1樓:小白庚子
將帥田中橫豎走,被吃便成輸棋手。(指將帥不能出九宮,且橫豎只能直走一格)
士在兩旁斜線走,保護將帥不遠走。(指士不能出九宮,且只能斜線走一格)
相象田間對角走,田中有子不得走。(指相象不能過河,且走田時被堵象眼不能走)
小馬日字對角走,直前有子不得走。(指馬走日,但被蹩馬腳時不能走)
老車橫豎任你走,遇誰吃誰稱首勇。(指車只要橫豎無阻擋可以一直任意走)
大炮橫豎也任走,隔子方能吃對手。(指炮走法與車相同,但吃子時要隔一子方能吃)
兵卒只能往前走,過河方能左右走。(指兵卒一步走一格,只進不退,過了河才能左右走)
擴充套件資料
棋例釋義
對局中有時出現雙方著法迴圈不變的重複局面。據以裁處這種局面的規則條例,稱為《棋例》。
長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等迴圈重複的攻擊手段,統稱為「禁止著法」。
閒著(含:兌、獻、攔、跟)、數將一閑、數殺一閑、數捉一閑等著法,無論是否重複,統稱為「允許著法」。
車、馬、炮、過河兵(卒)、士、相(象),均算「子力」。帥(將)、未過河兵(卒),不算「子力」。「子力」簡稱「子」。
子力價值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否「捉子」的依據之一。原則上,一車相當於雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過河兵(卒)價值浮動,一兵換取數子或一子換取數兵均不算得子。
2樓:kingsly峰
象棋局面全式之圖歌訣:
將帥不離九宮內,士只相隨不出官。
象飛四方營四角,馬行一步一尖衝。
炮須隔子打一子,車行直路任西東。
兵卒只能行一步,過河橫進退無蹤。
3樓:鄭浪啪
中國象棋的走法口訣為:
將帥田中橫豎走,被吃便成輸棋手。(指將帥不能出九宮,且橫豎只能直走一格)
士在兩旁斜線走,保護將帥不遠走。(指士不能出九宮,且只能斜線走一格)
相象田間對角走,田中有子不得走。(指相象不能過河,且走田時被堵象眼不能走)
小馬日字對角走,直前有子不得走。(指馬走日,但被蹩馬腳時不能走)
老車橫豎任你走,遇誰吃誰稱首勇。(指車只要橫豎無阻擋可以一直任意走)
大炮橫豎也任走,隔子方能吃對手。(指炮走法與車相同,但吃子時要隔一子方能吃)
兵卒只能往前走,過河方能左右走。(指兵卒一步走一格,只進不退,過了河才能左右走)
各子路上遇對手,吃時要防對手走。
吃人將帥喊將軍,輸棋不氣是好手。
擴充套件資料:
中國象棋的勝負規則
對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:
1.己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉;
2.己方無子可走(被困斃);
3.己方對對方「長將」或「長捉」;
4.己方發出認輸請求;
5.有步時要求的,己方走棋超出步時限制;
6.有時間要求的,超過規定時間;
7.違反比賽規則。
4樓:su繁花向晚
象棋走法口訣:
將帥田中橫豎走,被吃便成棋輸手;士在兩旁斜線走,保護將帥不遠走;相象田間對角走,田中有子不能走;小馬日字對角走,直前有子不能走;
老車橫豎任你走,遇誰吃誰沒對手;大炮橫豎都能走,隔子就能吃對手;兵卒只能往前走,過河方能左右走; 各子路上遇對手,吃時要防對手走; 吃人將帥喊將軍,輸棋不氣是好手。
5樓:匿名使用者
如炮二平五,代表紅方一招棋,第乙個字是棋子名稱;第三個字是走法:橫方向是平,代表橫線上行走,豎方向行走有兩種,向前為進,向後為退(如果是馬或象走法有異只有進或退而沒有平);第二個和第四個字是方位,也就棋盤橫線及豎線序號、座標,紅方為中文數字,黑方為阿拉伯數字,順序為:雙方均按自己的領地從右(1或一)向左(9或九)排列。
6樓:匿名使用者
馬走日,象走田,車走直路,炮翻山。馬走日 馬走的路線是乙個「日」字,走對角;
象走田 象走的路線是乙個「田」字,也是對角;
車走直路 車可以走直線,前後左右都可以;
炮翻山 炮要隔乙個子才能吃到對方的棋子。
7樓:匿名使用者
馬走日,象走田,車炮走直路,吃子炮翻山,士衛走斜線,老王九宮轉,兵卒拱過河,可橫可向前
8樓:在寶山風踢足球的灰狼
「馬」走「日」,
「象」走「田」,
「車」「炮」走直路,吃子 「炮」翻「山」。「將」在「九宮」轉,「士」只走斜線。小「卒」攻過河,可橫可向前
9樓:莫泳詩
象走田,馬走日,炮打隔子,車直衝,士象保護老大。
10樓:本是同根生相離何太久
列舉幾條流傳比較廣的
一車十子寒
得閒須吃兵
起炮在中宮,比諸局較雄
當頭炮,把馬跳
這些都是,至於專門系統的口訣,建議你看棋譜,《橘中秘》《梅花譜》上都有成篇的
11樓:沐安石
馬走日,象走田,大炮架個山。車走直線。。。。
12樓:匿名使用者
馬走日,象走田;
車走直路炮翻山;
士走斜線護將邊;
小卒一去不回還。
13樓:no1百發百中
馬走斜日象走田,
車走直路炮翻山。
小卒前行左右走,
過河一去不回還。
將帥不出九步宮,
雙士不離將帥邊。
中國象棋走法口訣
14樓:夏娃的夏天
中國象棋的走法口訣:
馬走日,象走田:馬走的是日字格(橫向兩格或豎向兩格),相(象)走的是田字格,且不能過河。
車走直路炮翻山:車走的是直線,且無阻擋可以一直走,炮吃子時要隔一字才能吃。
士走斜線護將邊:士不能出九宮,走的是下方的斜線格,每次只能走一條線的一格。
小卒一去不回還:兵卒只能直走且不能退,過了河才能左右走。
擴充套件資料:
行棋規定:
1、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。
2、輪到走棋的一方,將某個棋子從乙個交叉點走到另乙個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走了一著。
3、雙方各走一著,稱為乙個回合。
4、走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領那個位置。
5、一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。
6、「照將」不必宣告。被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。
7、中國象棋使用方形格狀棋盤及紅黑二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有十條橫線、九條豎線共分成90個交叉點;中國象棋的棋子共有32個,每種顏色16個棋子,分為7個兵種,擺放和活動在交叉點上。
8、雙方交替行棋,先把對方的將(帥)「將死」的一方獲勝(因為擒賊先擒王)。
9、是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的「不戰而屈人之兵,善之善者也」的作戰思想,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝的一種二人對抗性遊戲。
10、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。
勝負規則
勝負對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:
1、己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉;
2、己方無子可走(被困斃);
3、己方對對方「長將」或「長捉」;
4、己方發出認輸請求;
5、有步時要求的,己方走棋超出步時限制;
6、有時間要求的,超過規定時間;
7、違反比賽規則。
15樓:su繁花向晚
將帥田中橫豎走,被吃便成棋輸手;士在兩旁斜線走,保護將帥不遠走;相象田間對角走,田中有子不能走;小馬日字對角走,直前有子不能走;
老車橫豎任你走,遇誰吃誰沒對手;大炮橫豎都能走,隔子就能吃對手;兵卒只能往前走,過河方能左右走; 各子路上遇對手,吃時要防對手走; 吃人將帥喊將軍,輸棋不氣是好手。
16樓:還繼福
象棋走法各種破法:
象棋歌訣
中炮局勢
起炮在中宮,觀棋氣象雄。
馬常守中卒,仕上將防空。
相要車相附,兵宜左右攻。
居將炮車敵,馬出渡河容。
士相局勢
炮向士角安,車行兩路前。
過河車炮上,炮在後為先。
集車拿士相,仍教炮向前。
敵人輕不守,捉將不為難。
飛炮局勢
炮車邊塞上,臨陣勢如飛。
覷隙並圖象,衝前敵勢危。
絕敵尋先子,無語自吟思。
車將車破敵,變化少人知。
象局勢象局勢能行,安車出兩邊,
車先河上卒,馬在後遮攔。
炮急常行動,上士必相圓,
象眼深防塞,中心卒莫行。
勢成方動炮,攻敵兩河邊。
勸君依此訣,捉將有何難。
破車勢一車在中營,鴛鴦馬上攻。
一車河上立,中卒向前衝。
引車塞象眼,炮在後相從。
當頭炮訣 --《桔中秘》
起炮在中宮,比諸局較雄。
馬常守中卒,士上將防空。
象要車相護,卒宜左右攻。
若將炮臨敵,馬出渡河從。
士角炮訣 --《桔中秘》
炮向士角安,車行二路前。
過河車炮上,炮又馬相連。
車先圖士象,馬將炮向前。
敵人輕不守,捉將有何難。
飛炮訣 --《桔中秘》
炮起邊塞上,翻卒勢如飛。
橫並當頭妙,衝前落角宜。
乘虛士可得,有隙象先圖。
夾輔須車力,縱橫馬亦奇。
破象局訣 --《桔中秘》
一炮在中宮,鴛鴦馬去攻。
一車河上立,中卒向前衝。
引車塞象眼,炮在後相從。
一馬換二象,其勢必英雄。
17樓:英格拉姆
將帥田中橫豎走,被吃便成輸棋手;
士在兩旁斜線走,保護將帥不遠走;
相象田間對角走,田中有子不得走;
小馬日字對角走,直前有子不得走;
老車橫豎任你走,遇誰吃誰稱勇首;
大炮橫豎也任走,隔子方能吃對手;
兵卒只能往前走,過河方能左右走。
各子路上遇對手,吃時要防對手走;
吃人將帥喊將軍」,輸棋不氣是好手。
拓展資料:
中國象棋是起源於中國的一種棋戲,屬於二人對抗性遊戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。
中國象棋是中國棋文化也是中華民族的文化瑰寶,它源遠流長,趣味濃厚,基本規則簡明易懂,千百年來長盛不衰。中國象棋是模擬的古代戰爭、直線戰爭、陸地戰爭、平面戰爭。在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝。
現在,則被視為是怡神益智的一種有益身心的活動。
象棋集文化、科學、藝術、競技於一身,不但可以開發智力,啟迪思維,鍛鍊辨證分析能力和培養頑強的意志,而且可以修心養性,陶冶情操,豐富文化生活,深受廣大群眾的喜愛。古今中外男女老少皆宜,由於用具簡單,趣味性強,大街小巷常常可見紋枰對弈的中國象棋愛好者。
中國象棋使用方形格狀棋盤及紅黑二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有十條橫線、九條豎線共分成90個交叉點;中國象棋的棋子共有32個,每種顏色16個棋子,分為7個兵種,擺放和活動在交叉點上。雙方交替行棋,先把對方的將(帥)「將死」的一方獲勝(因為擒賊先擒王)。已有幾千年歷史、充滿東方智慧型的中國象棋在中國的群眾中基礎遠遠超過圍棋,一直是普及最廣的棋類專案。
中國象棋基本規則
1、棋盤和棋子
象棋是棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為七種:
紅方:帥、仕、相、車、馬、炮、兵
黑方:將、士、象、車、馬、炮、卒
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。
棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第
五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫"公尺"字方格的地方,叫做"九宮"。
2、將或帥
移動範圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。
士移動範圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。
象移動範圍:河界的一側。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。
馬移動範圍:任何位置
移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。
車移動範圍:任何位置
移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。
炮移動範圍:任何位置
移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過乙個棋子來吃掉對方的乙個棋子。
兵移動範圍:任何位置
移動規則:每步只能向前移動一點。過河以後,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向後移動。
3、勝、負、和
對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:
帥(將)被對方"將死",即被對方將軍卻無法應將;
自己宣布認輸;
走棋超時;
走棋時迴圈反覆向對方將軍三次,違反"不得將三將"的規定。
出現以下情況,算和局:
一方提議作和,對方同意;
雙方走棋出現迴圈反覆達三次,符合"不變作和"的規定,雙方又不願變著時。
象棋怎麼走,中國象棋怎麼走
簡單規則是,車橫豎直走 炮橫豎走,但是吃子的話,得隔乙個子才行 馬走日字 卒 兵 子在本國境內只能一如既往往前衝,過界以後,橫豎可以走,但是不能退後 象 相 走田字 士只能在帥的周圍交叉走。象走田,仕走口,馬走日,車可以到處走,炮調。帥 將 只能在九宮格裡移動,可上可下可左可右。士也只能在九宮格裡移...
新中國象棋和中國象棋,中國象棋是怎麼由來的?
四戰象棋。2 沒有 車馬炮 但有 棍猿石 三者規則另附 其他同傳統象棋。3 第四次大戰用的是棍子和石頭。如圖 四戰象棋 棍 的規則 縱 斜兩步或三步格,走吃相同,不能走一格,不能越棋,也不可橫移,四戰象棋 猿 的規則是 橫目豎用 共八個點位,走吃相同。目字蹩腿同象棋的馬,用字蹩堵是起步斜一格的棋,如...
中國象棋問題,關於中國象棋的問題?
一般先後手中炮,先手不會直接打過來,因為這樣會失去中炮的優勢,來回一手以後會失一步先手 橫車對付直車沒有問題,對方出車的時候你沒出才是問題 我個人走的時候士角炮的那一邊,你要先上卒子,不能讓其形成4或6路的馬後炮,士角炮的優點是保護橫線對側一路,能夠形成馬後炮,切該炮自身沒有什麼安全問題。同時它的缺...
中國象棋的玩法 中國象棋的玩法簡介
中國象棋走棋 對局時,由執紅棋一方先行,以後雙方輪流各走一著,直到分出勝負或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤乙個交叉點挪到另乙個空著的交叉點上,或吃掉對方某一交叉點上的棋子後占領那個交叉點,都算走了一步棋,雙方各走一步棋為乙個回合。各種棋子的走法如下 1 將 帥 只許在 九宮 內活動,每步棋前進 ...
中國象棋誰發明的,中國象棋是誰發明的?
不知道是誰發明的。中國象棋具有悠久的歷史。戰國時期,已經有了關於象棋的正式記載 如 楚辭 招魂 中有 蓖蔽象棋,有六簿些 曹並進,遒相迫些 成梟而牟,呼五白些。戰國時的象棋不是現在的象棋,那時以象牙制棋,故稱象棋,而現在的象棋是起源於南北朝時的,但只有將 帥 兵 卒 車士相象,在宋朝時定形,具體是誰...