3D遊戲和2D遊戲的區別,3D遊戲和2D遊戲的區別是什麼

時間 2022-02-07 00:00:13

1樓:鞦韆的謊言

3d遊戲比2d遊戲多了乙個維度。2d與3d最大的區別在於2d的平面與3d的立體。3d 技術與2d技術並不存在什麼孰優孰劣的問題,只存在著哪種技術能更好地為大眾服務的問題.

2d與3d最大的區別在於2d的平面與3d的立體。所謂2d、與3d之區別分為兩部分,第一部分就是圖形顯示技術上的區別。第二部分就是遊戲在進行過程中所有的遊戲進行動作都是在乙個平面進行的還是乙個三維空間進行的?

例如:即便《mu》採用了3d圖形顯示引擎,但其玩法仍然是純以滑鼠點選地面(平面)進行的,實質上他還是個2d遊戲;而類似《天堂2》、《微軟模擬飛行》這樣的遊戲,則是標準的、真正的3d遊戲。在這裡,我們只描述2d與3d在影象上的區別。

2d平面,3d立體,是2d與3d的最基本區分特點。

2d遊戲優點:靜態畫面很細膩。我記得看過熱血江湖2的畫面,真的非常細膩,感覺現在3d頁遊完全做不到這個水準。

程式實現風險很低。目前2d頁遊,flash的技術已經很成熟了,各種型別遊戲都可以比較好的實現。

2d遊戲缺點:動態畫面的表現資源量太大,比如做人物動作、角色換裝就會消耗太大的資源量。動態畫面的實現效果不如3d遊戲好。

除了資源量上的區別,感覺用2d做動作和3d引擎做動作,在動作質量上頁遊比較明顯的區別。

3d遊戲優點:畫面表現力很強,光影效果很棒。換裝、動作特效效果很好

3d遊戲缺點:程式風險很高,目前成熟的3d遊戲技術太少。據我的了解,u3d還是有很多的問題的,其他的就差的更遠了。

有些人會不適應3d,玩時間長了暈。如果是鎖死鏡頭的應該好很多。

2樓:糜邦寇青柏

平面圖形和立體圖形.不過3d的通病就是視角問題,無論多優秀的遊戲都有這毛病

3d遊戲和2d遊戲的區別?

3樓:梁毅的娛樂日誌

一、特徵不同

傳統的2d遊戲中的美術資源(人物行走、人物狀態、地圖等等)都是以png或jpg的圖形檔案渲染而成。

3d遊戲的美術資源多數是以模型為主。因其採用了立體空間座標的概念,所以更顯真實,而且對空間操作的隨意性也較強。也更容易吸引人。

二、視角不同

2d遊戲是沒辦法完成視角轉換的。因為2d遊戲的美術資源是平面圖,即某種美術資源的前、後、左、右不能夠同時出現在遊戲裡。

3d遊戲就是三維遊戲,既是在遊戲中使用3d模型來製作人物、場景等物體。使玩家可以在遊戲中體會到長寬高三種度量,讓玩家可以360度旋轉視角,從各個角度來進行遊戲。這大大增加的遊戲的自由度、趣味度及真實性。

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3d遊戲和2d遊戲的區別是什麼

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3d遊戲和2d遊戲有那些區別?

6樓:匿名使用者

主要是建模的不同。3d的建模是立體的,2d的就是平面圖。

7樓:

3d遊戲的畫面比2d好 也比2d更接近真實 他們的建模也不同 3d遊戲還有更多的物理特效 比如槍打在玻璃上玻璃會碎(大多遊戲)而3d遊戲的天空也更接近真實 當然 可能是貼圖 像**黨2這個遊戲 它的物理特效就多了 比如下雪的時候井蓋會冒出白色的氣體 槍打在任何地方那個地方都會被破壞 行人的衣服會隨著走路的幅度一抖一抖 在3d遊戲中,能有更多的動作了 不想2d那樣單一 3d遊戲所需的配置比2d高 除非那個2d遊戲優化的和白痴一樣

3d遊戲的3d是什麼意思,和2d有什麼區別

8樓:洪冷松

d遊戲就是三維遊戲, d中的d是dimensional(維)的縮寫。三維遊戲中的點的位置由三個座標決定的。客觀存在的現實空間就是三維空間,具有長、寬、高三種度量。

三維遊戲( d遊戲)是相對於二維遊戲( d遊戲)而言的,因其採用了立體空間的概念,所以更顯真實,而且對空間操作的隨意性也較強。也更容易吸引人。 d遊戲對顯示卡的運算速度和記憶體容量比 d遊戲有更高的要求,如果硬體不能達到要求,遊戲時就會執行緩慢甚至是宕機。

電腦的獨立顯示卡是相對於整合在主機板上的顯示卡來說的,獨立顯示卡具有相對於整合顯示卡更好的gpu,最主要的獨立顯示卡有自己獨立的記憶體,而整合顯示卡則要分享系統的記憶體,因此獨立顯示卡比整合顯示卡具有更好的遊戲效能,使得遊戲的流暢性和精彩性有了更大的提高。都是我總結的希望你看了能明白,解決你的問題。像紅警 仙劍奇俠轉生化危機星際等都是 d遊戲;魔獸世界天堂 等是 d遊戲 d就只能看到平面的畫面

3d和2d有什麼區別呢?

9樓:一灘新約

一、定義:

1、3d:

指三維、三個維度、三個座標,即有長、寬、高。換句話說,就是立體的,3d就是空間的概念也就是由x、y、z三個軸組成的空間,是相對於只有長和寬的平面(2d)而言。

2、2d:

又叫平面圖形,2d圖形內容只有水平的x軸向與垂直的y軸向。

二、表現:

1、3d:

電腦、網際網路的數位化的3d/三維/立體技術、3d電影的立體效果。

2、2d:

平面動畫、手工漫畫、插畫等。

擴充套件資料3d或者說三維數位化技術,是基於電腦/網路/數位化平台的現代工具性基礎共用技術,包括3d軟體的開發技術、3d硬體的開發技術,以及3d軟體、3d硬體與其他軟體硬體數位化平台/裝置相結合在不同行業和不同需求上的應用技術。

根據科學猜想,人們本來就生活在四維的立體空間中(加乙個時間維),眼睛和身體感知到的這個世界都是三維立體的,並且具有豐富的色彩、光澤、表面、材質等等外觀質感,以及巧妙而錯綜複雜的內部結構和時空動態的運動關係;我們對這世界的任何發現和創造的原始衝動都是三維的。

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11樓:匿名使用者

小車的車牌號一共5位數。 省的簡稱,加上地級市的簡稱,加上5個數字!比如石家莊,就是「冀a」。

後面的五位數不是固定的數字,還有字母。 現在國家實行新的號牌政策,可以自選,就是前兩位必須是字母,可以按自己的意願挑選,後三位才是數字,也可以隨便挑選! a是省會,b是該省第二大城市,c是該省第三大城市,依此類推。

如果車牌號越大說明車越新,前面的英文本母越靠後,說明車越新,這就是一般規律。黃色牌號代表大車,蘭牌代表小車,黑牌代表外資企業或者是大使館的車,軍車的牌號是按軍隊的編法編的,與地方車不一樣,但是都是白底紅字,警車與地方車編法基本相同,只是最後位數字不是數字而是改成了紅色的警字。

12樓:慶問夏聞允

3d是立體即三維空間.2d是平面.如桌面就是平面的.立方體就是3d的.

13樓:匿名使用者

低調,取捨間,必有得失。

講真話的最大好處就是:不必記得自己講過什麼。

我的青春還在繼續再多荊棘也要向前奔跑。

不如意的時候不要盡往悲傷裡鑽,想想有笑聲的日子吧。

時刻就像一張網,你撒在**,你的收穫就在**。

當我們眺望遠方的時候,近處的風景便看不清了。

世界上沒有乙個人是只靠自己乙個人的力量就可以達到成功的,成功的背後一定有許多人在有意或無意識地幫助你,你要永遠感激他們。

如果你希望成功,以恆心為良友,以經驗為參謀,以小心為兄弟,以希望為哨兵。

人生無完美,曲折也風景,只有隨遇而安,才能隨心所欲。

身在順境,我們固然可喜,面對逆境,也不必太過憂傷,因為人生的順境和逆境都有其獨特的魅力和存在的價值。

14樓:匿名使用者

「汪汪」是泛指狗狗的叫聲,還可以用咆哮、吼、嚎、吠非其主等詞來形容,例如: 吠:狗叫。

狂吠,本意指狗不停的叫,暗喻用來指某人不受歡迎所講的話似狗在狂叫。 造句:那狗狂吠著跳起撲向闖進來的人。

狺狺,象聲詞,狗叫的聲音。 例句:她的父母正在獵苑打獵,獵狗正引吭狂吠,狺狺之聲通過開著的窗於傳進了屋內。

2d遊戲和3d遊戲之間有什麼區別啊?

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3d遊戲和2d遊戲是怎麼區分的?

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3D遊戲和2D遊戲的區別

一 特徵不同 傳統的2d遊戲中的美術資源 人物行走 人物狀態 地圖等等 都是以png或jpg的圖形檔案渲染而成。3d遊戲的美術資源多數是以模型為主。因其採用了立體空間座標的概念,所以更顯真實,而且對空間操作的隨意性也較強。也更容易吸引人。二 視角不同 2d遊戲是沒辦法完成視角轉換的。因為2d遊戲的美...

3D遊戲和2D遊戲的區別是什麼,3D遊戲和2D遊戲的區別?

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2d和3d的區別是什麼?3D和2D有什麼區別呢?

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 在 3d建模 領域的培訓機構裡,王氏教育 是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是 王氏教育每個校區都是實體面授,老...

和3D遊戲相比較,2D遊戲的優點是什麼

一般2d遊戲比3d遊戲小,2d遊戲製作也比較簡單,優勢的話就是2d遊戲畫工好的話比一般3d遊戲更受喜愛,2d遊戲比較適合一些小型單機遊戲,適合剛學習製作遊戲的人去練手。2d操作也簡單點。只是個人意見,僅供參考。灰機30tey 已經說的很好了,我再補充一點 2d不容易卡,而且3d的遊戲沒2d得多 最直...

有什麼好玩的3D遊戲,下,有什麼好玩的3D遊戲,推薦下

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