電競職業選手的待遇怎樣,作為電競職業選手,電競行業的競爭到底有多激烈?

時間 2022-03-29 04:40:31

1樓:珍妮的溫柔

國內電競選手收入很可憐的,一月也三千到五千左右吧,拿到獎金了還要和俱樂部平攤,國外電競選手的工資待遇比較好,還有遊戲之間差別也很大。

李曉峰(sky),1985年5月16日生於河南省汝州市,電子競技職業選手,鈦度科技創始人。2001年成為home戰隊主力之一,2004年,成為war3選手,2005年,獲得eswc電子競技世界盃殿軍。李曉峰,被稱為魔獸「人皇」,是衛冕wcg魔獸爭霸專案的世界第一人。

月神(moon),指南韓職業電競玩家張載豪,畢業於仁川電子工業高等學校,曾獲得mbc prime leauge2 冠軍。

sky和moon收入當然高了,別的就一般。moon在mym時合同上三年相當於300多萬人民幣,加上moon比賽獎金巔峰時一年15萬美元,再有商業代言和活動,一年怎麼也得200萬人民幣吧,不過moon轉型星際2就拿不到那麼多獎金了。sky現在基本很少比賽了,天天忙不完的活動,we代言神仙道,sky自己還代言阿凡龍,有技嘉廣告,自己有出書了,一本就賣32元,聽說sky基本工資兩萬多,所以他也能年收入過百萬。

dota一線選手基本工資4000左右,國內獎金全拿,國際比賽和俱樂部分成,收入相對低一些,誰讓dota得5個人呢,所以都去拼dota2大獎賽了,一次冠軍頂整個dota生涯全部還多,誰跟錢有仇呢?哪個錢多哪個就是主流。所以魔獸爭霸選手都轉星際2了,dota選手都轉dota2了。

2樓:伯恩電競

首先要有天賦 其次要勤奮 然後進了職業選手的行列了 就會有比較好的待遇 這個還因地域而言,一線城市3000左右吧,如果參加了比賽,成為了明星選手,那待遇就高了,1w以上是肯定的,除了工資還有打比賽的邀請費,獎金什麼的。

這個行業是金字塔頂端生存,我是做電競行業的,伯恩電競網。

3樓:薛寶釵

近幾年,電競產業發展迅速。正因為電競的產生,使得無數大人們口中的「網癮少年」轉身成為光鮮亮麗的「人生贏家」。並且隨著電競產業的日益火爆,各大賽事的獎金也是水漲船高。

如果能在一場知名賽事中奪冠,一夜暴富也不是不可能。那麼究竟誇張到什麼地步的獎金,才能讓越來越多的年輕人想要成為職業選手呢?

小編在這裡可以給大家舉一些例子。

no1、2017dota2國際邀請賽

總獎金2478萬美元(折合人民幣約1.6億)

no2、2017《英雄聯盟》全球總決賽

總獎金456萬美元(折合人民幣約3037萬元)

no3、2016世界電子競技運動會(wesg2016)

總獎金370萬美元(折合人民幣約2448萬元)

no4、2017dota2基輔特錦賽

總獎金300萬美元(折合人民幣1985萬元)

no5、2017暴雪嘉年華

總獎金207萬美元(折合人民幣1370萬元)

以上給大家例舉的只是比較被大家熟知的賽事獎金,其實像這樣獎金如此豐厚的賽事數不勝數。其實一名職業選手或是一支隊伍只要能保證闖入前三,並且能多打幾年,積攢下來也是不小的財富,更別提冠軍或是連冠的隊伍與個人了。

這是條很好的生財之道嗎?

相信很多打遊戲還不錯的玩家,大多有過當職業選手的夢想。只要成功,名譽、金錢便會蜂擁而至。不過這條路對於大部分玩家來說,真的很好走嗎?

首先進入電競戰隊就是擺在玩家面前的一道坎,以lol舉例,國內知名俱樂部的選拔標準最低也是「一區王者」,光這一條就足以刷下99%以上的玩家。另外進入職業戰隊之後,每日每夜無休止的練習,很有可能會讓你練到討厭遊戲,當然這還僅僅只是每天的基礎而已。

另外對於電競這一行來說,年輕人是主力軍,很多俱樂部都已經開始招攬有有潛力的未成年人。而對於職業選手來說,**年齡只有16—22歲左右。年紀再大一些,反應力就會大大下降,很多選手就會選擇退役,因為俱樂部也不會再要他們。

那麼對於這些只會打遊戲的退役選手來說,肯定還要繼續工作生活。雖然有些人會選擇打直播賺錢,但直播也是吃青春飯的,總不能播到30歲吧?職業選手退役還混得不錯的人非常少,大多數退役之後都是默默無聞,成功人士總是鳳毛麟角。

結語說實話電競行業確實是目前新興產業中發展相當出色的,職業選手對於某些愛好遊戲的玩家也的確是一條新出路。如果你是乙個心懷夢想的電競少年,如果你能忍受辛苦並決意闖出一片天地,這條路並不是不能走。加油吧,螢幕前心懷夢想的各位。

怎麼樣才能成為乙個職業電競選手

作為電競職業選手,電競行業的競爭到底有多激烈?

4樓:王久久

隨著新興行業的發展,電競這個行業逐漸進入我們的視野之中,有些人或許覺得這其實就是娛樂性質的乙個行業,就是打打遊戲罷了,但是其實,電競行業一樣有競爭,並且競爭非常激烈。

很多人是由於童年時對電子遊戲的喜愛,走上了職業電子競技之路,可想真正成為電競行業中的一員,需要的就不僅僅是興趣這麼簡單了。有電競職業選手說過,他是在自身技術達到一定水平之後,才開始打職業比賽的。「那個時候,我在乙個俱樂部的青年訓練隊中做與管理相關的工作,跟圈裡的人也比較熟,走上職業路也算是走了一點點『關係』

」真正進入這行之後,辛苦和壓力接踵而至,「職業性質的訓練是很高強度的,每天訓練就要七個小時,剩下的時間還會一起研究交流,加在一起可能要十個小時左右了。

現在關注電競的人越來越多,電競已經成為了許多人生活中不可分割的一部分。同時,這個行業未來的發展趨勢將是職業化的。就連高等院校也在適應遊戲與數字**產業的發展並推動相關學科建設,也將越來越規範化

所以對相關從業人士的要求也會更高,會通過培訓和選拔挑出適任者,不是每個人都能進入到專業的電競行業之中。電競職業選手曾表示「電競圈子競爭很激烈,而且專案本身壽命很短,人員更替是非常頻繁的,所以如果你追求乙份穩定長期的工作,這個圈子可能不適合你。」

5樓:張榕霖

如果你想去作為電競職業選手,那麼你要做好千軍萬馬過獨木橋的準備,因為電競是乙個特殊的行業,只有得到大眾認可的遊戲才能作為電競的題材,我只有在電競比賽中獲得冠軍,才能得到人們的認可,所以,電競行業的競爭簡直是萬里選一,比考公務員更激烈。

6樓:

電競是一碗青春飯,而且不一定能吃的香。

為了那份夢想,拿著自己身上唯一值錢的東西:青春,作為代價,揮灑汗水,承受著旁人和家人異樣的目光,在電腦前做著機械的重複練習,換取那一點點的技術精進。基礎功的練習最能令人發狂,比如cs的壓槍爆頭,各種moba的補刀,都要按小時為單位練習,再加上各種專案,一天要練習十幾個小時。

相信普通人這樣玩一星期後對著電腦都想吐,在這一點就要刷下一大堆的人。不過或許,他們未來的生涯也許會比電競路好走的多。

然後環境問題,也就是訓練地點。一般是小網咖,或者是找間幾平公尺的小屋子,每個月付著對於常人不多卻對於他們來說簡直是鉅款的房租水電費和網費。對於家裡有支援的還好,如果家裡不支援的,還得去打工賺錢。

飲食問題,對於電競選手來說,泡麵饅頭是主食,可能還有些比較「機智」的,買袋大公尺,再到菜市場買些鹹菜,價效比比泡麵高。

歷經千辛萬苦,那些沒被困難打倒的電競選手終於靠著泡麵的支援下支撐到了了電競比賽的報名時間。接下來就該拿著自己訓練了這麼久的成果來跟人廝殺了,由於戰隊才剛開始打比賽,沒有名氣,還得從頭打起,市級,省級,然後打進全國聯賽。一輪又一輪的比賽,淘汰了一隊又一隊的選手,他們的職業生涯或者在這裡灑下句點,或者等回去繼續訓練,那些苦再忍一年,等待明年再來。

打到全國聯賽,最後剩下的選手十不存一。不過現在的選手已經開始小有名氣了,觀眾們不說熟悉,也能認識這個戰隊的名字和logo了。在這個階段的廝殺開始變得激烈起來了,因為在這裡會出現很多老面孔,那些過去被淘汰的,甚至那些拿下冠軍的隊伍,又會在這裡出現。

對於草根出身的選手們絕對是乙個挑戰。

全國聯賽裡不斷廝殺,獲得分數,分高者勝,幾十支戰隊最後只剩下幾隊,慘烈殺入國際聯賽。在這個階段,職業選手的生活質量普遍提高,因為那些被看重的隊伍,廣告商會找他們合作,得到一筆廣告費。

接下來就是激動人心的國際聯賽了,現在的戰隊萬眾矚目,能打進來真的是不容易。在廣告費的支援下,選手的生活絕對是滋潤無比,以往的泡麵變成了現在的正餐,網咖小屋變成了現在的選手宿舍。以往的辛苦全部化為雲煙。

爭奪最終榮耀的時刻來了,是拿下冠軍還是黯然退場,全靠這場比賽。拿下冠軍,以後的生活自然不愁,在09的率先示範下,賣肉鬆餅月入百萬絕對是不在話下。沒拿到冠軍,明年再來,直到拿到冠軍,或者最後黯然退役,賣肉鬆餅也能月入十萬。

最後拿下冠軍,站在頒獎台上的隊伍,他們拿到了夢想中的榮耀,完成了夢想,這之前付出的一切,值了。

然而他們往後一看,那被頒獎臺擋住燈光的的那片黑暗裡,是那些未能勝利的隊伍,那些倒下的隊員。

上萬的電競選手大軍,最後,就只剩下他們幾個。

倒下的大多數,蹉跎了幾年歲月,沒有一技之長,只能去做底層工作。

沒倒下的少部分,繼續打電競,最後到二十四五歲。這個年齡對於電競是老齡,他們的反應和手速開始下降,難以再創巔峰。沒有打出作為的他們到最後也只能退役,面對同樣悲慘的結局。

奧運選手的慘,體現在從小被選入區、市、省、直到選入國家的奧運隊伍,在運動場上揮灑汗水,最後在奧運場上為國爭光。以後的路卻一片迷茫,甚至拿下金牌的選手也只能去做按摩師,這個其他答案也提到了。

電競選手的慘,體現在人多。門檻越低,競爭越大。一波又一波的人前仆後繼倒在賽場上,和沒有人注意的訓練場地上,甚至有的選手猝死,其他人也以為只是又乙個網癮少年。

這兩個比賽各有各的慘烈,其中差別難以比較

7樓:此時我是乙隻貓

萬眾矚目的,屈指可數。

實際競爭,能出名的,萬中無一。

估算,戰隊有註冊的上萬,參與人在二十萬左右,可是真的能打出名的,只有二三十個戰隊。

**2019 6  28

個人覺得這個報告有點點誇大。

實際參與人應該20-50萬(不要覺得數字浮動這麼大,因為參與人不一定就是電子競技的選手,包括其他參與活動而不上場直接操作鍵盤滑鼠的)

真正的選手,10萬人以上,可是,實際,淘汰率挺高的,因為沒有成績的戰隊,可能只有最低工資,而且一年半載不能出成績,可能就換人了,所以人員流動率也高,導致統計口徑不一,人員數量浮動就大。

進電競職業選手的條件,職業電競選手需要具備什麼條件?

以war3而論,vs達到20級或者在wcg什麼的大賽上拿到xx省的名次就可以跟一些職業半職業的俱樂部進行接觸,通過測試後就進了 個人建議 一,苦練是必需的,同樣以war3而論,沒有個三五千盤想提高至職業級是屬於奢望 二,打職業也是有天賦的,如果一天一半的時間都在練習,三個月沒太多提公升那還是放棄吧 ...

電競市場缺口巨大,你覺得做職業電競選手養的起自己嗎

電競選手的收入與自己的知名程度息息相關。可以不出名,但不能完全沒名聲,伴隨著直播行業的興起,越來越多的電競選手開始做遊戲直播了。很多不出名的電競選手混口飯吃還是很容易的。不夠出名的電競選手,前期可能會比較困難,隨著知名程度的提高,會慢慢變好的。只要經常發作品,慢慢的會有很多人關注你,然後開乙個遊戲直...

如果給你個機會成為電競職業選手,你會選擇哪款遊戲

當然是魔獸爭霸3,for the lich king!穿越火線的老鐵集合哈 我要去edg和明凱做隊友 英雄聯盟,因為它是信仰 我會選擇英雄聯盟這個遊戲,現在很多很都叫著ig厲害,ig確實很厲害我們也很佩服,如果可以我會選擇lol,能爭光真的很偉大了。我會選擇英雄聯盟,他已經不是遊戲了而是一種信仰了,...

怎樣才能成為一名電競選手,如何才能當上電競職業選手?

首先最重要的兩條 有足夠的天賦,你至少得反應快,玩遊戲和其他東西一樣,得思想開闊 有足夠的決心和動力,你必須得下定決心,電競是吃青春飯的,這個年齡多半都在讀書,必須不顧親戚勸阻,放棄學業,將自己未來幾年的人生都投入於電競。必須做到以上兩條,第一條就擋住了人,不是每個人都有玩遊戲的天賦的。第二條更為艱...

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