新手玩紅警3該選哪個國家好,紅色警戒3哪個國家最好

時間 2022-04-23 22:09:08

1樓:匿名使用者

提問者所說的防守反擊戰 被我們這些經常玩紅3的玩家戲稱為「龜縮流」 當然 這沒有貶低任何人的意思 但是這的確不是什麼好的戰術

對於紅色警戒3 在戰鬥中各種單位間的配合 出擊時間的拿捏 恰到好處的騷擾後方 準確到位的偵查以及出其不意的襲擾 都是這款遊戲中必不可少的戰術理念 如果只會防禦 被動挨打 被人牽著鼻子走的情況就會發生的很快 甚至玩家在未發現的情況下都會深陷其中 所以說 遊戲中並不只存在死板的玩法 規則 有些時候也要靈活一些 紅色警戒3的**敵人絕對不會給你這個反應的時間 那麼 就讓他們先反應不過來豈不更好?

上述的那些就是為了告訴提問者 根本不要想著那個陣營更適合新手 因為任何老手都是從新手過來的 他們的陣營各自都不同 你總不能說他們都是新手陣營練完之後 再入的其他陣營吧?這很不切實際 習慣成自然 任何陣營都可以練得出神入化 這就看的是玩家的堅持了 並不是說 那個陣營好上手 這種平衡性極高的遊戲中是不會出現這種弊端的

我只相信一句話 沒有最強的陣營 只有最強的指揮官

另外提及一點 盟軍陣營下是和紅色警戒2的建造模式是一樣的 如果提問者非要聽別人的說法 那就試試盟軍吧 可能——只是可能哦——會更容易上手些

就這些 希望對提問者有所幫助吧

2樓:匿名使用者

蘇聯吧應該 但我非主流我是先用旭日的 以海上單位最好 配合上百合子和火箭天使基本沒問題,就是防空太差 天狗打不過阿波羅 海翼反應時間過長 旭日的最缺就在這裡 蘇聯沒總結 盟軍的缺點就是單位防禦太差,防空有點在攻擊強度大,但反應機動性差

3樓:匿名使用者

昇陽帝國吧,要是起義時刻版本的就昇陽帝國,超級要塞海路空封鎖,海翼迅速攻擊,注意帶天狗飛機,海翼對地時是沒有防空火力的,被動挨打型。要是原版那就是蘇聯,造東西閃電式,蓄集部隊攻擊,注意超級**

4樓:匿名使用者

到電腦附近的礦開基地。要用盟軍制空,蘇聯碰上帝國會是劣勢,可能不好打。

紅色警戒3哪個國家最好

5樓:匿名使用者

樓上bt啊!!他問ra3,不是2!!

推薦蘇聯,雙礦以後3車間爆鐮刀去推,我上網這麼打還是可以贏的。

看見沒?都選蘇軍,你去競舞台區域網伺服器裡面看看,人家都是70%蘇聯20%日本10%盟軍。

rts一直都是沒有最好的國家,只有更好的玩家。

就是這樣的。

望採納!

6樓:心變莫莫

沒有最好的國家,只有更好的玩家。

話說回來,我還是比較習慣蘇軍......

7樓:平定者指揮官

盟軍!前期守護神配合間諜步兵戰車速攻。中期發展經濟(這很重要)。

後期幻影,雅典娜,突擊驅逐艦(如果可以),看見大量天啟也可偷偷帶間諜賄賂(要有幻影的裂紋)。世紀轟炸機不斷偷襲核電站或超武。超時空傳譚雅到敵人基地裡炸個精光。

這裡再給乙個方法:一開始讓一輛礦車在基地里成前線基地,然後用它公升級科技,mcv造建築,前期會快很多(就怕超武)。

8樓:男射手是我

個人喜歡盟軍 後期5個先鋒武裝戰艇機 能快速吊打任何乙個國家

9樓:匿名使用者

蘇聯吧貌似坦克速度(攻擊速度、移動速度、建造速度)比較快。 ls 是ra2的。。。。。。

紅警3哪個國家更厲害?

10樓:想長大的企鵝

沒有最厲害的,只有用的好的。

蘇聯陸軍最強,空軍和海軍也不差。三個陣營中操控難度最低,適合新手用。蘇聯軍隊特點是大部分部隊都比較耐打,機動性偏差,但可以通過雙刃***空運進行彌補。

單位的技能以切換攻擊模式為主,是典型的猛打猛攻型,可以作為主力進行衝鋒。

盟軍空軍最強,陸軍相對較弱。三個陣營中操控難度最高,不推薦新手用。盟軍軍隊特點與蘇聯正好相反,單位的技能以輔助為主,因此微操對盟軍最為重要,用得好可以成為相當厲害的輔助隊友。

昇陽海軍最強,沒有空軍(只能靠變形),三個陣營中操控難度中等,新手可以嘗試用。昇陽的軍隊特點是能夠自由地穿梭於戰場,機動性高,最為靈活但最不耐打。單位技能以變形和攻擊為主,對於兵種之間的配合要求最高,最擅長速攻,熟練者可以在開局前幾分鐘就推倒乙個**ai。

紅警3哪個國家厲害

11樓:伍永芬懷緞

為什麼那麼多人都把紅2和紅3弄混......

作為中國人承認日本強大,是件很鬱悶的事......各種高科技各種變形金剛還有各種超能力......

盟軍其實真正強大的是空軍(先驅者/先鋒武裝戰艇機各種強大),陸軍再強也無法跟專長陸軍的蘇聯相比,頂多只有未來坦克和平定者能頂一會,要是蘇軍空降天啟的話全完蛋。

蘇聯嘛...這個...原來還可以,到起義時刻裡就...算了,不聊這個,這個話題太傷感了...

坦誠說,個人喜歡用日軍(因為強大),但這不代表另外兩個派別爛,只是個人愛好問題。

(尼瑪為什麼不出中國!害的我們用日本時還感覺背棄祖國什麼的)

ps:樓上們,那是盟軍,不是美國,在起義時刻裡盟軍的實際領導就是歐盟總理啊

12樓:微生秀花朱靜

這個要看個人喜好吧。

如果你擅打陸戰,那麼用蘇聯,v4和天啟是絕妙的配合,再加以一定的空中支援還是很好的;

如果你擅長打海戰,那麼用昇陽帝國,將軍戰艦和剃刀巡洋艦配合,海翼用來防空效果還湊合,關鍵是日本的海嘯坦克可以下水,多造幾輛用來對付小股敵人也是不錯的。但要注意,由於日本空軍太渣,當你和盟軍這樣具有空中優勢的陣營打時你是戰不到便宜的;

如果你擅長打空戰,就用盟軍,其空軍**火力猛,種類多,用好了掌握制空權你是很佔優勢的

希望能幫到你!

13樓:盈安青方瀾

先提醒一句,紅色警戒3裡面沒有英國。

哪個有優勢得看個人喜好,每個國家都有各自的優點。

蘇聯:車輛都很耐打(v4除外...),造東西也很便宜,壓縮廠的修理範圍都比盟軍和昇陽的大得多。也不用像盟軍昇陽那樣一點點地去公升級,造個研究所就一切搞定。

盟軍:空軍擁有絕對優勢,特別是阿波羅戰機;如果說冰凍***,我可以說那是給步兵和車輛公升級的機器。但是車輛除了幻影坦克還好一點,其它都一般般(特別是雅典娜,簡直是薄皮罐頭)。

步兵除了間諜很特別,其他都沒什麼特點。

昇陽:擴充套件基地很厲害,但奈米核心簡直是紙做的,用維和步兵都打的爛,空軍別提了,最差的就是它。而且工廠和兵營公升級又慢又貴。

14樓:海狼號潛艇

方陣營實力是相對平均的!

1.美國是空中打擊很強大,戰鬥機奪取制空權,轟炸機打擊目標,冰凍加標槍幻影很厲害的!海軍,對付水下目標難;對付空中和海面危險絕對沒問題(只要有航母)。

陸軍美國一般般,機動慢,威力不足。 美國的方陣格局有點限制,只要對方使用飛彈攻擊會大規模損傷。美國的採礦和電力明顯速度跟不上!

2.蘇聯是陸軍實力非常厲害,尤其是它的摩托兵具有機動快和威力大的特點,但蘇聯陸軍主要是考天啟和鐵鎚撐腰!蘇聯空軍的公尺格對付日本和美國戰機綽綽有餘,但是對付不了地面目標,雙刃是輔助公尺格的;蘇聯海軍解決近處目標靠潛艇,遠處靠戰艦(空中最好有公尺格掩護)。

蘇聯的方陣格局會隨著建築的增多而增大。蘇聯的採礦和日本相當,電力遠超美國和日本。

3.日本陸軍戰鬥力一般不及美國和蘇聯,空軍天狗可以空地一體也很厲害,日本海軍可以兩棲作戰,靈活度很高。日本的方陣格局不受限制,但是建築和物資太費錢了!

總得來說 蘇聯比較好用點!(個人觀點)

15樓:祖訪曼貫芝

沒有最厲害的,只有用的好的。

蘇聯陸軍最強,空軍和海軍也不差。三個陣營中操控難度最低,適合新手用。蘇聯軍隊特點是大部分部隊都比較耐打,機動性偏差,但可以通過雙刃***空運進行彌補。

單位的技能以切換攻擊模式為主,是典型的猛打猛攻型,可以作為主力進行衝鋒。

盟軍空軍最強,陸軍相對較弱。三個陣營中操控難度最高,不推薦新手用。盟軍軍隊特點與蘇聯正好相反,單位的技能以輔助為主,因此微操對盟軍最為重要,用得好可以成為相當厲害的輔助隊友。

昇陽海軍最強,沒有空軍(只能靠變形),三個陣營中操控難度中等,新手可以嘗試用。昇陽的軍隊特點是能夠自由地穿梭於戰場,機動性高,最為靈活但最不耐打。單位技能以變形和攻擊為主,對於兵種之間的配合要求最高,最擅長速攻,熟練者可以在開局前幾分鐘就推倒乙個**ai。

16樓:裴玉巧單未

要是《命令與征服:紅色警戒3起義時刻》,建議用盟軍,第一空軍很厲害,第二,未來坦克配合超時空確實沒轍,到基地旁邊削一下就麼了。目前聯機平台很少。

《命令與征服:紅色警戒3原版1.12》,很平等,但是略顯蘇軍厲害,因為日軍和盟軍都少了兵種,蘇軍至少天啟坦克還在,但是這個是原版,和起義時刻在畫質和模型上有細微的區別,不過不用平台,自己有聯機,網路的沒試過,不過有這個操作,進入遊戲主選單點選右上角的星星;可以在區域網內很快的操作。

我如果說我跟朋友去網咖玩了三個小時聯機紅3

1.12你信麼?可是確實玩了那麼久。

17樓:歐小雨谷駒

人認為昇陽帝國強

vs盟軍:奧公尺茄百合子可以秒殺任何空軍,天狗戰機獵殺漏網之魚,鬼王在前盡量多殺多功能步兵戰車和狙擊車,波能坦克聚兩格能殺雅典娜跑,火箭天使(5-10個)使幻影坦克癱瘓或狙擊車。

vs蘇聯:注意v4的霰彈和天啟,千萬別讓幻影坦克或狙擊車殺掉奧公尺茄百合子,***-vx專打敵後方。海上用坦克衝到航母旁當炮灰,將軍戰艦在後方先打水翼船,再打航母,剃刀船一定要多造

18樓:呵呵你一臉

紅警3沒有最厲害的國家.單兵,紅警3打的是技能的運用,秘密**的運用,戰術的運用,部隊搭配的運用,說各個國家分析,是哪個最適合你,就是最厲害的,盟,都是高科技,盟軍要注意飛機的使用,盟軍的飛行器是最多的,阿波羅,先鋒,維和,冷凍,世紀,用維和炸人,通常一顆炸彈即可,但電腦會全扔掉,太浪費,適當的按s,先鋒用重炮轟坦克,碰的小兵,按f用機槍掃,冷凍善用f,直接點」凍「,盟軍的裝甲多為大輔助,海軍也是一樣。航母的emp,守護者的雷射,雅典娜的護盾,水翼船的f,看起來都沒有殺傷力,但是為了隊友打輔助的。

話說蘇軍,基本每個兵種的技能都是有攻擊性的,鐵鎚的死光,天啟的死光,v4的f, 阿庫拉的超級魚雷,無謂的加速,磁暴艇的f,都是為了加快輸出,蘇軍最大優點是皮糙肉厚,值得注意的是,蘇軍的坦克工廠,船廠,機場都不帶維修機械人,只有造了起重機才可以回血,蘇軍的空軍需注意,基洛夫與雙刀的配合,坦克天啟與鐵鎚的搭配,昇陽:所有建築造出來都是呈小的的樣子(其實叫什麼核心),這是乙個很坑人的乙個東西,想要擴充套件防禦塔和礦場,根本不需要盟軍的採礦車和蘇軍的旅伴擴充套件,小車直接開去部署,昇陽的大部分單位技能都需要手動,尤其是防禦塔,像打擊者和天狗,將軍戰列艦,鬼王,坦克殺手,帝國武士,爆裂機械人都需要,三個國家,總有乙個適合你。

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你若是玩過紅警2的話,就先玩玩盟軍吧,總而言之,盟軍是最像紅警2的乙個國家,曲子確實好 對於盟軍是大垃圾,我不否認 但對於新手來說,首先會控制是重要的,這就不能論哪個國家lj了,是不是?多玩會就知道盟軍其實不是大垃圾,若是3v3的話,盟軍 你 在後面,你就知道怎麼掩護了,他們上,你在後面用維和轟炸機...

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