英雄聯盟中攻擊力符文和護甲穿透符文有啥區別

時間 2022-05-02 17:57:47

1樓:神貼我來發

攻擊力是你的傷害值,有的技能會有攻擊力的加成,而護甲穿透是你無視他的護甲,對他直接造成傷害。

2樓:我一點說

攻擊力符文就是指給你當前英雄加攻擊力的;

護甲穿透則是指你每次攻擊中有多少攻擊是無視對方護甲值的。

區別;護甲越高物理傷害百分比減少,減少多少滑鼠放在護甲值那裡會顯示的,護甲穿透,a一下對方,對方實際護甲是他的護甲減去你的護甲穿透所對應的減免值.

補充:紅色印記,黃色符印,藍色雕刻,攻擊力是紅色印記價效比最高,護甲是黃色印記價效比最高,而魔抗則是藍色雕刻價效比最高。

3樓:暗夜遊俠

攻擊力符文是提高你英雄的攻擊力,技能物理加成更高。護穿符文是平a物理攻擊時攻擊時無視一定的護甲

4樓:犯睏de迷糊

攻擊就是直接的傷害,護甲穿透就是降低護甲後再造成傷害

5樓:

男槍的話,建議不要全帶攻擊力,稍微的帶兩三個護甲穿透效果很棒。

6樓:

穿甲是穿甲 攻擊力是攻擊力 一般都是紅色穿甲 大精華攻擊力 黃護甲 藍磨抗 這是通用的ad 攻擊就是直接的傷害,護甲穿透就是降低護甲後再造成傷害

7樓:匿名使用者

攻擊是提公升攻擊力而提公升傷害,

護穿是降低對方護甲而提公升傷害。

靠普攻的英雄用攻擊符文好,

靠物理傷害的技能輸出的用護穿好,

不懂就問!

8樓:0o小瑤子

穿透是有百分比無視對方的物理防禦的。

lol中攻擊力符文和護甲穿透符文區別是什麼

9樓:葉子的小情意

首先,給你說一下攻擊力符文和護甲穿透符文的區別。

攻擊力符文顧名思義就是指給你當前英雄加攻擊力的。

護甲穿透則是指你每次攻擊中有多少攻擊是無視對方護甲值的。而且護甲穿透是在給對方造成實際傷害之前計算的。這意味著你的每次攻擊,系統會先將你的的護甲穿透先計算施加給目標,然後再根據你攻擊力減去護甲穿透再按照目標的護甲來計算你對目標所造成的傷害。

護甲值抵擋的傷害是按照百分比來算的。不可能存在抵擋對方百分百的護甲高度。也不可能讓你的攻擊力全部是真實傷害。

然後是最後乙個問題,紅色符文印記和精華全帶攻擊力不是值傷害最高,而是指在當前種類的符文中,這是最優秀的。

紅色印記,黃色符印,藍色雕刻,攻擊力是紅色印記價效比最高,護甲是黃色印記價效比最高,而魔抗則是藍色雕刻價效比最高。最後的精華則是看你英雄的型別,這個是判定不了哪個價效比最高的。

10樓:不定期瘋子

護甲越高物理傷害百分比減少,減少多少滑鼠放在護甲值那裡會顯示的。不是堆1點護甲就少傷1點血,護甲越高是物理傷害百分比減少的。

還有護甲穿透,你a一下對方,對方實際護甲是他的護甲減去你的護甲穿透所對應的減免值,這就是為什麼ad打堆護甲的肉必出輕語的原因。望採納謝謝

11樓:匿名使用者

穿透附文在後期有用,在一定裝備情況下配合高攻擊之間穿透對方護甲造成傷害

攻擊力時對於前期比較佔優勢,補刀什麼的會有大優勢

後期來說 穿透會比攻擊好

英雄聯盟護甲穿透和攻擊力有什麼區別

12樓:匿名使用者

穿透你可以看作減少對方英雄的護甲,穿透比攻擊力收益大,但是穿透是不能把對面弄成負防的,所以堆穿透要適可而止。太高了,超過的部分就浪費了。紅色符文+天賦的護甲穿透已經相當足夠了。

所以合適的攻擊力搭配穿透才能達到最高的傷害。

13樓:滅絕紳士哦

攻擊力是指打在英雄身上的傷害減去護甲值的傷害值,而護甲穿透雖然不是傷害,但是他可以給你免疫部分的護甲,使你的攻擊力打敵方英雄身上更疼

14樓:柔瑗植飛舟

首先你要搞明白英雄聯盟的三種基本傷害

物理傷害

魔法傷害

和真實傷害

真實傷害是無視護甲與魔抗

之間計算生命值的

那麼護甲的用途就是減免你收到的物理傷害

如果你的護甲值是0那麼任何物理傷害對你而言都是真實傷害英雄聯盟有一套自己計算護甲值減傷了公式

x/(100+x)

x為護甲值

也就是說你有100護甲的時候

你受到的物理傷害減免百分之五十

乙個攻擊力200的人打你你只掉100血

這時候就要說到護甲穿透的意義了

護甲穿透

分為固定穿透和百分比穿透

比如幽夢的20點護甲穿透

當乙個人有100護甲時候

帶著幽夢對他造成物理傷害的人

判斷其護甲為80

減傷效果也按80護甲值的公式進行

第二種是百分百護甲穿透

比如黑切

顧名思義就是按對面護甲值的百分比進行削減護甲的判定需要注意的是

輕語的百分比護甲穿透是額外護甲穿透

穿透的只是來自符文

裝備buff

的額外護甲

不計算基本的成長護甲.

還有黑切掉破甲是全隊共享的

輕語是你乙個人享受的

lol英雄聯盟 穿甲符文和攻擊符文的 區別

15樓:久落江邊

嘉文:推薦全帶穿甲,因為嘉文的q本身就有穿甲,而且被動用來補兵剛好能彌補前期攻擊力的不足。而且現在嘉文也是流行櫻花刀再加乙個殘暴的打法,爆發相當的高。

猴子:推薦紅色全穿透,精華攻擊力。是考慮到補兵和傷害平衡。

攻擊力的好處:補刀穩定。前期傷害高。

破甲:前期補刀不穩定,但是到某個等級之後收益高於攻擊力。

其實看英雄的技能來搭配,沒有確定一說。例如皇子,全破甲傷害就比全攻擊力高。而刀鋒之影,則全攻擊力符文要收益高很多。同樣的分析對其他英雄都是適用的。

16樓:匿名使用者

其實現在都普遍意義接收攻擊符文了,因為那點穿甲在前期對a中跟攻擊沒什麼區別 後期乙個輕語就夠了 而且符文主要針對的就是前期 攻擊符文對補刀 壓人都好過穿甲

17樓:匿名使用者

個人感覺,穿甲收益大於攻擊,因為穿甲是按百分比來計算的,長遠考慮收益更大,攻擊是給確定數,前期效果明顯點

《英雄聯盟》穿甲符文和攻擊符文的區別是什麼?

18樓:久落江邊

嘉文:推薦全帶穿甲,因為嘉文的q本身就有穿甲,而且被動用來補兵剛好能彌補前期攻擊力的不足。而且現在嘉文也是流行櫻花刀再加乙個殘暴的打法,爆發相當的高。

猴子:推薦紅色全穿透,精華攻擊力。是考慮到補兵和傷害平衡。

攻擊力的好處:補刀穩定。前期傷害高。

破甲:前期補刀不穩定,但是到某個等級之後收益高於攻擊力。

其實看英雄的技能來搭配,沒有確定一說。例如皇子,全破甲傷害就比全攻擊力高。而刀鋒之影,則全攻擊力符文要收益高很多。同樣的分析對其他英雄都是適用的。

《lol》中攻擊力和護甲穿透的區別是什麼?

19樓:七日刑罰

攻擊力是與防禦力相對的一種資料計量,而護甲穿透是一種屬性,指的是無視對方防禦力的一種值。

一般來說前期的話一般以清理兵線為主,而護甲穿透對於小兵來說並沒有多大的作用,所以我認為在前期應該是以增加攻擊力為主。提高自身的補兵效率,然後提高自身的經濟當裝備要成型的時候可是適當的出一些護甲穿透的裝備來增加對對方英雄的傷害,可以有效的打擊對方的坦克。

護甲穿透的裝備都有:

1最後的輕語、

2黑色切割者、

3幽夢之靈、

4殘暴之力。

天賦與自身所佩戴的符文也對前期的攻擊力和穿透力有不少的提公升能力。

英雄聯盟護甲穿透符文和攻擊力符文那個好??

20樓:手機使用者

這要看對坦克還是戰士,不同的符文自然有不同的用,要不遊戲設計沒用的逗大家玩?

21樓:

攻擊, 沒攻擊穿透再高也沒用!!

除非你真的攻擊很高!!

22樓:火海就是帥

大部分是攻擊力有些英雄是要甲穿的

23樓:常春禚凰

穿甲減少的是敵人防禦的百分比

前期攻擊更有用

中後期穿甲更好

如果你是打符文

建議打紅色穿甲你可以用護甲減傷的公式來計算穿甲還是攻擊好實際受到傷害=100/(護甲值+100)

比如你有100護甲

那麼你受到的物理傷害就只有一半

不懂可以追問

lol中 攻擊力和護甲穿透的區別

24樓:匿名使用者

護甲的減傷機制不是這樣的啊

護甲的提高帶來的是百分比減傷,計算公式是:抗性/(抗性+100)x100%,也就是說,20點護甲可以帶來17%的減傷,

也就是說,你30點攻擊力打他身上是26點血。

1.如果你帶的10攻擊力符文,打他身上是33點

如果你帶10穿甲,也就是說他的護甲可以計算為10點,帶來9%的減傷,你30點攻擊力打身上就是27點血。

這就是為什麼adc的符文是 紅色攻擊力,精華攻擊力,黃色護甲,藍色魔抗了。

前期攻擊力最大的用途是帶來舒適的補刀,同時點對面英雄的傷害也會比較好。

穿甲要堆疊到一定數量才有較好的效果。比如出黑切+輕語的潘森,乙個100護甲的人在他眼裡,只有27點護甲。100護甲誰50%的減傷,27護甲就只有21%了

這樣打計算機制,也導致了早期買護甲會有很好的效果,只需要710塊錢,你就會擁有近50%的物理減傷

25樓:弭和市茵茵

護甲穿透和攻擊有區別。護甲穿透是降低對面護甲,然後護甲是越高是按照百分比減血量的。不是您說的那個100護甲免傷100

26樓:愛耍酷de男孩

這就像是兩個東西,攻擊對護甲,當你攻擊極高但只要對面堆護甲就可以讓你打不動,而適當的出一些護甲穿透就可以秒看上去很肉的英雄。法強與法穿對魔抗也是一樣,一味的增加法強是打不過堆魔抗的英雄的,所以要懂得變通出裝方法,如果對面堆護甲你就出個輕語或黑切。

27樓:鬱釗湯嘉懿

攻擊力是你應該能造成的傷害

護穿這可以減少敵方單位護甲的減傷效果

至於符文嘛

adc的配置是成長魔抗

護穿攻擊

固定護甲

護穿和攻擊是不是成長看個人喜好

前期猛地就用固定

想後期就用成長

28樓:花落碎成仙

攻擊力越高,輸出自然越高,但是對高護甲的肉來說,攻擊力會按百分比被抵消,所以需要出破甲來抵消他的護甲,而對付低護甲的脆皮,高攻擊就可以了,不用破甲

29樓:我是你速度的

當我裝備10點甲穿

我a他一下=我攻擊力(30+(10))-對方護甲(20-10)=20(30)

30樓:匿名使用者

不是這麼算的,你的護穿可以直接減對方護甲數值,攻擊打上去按其當時的護甲,有一定百分比的減傷,減完傷害後再少血。比如你100攻擊,10點護穿,對面30點護甲實際上只有20點護甲,但傷害不是100-20=80,而是20點護甲可以減免的傷害為a%,傷害則為100*(1-a%)。

明白了嗎?

31樓:這個壞習慣要改

護甲a.當你護甲大於等於零時

實際對你造成的物理傷害=100/(100+護甲值) 實際生命值=最大生命值*(100+護甲值)/100

b.當你護甲少於零時

實際對你造成的物理傷害=1-護甲值/100 實際生命值=最大生命值*100/(100-護甲值)

護甲穿透

a.護甲穿透(減少)百分比計算 護甲實際值=護甲值-(護甲值*護甲穿透(減少)百分比)

b.護甲穿透(減少)計算 護甲實際值=護甲值-護甲穿透(減少)值

護甲穿透和攻擊力

通過你的護甲穿透和敵人的護甲換算,換算後對方的護甲值小於等於0就是真實傷害,攻擊力100就造成100傷害;換算後對方的護甲值大於0,攻擊力100但是實際傷害小於100

32樓:吞天噬地五兔獸

攻擊力和護甲穿透是兩個不同的概念。

攻擊力,即攻擊的火力。作戰的基本要素之一,與防禦力相對。

護甲穿透,顧名思義,是指遊戲中某個存在(可能是玩家也可能不是)對另外乙個存在的傷害計算過程中,傷害方所具有屬性(例如**)相對於承受傷害一方的護甲所進行的量化考量資料。護甲穿透越高,即無視對方防禦的程度越深,攻擊造成的傷害越高。

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