誘-自然之助-推進-不可侵犯-黃點

4樓:匿名使用者

魅誘-自然之助-自然之助-不可侵犯-自然之助-推進-自然之助-黃點-黃點-黃點

也可以把不可侵犯點滿

5樓:匿名使用者

魅誘 不可侵犯 自然之助 推進 黃點

6樓:匿名使用者

dota裡的小鹿怎麼點技能?

7樓:別染杭癸

開局點2。一上來就拉個有暈或網技的野怪。配合自己補刀。

或牽制英雄。前期很nb的。然後點3。

再點1。。2技一級就行。用來抓野。

在學好大後。運用野怪很容易就能殺人拉

dota小鹿的用法

8樓:

首先要明確,小鹿是個dps。當然你也可以把她用成乙個奶,甚至肉。這是由戰局和雙方陣容決定的:

例如對方法系dps多,己方又缺奶,小鹿完全應該出梅肯血精石,主公升小精靈做奶;如果對方物理dps多,而己方又沒肉,那就應該出先鋒盾,主公升不可侵犯做肉。一般情況下,小鹿就該堆掛件,假腿然後紫怨,血精石或者攻擊裝。一般是出門一斗篷一頭環二樹枝三小淨化,如果你不想在前期學習小精靈,出門也可以帶吃樹或血瓶。

之後買鞋,合第乙個和第二個掛件。之後是假腿,先買力量腰帶(除了很需要智力或敏捷的英雄,一般合假腿配方最好是腰帶,增加100+的生命值很有用),然後加速手套。之後可以合第三個掛件,也可以合第一根空明杖。

當奶的話,假腿之前要出回覆頭巾,假腿完之後合梅肯。不當奶的話,初期的樹枝賣掉就好。之後就是紫怨。

再之後大炮羊刀之類的就隨便了。

關於新物品,推推棒和防魔笛都適合小鹿。推推棒增加dps,對於小鹿還有另乙個妙用:當對方背對著你,大招出手後對其使用推推棒,大招不會被打斷,而且會增加500距離以上的傷害。

防魔笛使小鹿不畏懼任何攻擊(物理和魔法)。

小鹿可以單中,也可以包野,也可以邊路對線。

小鹿不是個需要單中的英雄,實在沒有人必須中,那小鹿就中吧。這樣,對面如果是宙斯一類靠魔法壓人的英雄,技能就主公升小精靈;如果是火槍一類靠物理攻擊壓人的,技能主公升不可侵犯。單中可以出瓶子,也就是把第二個掛件換成瓶子。

注意查符。也可以公升一級魅惑,時常招野,其樂無窮。

包野比較簡單,主公升魅惑,注意插眼,插在野區路口處。常年混跡野區,注意觀察,小心被抓就ok。還有,六級以後一定要出來。

配合在速推陣容裡,小鹿不必混在野區,裝備要出梅肯(除非隊裡有至少二個梅肯了),技能是魅惑與小精靈對點,配合聖騎士,先知,謎團,暗影撒滿等英雄速推。

邊路對線注意走位,劣勢路要注意**兵線。不要一味壓人,因為你打人一下真不怎麼疼,你又血少甲薄怕被打。隊友最好是有控制技能,那樣六級之後你的大會有更多的輸出。

小鹿沒有控制技能,沒有傷害技能,大招距離短的話又體現不出威力,因此最好不要1v1,除非你有裝備或等級優勢,或者對方同樣沒有控,沒有殺傷。團戰的時候小鹿要做的就是輸出,你應該攻擊對方血少的或者與之距離較遠的英雄,不過這之前要首先攻擊被我方先手技能控制住的對方群控英雄或dps。適當的時候注意開小精靈給隊伍加血。

9樓:

初始射程 (base range): 550 | 初始攻擊間隔 (base attack time): 1.7

初始移動速度 (base move speed): 295 | 初始防禦 (base armor): 2.0

基本屬性 (primary attribute): 智力 / intelligence | 初始攻擊力 (base damage): 37 - 47

初始力量值 (base strength): 16 | 初始敏捷值 (base agility): 19 | 初始智力值 (base intelligence): 16

力量增長係數 (strength growth): 2.00 | 敏捷增長係數 (agility growth):

1.80 | 智力增長係數 (intelligence growth): 2.

00[編輯本段]技能引數

不可侵犯 (untouchable)

當魅惑魔女受到攻擊時,她會迷惑該單位以降低其攻擊速度。

等級1:降低30%的攻擊速度。

等級2:降低50%的攻擊速度。

等級3:降低70%的攻擊速度。

等級4:降低90%的攻擊速度。

魅誘 (enchant) [c]

操縱乙個目標生物,持續120秒。如果目標不能被控制,則降低移動速度,持續7秒。施法距離:700

等級1:降低不能控制的目標10%的移動速度,施法距離700。 施法間隔:30秒 施法消耗:65點魔法

等級2:降低不能控制的目標20%的移動速度,施法距離700。 施法間隔:25秒 施法消耗:65點魔法

等級3:降低不能控制的目標30%的移動速度,施法距離700。 施法間隔:20秒 施法消耗:65點魔法

等級4:降低不能控制的目標40%的移動速度,施法距離700。 施法間隔:15秒 施法消耗:65點魔法

自然之助 (nature's attendants) [r]

釋放出小精靈來**魅惑魔女附近的友方單位。每個小精靈持續10秒,並回覆10點/秒的生命。作用範圍:300。

等級1:釋放出3個小精靈。 施法間隔:45秒 施法消耗:125點魔法

等級2:釋放出5個小精靈。 施法間隔:45秒 施法消耗:140點魔法

等級3:釋放出7個小精靈。 施法間隔:45秒 施法消耗:155點魔法

等級4:釋放出9個小精靈。 施法間隔:45秒 施法消耗:170點魔法

推進 (impetus) [t]

提公升魅惑魔女攻擊的威力,目標距離越遠造成的傷害越大。法球效果 英雄攻擊 神聖(魔法)傷害

等級1:造成相隔距離15%的額外傷害。 施法間隔:0秒 施法消耗:55點魔法

等級2:造成相隔距離20%的額外傷害。 施法間隔:0秒 施法消耗:60點魔法

等級3:造成相隔距離25%的額外傷害。 施法間隔:0秒 施法消耗:65點魔法

[編輯本段]版本歷史

6.13

·初始力量由17上公升至19,力量成長由1.8上公升至2.4

6.16

·給與推進乙個傷害上限(400),以免在使用回城的情況下造成難以置信的傷害

6.17

·力量成長由2.4降至1.8(回到6.12b的水平)

·不可侵犯降低的攻擊速度由30%/50%/70%上公升至30%/60%/90%

·移動速度由292上公升至300,射程由500上公升至600

6.19

·不可侵犯降低的攻擊速度由30%/60%/90%上公升至50%/70%/90%

6.20

·移動速度由300下降至285

6.24

·攻擊距離由600下降至550

6.33

·魅惑對於可控制生物的持續時間由30秒上公升至120秒

·力量成長由1.3上公升至2.0

·移動速度由285上公升至295

6.37

·智力成長由2.0上公升至2.8

6.54

·不可侵犯在被攻擊或法術瞄準後開始作用

6.55

·大幅修改,主要是推進修改為大招,不可侵犯修改為一技能

6.56

·稍許削弱了不可侵犯

6.58

·基礎攻擊力增加10[1]

10樓:匿名使用者

你5分就要這麼詳細的回答?太吝嗇了!

11小鹿無爆發無推線能力,是廢物英雄。

我打了2000多場dota還沒打過22,至少都是33,所以這種可能性基本不存在。

55小鹿就是出門一組吃樹,乙個100回覆瓶子,乙個小藍瓶,然後多餘的錢買智力斗篷買樹枝。1級讓下路得人單,自己學二技能打野。召喚到人馬或者熊戰士後去線上抓人。

裝備:2護腕,相位鞋,血晶石,羊刀。如果藍不夠,可以在出了護腕後先買個虛無寶石。

我vs15級,可以相信我!

dota裡哪個英雄有無敵技能,dota裡都有哪些英雄擁有暫時無敵的技能

loa 死騎 的大算乙個吧。手動開。不要讓他自動開。全能的魔免加大招就算無敵了吧。暗牧的薄葬。黑血的時候一直無敵。能有個折中的答案。魔免和物免好像沒有能同時存在的。只有個全能的2個技能能基本上保證這個效果。全能的2技能驅逐是魔免,持續時間較長,cd也短,大招能使範圍裡的友軍護甲變成9999 基本無敵...

dota裡小鹿是出血裝好還是出法裝好

這要看團隊裡英雄配置怎樣 打個比方 要是你們一團都是蘿莉 對面都是御姐那你肯定不能再做蘿莉 小鹿初始移動速度快 又有大回血技能 還他媽能減速所以本身來說素質很高 而且我覺得小鹿在dota裡是個很能變通的英雄能殺人 能抓人 能跑路 能救人 但小鹿初期面臨法不夠用的情況 若對面gank 我建議出堅韌球合...

DOTA中賞金獵人的技能介紹,DOTA賞金獵人詳細介紹和出裝?

lz 可以去這裡面找找 有詳細介紹 dota賞金獵人詳細介紹和出裝?dota中賞金獵人的攻略 出相位 戰鼓 雙刀 不控f 出聖殿 殺人牛逼的很 出什麼狂戰賴什麼線 給你出到狂戰你都不一定砍的死人 中期直接配合隊友殺崩對面就可以了 後期隨意 對面法術控制多的bkb 大炮 蝴蝶金箍棒這些有錢就隨便出了 ...

DOTA裡有哪些英雄有全地圖範圍的技能

宙斯的大 直接傷害 幽鬼的大 英雄背後創造分身 先知的大 直接傷害 發條地精的飛彈 傷害 開視野 召喚 卡爾 的天火 直接傷害 冰魂的大 傷害 減速 debuff 冰女的光環 全圖回藍大輔助 夜魔的大勉強算乙個吧 全圖變黑天麼 似乎沒了吧.宙斯的大,目標敵方所有英雄一次傷害。召喚的火火火,範圍集體承...

魔獸爭霸的dota裡,魔獸爭霸的dota 裡 ap等等命令都是什麼意思?

你可以建乙個dota的單機,開始後在遊戲幫助裡會有這些命令的詳細的說明的。現在主要還是用 ap ra di ms ma這幾個 ra是電腦隨機抽取若干人物後選取後2隊按順序在抽取出來的人物裡選擇 di是顯示自己的正反補 ms是檢視自己移動速度 這個其實很重要 ma是檢視對手操作的英雄及其等級 可以進遊...