英雄聯盟中設定裡的平滑視角是幹什麼的有什麼用,點了和沒點有什

時間 2022-04-18 19:53:46

1樓:匿名使用者

就是移動螢幕的時候感覺更順暢,沒有卡的感覺,抗鋸齒是單位影象邊緣沒有稜角(放大可以看到),當然需要的電腦配置也更好。

2樓:狙擊鎖

視角平滑就是移動視角的時候不會有那種瞬間到達某個地方的感覺。

視角平滑就是一種特效,和手機裡的特效定義是差不多的。

視角平滑和非視角平滑最大區別就是乙個視覺好,乙個視覺差。乙個視角移動速度慢,乙個視角移動速度快。

抗鋸齒:

使影象邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。它是提高清以使之柔和的一種方法。

以上都是要在電腦配置好的情況下才建議開啟的效果。

如果配置不行,開了反而會變得更卡。

3樓:落花丿欒城

移動螢幕的時候感覺會平滑一點。可以開關比較一下。

lol遊戲中設定裡的更多選項裡的視角平滑什麼意思? 怎麼用?

4樓:

固定視野與不固定視野,按y切換、固定視野只能看你英雄周圍情況,不固定視野可用滑鼠移至地圖任意位置情景、便宜做出反應

5樓:匿名使用者

直接忽視 肉眼都看不出來在意什麼

英雄聯盟視角平滑是什麼?

6樓:枕流愛玩遊戲

平滑如下:

鏡頭平滑啟動之後你在切換鏡頭時是移動而不是直接跳到鏡頭。鏡頭平滑開啟以後,玩家在移動遊戲視角的時候不會感覺到轉換鏡頭的卡頓,過渡會非常流暢。 鏡頭平滑開啟以後,玩家在移動遊戲視角的時候不會感覺到轉換鏡頭的卡。

簡介:《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

7樓:大灰狼

視角平滑就是移動視角的時候不會有那種瞬間到達某個地方的感覺。

視角平滑就是一種特效,和手機裡的特效定義是差不多的。

視角平滑和非視角平滑最大區別就是乙個視覺好,乙個視覺差。乙個視角移動速度慢,乙個視角移動速度快。

8樓:匿名使用者

就是遊戲時介面框的位置隨滑鼠的移動而移動。

lol啟動鏡頭平滑和不啟動有區別嗎?還有啟動hud動畫是什麼意思?等待垂直同步又是怎麼回事?

9樓:cn伊言

鏡頭平滑沒甚麼效果就是移動視角的時候不會有那種瞬間到達某個地方的感覺

hud動畫就是在你的hp和mp上加乙個特效,開啟後技能欄兩邊原本不動的藍色火焰會變成動的,發光。

垂直同步的意思就是讓遊戲幀數維持和顯示器的重新整理率一致(ps:開垂直同步就是在燒顯示卡)

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