遊戲方面,遊戲角色場景和遊戲特效哪個前景好些

時間 2022-04-08 01:52:49

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2樓:北清懿

樓主你好,就遊戲行業的發展狀況來看,不管是遊戲角色還是場景,還是遊戲特效,都是緊缺人才的。

就樓主的提問來看,如果樓主有哪方面的基礎,可以更偏向於選擇哪個方面了。

如果沒有基礎的話也是沒有關係的,但要付出很大的努力,更要選擇一家適合自己的遊戲學校。

如果可以的話,建議樓主到我們博思來先做乙個測試,會有專業的老師針對樓主的情況制定一套適合你的一對一的教學方案。

求有經驗的前輩,現在學遊戲特效和遊戲遊戲角色建模哪個更有前途?? 10

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4樓:匿名使用者

遊戲建模朋友之前工資大概在5000左右,做到差不多是中偏高階的程度,然後轉來學了原畫,我們就是在原畫班認識的。遊戲特效的話具體不造,只聽很多人說特效學出去後不好找工作,不是不缺,是不缺無經驗的下級特效師吧,修煉成神沒人會不要的,無論哪行業

遊戲特效設計和遊戲美工哪個有前途?

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6樓:景亮銀琴

遊戲美工包括特效、場景、角色、人物、動畫、原畫等專業的。發展前景都很不錯的,特效是美工裡就業工資最高的乙個崗位,當然工資和你自身掌握的技能是相關的,可以來咱們學校了解一下

遊戲特效師的職業前景好不好

7樓:匿名使用者

剛開始的話估copy計也就3k左右,bai

有三五年工作經驗的話du估計有7到9k左右,再高的話zhi很難了,而且各地視經dao

濟發展水平不同待遇也不盡相同,發達地區估計新人就有4k左右,總的來說這是乙個不錯的行業,但前提是你得有貨才行。遊戲場景中人物的刀光、對打產生的火花、**的煙霧、燃燒的火苗、水流的質感這些都是特效範疇。

8樓:匿名使用者

同學,bai你好。目前,du國內的遊戲行業可以說已經zhi非dao

常成熟,各種網遊、頁迴游、手遊可以說答是百花齊放,這些遊戲行業和遊戲特效是分不開的。現在國內遊戲特效師的缺口應該說還是比較大的,並不是說國內遊戲特效師很少,而是現在遊戲特效師的數量還無法完全滿足遊戲產業的發展。所以說,遊戲特效找工作還是比較簡單的,如果你想要學習遊戲特效或者有任何疑問的話,可以到藍鉛筆看看,對你會有很大的幫助的。

9樓:匿名使用者

一位在職特效師送你

復幾句話制。特效在遊戲崗位,現在絕對是最不缺的崗位,而且崗位基本上是最少的。一般只要不是急缺和節約公司成本,是不會招新人。

所謂平均入門5k,那是幾年前的事了。缺的只是那些幹了5年啊以上的大神。工作時間,基本是966以上。

想做主美的話,基本就可以不考慮了入此坑了。 入坑,慎重。 還有那些培訓機構,麻煩你們有點良心。

學習遊戲特效前景好嗎?需要有什麼基礎嗎

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11樓:匿名使用者

作為個人,在遊戲製作過程中的分工有美術(ad美術總監、角色、場景、動作、ui設計完全可以自己學,不需要去培訓機構,當然如果你條件比較好,可以去培訓

12樓:匿名使用者

前途是有可能需要長點時間,因為國內動漫遊戲發展不到幾年。還需要很多的沉澱。學習理論也要學習技巧。

建議到相關公司實習和到培訓班進修。現在在上海南方很多地方都有這方面的開發公司。興趣永遠是學習的動力。

覺得回答滿意給點分

13樓:匿名使用者

前景不錯。最好是去外面學,因為學校學的就是那麼點理論方面的知識,操作上就是寫皮毛,再就是自己多學些專業書籍。要有較高的構圖,色彩理念。對各種相關軟體也必須的熟練運用

14樓:mm壞

很好!!!!

需要至少研究生學位!

15樓:匿名使用者

你之前有些什麼基礎啊

遊戲原畫設計師,遊戲角色設計師,遊戲場景設計師,遊戲動畫設計師,遊戲介面設計師,哪個好?哪個掙錢?哪

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