夢幻西遊力五庄怎麼加點,夢幻西遊力五庄到底怎麼加點呢?

時間 2022-05-03 18:07:29

1樓:佔然萬伶

.首先保證2敏,因為要pk,不壓過骷髏和力法就是垃圾,為什麼不壓女兒fc,他們是人族敏絕對比你高別指望了!還有他們的f都不好所以不用管!

為什麼要加2敏!總所周知,dt和lg已經有加敏的了加上後期洗點,敏會很高的!所以必須2敏

2.剩下3點

,保證2血或者2耐。最好是1血1耐!這樣的話有助於綜合成長!

別說仙族些成長少,如果全血仙族和全血魔族加到155最多差150滴血.所以不用怕加血。pk150滴血算個p!

3.還有一點可以加魔。但是到了155pk或者最低的69pk魔法上600是絕對的了(不加法)所以這一點最好也加到耐或者血上去!這樣的wz才jp

加法一:2敏,2血1耐

加法而:2敏,2耐1血

加法三:2敏,1.5血1.5耐

加法四:2敏,1.5耐1血0.5魔

加法⑤:2敏,1血1耐1魔

第乙個最推薦,第二個次之。以此類推。最後乙個只是一種建議最好別採用!

2樓:完顏奕琛春衣

力wz的話,我建議你在沒有足夠資金買無級別光**的情況下不要玩,那低傷害會讓你後悔點卡的,有錢,就4力一敏,這樣,敏不算太低,一樣可以當半個封係,當然一速二速你就別想了。lg麼,也是看你資金雄厚程度而定的,有錢,就5魔,一般,就4魔一耐

3樓:伍松蘭鄒娟

wz傷害高的沒有一點用,你的傷害在高還有dt的傷害高、一般練個封係wz

後期很吃香的,乙個區頂j的wz沒有幾個。

wz2耐

2敏1體

加下去、龍宮的話

就5魔家到底,

孤燈夜雨

淚的顏色

我以前夢幻的名字就是

紅顏色的褲衩

很個性,也可以試試。

夢幻西遊力五庄到底怎麼加點呢?

4樓:擰發條鳥啊

在夢幻中  大概分為幾個等級  69(59)  89  109  129飛(129沒飛)  144(138)  155{注:括號裡的算是同一種類}

由於等級的不同,所以每乙個等級加點的方法都不相同,力五庄更為需要在不同的等級階段有不同的加點方法,力五庄不想大唐龍宮之類的一樣,全魔,全力,血耐,可以在每個等級加點的方法一樣(指絕大部分)。所以呢  這次討論的主題就是,力五庄在每個階段的加點:

1、先說說 69的力五庄,防禦等先不說,69的大唐和69的五庄都是全力加點,635-496的,傷害相差 139 ≈ 140 的傷害。再看看力五庄加三力的傷害,傷害則是相差 635-416的傷害 相差 219≈ 220。從這乙個方面就可以決定了五庄必須加3力以上,不包括3力,簡單的說,就是69的力五庄至少保持4力以上的加點,如果這個沒有說服力再看看,69不加力量的盤絲屬性點,不加力的盤絲比三力的五庄高傷害。

綜合了全力大唐和不加力量的盤絲的兩個原因,就完全可以決定了69的力五庄必須保證4力量的加點。現在討論的就只剩下兩種加點:

2、第一種就是4力1敏的,另一種是5力量的,在4力的保持下,剩下的一點如果加了魔耐血任意一點上是沒用的,所以就剩下了兩種加點的方法加一敏的好不用說,是保證比大唐等,不加敏的門派高速,加一力的好是保證了自己高傷和大唐獅駝的傷害不會差太遠。

最後得出69力五庄的加點只有兩種:

第一  4力1敏

第二  5力量的

59的加點也是屬於同一類,所以不作另外得討論。

5樓:匿名使用者

1.坐騎屬性跟人有關,跟bb無關~~

一般情況下

平均坐騎25點體力給人物加成(1*成長)點體力平均坐騎31點魔力給人物加成(1*成長)點魔力平均坐騎21點力量給人物加成(1*成長)點力量平均坐騎24點耐力給人物加成(1*成長)點耐力平均坐騎33點敏捷給人物加成(1*成長)點敏捷2.坐騎技能只跟bb有關,跟人無關。坐騎最大的作用坐騎技能上,優先選擇的肯定是天火卷,其中開天闢地是忽視目標防禦力的,破釜沉舟是增加統馭召喚獸致命機率和命中率。

其次是坐騎裝飾,效果特別大,戰鬥時臨時提高屬性(難得伊健)。

3.人物最多可以帶4個坐騎,坐騎加點只是對人有用,坐騎技能對bb有用,所以8只bb分別騎在4只坐騎上,戰鬥時會有效果,但是只有人物騎的那只坐騎才對人有影響(難得伊健)~~

4.坐騎是看你缺什麼補什麼了或者跟你人物加得主要屬性一樣,沒必要加敏,敏成長低,不划算,坐騎加成給人物本來就不多,分散加點不明顯,wz其他門派可以全血或全耐

6樓:匿名使用者

我也有過力wz。我想我可以給你點建議。首先仙族要發展成物理攻擊門派的先天條件並不好,主要存在於技能的苛刻,和力量成長的渺小。

總的來說4力1敏是最適合打架pk的。4力1耐是最適合任務活動的。體質不用加了,仙族體質成長低,本來屬性點就不多。

所以乾脆點,別直接放棄了。魔法是物攻門派肯定不會加的。所以就剩耐力和敏捷了。

這個就看樓主你怎麼選擇了。,求採納。

7樓:匿名使用者

力五庄的話,加點應該是4力1敏,個人感覺力五庄就69跟109可以,後期的話不提倡。力加耐點的話成長高。個人見過109力五庄,煙雨2回合,比大堂掃的還多點,還可以自己加血,很不錯

8樓:

想玩級別高的話全力。級別低(89以下)4力1敏,帶wjb速度腰帶 8黑寶石。。。鞋子不用說。。。 但是這樣浪費錢。。。。 建議玩個封係wz 3敏1血1耐 吧。。。

9樓:匿名使用者

樓主你好,我也有過力wz。我想我可以給你點建議。首先仙族要發展成物理攻擊門派的先天條件並不好,主要存在於技能的苛刻,和力量成長的渺小。

總的來說4力1敏是最適合打架pk的。4力1耐是最適合任務活動的。體質不用加了,仙族體質成長低,本來屬性點就不多。

所以乾脆點,別直接放棄了。魔法是物攻門派肯定不會加的。所以就剩耐力和敏捷了。

這個就看樓主你怎麼選擇了。希望幫到你,求採納,謝謝!

夢幻西遊69力五庄怎麼加點?

10樓:匿名使用者

4力1敏吧

裝備要jp才行

夢幻西遊力五庄怎麼加點啊?

11樓:塔莞彌陶然

59或69小號

終身停的話

wz的話

小號5l加

沒好裝備傷害也不是很高

修和技能要是跟不上5l很雞肋的

如果說不pk的話加4l1m

技能和修必須得跟上

要不輸出真的不是很高

封怪還不保

你說誰會帶你

現在夢幻設定小號打寶圖出圖率很低

沒這個主要經濟**裝備和修不投點錢是很難玩的個人建議

前期投資一點是很有必要的

等號練起來了

投入的錢是可以賺回來的

最後建議朋友你考慮下

如果是玩小號還不想投錢

那就是5l

天宮是首選

輸出高弄套差不多的裝備

稍微好點的**就可以

娛樂了其次是弄個輔助號

pt是首選

能秒能拉人

抓鬼活動都少不了的

hs也是可以

的夢幻這個遊戲想玩到什麼程度就得付出一定的金錢打這麼多字

希望你能採納

12樓:施潔雅念鈺

你都說是力五庄了當然加力是必不可少,但你還要封人所以還要加敏捷,那就比如你加點是4力1敏,試想下,仙的力成長是最低的,所以同樣加4力,魔和人要比你傷害高許多,

因為你要加力所以敏捷加的少了,沒其他封出手快,往往被封,,這樣的5莊只能任務,不能pk

任務都很危險,因為你速度要比其他攻擊門牌還有寵快,所以怪的法術都打在你身上,你血又少,防又低,靈也低........所以到頭來練了個4不象,傷害沒dt,st高,封沒其他封係出手快,又不抗打...練了幹嗎用啊

幫你分析了一大堆..自己想想出路在哪吧

13樓:邱秋芹聶戌

力wz大眾加電就可以了~~主要裝備問題~~首先高傷的槍扇(如果是龍太子)不好收~~但如果69成品以後的話,單條比dt猛很多~~因為沒有氣血的限制,還可以自己點燈~但比武的話實在沒什麼人要的~~活動一般~

lg的話~5魔+~~我自己4魔1耐+的~jp項鍊(157靈,衣服**都+15魔的)自己也就620的靈力(不過有套jp的定心)但以後還是要去洗成魔的(至少洗掉一半)~不過防禦有629左右~可以單條一些中等左右的dt,比武中的話不至於被dt一下弄翻~不過如果只是平常的活動的話,5魔實在實用多了,(如果帶137的60滿靈項鍊800-1000w左右可以買到是成品)靈力可以到620-640左右(活動足夠了,不過比武的話差點,大概全身3000w左右的裝備剛剛到比武的門檻吧,不然去了也炮灰~)~~不過如果其它裝備不怎麼樣的話估計防也就450-520之間~

夢幻西遊地府怎麼加點

14樓:匿名使用者

那看你想怎麼玩  有全力的 有全體的  還有體魔的

夢幻西遊五庄怎麼加點?

15樓:卯旭吉和

五庄的定位是封係兼少量的輔助回血。

加點也要看你是rmb還是非rmb來加。

rmb以血敏為主,防可以靠rmb裝備和修頂上,而且仙本身以防成長高為主的。這樣加定位在pk上會好點。血多能保證生命,不會在你把燈還沒點完的情況下就掛了。

敏多也可以保證你先手封對手或先手給隊友上燈。加點方式可以自己決定,一般有兩種rmb加法。一種3血2敏高血耐打。

一種2血3敏高速先手。不過再怎麼快也沒女兒快的。所以還是要考慮你的rmb壓制在寶石上了。

還有就是沒耐的加點,也要rmb跟著等級把裝備補上,不然練級和任務會很難受。

非rmb嘛。就沒必要定位在pk上了。一般定位在練級,任務,活動,這些娛樂上。

就有蠻多的加法了。都是比較中庸的2血2敏1耐。1血2耐2敏。

2血2耐1敏。這些都是能保證你有少量的速度,防禦,血量。能游刃有餘的娛樂。

這些最後還是需要看個人情況來定位的,沒有最好的加法。只有看清楚自己的情況去定位,那這個角色就是最強的你。

最後祝你玩得開心。

16樓:滑青穆菊月

你好!我是一直至貼我自己寫的.

網上找的ctrl+c再ctrl+v是可恥的-

=!!我是玩wz的,研究過這個理論,結論是:

日月乾坤:封物理,法術,特技,另外還可以往其他封上面蓋.

首先,3封,雙封沒單封準,而純單封又比fc的準,所以3封最不准。

其次,活動時候wz不准的就4wz1dt嘛,12門派時候只要是wz就中。

再次,門派決定封的命中,封命中排名為tg>ne(單)>fc(單)>ps>ne(雙)>fc(睡)>wz.

因為tg純單封無特點(tg抗封不算,那是門派特性),ne速度爆快,fc減屬性,ps為雙封.

最後,wz不屬於主封,輔助加副封性質的門派,pk時當敵方中對友封之後再往上蓋。

推薦2體2耐1敏捷

力wz是純粹的爛加點方式。

高敏wz的話加3敏1體1耐或者3敏2耐。

wz的耐力比體質重要

以上是加點,下面介紹法寶的選擇:

109比武按個人加點方式,若高速則一定風一風袋(解釋為何要帶定風,因為帶定風之後封為121,能比119封多維持1個回合)

129飛公升,帶雙風袋,129飛公升比武的就是靠150的技能,154和150區別不大,所以129比武最好是3敏捷以上的wz,150技能封129的人,各個封係的命中區別不大,129飛公升比武時高速wz比武最佳地段.

155,130以後的wz高速已經不適合了,因為日月乾坤先天不足,命中比較低,所以此時wz主輔助,帶乙個葫蘆乙個金甲.

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