夢幻西遊裡面攻地府的坐騎怎麼加點啊

時間 2022-08-10 16:52:07

1樓:行增嶽化鳥

這要看你玩的df是怎麼加點的

比如1說你加的血df

那麼坐騎在側重加敏的同時那就要加攻

因為你加血攻擊低

2力df

那麼就要加血

雖說魔的血成長本來就高

但是後期攻擊都高的情況下

血和防就很重要

但是魔的放成長低

就加血互補

反正不管你怎麼加

側重敏捷

別的就看與你本身配合怎麼發揮最好

2樓:營成載霜

本人也有個gdf

很多人一定會說全+g什麼的

但官網有人已經用數字證明

坐騎+力量屬性是最不划算的:+的太少

對於g系來說

坐騎一般血敏+比較好

如果你是屍體

那就全+敏也無妨

如果你+血的

全血+也可以

實際證明全血+比較划算

3樓:莫霞板申

不。我認為gdf的坐騎靠的是力量原則,雖說官網用數字證明坐騎+力量是最不划算的

但是你想

乙個df你是+全力

在+上一把jp的**69傷害必上1100

假如就是1100

你坐騎100j

+的是全力數字證明

也許他就會幫你你的力量與傷害*百分之10

意思就一共傷害1210.多110能說不划算嗎這個是我的推測

如果69坐騎100j可能不止+110傷害

像樓上所說坐騎+力量不划算

其實練力的都是不划算

你想想dt

155練力

全力的你想想多少傷害

不就是那麼676傷害

練力靠什麼

靠的是裝備與你的jn

與其不如+血還不如+力量更完美一點。像lgmwdf[練血]這樣

你+一點體質他最起碼幫你+7點血

你慢慢推算

練力的本來就不賺

現在出了坐騎

如果你是練力的為什麼還要點體質

敏捷耐力之類的呢?與其點這些不如+點力量為你的傷害高點練力本來就比誰打的多

不是比誰血多

速度快如果突然出現亂敏

你+的那些敏捷不就白費了?孩子還是+力量更好點。

夢幻西遊地府在隊伍中有什麼用 開5號長期發展 df應該怎麼加點??

4樓:

5體必須的 因為是5開 所以 前期不會收到鄙視 我教你 前期不要點強身 到89級 吧強身滿到120 就牛叉了

5樓:匿名使用者

不知道你5開幹嗎

估計是抓鬼賺錢的吧!

如果是只能5力加點還有點用 df作用嘛就是天生夜站 會做靈寶帶套慢天或橫掃捉鬼也挺給力的

6樓:匿名使用者

df 2血2耐1敏,現在都這樣加了。沒速度沒啥用,因為df是輔助的。力df就全力吧,超高傷害

7樓:偽裝灬下的你丶

地府 如果開5號 超不建議玩地府 地府太雞肋了如果是全力地府 就不一樣了 一下一下的打 那輸出爽啊血耐地府 建議樓主還是別玩了

5力地府 絕對支援

其他的血耐地府 還是別玩的好

如果玩血耐地府 那麼你5開 就多個混經驗的......

如果玩全力地府 那麼你5開 就多了高輸出的........

自己選吧 玩血耐的 還是全力的

3血2耐 或者3耐2血五力

8樓:竹林

飛公升後還不錯。我個人喜歡,因為df很讓人討厭,哈哈!

9樓:匿名使用者

不加力的df是輔助型的(全血 或者3血2敏 4血1敏)。

在pk中 小死亡 復活 屍腐毒加血 另外大量特技 都是很有用的,服戰隊裡經常會出現這樣的輔助df。

如果是全力df 就是攻擊型的,和dt一樣。

一可以隱身,二是夜裡有夜戰的門派屬性,魔族加力本來加成就高,帶乙個漫天花雨套和2個嗜血蟠很爽的,69中很流行。

這兩種地府都可以嘗試,也是最主流的df。

10樓:匿名使用者

現在都是力df較多。。而且也很牛b

11樓:匿名使用者

df後期pk定位大多數為輔助控制,帶晶清四海放下等等特技,九幽雙毒回血,小死亡配合點殺控制,加鬼眼增加全隊抗封能力,同時破對方隱身,可拉人,可打上限,可單打藍,可踩塔放特技。

5個號長期發展的話,df全力捉鬼快,賺錢高階靈寶也不錯,血耐df後期起來,5個固定傷害開符石秒傷也不低,可以5開混小雷捉大力賣高階靈寶,劇情點學妙手建築-_-!!

夢幻西遊地府坐騎加點

12樓:無中生鼬

沒乘坐騎 有坐騎時(河馬) 沒坐騎 有坐騎(鶴)

人物屬性 人物屬性 人物屬性 人物屬性

體力:346 體力:352 體力:266 體力:269

魔力:672 魔力:701 魔力:1027 魔力:1037

力量:140 力量:147 力量:166 力量:169

耐力:165 耐力: 172 耐力:167 耐力:170

敏捷:158 敏捷: 163 敏捷:211 敏捷:213

靈力:1060 靈力:1086 靈力:1379 靈力:1389

接下來 我們 比較一下2組資料的加成效果:

河馬的屬性: 給人物加成的屬性為: 鶴的屬性 給人物加成的屬性為

體力:151 體力(352-346)6 體力:73 體力(269-266) 3

魔力:892 魔力(701-672)29 魔力:324 魔力(1037-1027)10

力量:145 力量(147-140)7 力量:63 力量(169-166) 3

耐力:155 耐力(172-165)7 耐力:78 耐力(170-167) 3

敏捷:165 敏捷(163-158)5 敏捷:62 敏捷(213-211) 2

接下來我們換算下坐騎對 各項屬性的 換算

體力:151/6 約=25 體力:73/3 約=25

魔力:892/29 約=30.75 魔力:324/10 =32.4

力量:145/7 約=21 力量:63/3 =21

耐力:155/7 約=22 耐力:78/3 =26

敏捷:165/5 =35 敏捷:62/2 =31

平均2組資料 得出計算結果:

坐騎屬性給人物 加成屬性為:

平均坐騎 25點體力 給人物加成 體力 對應屬性為 1點

平均坐騎 31點魔力 給人物加成 魔力 對應屬性為 1點

平均坐騎 21點力量 給人物加成 力量 對應屬性為 1點

平均坐騎 24點耐力 給人物加成 耐力 對應屬性為 1點

平均坐騎 33點敏捷 給人物加成 敏捷 對應屬性為 1點

坐騎的成長和坐騎公升級所得到的 屬性點無關

得出了這組資料你對你坐騎的加點有什麼看髮呢

本人是龍宮 在這裡我發表一下我對 龍宮坐騎加點的 看法:

首先 坐騎的等級 應該和寵物 的等級上限是 一樣的(不知道是150 還是160 現在按照160計算)

那麼160級坐騎屬性是 怎麼樣呢

單項的最高屬性為(160*5+160)960點 (討論單一加法,剛領坐騎時候 他本身的屬性 不算)

那麼這960 點相對 龍宮的加點 你選擇 全體/全魔/全耐?

按照我們對比出來的 資料 計算一下各組資料

全體力給人的加點:(960/25) =38.4 人物一點體力=0.3靈 = 滿強身約10點血(謝謝38樓的更正經過查詢人物一點體力=0.3零)

全魔力給人的加點:(960/31) 約=31 人物一點魔力=0.7靈 = 約20點魔法(藍)

全力量給人的加點:(960/21) 約=45.7 人物一點力量=0.3靈 = 0.8傷害 (具體沒看過錯了 請原諒)

全耐力給人的加點:(960/24) =40 人物一點耐力=0.2靈 = 約2.3防

全敏捷給人的加點:(960/33) 約29.1 敏捷好象對魔力沒有加成(不知道對的不)

資料有了 如果你是龍宮 應該怎麼樣選擇呢

選38.4體/31魔/40耐/

1、38.4體力=11.52靈 約+500血

2、31魔力 =21.7 靈 約+500魔法(藍)

3、40耐力 =8 靈 約90點防禦

昨天看到別人 發出了 高階的坐騎 才有 興趣計算了一下 發現 法系 加全魔 虧死了(我的鶴加了全魔)

比較第1點和第2點 加全魔和加全力 只多10左右的靈 但是確少了 500的血 比較起來 法系統坐騎 應該走出加全魔的誤區吧

13樓:鳶色堇年

全部加耐或者全部加血,因為你給坐騎加什麼點數就會影響人物的什麼屬性…你也可以按照個人喜好加點

14樓:天樞璇璣

停69的話,你想靠葫蘆提公升速或防禦度實在太難。

建議你洗點血加到速度上。

作為特技人,還得有點速度!

15樓:melody_悅

坐騎屬性是影響人物的屬性. 也就是人物的額外屬性點 至於怎麼+就看你自己的意思了 (必須乘騎坐騎屬性才有+在人物身上.)

前提:好感度100飽食度100

人力量點數=坐騎力量點*成長/25

人耐力點數=坐騎耐力點*成長/25

人體質點數=坐騎體質點*成長/28.8

人敏捷點數=坐騎敏捷點*成長/33.333333333333333333(坐騎敏捷點*成長*3/100)

人魔力點數=坐騎魔力點*成長/37.

說白了 坐騎的屬性跟吃月餅 粽子後的屬性一樣的 隨便你+...

16樓:要飯的幽靈

地府 全血就可以 寶寶屬性影響人物

簡單明瞭

《夢幻西遊》地府怎麼加點最好?

17樓:敖堂弓恨蕊

要是活動的話,肯定是力df吃香,加點跟dt那樣加點,5力。傳統的df僅限於pk,活動很難找隊,建議玩力的

18樓:秦秀芳管汝

看你耍多少級,一般現在來說,69.89都選擇5力加,帶漫天套,如果繼續公升得話就選擇輔助點加吧

19樓:車晗滕妮子

玩力的可以加全力…可以加全血…或四力一敏…四體二敏

20樓:仟膿祈娘象脈

毛採文找商·199995979ayfca——c0m

一些麥子自己逃走了

6。牆壁周圍的舊書架上

夢幻西遊地府怎麼加點

21樓:焦荏資歌吹

讓資深夢幻玩家給你答案,希望能幫助你:

地府的加點分3種!

第一:全血型,也就是5體加點。魔族高質量的血成長,全血的特點就是血多,不怕你砍,加上本身隱身,輔助等特性,還是不錯的!就是組隊任務比較難而已!

第二:力地府很流行的原因是地府師門技能的高傷害加成值讓地府的傷害很恐怖,不過此類加點對裝備要求比較高。憤怒、破血、弱點或破碎等是必備的,傷害是很拉風的。

一般加點是5力或4力1血.

第三:血耐或血敏還是不錯的,最近的網易更新是對地府做了明確的定位為輔助系,df沒有pt/hs的輔助受歡迎,但是自身的抗性和眾多的特技讓比武時候很受歡迎。需要眾多特技:

建議「憤怒、晶清、野獸、放下、流雲等比較不錯!這樣的df有個特點就是能磨!我不會短時間內解決你,但是你也不會斷時候內解決我!

此類加點一般為:2血2耐1敏或3血2耐!

夢幻遊戲不錯,祝你遊戲愉快!

夢幻西遊地府怎麼加點?

22樓:操清昶養琪

3血2耐的加法比較適合你停。原來的df比較流行5血,但是現在的的主流是血耐df。

樓主也可以嘗試下ldf4l1m或者4l1t加都可以,建議你帶漫天花雨套。如要詳細諮詢就繼續補充問題。

23樓:類辭相溫綸

現在的地府

流行五力加點拉,,飛公升後的df能救人,能幫隊友隱身。。

24樓:閭泓尾琇芬

一般人練的是血防df,加點可以是

4體1耐。

還有一種是大力df,加點可以是

5力。要自己琢磨!!(這個門派不太好練)。

夢幻西遊地府問題,夢幻西遊 關於地府的問題!!!

我是164j的df玩家,自己練號一步一步走上來的。首先女號省錢是肯定的。等級低的時候血耐加點,為後期打基礎。作為被歧視的門派 只有自己勤勞點拉車帶隊,抓鬼fb活動都得自己來。除外,前期69j可以出錢讓大龍帶l3 13 小時 89j出錢讓大龍帶d5 13w 小時。存經驗。公升到100j 領取法寶9幽後...

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