怎樣學習遊戲場景原畫,零基礎如何學習遊戲場景原畫

時間 2022-04-15 18:36:38

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2樓:環球青藤

要重基礎學遊戲場景原畫一定要重視基礎,很多學遊戲場景原畫的同學都覺得基礎比較枯燥而逃避,遊戲場景原畫對於基礎的要求很高,而且學好基礎,對於整個遊戲場景原畫的學習會有很大幫助。

要會找教程要多練

學遊戲場景原畫一定要多練習,不能三天打魚兩天曬網,學遊戲場景原畫的時候可以給自己做計畫,在有效的計畫下學遊戲場景原畫可以事半功倍。

要有耐心學遊戲場景原畫經常會遇到難點,此時不能灰心,每個人學遊戲場景原畫都會遇到困難,而且整個遊戲場景原畫學習之路也必將充滿荊棘,不放棄、不灰心的態度才能支撐你更好的學習遊戲場景原畫。

零基礎如何學習遊戲場景原畫

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4樓:匿名使用者

這個吧,主要是自覺多練習臨摹,當然現在很方便繪學霸,也是可以參考裡面的資料學習的,不懂可以問裡面的師兄師姐。

怎麼學遊戲原畫?學遊戲場景好?還是遊戲人物好?

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6樓:蕭彥痕

數字繪畫基礎

造型方法明暗關係黑白過渡素描空間關係的塑造軟體基礎

道具基礎

厚塗靜物**寫生

場景雖然各行頂尖都會有乙個非常夢幻的**,但大多數人都是普通人。場景相比人物和公司的專案的粘合度更緊貼一些,所以相比人物原畫、動畫或者ui,場景組的流失率更低。但是現在好的場景原畫很少,好的場景原畫更重設計能力。

畫工的人好找,畫有設計思維的原畫不好找,工資也開得挺高,我還正好知道乙個公司招場景原畫已經半年了都沒招到,也是苦逼,主管的qq簽名已改成 薪資自開

零基礎學遊戲原畫一般學習什麼,步驟呢?

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8樓:治思狄

關於零基礎學習遊戲原畫的步驟有下面的幾步:

繪畫學習和相關的資料素材,都可以在輕微課平台找到對應的內容。

第一步:掌握簡單幾何和基礎透視

遊戲原畫是美術的一部分,所以學遊戲原畫也要掌握紮實的美術基礎,其中很重要的一部分就是幾何的繪畫與透視。無論是場景還是物體,亦或是角色,歸根結底都是簡單幾何變現組合構成的,掌握簡單幾何體的繪畫,能讓我們從根本上掌握物體的繪畫方式,無論是已經見過很多次,還是第一次見的物體,通過簡單幾何的組合方式將物體畫出來。而透視,是使我們能把畫面畫得更真實必不可少的技巧。

第二步:掌握繪畫的人體結構

人體,遊戲原畫的學習離不開人體。遊戲原畫師工作的很重要一部分就是對角色的設計,如果人體都沒掌握好,也就談不上設計遊戲角色。所以,練習人體吧。

總之,人體結構是我們遊戲原畫學習路徑上的一道必須邁過的坎。

第三步:掌握原畫材質的繪畫

無論是人物的裝備,還是**,坐騎的毛髮,機械人,盔甲,常見的裝飾……遊戲原畫裡所有東西都會涉及到不同的材質。掌握不同型別材質的繪畫方法,你才能畫出富有真實感,符合遊戲背景的原畫設定圖。

第四步:掌握原畫的配色技巧

遊戲原畫畫面表現力的乙個重要部分就是配色,合理的配色能使原畫畫面變得更動人,更有視覺衝擊力。我們在網上見到的很多的遊戲原畫,不夠好看的原因很大程度就在於配色,要麼髒兮兮的,要麼不夠鮮明。顏色的搭配是很重要的。

第五步:文化領域知識的擴充套件

大家知道,每乙個遊戲都有背景設計,或古代、或現代、或未來、或仙俠、或魔幻……遊戲原畫師都是在設定好的遊戲背景下進行角色設定圖的繪製。如果遊戲原畫師缺乏對不同文化領域知識的認知,則難以表現出合理的角色文化內涵,說通俗一點就是畫出來的人物會不倫不類。也就是,遊戲原畫師在不同文化領域的知識擴充套件,是為畫得像而服務的。

cg遊戲場景原畫設計師工資高嗎,遊戲原畫設計師工資高嗎,薪資多少

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學遊戲人物原畫好,還是3D遊戲場景好

3d前景不如原畫 不僅是工資上,原畫畫的是創意,3d做就是單純的軟體技術,好的原畫很值錢,好的3d說少真不少。原畫包括場景原畫和角色原畫,角色原畫競爭更激烈,工作也更難找,乙個好的原畫,應該是兩者都會畫,都畫的好的,不過最重要的還是看你的個人興趣愛好比較傾向於哪一方面,想學的話 可以到王 氏動 漫教...

遊戲原畫設計師,遊戲角色設計師,遊戲場景設計師,遊戲動畫設計師,遊戲介面設計師,哪個好?哪個掙錢?哪

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國內遊戲場景原畫比較好的都有哪些

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遊戲場景設計都學什麼軟體啊,3d遊戲場景建模設計師需要學哪些軟體?

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